15 Pilihan Efek Massa Yang Tidak Peduli

Sebagai game berbasis pilihan, trilogi Mass Effect menghadirkan berbagai pilihan mulai dari pembunuhan karakter hingga membuat lelucon di depan teman Anda. Banyak pilihan yang tampaknya sepele dibandingkan dengan situasi yang lebih drastis, tetapi hampir setiap keputusan membentuk perjalanan Anda melalui trilogi. Di antara pilihan-pilihan ini, bagaimanapun, adalah peristiwa yang tampaknya signifikan namun akhirnya berubah sedikit menjadi tidak ada dalam seri. Beberapa dari pilihan ini seharusnya memiliki dampak yang lebih besar pada dunia tetapi tidak, sementara yang lain menjanjikan hasil yang tidak pernah terjadi.

Sebagian besar pilihan dalam daftar ini tidak memiliki keseimbangan yang membuat Mass Effect begitu menghibur. Hampir setiap pilihan dalam Mass Effect menjanjikan konsekuensi, namun pilihan ini gagal mengeksekusi ancaman mereka. Pilihan Anda tampak sama namun tidak seimbang, memberikan keuntungan yang tidak adil bagi para pemain yang secara tidak sengaja mengambil tindakan yang lebih menguntungkan. Pilihan yang tersisa dalam daftar tidak cukup memberi Anda imbalan atas upaya yang Anda lakukan. Setelah membuat ketegangan yang cukup untuk acara yang mengubah permainan, permainan memberi Anda pilihan yang mengecewakan di mana Anda hanya mengubah percakapan. Bahkan ketika pilihan tertentu harus benar-benar mengubah dunia atau bagaimana karakter memperlakukan Anda, pilihan ini tidak berpengaruh signifikan.

Mass Effect sangat populer karena berbagai cerita dan konsekuensi yang realistis, namun pilihan dalam daftar ini gagal mengubah cerita Anda dan seringkali tidak realistis. Alih-alih menciptakan dunia yang dinamis, pilihan ini memaksa pemain di jalur tunggal. Setiap keputusan harus memiliki dampak yang unik, terutama dalam pilihan yang tampaknya signifikan. Inilah 15 pilihan dalam trilogi Efek Massa yang tampaknya penting namun bahkan tidak penting.

15 Menghemat Henry Lawson

Seperti kebanyakan pilihan dalam trilogi Efek Massa, Anda dapat bertindak sebagai Paragon yang damai atau Pembangkang yang mengintimidasi ketika bertemu dengan Henry Lawson. Dengan peringkat Renegade atau Paragon yang tinggi, Anda dapat menghindari pertumpahan darah di seluruh franchise. Semua pemain dapat menembak Henry, tetapi Renegades dan Paragon dapat meyakinkan Henry untuk memperdagangkan keselamatan Oriana untuknya.

Jika Anda menyayangkan Henry, Miranda tidak. Setelah Henry melepaskan Oriana, Miranda membunuhnya. Bagian yang paling membuat frustrasi tentang penghapusan pilihan ini adalah bahwa tidak ada yang mengakuinya. Miranda melanggar pakta Shepard dengan Henry, namun Shepard dan Miranda berinteraksi tanpa permusuhan. Jika Anda memainkan Paragon atau Renegade yang menjaga semua kehidupan, Anda tidak bisa melindungi Henry. Bahkan avatar Anda menentang Anda — ketika Miranda mengatakan dia senang ayahnya sudah mati, Shepard setuju.

14 Misi Loyalitas Yang Selalu Menghasilkan Loyalitas

Misi kesetiaan dari Mass Effect 2 mengungkapkan rahasia karakter yang paling gelap, paling rentan, yang memungkinkan Anda untuk membantu atau membahayakan kehidupan teman Anda. Terlepas dari ketegangan di setiap misi, hanya misi Zaeed, Samara, Tali, dan Thane yang dapat menghasilkan kegagalan. Jika Anda gagal dalam misi kesetiaan, rekan pusat tetap tidak loyal dan dengan demikian melemahkan tim Anda.

