15 Area Luar Biasa Di Skyrim Anda Tidak Tahu Tentang

Sebagai salah satu game dunia terbuka terbesar dalam hal ukuran dan konten, The Elder Scrolls V: Skyrim memiliki banyak rahasia. Penjelajah yang gigih akan mencoba untuk menemukan setiap rahasia dalam permainan, tetapi pencarian yang hilang, daerah, dan Telur Paskah mudah dalam permainan besar. Untuk membantu Anda menemukan area terbaik yang tersedia di Skyrim, daftar ini merinci area rahasia permainan yang paling memuaskan.

Beberapa area ini dapat dilihat di peta Skyrim dan berada di bawah kategori dungeon yang bisa dibersihkan. Namun, sebagian besar entri dalam daftar ini tidak dapat ditemukan melalui metode khas bergerak menuju ikon di peta. Beberapa area meniru ruang bawah tanah namun tidak ditandai di peta, sedangkan yang lain adalah area kecil di dalam dunia Skyrim dengan rahasia, peristiwa penting.

Pencarian tertentu di Skyrim mengarah ke ruang bawah tanah dan area unik. Untuk mengakses area rahasia ini, pemain harus memenuhi beberapa kriteria dan menyelesaikan pencarian tertentu yang, tidak seperti garis pencarian yang lebih besar dari permainan, bisa sangat sulit ditemukan. Dalam beberapa kasus, NPC dengan pencarian mati sebelum Anda dapat memulai pencarian.

Daftar ini merujuk ke lokasi dalam versi asli Skyrim yang dirilis pada 2011; daftar tidak termasuk area yang ditemukan dalam mod atau DLC game. Pencipta Skyrim membangun permainan mereka dengan berbagai bidang, pencarian, dan rahasia yang luar biasa untuk menghibur para pemain dan menghargai eksplorasi. Berkat semua upaya dan kreativitas yang masuk ke dalam permainan, Skyrim menawarkan dunia yang mendebarkan penuh dengan misteri, cerita pedih, dan pengaturan indah yang hanya ditemukan oleh sebagian kecil pemain. Berikut 15 area mengagumkan di Skyrim yang belum ditemukan oleh sebagian besar pemain.

15 Dunmeth Pass

Karena batas Skyrim adalah dinding yang tidak terlihat yang menghasilkan pesan yang menjengkelkan saat disentuh, sebagian besar pemain menghindari tepi peta. Medan generik biasanya terletak di luar perbatasan, tetapi Dunmeth Pass mencakup jalan yang tertutup salju yang mengarah ke Morrowind. Dunmeth Pass menunjukkan kepada para pemain pandangan sekilas tentang dunia di luar Skyrim, membumikan game dalam konteks yang lebih besar dan menggoda pendatang baru untuk memainkan game Elder Scrolls sebelumnya.

Lokasi tak bertanda ini dapat ditemukan di sebelah Tempat Pengungsian, sebuah menara pengawas yang menerangi pentingnya Dunmeth Pass. Sebuah buku berjudul Dekrit Monumen bertumpu pada alas di samping menara, menjelaskan menara yang berfungsi sebagai tempat peristirahatan bagi para pengungsi yang melarikan diri dari bencana alam di Morrowind. Menara telah menjadi lokasi yang menyedihkan sejak saat itu; kuburan terdekat dan monster yang menempati menara menunjukkan betapa berbahayanya jalan bagi pengungsi saat ini.

14 Pembantaian Kuil Talos

Terlepas dari fokus naratif pada White-Gold Concordat (sebuah perjanjian yang melarang pemujaan terhadap Talos dan memungkinkan Thalmor untuk memerintah Skyrim), konkordat tersebut tampaknya tidak mempengaruhi tanah. Seorang pria secara terbuka memuji Talos di Whiterun dan beberapa patung Talos tersebar di seluruh Skyrim.

