10 Hal yang Kami Ingin Lihat di Hitman 3

Kembali pada tahun 2016, penggemar Hitman sangat terkejut ketika soft reboot tiba dan memberikan pandangan baru pada seri. Gim-gim ini sejak saat itu difokuskan untuk membuat peta menjadi hidup, dengan misi yang luas tersedia di mana Anda memiliki ratusan pilihan berbeda untuk melaksanakan kontrak.

Hitman 2 memberikan hal yang hampir sama persis ketika dirilis tahun lalu, membuat penggemar percaya mungkin sudah waktunya bagi seri untuk melakukan diversifikasi sekali lagi. Dengan mengingat hal itu, berikut adalah 10 hal yang harus dipertimbangkan Hitman 3 untuk mengejutkan penggemar sekali lagi.

10 47 Dan Konfrontasi Diana

Serial ini telah menikmati mengadu domba keduanya terhadap satu sama lain dalam berbagai derajat sejauh Hitman: Blood Money, tetapi selalu ada semacam tangkapan yang menyangkal konfrontasi besar antara keduanya.

Dua pertandingan terakhir telah membawa ketegangan tinggi sekali lagi, dan inilah saatnya sudut ini dibungkus dengan membuat 47 dan Diana menghadapi apa pun masalah mereka. Ini bisa berjalan baik dan kita akan baik-baik saja; Akhirnya dia bisa mengeksekusi Diana, atau dia bisa selaras dengannya secara permanen.

9 Kembalinya Victoria

Hitman: Kisah Abslolution banyak difitnah oleh para penggemar karena terlalu berorientasi pada aksi dan membawa karakter Victoria, yang penokohannya tidak merata berarti kami tidak yakin apa yang harus dilakukan dari kemampuan spesialnya.

Namun, kesinambungan harus diingat dan kami ingin melihat Victoria yang sudah dewasa kembali di pertandingan berikutnya. Skenario terbaik adalah melihatnya dalam aksi sebagai pembunuh yang mampu dalam haknya sendiri, tetapi setiap referensi untuk menjaga kesinambungan dari Absolution akan disambut.

8 Helikopter Komando

Helikopter telah digunakan oleh 47 untuk melarikan diri dari misi, tetapi ini tidak berguna di dalam misi itu sendiri, karena semua yang kita lihat adalah tembakan 47 terbang dengan helikopter daripada kita mengemudikannya.

Sudah waktunya bagi seri Hitman untuk melakukan diversifikasi lebih banyak dan meminta pemain untuk memimpin beberapa urutan terbang helikopter. Kami tidak mengatakan kami ingin menerbangkan mereka dengan cara yang Grand Theft Auto buat sebagai lelucon, tetapi menggunakan helikopter ini untuk menyelesaikan liburan dan pembunuhan akan menjadi tambahan yang luar biasa.

7 Misi Dalam Kereta yang Bergerak

Sangat mengejutkan untuk menyadari bahwa Hitman menempatkan pemain di banyak lingkungan yang berbeda, tetapi ini semua berada di lokasi terkunci. Kami telah melihat permainan seperti Uncharted melakukan beberapa tingkat luar biasa di mana aksi terjadi pada kendaraan yang bergerak dan lokomotif, dan tidak ada yang menghentikan Hitman dari melakukan hal yang sama.

Misi paling kreatif adalah di mana 47 memasuki kereta untuk membunuh seseorang, dengan ada misteri di balik pembunuhan ini di sepanjang garis Pembunuhan di Orient Express . Ini akan memberikan aspek pembunuhan dan twist di mana pemain harus mencari cara untuk melarikan diri tanpa keluar sebagai pembunuh.

6 Bermain Sebagai Karakter Lain

Tentu, 47 adalah karakter utama dari seri ini dan kami tidak akan memiliki cara lain. Namun, itu akan sedikit mengguncang jika kita memiliki sudut pandang pembunuh lain. Devil May Cry memiliki ide yang sama di mana kami bermain sebagai keponakan Dante, Nero, dan Hitman 3 dapat membawa karakter dari masa lalu 47 dengan pemain yang membimbing mereka.

