25 Game PlayStation 3 Terburuk Sepanjang Masa
PlayStation 3 memiliki beberapa game terbaik yang pernah dirilis dalam satu generasi. Judul-judul seperti The Last of Us, Uncharted, Demon's Souls, dan bahkan seri Yakuza membantu memperkuat warisan PS3 sebagai salah satu konsol paling sukses sepanjang masa.
Konsol memiliki sedikit awal yang lambat ketika pertama kali dirilis, tetapi kualitas permainan sistem yang akhirnya menempatkan penjualannya setara dengan Xbox 360. Meskipun harus bermain mengejar ketinggalan dengan layanan online di bentuk PlayStation Network, ia menyediakan layanan multipemain daring gratis yang bertentangan dengan premi Microsoft. Mesin Sony juga menyediakan banyak judul yang dapat diunduh yang sama dan tidak jelas yang ditemukan di Xbox Live tetapi dengan harga diskon untuk pelanggan PlayStation Plus.
Namun, terlepas dari semua konsol sukses dan layanan online yang terus membaik, PlayStation telah menjadi rumah bagi beberapa game terburuk yang pernah dirilis. Banyak dari judul-judul ini berasal dari pengembang pihak ketiga, tetapi beberapa yang terburuk juga eksklusif untuk mesin Sony juga. Jadi mari kita lihat 25 game terburuk yang pernah dirilis di PlayStation 3.
25 The Fight: Lights Out
The Fight: Lights Out dimaksudkan untuk menunjukkan seberapa baik game pertarungan bekerja dengan PlayStation Camera dan Move controller. Gim ini menampilkan sistem pembuatan karakter yang cukup sub-par dan sama sekali tidak ada gunanya dengan mode tutorial yang tidak sengaja lucu yang dipandu oleh aktor Danny Trejo. Anda juga dipaksa untuk mengkalibrasi ulang controller sebelum setiap pertarungan, menambah layar pemuatan yang sudah lama membuat setiap pertarungan jauh lebih melelahkan dan membuat frustrasi daripada yang sudah ada.
Pengontrol Pindah dirancang sedemikian baik sehingga mereka digunakan lagi dengan PlayStation VR pada PS4, tetapi sensitivitas cahaya terbatas kamera PS3 tidak mampu melacak gerakan cepat, membuat merunduk, mengayun, dan menenun tugas yang hampir mustahil. Di sisi positifnya, Anda akan mendapatkan latihan kardio yang layak dari mengepakkan lengan Anda tanpa tujuan, setidaknya sampai Anda mengalami cedera siku tenis atau bahu sementara pukulan Anda benar-benar meleset dari sasaran.
24 Jumlah karyawan
Bodycount berjanji untuk "merobek genre penembak orang pertama dalam pesta balet peluru dan kehancuran." Meskipun elemen destruktif gim ini cukup mengesankan, semua hal lain tentang Bodycount sama generik dan lembutnya seperti yang bisa Anda bayangkan. Karakter Anda disebut "Jackson, " dan misinya adalah untuk memburu "Target" untuk "Jaringan" yang secara imajinatif dinamai.
Dalam sebuah FPS yang bernama Bodycount, wajar untuk mengasumsikan bahwa sangat sedikit yang mengharapkan sebuah mahakarya di departemen narasi, tetapi gameplay seharusnya lebih unggul daripada cerita yang dibuang begitu saja. Sayangnya, yang didapat pemain adalah permainan yang membosankan secara mekanis dan mengerikan dengan sistem penutup yang tanpa harapan, dan kampanye singkat dengan nilai replay nol.
23 Top Gun
Top Gun dirilis di PlayStation Network dan Xbox Live sebagai sarana untuk mencoba memanfaatkan nostalgia dari film Tom Cruise 1980-an ikonik dengan nama yang sama. Permainan cukup banyak mengikuti alur film aslinya dan diharapkan menjadi sim penerbangan arcade gaya menyenangkan dan menarik.
Permainan tidak memenuhi harapan dan malah menjadi lisensi terbuang lainnya. Apa yang didapat gamer adalah gameplay dan visual yang membosankan yang terlihat sedikit anggaran serendah yang Anda harapkan. Selain itu, salah satu flight-sim terbaik berbasis aksi konsol dirilis kurang dari sebulan sebelumnya di Birds of Prey, yang berfungsi untuk menunjukkan betapa jelasnya Kelemahan Top Gun adalah.