Pembantaian Kuil Talos mengungkapkan sisi gelap perjanjian itu. Lima mayat terletak di dasar kuil, termasuk seorang Thalmor yang membawa perintah untuk menyelidiki daerah itu bagi para penyembah Talos. Banyak karakter di Skyrim menyatakan penghinaan untuk Thalmor; pembantaian ini menunjukkan konsekuensi penghinaan seperti itu.

Meskipun jalan mengarah dari Batu Guardian ke kuil, lokasi tidak ditandai di peta dan dengan demikian dapat dengan mudah dilewatkan oleh pemain. Kuil itu terletak di barat daya Stones.

13 Lost Valley Redoubt

Lost Valley Redoubt mudah ditemukan bagi para pemain yang mencari setiap Teriakan di dalam permainan: Word Wall terletak di bagian atas dungeon. Apa yang mungkin dilewatkan oleh para pemain itu di Word Wall adalah dua Hagravens yang, jika diberikan waktu yang cukup, berhasil membangkitkan Briarheart Forsworn.

Kebangkitan terjadi di seluruh Skyrim, tetapi mayat hidup kembali secara permanen mati dalam hitungan detik. Tidak seperti makhluk lain yang dihidupkan kembali, Keluarga Terkutuk di Lost Valley Redoubt tetap hidup jika Anda menghindari pertempuran dengannya.

Selain kebangkitannya yang unik, Lost Valley Redoubt menghadirkan desain yang sangat unik. Untuk menyelesaikan dungeon, pemain harus naik labirin reruntuhan yang dibangun di sepanjang sungai. Air terjun yang indah menunggu di luar Word Wall, sementara jalan setapak memungkinkan pemain untuk berdiri di atas air terjun kedua di Bard's Leap Summit.

12 Bard's Leap Summit

Terletak di puncak air terjun, Bard's Leap Summit mungkin tampak seperti salah satu dari banyak lokasi tanpa peti, pencarian, atau makna apa pun selain dari pemandangan dan namanya yang indah. Namun, sebuah rahasia terletak di dalam nama fantastik daerah tersebut. Sebuah papan kayu membentang di atas tepi air terjun; jika Anda melompat dari papan dan mendarat di kolam di pangkalan air terjun, Anda akan disambut oleh hantu bard. Bard menjelaskan bahwa dia melompat seperti kamu, tetapi meninggal dalam proses.

Sebagai teka-teki yang harus diselesaikan melalui eksplorasi dan perilaku berisiko, Bard's Leap Summit tetap menjadi rahasia bagi sebagian besar pemain. Gim ini memberi penghargaan bagi mereka yang menemukannya; setelah berbicara dengan hantu, tingkat Pidato Anda akan meningkat satu.

11 Hag Rock Redoubt Bridge

Skyrim memiliki banyak telur Paskah, beberapa di antaranya lebih terlihat daripada yang lain. Banyak pemain melewatkan telur Paskah di dekat Hag Rock Redoubt karena berputar di sekitar kambing, salah satu makhluk paling umum yang ditemukan dalam permainan. Sementara sebagian besar kambing dalam permainan berlari secara acak, tiga kambing di Hag Rock Redoubt mengikuti jalur yang ditetapkan.

Pertama kali Anda mengunjungi jembatan antara Hag Rock Redoubt dan Purewater Run (lokasi yang tidak ditandai), Anda akan melihat dua kambing melintasi jembatan sementara yang ketiga bergabung dengan mereka dari bawah jembatan. Jika Anda melihat di bawah jembatan, Anda akan menemukan Troll mati. Acara ini merujuk pada Three Billy Goats Gruff, kisah anak-anak Norwegia di mana seekor troll mengancam tiga kambing yang melintasi jembatannya dan dibunuh oleh kambing ketiga.