Ini akan menambah minat yang signifikan terhadap pergantian peristiwa baru ini dan secara instan akan membuat karakter terbaru seseorang yang akan diinvestasikan pemain. Bahkan akan lebih baik jika kita berinteraksi dengan 47 selama bermain game saat menggunakan karakter baru.

5 Menggunakan Peledak Senjata Api

Memiliki opsi untuk menggunakan senjata peledak seperti bazoka membawa risiko menghilangkan identitas seri Hitman, tetapi itu tidak berarti itu sepenuhnya merupakan ide yang buruk. Misi sesekali dapat menyembunyikan senjata api ini yang hanya bisa ditemukan oleh pemain ahli.

Ini bisa dilihat sebagai hadiah untuk mengetahui lokasi senjata-senjata ini, dan memberikan pemain pilihan untuk pergi keluar dan menyelesaikan misi dengan keras atau melanjutkan dengan cara tradisional sebagai pembunuh bayaran yang diam.

4 Horor Sebagai Tema

Ada beberapa level di masa lalu di mana kami memiliki beberapa misi yang membuat kami tidak nyaman, tetapi ini terakhir terlihat kembali di Hitman: Blood Money, dengan yang baru-baru ini menjadi tipe rahasia yang langsung.

Menambahkan genre baru untuk misi tertentu akan menyuntikkan beberapa kepribadian dalam seri, terutama mengingat dua game sebelumnya telah membawa nada yang sama persis. Tidak akan terlalu besar tantangan untuk dilakukan, karena memiliki pemain memasuki misi dengan atmosfer gelap dan suram akan cukup untuk membuat mereka waspada terhadap apa yang bersembunyi di tikungan.

3 Urutan Mode Orang Pertama

Resident Evil 7: Biohazard menghidupkan kembali waralaba dengan menghilangkan fitur penembak orang ketiga dan menjadi permainan orang pertama; faktor X di sini adalah fakta bahwa kami merasa seperti kami yang ada di rumah berhantu, bukan karakter.

Dengan cara yang sama, membuat pemain merasa seolah-olah mereka adalah pembunuh akan memberikan ruang seri untuk mengeksplorasi lebih lanjut tentang bagaimana pengalaman gameplay mungkin beragam. Seharusnya tidak dalam setiap misi, tetapi bagian-bagian tertentu akan mendapat manfaat dari membuat kita melihat melalui mata 47 dan benar-benar merasakan pembunuhan terjadi.

2 Variasi Yang Lebih Besar Untuk Misi

Kritik umum terhadap Hitman 2 adalah kurangnya misi bagi pemain untuk dipilih. Seperti halnya Hitman 2016, hanya ada beberapa misi untuk dibenamkan, dan kebaruan di belakangnya tidak bertahan lama.

Bagaimanapun, tidak peduli seberapa kaya pengembang dapat membuat konten dalam level ini, faktanya tetap ada sangat sedikit dari mereka untuk bermain. Untuk alasan ini, Hitman 3 perlu memiliki daftar peta yang lebih panjang untuk dipilih, di suatu tempat di sepanjang garis yang kita lihat dalam Hitman: Uang Darah .

1 Soundtrack Yang Indah

"Ave Maria" telah menjadi lagu andalan bagi Hitman sejak itu membuat dampaknya dalam Blood Money, tetapi serial ini telah mencoba untuk menghindar dari merangkul musik sebagai bagian dari pengalaman. Namun, lebih baik Hitman terjun langsung dalam praktik menggunakan soundtrack yang melengkapi cerita.

Blood Money memaksa pemain untuk melanjutkan plot, terutama karena "Ave Maria" menarik-narik tali jantung kami atas 47 kematian yang seharusnya. Sekarang, dengan alur cerita saat ini menjadi pribadi untuk 47 sekali lagi, jalan terbaik adalah dengan memiliki soundtrack yang indah yang menandakan hal-hal besar untuk datang dalam permainan.

Artikel Terkait