22 Eat Lead: Kembalinya Matt Hazard
Eat Lead: The Return Of Matt Hazard adalah penembak aksi orang ketiga di atas bahu yang menempatkan gamer dalam peran karakter video game satir yang disebut Matt Hazard. Kisah gim ini adalah parodi klise aksi-game yang mengaitkan "comeback" Hazard sebagai ikon game aksi utama.
Para pengembang jelas berusaha keras untuk narasi game dan mungkin bersenang-senang menulisnya, tetapi sayangnya, tampaknya semua kreativitas pengembangan tidak dimasukkan ke dalam gameplay. Permainan ini menawarkan tidak lebih dari berjalan ke sebuah ruangan, berlindung, membunuh musuh generik, sampai saatnya berjalan melalui pintu untuk mengulangi prosesnya - ironisnya menjadi sasaran lelucon mereka sendiri.
21 X-Men: Takdir
X-Men: Destiny adalah game aksi pahlawan super aksi-peran yang menekankan kebebasan para pemain dalam mengendalikan nasib akhir karakter yang mereka pilih. Konsep dan idenya benar-benar menjanjikan dan membuat banyak gamer bersemangat melihat prospek bermain peran sebagai karakter X-Men yang baru dan asli.
Sedihnya, baik untuk penggemar dan penciptanya, siklus pengembangan bermasalah menghasilkan permainan yang tampaknya belum selesai, mengarah ke X-Men: Destiny menjadi salah satu game terburuk dalam satu generasi. Satu-satunya tanda permainan yang menonjol pada industri game adalah itu adalah paku terakhir di peti mati untuk studio yang pernah menjanjikan dan pengembang Eternal Darkness, Silicon Knights.
20 NeverDead
NeverDead menempatkan Anda dalam peran Pemburu Setan abadi terkutuk, Bryce Boltzmann. Meskipun keabadian Byrce datang dengan biaya, ia menggunakan kemampuan untuk menghapus dan menempelkan kembali anggota tubuhnya untuk keuntungannya sendiri. Namun, protagonis gim ini adalah petunjuk yang menjengkelkan dan benar-benar tidak bisa disukai yang menggunakan permainan kata-kata dan canda yang sangat menyakitkan.
Meskipun pujian harus diberikan pada upaya NeverDead pada ide dan narasi orisinal, karakter utama dan gameplay intinya terlalu banyak untuk bertahan. NeverDead adalah game aksi yang menderita tabrakan, kamera yang rusak dan tidak terkendali, dan perusakan lingkungannya tidak sebanding dengan gerakan dan interaksi Bryce. Orisinalitas tidak selalu memberikan kualitas dan NeverDead adalah buktinya. Bahkan jika Anda melihat permainan ini dengan murah hati, tolong dan “jangan pernah bermain.”
19 X-Blades
X-Blades tampak seperti game hack and slash fantasy yang layak dimainkan seperti seri Devil May Cry . Ini fokus pada keunggulan wanita dan dua ujung tergantung pada pilihan pemain dan interaksi sepanjang permainan. Meskipun gim ini sepertinya memiliki beberapa ide yang menjanjikan, gim ini berantakan karena pertarungannya yang dangkal dan berulang-ulang, kamera yang berkilau, dan sistem penargetan yang membuat frustrasi - cukup banyak yang gagal dalam segala hal yang diperlukan agar permainan hack dan slash berhasil.
Ini memalukan, karena mengesampingkan bahwa protagonis utamanya Ayumi tidak benar-benar berpakaian untuk pertempuran, dia jelas merupakan karakter gaya anime yang dirancang dengan penuh cinta, sayangnya, dia hanya tidak memiliki kepribadian yang cocok dengan penampilannya. Karakter Ayumi memiliki kedalaman genangan air - dan bahkan pesona yang kurang.
18 Tony Hawk Ride
Setelah menyudutkan pasar video game berbasis perangkat seperti Guitar Hero dan DJ Hero seri Activision akan berusaha untuk melanjutkan tren ini dengan mencoba membuat seri Tony Hawk lebih menarik bagi pasar game kasual, sambil memanfaatkan seri skateboard yang sudah populer .
Masalah dengan permainan yang mencoba menarik penggemar dan gamer kasual adalah bahwa permainan memaksa pemain untuk menggunakan skateboard plastik, dan kesulitannya berhasil mengasingkan kedua penonton. Tony Hawk: “Mode kasual” Rides melakukan semua gerakan sulit untuk Anda, pada dasarnya bermain sendiri. Dalam kesulitan yang lebih tinggi, kurva belajar terlalu curam bahkan untuk mereka yang akrab dengan seri.