10 Yngvild

Salah satu kisah paling menyeramkan dari gim ini dapat ditemukan di Yngvild. Jika Anda membaca empat jurnal yang tersebar di ruang bawah tanah, Anda akan menemukan bos ruang bawah tanah, Arondil, adalah seorang nekrofilia yang hidup kembali dan tidur dengan mayat wanita. Satu-satunya musuh selain Arondil adalah Draugr, mayat, dan hantu perempuan — salah satunya tertidur di ranjang Arondil.

Bahkan jika pemain menemukan ruang bawah tanah ini atau pencarian tunggal yang dapat mengarahkan Anda ke sana, sebagian besar pemain tidak akan menyadari bahwa hantu dapat mengkhianati Arondil. Jika Anda menyelinap ke alas di samping Arondil dan mengambil Permata Jiwa Besar di atasnya, hantu yang berdiri di samping Arondil akan melawannya. Arondil adalah karakter yang paling mengganggu di Skyrim, jadi sangat memuaskan menyaksikan eksperimennya yang mengerikan menjadi bumerang.

9 Mistwatch Sepenuhnya

Mistwatch adalah penjara bawah tanah yang hebat dengan struktur epik dan pengaturan yang indah. Kolam belerang di utara dan timur bahkan lebih dingin. Dengan lokasi tak bertanda seperti reruntuhan yang dihuni kerangka, jaringan kolam belerang ini — yang dikenal oleh para gamer sebagai Mistwatch Folly — memiliki banyak rahasia.

Rahasia terbesar Mistwatch Folly — dan salah satu adegan termanis di Skyrim — terletak di sebelah timur Mistwatch. Seekor raksasa berdiri di tepi kolam oleh mammoth mati, yang kemungkinan meninggal karena minum air belerang. Raksasa Skyrim menarik karena mereka tidak akan berperang kecuali Anda menyerang atau terlalu dekat dengan mereka. Namun, raksasa ini tidak akan bertarung meski Anda menyentuhnya. Disibukkan oleh kematian sahabatnya, raksasa itu tetap tidak aktif kecuali diserang. Jika Anda berdiri di sampingnya, Anda mungkin melihat tatapan sedih di matanya. Peristiwa tersembunyi ini menunjukkan kebaikan para raksasa dan akan membuat Anda menyesali kematian semua raksasa dan mammoth dalam permainan.

8 Gua Bleakcoast

Gua Bleakcoast memiliki estetika yang hebat sebagai dungeon yang seluruhnya terbuat dari es dan salju. Tersembunyi di dalam ruang bawah tanah yang indah adalah telur Paskah terbesar di Skyrim .

Kerangka terbalik dibekukan ke langit-langit Gua Bleakcoast; di bawah kerangka itu terbentang tulang-tulang berdarah dan pedang bercahaya, sihir. Pemandangan luar biasa menyinggung permulaan The Empire Strikes Back ketika Luke Skywalker terperangkap dalam langit-langit es gua wampa. Wampa itu menyerupai Yeti — seperti halnya keempat Frost Troll yang ditemukan di Gua Bleakcoast — dan terlihat mengonsumsi benda-benda lain sebelum Luke meraih lightsaber-nya dan membunuh wampa. Korban di dalam Gua Bleakcoast pasti gagal mengambil pedangnya; terlepas dari semua keajaiban di Skyrim, hanya Luke yang bisa menggunakan the Force untuk melarikan diri dari situasi yang mengerikan.

7 Shriekwind Bastion

Shriekwind Bastion luar biasa dalam berbagai cara. Pusat bawah tanah berpusat di sekitar dinding batu besar yang dibangun di dalam gua bawah tanah. Cahaya langit alami di atas dinding menerangi ruang bawah tanah dan memungkinkan satu pohon putih tumbuh di dasar dinding. Tengkorak berpatroli di dinding sementara vampir menunggu di kamar bawah tanah.