Tanpa kemungkinan gagal, misi loyalitas lainnya tidak memiliki konsekuensi yang signifikan. Karakter memercayai Anda apa pun, membuat pilihan Anda secara mekanis tidak berarti. Anda dapat mengubah acara dan dialog dalam misi, tetapi sisa permainan sebagian besar tidak berubah. Tokoh-tokoh tertentu dapat kehilangan kesetiaan dalam konfrontasi selanjutnya, tetapi ini sepenuhnya terpisah dari misi. Terlepas dari empat misi yang tercantum di atas, misi loyalitas tidak memiliki taruhan mendebarkan yang menyertai risiko kegagalan.

13 Menyelamatkan Peternak

Jika Anda membunuh Ratu Rachni di Mass Effect pertama, Reapers akan membangun klon yang dikenal sebagai Peternak. Sementara Ratu Rachni akan membantu Anda dalam Mass Effect 3, Peternak menjanjikan dukungan, tetapi mengkhianati Anda. Anda benar-benar kehilangan aset karena Peternak membunuh anggota Aliansi.

Ketika Breeder menawarkan dukungan, Anda dapat menyimpan Breeder atau sekelompok sekutu Krogan. Pilihannya tampak seimbang, tetapi hanya Krogan yang menawarkan aset permanen. Breeder menarik banyak pemain karena ukurannya, kekuatannya, dan anak-anak yang tak terhitung jumlahnya — gim ini menipu Anda agar membantu Peternak dan melukai diri sendiri. Sementara Ratu Rachni dan Krogan membantu Anda, Peternak akan merugikan Anda, pilihan Anda, dan permainan itu sendiri.

12 Membantu Tali Menyelesaikan Ziarahnya

Ketika Anda mengumpulkan data pada Geth di Mass Effect pertama, Tali meminta salinan data. Tali menekankan pentingnya data melalui percakapan ini dan percakapan sebelumnya: Tali bergabung dengan Anda dengan harapan menyelesaikan Ziarahnya, dan data tersebut akan memenuhi Ziarahnya.

Terlepas dari pentingnya situasi ini, Tali — meskipun kesal — menerima keputusan Anda jika Anda menahan data. Jika Anda membantu Tali, dia menegaskan kembali janjinya untuk "tetap bersamamu sampai Saren dan pasukan Gethnya dikalahkan, " namun dia menepati janji itu bahkan jika Anda menyabot Ziarahnya. Dalam Mass Effect 2, Tali mempercayai Anda lebih mudah jika Anda membantunya, tetapi dia akhirnya akan mempercayai Anda bahkan jika Anda tidak. Baik hadiah maupun dampak tidak menyertai pilihan ini — beberapa dialog berubah, tetapi konsekuensi yang Anda harapkan tidak akan pernah terjadi.

11 Karakter Tidak Setia (Jack, Tali, Legion, Thane, dan Samara)

Semua karakter yang tidak setia dalam Mass Effect 2 memiliki peluang lebih besar untuk mati — jika mereka bertahan, beberapa akan mati dalam Mass Effect 3 . Namun, lima karakter akan mengikuti busur yang sama di Mass Effect 3 terlepas dari kesetiaan mereka: Jack, Tali, Legion, Thane, dan Samara. Karakter-karakter ini mengikuti jalur yang telah ditentukan dalam Mass Effect 3, dengan Jack mengajar di Grissom Academy, Tali membantu Dewan Admirality, Legion membantu Shepard melawan para Reaper, Thane sekarat di tangan Kai Leng, dan Samara menyelamatkan putrinya dari Reapers. Ini mengganggu formula kesetiaan dan mengarah pada beberapa cerita yang tidak masuk akal, terutama untuk Thane. Jika Anda gagal dalam misi kesetiaan Thane, ia tidak pernah bertemu putranya di Mass Effect 2, namun putranya muncul di Mass Effect 3 terlepas dari pilihan Anda.

