10 Meme Seni Elektronik Yang Terlalu Benar

Electronic Arts bukan perusahaan favorit industri game. Meskipun memiliki beberapa waralaba terkenal dengan namanya serta layanan streaming sendiri, EA telah berada di air panas untuk beberapa permainan utamanya. Apakah itu kegagalan Star Wars Battlefront II atau rilis Anthem baru-baru ini, semuanya tidak selalu tampak hebat bagi mereka.

Dengan semua masalah ini terjadi, serahkan ke internet untuk membuat lelucon dan meme tentangnya. Terkadang itu membuat situasi lebih mudah dengan bersandar ke belakang untuk mendapatkan tawa yang baik. Berikut adalah 10 meme EA yang terlalu benar.

10 Pengontrol Baru

Pengendali adalah bagian penting dari permainan apa pun. Jika merasa tidak enak bermain game, maka seluruh platform berpotensi kehilangan audiensnya. Karena pembuat konsol sudah mengunci apa yang berfungsi di controller, itu sebabnya kebanyakan dari mereka terlihat mirip satu sama lain. Namun, ini adalah salah satu area di mana EA bisa masuk dan membuat sesuatu yang lebih unik. Bagi mereka yang terus-menerus memainkan permainan mereka, masuk akal untuk memiliki pembaca kartu sebagai pengontrol, dengan cara itu mereka bisa melewati paywalls dengan mudah sehingga mereka bisa terus memainkan permainan. Itu akan nyaman!

9 Itu Pasti

Salah satu waralaba besar yang dimiliki EA adalah Madden . Seri populer ini adalah tingkat teratas dalam hal simulasi sepakbola. Sudah ada sejak lama dan terus mendorong orang untuk bermain. Namun, seri ini memiliki rilis tahunan, yang telah menyebabkan banyak orang mempertanyakan inovasi di baliknya. Beberapa game kemudian mulai terasa sangat mirip satu sama lain. EA telah berbicara tentang bagaimana game Madden terbarunya memiliki inovasi hebat. Terlepas dari itu, jika perusahaan mengatakan bahwa seri membutuhkan lebih banyak inovasi, tidak ada dari kita yang akan terkejut mendengarnya.

8 Where's The Pass Musim?

Gordon Ramsey dikenal karena membuat beberapa penghinaan paling cerdik dan kasar kepada orang-orang di Hell's Kitchen . Ketika mereka tidak memasak dengan benar, Ramsey mengunyah dan memuntahkannya. Dengan dia tidak takut untuk menghina penghinaan serius, meme ini menunjukkan sesuatu yang dia pasti akan katakan jika dia selaras dengan industri game.

EA mendapat kecaman karena merilis game yang dilaporkan belum selesai saat diluncurkan. Ini adalah keluhan dengan Star Wars Battlefront pada tahun 2015 dan itu adalah keluhan dengan Anthem pada awal 2019. Konon, EA bukan satu-satunya perusahaan yang bersalah melakukan hal ini, karena beberapa penerbit telah melakukan hal ini juga.

7 Dompetku Setengah Kosong

Segelas latihan air selalu menarik, karena menunjukkan betapa berbedanya orang berpikir hanya dengan melihat hal yang sama. Tentu saja, ini juga bisa menjadi cara yang menyenangkan untuk menunjukkan perspektif filosofis yang berbeda. Di situlah gelas terakhir masuk. Jika EA melihat gelas yang setengah terisi air, kemungkinan akan melihatnya sebagai peluang. Ini dapat membebankan biaya kepada orang-orang untuk memiliki gelas dan air, kemudian menawarkan untuk mengisi gelas secara berkala dengan harga transaksi mikro. Dengan begitu, konsumen memiliki cara yang konsisten untuk tetap mendapatkan konten lengkap.

6 Kita Masih Kesal

Bencana di sekitar Star Wars Battlefront II sangat besar. Dengan kekhawatiran akan taktik "bayar untuk menang" dan penggilingan yang tidak perlu, banyak orang mengembalikan permainan. Itu juga menerima ulasan negatif di seluruh papan, yang memaksa EA untuk memikirkan kembali strateginya sendiri tentang bagaimana hal itu menghasilkan uang dari permainan.