Karena konten epik dalam Shriekwind Bastion, pemain mungkin kehilangan pintu yang mengarah ke lemari kecil. Di dalam lemari rahasia ada lebih dari selusin pasang sepatu. Gambar itu mengingatkan kita pada Holocaust; sepatu itu kemungkinan milik kerangka yang berkeliaran di daerah itu, yang mungkin dimakan dan dihidupkan kembali oleh para vampir. Lemari luar biasa memperumit ruang bawah tanah dengan memasukkan misteri menyeramkan dan menciptakan simpati bagi kerangka.

6 Kagrenzel

Saat pertama kali memasuki reruntuhan Dwarvish di Kagrenzel, penjara bawah tanah itu tampak kecil. Anda dengan cepat mencapai jalan buntu dalam ruang kubik besar dengan lingkaran di tengahnya. Saat Anda memasuki ruangan, bola cahaya keemasan muncul di atas lingkaran — memperlihatkan dua mayat di sebelah bola itu.

Siapa pun yang waras akan segera melarikan diri, tetapi sebagai pemutar video game Anda tentu harus menyelidikinya. Sangkar menjebak Anda ketika Anda menyentuh bola itu, dan bola itu sendiri berbunyi seperti alarm. Setelah satu menit, lantai akan berputar secara vertikal dan menjatuhkan Anda ke terowongan bawah tanah. Terowongan itu sempit dan panjang, membuat kejatuhan sulit untuk bertahan hidup. Jika Anda berhasil menghindari dinding, Anda akan jatuh ke dalam danau. Membuat jalan kembali ke permukaan sangat menyenangkan; gua bawah tanah terlihat luar biasa berkat mineral aneh yang membuat langit-langit bercahaya warna biru gelap. Sangat sedikit ruang bawah tanah yang membawa Anda sejauh ini di bawah tanah dan tidak ada ruang bawah tanah termasuk jebakan mendebarkan yang menyapa Anda di Kagrenzel.

5 Giant's Grove

Sementara para pemain dapat tersandung ke banyak area dalam daftar ini, Giant's Grove hanya dapat diakses melalui garis pencarian tertentu yang disebut "Suku Terkutuk." Pencarian mendebarkan dapat dengan mudah dilewatkan: pemain pertama-tama harus mengalahkan raksasa di gerbang Largashbur, yang merupakan tantangan tersendiri. Para pemain kemudian harus berbicara dengan Atub, seorang Orc yang mungkin dibunuh oleh Anda, sang raksasa, atau siapa pun sebelum dia dapat memberikan Anda pencariannya.

Setelah memulai pencarian, Anda akhirnya akan mengarah ke Giant's Grove. Anda harus melintasi dungeon bawah tanah untuk mencapai hutan kecil outdoor yang ditunggu oleh seorang raksasa dan Kuil Malaka. Sebagai tempat perlindungan yang indah yang terisolasi dari seluruh dunia, Giant's Grove adalah salah satu rahasia yang paling tidak terjangkau tetapi memuaskan dalam permainan.

4 Yngol Barrow

Terletak di tepi timur peta, Yngol Barrow adalah ruang bawah tanah yang sangat belum dikunjungi yang memiliki salah satu atmosfer paling ajaib dalam permainan. Selain bos, tidak ada musuh yang mengisi ruang bawah tanah, yang memungkinkan pemain untuk bersantai dan menghargai ruang bawah tanah yang indah yang dipenuhi dengan kabut dan pencahayaan biru. Saat Anda menjelajahi ruang bawah tanah, Anda akan menemukan beberapa bola seperti Wisp yang mengikuti Anda dan dengan gembira memantul di bawah tanah.

Ruang terakhir mengerikan dibandingkan dengan sisa ruang bawah tanah, meskipun lampu hijau dan bos misterius mempertahankan surealisme ruang bawah tanah itu. Bola yang Anda kumpulkan akan memantul ke dalam ruangan, membuat Anda berpikir ruangan itu aman saat Anda mendekati bagian belakang singgasana. Spektrum Draugr Death Overlord (bernama Yngol's Shade jika Anda menyelesaikan tugas tertentu), menunggu di belakang singgasana. Dirancang untuk selalu beberapa tingkat lebih tinggi dari pemain, semangat ini sangat sulit dikalahkan. Anda dihargai dengan helm yang kuat, yang masih dipakai oleh kerangka roh di dalam singgasananya.