10 Membawa Liara Untuk Melawan Benezia

Kehadiran Liara selama pertempuran dengan ibunya, Matriarch Benezia, mengarah ke beberapa dialog yang menarik. Benezia mengamati Liara dengan sikap bermusuhan selama indoktrinasi tetapi dengan penuh kasih ketika dia memulihkan kewarasannya. Kata-kata ibu pemimpin itu menyentuh ketika dia berbicara kepada putrinya untuk terakhir kalinya.

Terlepas dari emosi adegan itu, pilihan ini tidak membantu dalam hal pertempuran, dan secara mengejutkan sedikit perubahan dalam narasi. Anda harus melawan Benezia tanpa memandang siapa yang menemani Anda. Liara tidak secara positif mempengaruhi indoktrinasi Benezia; Benezia menolak indoktrinasi dan menyerah pada itu pada saat yang sama, naskah ditulis. Benezia secara emosional menderita dengan atau tanpa Liara. Dengan gameplay yang bertentangan dengan kata-kata Benezia, cinta ibu pemimpin itu terasa tidak sah. Jika Anda memilih untuk memasukkan Liara dalam misi untuk menghindari pertempuran Benezia, Anda tidak akan diberi imbalan seperti yang Anda bayangkan.

9 Menjaga David Dalam Project Overlord

Pada akhir Overlord DLC dari Mass Effect 2, Anda dapat mengirim David ke Grissom Academy atau mengizinkan Project Overlord untuk melanjutkan. Saudara laki-laki David, Dr. Gavin Archer, berpendapat bahwa manusia akan belajar bagaimana mengalahkan Geth melalui Project Overlord.

Namun, tidak ada manfaat untuk menjaga David dalam proyek. Beberapa pengetahuan diperoleh tentang Geth di Mass Effect 3, tetapi ini memengaruhi aset perang Anda daripada narasi. Jika Anda membantu David, Gavin menghargai kebaikan Anda dan memberi Anda jumlah aset yang sama. Membantu David sebenarnya lebih produktif, karena David memberi Anda senjata ketika Anda mencapai Akademi Grissom. Jika Anda mengorbankan kemanusiaan Anda dan melanjutkan penderitaan David, Anda tidak akan mendapat imbalan apa pun terlepas dari janji paksaan Gavin.

8 Menghancurkan Bidat-bidat Geth

Setiap misi loyalitas dalam Mass Effect 2 memengaruhi sikap karakter terhadap Shepard kecuali untuk Legion. Legiun dan Geth memperlakukan Anda dengan setara, apa pun pilihan yang Anda buat. Ini menentang struktur permainan dan misi itu sendiri - Legiun menekankan pentingnya persatuan di seluruh misi, namun itu memungkinkan Shepard untuk menghancurkan para bidat Geth. Para bidat Geth dapat diprogram ulang untuk bersatu dengan Geth yang asli, sebuah opsi yang diinginkan Legiun. Alih-alih mengejar tujuan yang Anda dukung atau lawan seperti rekan Anda yang lain, Legiun tidak memiliki pendapat. Misi kesetiaan lainnya memiliki konsekuensi; Misi Legiun tidak memengaruhi karakter maupun cerita.

Alasan Legiun juga tidak masuk akal. Geth yang asli mempercayai pendapat Shepard karena dia telah “melawan para bidat, ” tetapi Legiun telah memerangi para bidat sepanjang misi. Shepard tidak memiliki hak untuk memengaruhi urusan Geth, namun Geth mempercayai Anda dan keputusan apa pun yang Anda buat.

7 Menghemat Dr. Saleon

Menghemat Dr. Saleon adalah acara paling signifikan bagi Garrus dalam Mass Effect pertama. Jika Anda atau Garrus awalnya membunuh Saleon, Garrus tidak pernah berubah. Jika Anda mencoba menyelamatkan Saleon sebelum Salarian menyerang Anda, Garrus akhirnya memahami semua yang Anda katakan kepadanya sepanjang permainan dan belajar bagaimana menjadi penyayang.