Tony Hawk: Ride tidak begitu menyenangkan, dan kenyataannya adalah, mereka yang mencari pengalaman skateboard yang realistis tidak perlu menghabiskan banyak uang untuk papan palsu, mereka bisa membeli yang asli dengan harga kurang dari setengah harga.
17 Fantastic Four Rise Of The Silver Surfer
Ikatan video game untuk film Fantastic Four Rise Of The Silver Surfer adalah satu lagi limbah lisensi yang mengerikan yang harus ditransfer dengan mudah ke dalam format video game. Gameplay mencoba meminjam elemen dari seri X-Men Legends, tetapi hasilnya adalah pengalaman yang jauh lebih kikuk dan glitchy.
Seri buku komik Fantastic Four selalu menyoroti kerja tim dan mengatasi kemungkinan melawan musuh yang jauh lebih kuat. Tidak ada yang mirip dengan yang ada di game ini. Aspek gimnya monoton dan berulang-ulang, lingkungannya tampak steril dan hambar, dan lebih buruk lagi, karakternya sangat sedikit tentang mereka yang terasa unik.
16 Star Trek: The Game
Star Trek: The Video Game tidak hanya memiliki "kehormatan" bergengsi menjadi game Star Trek terburuk sepanjang masa TheGamer, tetapi juga merupakan salah satu game yang paling sering dikritik sepanjang masa, dan untuk alasan yang sangat bagus. Kontrolnya sangat buruk sehingga bahkan Kirk dan Spock tidak akan mampu mengatasi pertempuran tanpa akhir hanya untuk membuatnya bekerja dengan benar.
Pemasaran untuk permainan membuat banyak upaya memamerkan mekanisme penutup permainan yang aneh karena mereka tidak berfungsi dengan baik. Mekanik siluman bertanduk sepatu tidak ada gunanya karena begitu Anda memulai "stealth takedown, " Spock akan mulai menyerang musuh-musuh di sekitarnya pula dengan meniadakan titik sembunyi-sembunyi yang bahkan ada dalam permainan ini. Cukuplah untuk mengatakan: Star Trek: Video Game itu mengerikan.
15 The Punisher: No Mercy
Gim video Punisher yang dirilis pada 2005 bukanlah gim yang sempurna dengan cara apa pun, tetapi penembakannya yang seperti Max Payne dikombinasikan dengan salah satu mekanisme penyiksaan yang paling mengerikan yang pernah ada dalam gim video. Meskipun permainan ini turunan, itu tetap setia pada materi sumber dan memberi penggemar The Punisher sesuatu yang bisa mereka dapatkan. The Punisher: No Mercy tidak seperti permainan itu.
Cerita itu setengah matang, membingungkan, dan hanya diceritakan melalui strip komik. Pemain yang tidak terbiasa dengan The Punisher benar-benar tidak akan tahu apa yang terjadi. Fokusnya adalah multiplayer game yang agak membosankan dan lamban, dan sebagai hasilnya, kampanye pemain tunggal yang hambar terdiri dari menembak jalan Anda melalui jalur linear bot dalam waktu kurang dari satu jam. Satu-satunya yang benar-benar “dihukum” di sini adalah para gamer yang kurang beruntung telah memainkannya.
14 Resident Evil: Operation Racoon City
Resident Evil: Operation Racoon City dikembangkan oleh Studio yang sekarang ditutup, Slant Six Games. Ini adalah pengembang yang sama yang menciptakan seri aksi taktis yang dikenal sebagai SOCOM . Kisah gim ini ditetapkan sekitar waktu yang sama dengan peristiwa Resident Evil 2 dan Resident Evil 3, dan berfokus pada sekelompok tentara bayaran paramiliter elit yang bekerja untuk Umbrella Corporation.
Premis dari permainan ini adalah bahwa itu seharusnya menjadi penembak taktis, yang menggunakan jalan-jalan Kota Racoon sebagai medan pertempurannya. Sayangnya, gim ini bertulang, cacat, dan cacat. Menambah penghinaan pada cedera, ia memiliki mode kampanye kurang matang yang tidak layak nama waralaba.