Sekitar waktu ini, EA mengumumkan bahwa mereka menutup Visceral Games, yang secara kolektif mengejutkan industri game. Visceral Games adalah studio yang bertanggung jawab untuk seri Dead Space dan juga Dante's Inferno . Dengan tidak adanya perusahaan, itu menghancurkan harapan untuk salah satu dari game-game itu berlanjut di masa depan.

5 SETIAP SAAT

Bukan rahasia lagi bahwa banyak gamer mengeluh tentang strategi EA ketika datang ke transaksi mikro, musim berlalu, dan DLC ekstra untuk konten yang sudah selesai bahkan sebelum permainan diluncurkan. Namun, EA setidaknya tahu cara menyatukan trailer yang baik, karena permainan perusahaan masih membuat orang berbicara. Ketika Lagu Kebangsaan pertama kali ditampilkan, industri sangat tertarik pada potensi. Selain itu, ada banyak kegembiraan tentang Star Wars Battlefront ketika pertama kali diumumkan. Kenyataannya adalah bahwa satu-satunya cara EA akan mengubah perilakunya adalah jika orang berbicara dengan dompet mereka. Meskipun demikian, beberapa trailer tersebut terlihat cukup bagus.

4 Mereka Menemukannya

Ada banyak keputusan yang dipertanyakan mengenai bagaimana EA menangani game Star Wars Battlefront . Seperti yang ditunjukkan oleh meme ini, pemikiran itu tampaknya terjadi dalam tingkatan, dengan perusahaan semakin jauh ke dalam lubang kelinci seiring berjalannya waktu. Tidak hanya tiket musiman untuk game pertama $ 50 dan tersedia saat peluncuran, tetapi ada juga transaksi mikro di kedua game. Game kedua mengubah bagaimana pahlawan dan penjahat bisa dimainkan, tetapi pemain harus menggiling selama berjam-jam bahkan untuk memiliki kesempatan memainkan karakter yang mereka inginkan. Semuanya menurun untuk EA setelah itu.

3 Pengontrol Asal

Sementara pengendali adalah cara yang tepat untuk gamer konsol, EA masih memiliki jaringan gamer PC yang luas untuk dipasarkan. Keyboard pada dasarnya adalah cara untuk pergi ketika datang ke gamer PC, jadi EA harus membuat sendiri. Alih-alih berinovasi terlalu banyak pada desain standar, EA mungkin hanya akan menambahkan pembaca kartu di sisi kanan sehingga pemain dapat menggesek kartu mereka dan membuka lebih banyak kotak jarahan sebelum bermain putaran berikutnya. Memang benar bahwa ada banyak pembelian tambahan yang diperlukan untuk bermain melalui semua Star Wars Battlefront . Kami tidak akan terkejut jika keyboard ini membuahkan hasil.

2 Dapatkan Suku Bunga Ekstra Untuk $ 3, 99

Beberapa mengatakan bahwa orang dilahirkan dengan cara tertentu. Perilaku mereka diuraikan sejak bayi, apakah itu kata-kata pertama atau langkah pertama mereka. Mungkin itulah yang terjadi dengan EA. Ketika seorang bayi mengucapkan kata-kata pertamanya, EA hanya akan mengunci kata-kata pertamanya, memaksa orang tuanya untuk membayar harga tiket masuk musim. Setelah itu, suku kata tambahan apa pun akan dikenakan biaya tambahan $ 3, 99. Namun, jika orang tua ingin membuka seluruh suaranya, mereka hanya dapat membayar $ 399, 99 di muka dan hanya khawatir tentang transaksi mikro tahunan. Kalau dipikir-pikir, sangat gila untuk berpikir sejauh mana industri game telah sampai di mana monetisasi parah menjadi perhatian serius.

1 Itu Hal Masa Lalu

Dalam industri game, banyak judul AAA dihargai $ 60 penuh. Itu banyak uang untuk beberapa orang, jadi penting bagi pengembang untuk memastikan orang mendapatkan nilai uang mereka. Paling tidak, sebagian besar pembeli akan mengharapkan permainan penuh. Namun, EA telah dikritik karena merilis sebagian dari permainan penuh, namun tetap mengenakan harga penuh untuk itu. Sekali lagi, Star Wars Battlefront dan Anthem adalah contoh utama dari ini. Namun, strategi ini telah berlanjut begitu lama sehingga tampaknya perusahaan tidak mendengarkan konsumen. Mungkin akan lebih baik dengan Jedi: Fallen Order .

Artikel Terkait