Sayangnya, perubahan ini tidak permanen. Ketika Anda bersatu kembali dengan Garrus dua tahun kemudian di Mass Effect 2, Turian bertindak seperti dirinya yang asli terlepas dari interaksi Anda dengan Saleon. Seolah-olah pemecatan pilihan Anda ini tidak cukup, misi loyalitas Garrus hampir sepenuhnya menyerupai pencarian dengan Saleon. Garrus ingin membunuh Sidonis karena dia ingin membunuh Saleon, tidak belajar apa pun dari tindakanmu di permainan sebelumnya.

6 Memilih Keduanya

BioWare memperlakukan situasi ini sebagai lelucon dan bukan pilihan — Shepard hampir tertawa ketika dia menyarankan tiga orang dalam permainan Mass Effect pertama. Namun, pilihan itu membawa konsekuensi yang tidak terduga. Alih-alih hanya menghasilkan dialog yang lucu, kata-kata Shepard menyebabkan Ashley atau Kaidan pergi sementara Liara tetap mencintai Anda.

Dengan percintaan kedua karakter, Anda secara tidak sengaja mengorbankan pilihan Anda dan berakhir dengan Liara. Setelah minat cinta manusia pergi, Liara berkata, "Aku senang kau memilihku." Mass Effect dikenal dengan garis-garis yang ditulis dengan jelas, tetapi garis itu sejauh ini merupakan garis yang paling menyakitkan dalam trilogi. Gim ini sepenuhnya mengabaikan pilihan Anda: Liara bertindak seolah-olah Anda memilihnya ketika Anda tidak. Apakah Anda menyarankan threesome sebagai lelucon atau pilihan yang sah, Mass Effect menolak untuk mengakui keputusan Anda.

5 Menghancurkan Basis Kolektor

Kebangkitan dan kemenangan Shepard atas para Kolektor terjadi berkat Cerberus. Dengan cerita yang berpusat pada Cerberus dan pemimpin misterius mereka, Mass Effect 2 memuncak dalam pilihan klimaks di mana Anda membantu Cerberus atau mengkhianati mereka. Anda bisa menyerahkan Basis Kolektor ke Cerberus atau menghancurkannya.

Meskipun menjadi pilihan paling signifikan dalam permainan, pilihan ini tidak memiliki dampak pada sekuelnya. Bagian dari Manusia-Reaper — bos terakhir yang dikalahkan dalam Basis Kolektor — ditemukan di dalam Markas Cerberus di Mass Effect 3 . Sisa-sisa ini muncul bahkan jika Anda menghancurkan Basis Kolektor. Cerberus menyelamatkan otak Manusia-Reaper jika Anda melindungi pangkalan dan jantungnya jika tidak, tetapi sama sekali tidak ada yang bisa diselamatkan dari pangkalan yang tidak ada lagi.

4 Merutekan Reaktor Omega

Selama Omega DLC Mass Effect 3, Anda diberi tiga kesempatan untuk mematikan daya di stasiun ruang angkasa Omega. Melakukan hal itu akan melepaskan teman Anda, Aria dan Nyreen, dari perangkap tetapi akan membunuh ribuan warga. Jika Anda menunggu terlalu lama, Nyreen menjadi terluka dan Aria semakin meneriaki Anda. Dengan setiap kesempatan, Anda semakin ditekan untuk menekan tombol yang akan menyelamatkan teman Anda tetapi membunuh orang yang tidak bersalah.

Kenyataannya, Aria dan Nyreen bertahan hidup bagaimanapun caranya. Jika dia tidak menekan tombol, Shepard mengalihkan reaktor untuk mengakhiri medan kekuatan, yang memungkinkan Aria dan Nyreen melarikan diri sementara warga sipil melindungi mereka. Meskipun pengaturannya yang dramatis sebagai masalah troli, pilihan ini memungkinkan Anda untuk membunuh banyak orang atau menyelamatkan semua orang. Jika Anda memilih untuk menyelamatkan Omega, Anda akan mendapati teman Anda tidak terluka, membuat tindakan Anda yang berisiko dan penuh tekanan mengecewakan tanpa arti.