3 Istirahat Hamvir

Istirahat Hamvir tidak sulit ditemukan, tetapi beberapa pemain menemukan rahasianya yang mendebarkan. Kuburan memiliki sisa-sisa Penunggang Kuda Tanpa Kepala, hantu yang mengendarai Skyrim dan selalu mengakhiri perjalanannya di Hamvir's Rest. Pemain beruntung jika mereka menemukan Penunggang Kuda Tanpa Kepala dan bahkan lebih beruntung jika mereka berpikir untuk mengikutinya ke kuburannya.

Tiga makam duduk di belakang kuburan. Duduk di dasar makam kiri adalah tengkorak yang tidak bisa digerakkan, helm, dan Iron Battleaxe yang sangat mirip kapak spektral di punggung Penunggang Kuda Tanpa Kepala.

Pemain yang mengikuti Penunggang Kuda Tanpa Kepala akan dihantui oleh tengkoraknya yang putus. Dengan beberapa langkah dan petunjuk halus, misteri Hamvir's Rest tetap menjadi salah satu misteri yang paling memuaskan dalam permainan.

2 Dinginnya

Penjahat dari Winterhold dikirim ke Chill, sebuah penjara yang seluruhnya terbuat dari es. Pemain yang dikirim ke Chill sebenarnya beruntung, karena Chill hampir tidak mungkin ditemukan melalui penjelajahan yang khas.

Meskipun merupakan gua bawah tanah, Chill adalah lokasi tanpa tanda dengan pintu masuk kecil yang menyatu dengan bebatuan di sekitarnya. Ditemukan di utara College of Winterhold di sudut timur laut peta, Chill hanya dapat ditemukan oleh penjahat atau penjelajah diehard.

Penjara adalah gua es yang indah tapi menakutkan dengan mayat yang dipenjara dan Frost Atronach tunggal yang menyerang penyusup — tempat itu pasti terlalu dingin untuk tahanan dan penjaga. Tiga Frost Atronachs menunggu siapa pun yang keluar dari Chill, menjadikan area rahasia penemuan yang berbahaya namun bermanfaat.

1 Azura's Star

Azura's Star adalah area paling unik di Skyrim . Pemain hanya memasuki Bintang Azura — permata jiwa genggam — dengan menyelesaikan garis pencarian yang sulit. Anda dapat memulai pencarian dengan berbicara kepada Aranea Ienith di Kuil Azura. Setelah itu, Anda harus berhasil mengintimidasi, membujuk, atau menyuap karakter, artinya tidak semua pemain akan dapat menyelesaikan pencarian. Jika Anda berhasil melanjutkan pencarian, Anda akan menemukan Azura's Star di samping kerangka Malyn Varen dan jurnal yang merinci pengejarannya tentang keabadian dengan bereksperimen dengan Azura's Star.

Garis pencarian dengan sempurna membentuk ketegangan untuk fase terakhirnya, di mana Anda dapat berpindah ke artefak Daedric dan mengalahkan jiwa Malyn Varen. Anda berjalan melalui dunia kecil yang terbuat dari kristal biru yang indah — dunia yang Anda tinggalkan secara permanen setelah mengalahkan Malyn.

Dengan misteri yang mendebarkan dan akhir yang mengejutkan, Azura's Star memberikan yang terbesar dan paling nyata dari pencarian Skyrim . Anda juga menjaga Star setelah pencarian, memungkinkan Anda untuk mengumpulkan dan menggunakan jiwa tanpa batas karena tidak ada karakter lain di dunia ini yang dapat melakukannya.

Artikel Terkait