3 Setiap Pilihan Melibatkan Cerberus

Pemain harus membantu Cerberus selama Mass Effect 2, tetapi ada beberapa peluang untuk mendukung atau merusak Cerberus. Pilihan-pilihan ini berkisar dari pertahanan verbal hingga memberikan teknologi Reaper yang mematikan ke Cerberus. Apakah Anda mendukung Cerberus atau tidak, Anda harus bekerja untuk mereka di Mass Effect 2 — dan Anda harus bertempur dalam sekuelnya. Semua kemajuan yang dibuat dalam Mass Effect 2 menghilang, dengan Shepard kembali ke Aliansi dan menentang Cerberus seperti yang dia lakukan di game pertama.

Banyak pemain tidak menikmati melayani Cerberus, tetapi mereka yang benci melawan mereka. Tidak ada keputusan yang Anda buat dengan melibatkan Cerberus memengaruhi sikap mereka secara keseluruhan terhadap Anda. Setelah seluruh permainan berfokus pada Cerberus — dengan pilihan iklim di mana Anda memilih untuk mempercayai atau tidak mempercayai Cerberus — Anda akhirnya tidak memiliki pengaruh terhadap hubungan Shepard dengan Cerberus.

2 Tidak Mengaktifkan Grunt

Meskipun Anda dapat menjaga Legiun dinonaktifkan di atas kapal Anda, Anda diharuskan untuk membangkitkan Grunt. Jika Anda mencoba mempertahankannya, permainan terhenti di mana tidak ada misi loyalitas lain yang ditawarkan dan alur cerita utama tidak mengalami kemajuan.

Pilihan lain dalam daftar ini menawarkan banyak hasil — hasilnya mungkin tidak penting, tetapi setidaknya setiap keputusan mengarah pada dialog yang unik. Dengan Grunt, Anda hanya memiliki satu opsi. Meskipun demikian, gim ini menghadirkan ilusi pilihan, dengan menyatakan dalam jurnal Anda bahwa Anda dapat "memutuskan apakah akan membuka tangki tumbuh prajurit super Krogan di atas Normandia." Miranda dan EDI menyarankan Anda untuk tidak membangunkan Grunt, namun gim ini bertentangan dan memaksa Anda untuk mengaktifkannya.

1 Menentang Katalis

Berakhirnya Mass Effect 3 terkenal karena kurangnya pilihan asli. Alih-alih membiarkan pemain untuk bertarung dengan Reapers, game asli memaksa pemain untuk melakukan apa pun yang direkomendasikan Catalyst. BioWare mencoba menyelamatkan akhir dengan ekspansi, yang termasuk opsi untuk menentang Catalyst. Namun, pilihan ini hanya memiliki satu hasil: Penuai menghancurkan galaksi seperti yang mereka miliki sejak awal waktu. Bahkan jika Anda telah mengumpulkan sejumlah besar aset perang, Anda harus mematuhi Catalyst atau mati.

Semua pilihan tidak penting membuat frustrasi, tetapi "pilihan" ini menyinggung. Setelah Anda menghabiskan seluruh pertandingan mengumpulkan sekutu, pasukan Anda tidak berguna. BioWare seharusnya mengganti opsi menghancurkan Reaper melalui Crucible dengan menghancurkan mereka melalui pasukan Anda. Nasib galaksi harus bergantung pada aset perang yang Anda peroleh; sebagaimana adanya, aset perang memberikan akhiran yang berbeda untuk Shepard daripada galaksi. Upaya Anda sepanjang permainan tidak ada gunanya, terutama jika Anda memilih untuk menentang Catalyst.

Artikel Terkait