13 Tur NFL
NFL Tour adalah upaya EA untuk membuat game American Football bergaya arcade yang menyederhanakan game untuk pemain yang tidak tertarik pada statistik dan manajemen tim. Itu dimaksudkan sebagai soft reboot untuk seri NFL Street, tetapi semua nilai hiburan dari seri Street hilang pada sebuah game dengan hampir tanpa fitur, gameplay yang tidak seimbang, dan presentasi yang jelek.
Ada kemungkinan bahwa NFL Tour dikembangkan khusus untuk arcade, yang akan menjelaskan kurangnya pengembangan karakter, fitur, dan nilai replay, tetapi presentasi permainan yang membosankan dan kurangnya kedalaman keseluruhan secara keseluruhan membuat kesalahan khusus dari EA ini harus dihindari.
12 Duke Nukem Forever
Duke Nukem: Forever adalah tindak lanjut yang sudah lama ditunggu-tunggu, Duke Nukem 3D yang dirilis pada tahun 1996. Permainan ini memiliki siklus pengembangan bermasalah yang dimulai oleh Realms 3D dan diakhiri oleh Gearbox Software dan Piranha Games.
Gim ini mencoba mereplikasi humor dan vulgar dari pendahulunya, yang memang berhasil, tetapi hasilnya, gim itu tampak lebih ketinggalan zaman daripada sebelumnya. Dalam upayanya untuk membangkitkan tawa di antara audiens utamanya, Duke Nukem: Forever malah berhasil menjadi norak dan ngeri layak di setiap tingkatan. Selain itu, gameplaynya datar dan tidak memiliki bakat kreatif apa pun, dan multipemain tidak menampilkan apa pun untuk membuatnya menonjol di antara arena penembak FPS yang baik dan sudah ramai.
11 Keselamatan Terminator
Film Terminator Salvation dimaksudkan untuk meluncurkan kembali franchise Terminator dengan Christian Bale memimpin sebagai John Connor. Meskipun film ini dibom di box office, film itu menampilkan beberapa pertunjukan yang solid dari para aktor utama dan set piece yang menyenangkan yang seharusnya telah ditransfer ke dalam permainan. Namun, adaptasi permainan video tidak menampilkan Christian Bale, dan sementara itu beberapa elemen gameplay yang menarik, presentasi itu mengerikan, dibuat lebih jelas dengan cutscene yang buruk dan aktor suara stand-in yang mengerikan.
Hanya dalam waktu empat jam tanpa nilai replay sama sekali, itu konyol bagi penerbitnya (Evolved Games) untuk bahkan mempertimbangkan memungut biaya penuh untuk Terminator Salvation, tapi itulah yang mereka lakukan.
10 Teori Kuantum
Teori Kuantum adalah upaya penerbit Jepang, Tecmo, untuk membuat penembak orang ketiga gaya Barat di tengah-tengah waralaba Gears of War . Apa yang didapat para gamer adalah hasil buruk dari seri Gears yang gagal menerapkan sistem penutup strategis yang membuat seri itu begitu hebat.
Ceritanya cukup mengerikan, Anda bisa memaafkan permainan karena tidak memiliki ornamen barat yang biasanya ditemukan dalam alur cerita ruang-laut-esque, tetapi yang tidak bisa dimaafkan adalah tidak adanya pesona atau gaya yang biasanya ditemukan dalam permainan Jepang juga. Dalam upaya Tecmo-Koei untuk menjadi calo terlalu banyak untuk audiens Barat, Teori Quantum kehilangan segala jenis identitasnya sendiri.
9 Call Of Juarez: Kartel
Meskipun Call of Juarez asli menonjol di antara kerumunan dengan tema koboi Barat dan cerita-cerita menarik, entri yang lebih baru dari pengembang Techland membawa seri ke hari modern dengan Call of Juarez: The Cartel .
Alih-alih karakter yang berkesan dan pengaturan yang bagus, The Cartel menampilkan pemeran yang tidak bisa disejajarkan, alur cerita yang mengerikan, dan lebih buruknya lagi, gameplay yang tidak dipoles dan berulang. Lingkungan yang dikloning dan bagian mengemudi yang membosankan semakin menambah pengulangan, seperti halnya urutan aksi lambat gerak generik yang dipicu oleh jumlah pintu yang tampaknya tak berujung untuk ditendang.
8 Yaiba: Ninja Gaiden Z
Seri Ninja Gaiden dicintai oleh para penggemar karena permainannya yang keras namun adil yang membutuhkan kesabaran dan keterampilan gamer mengatasi musuh-musuh terlemah sekalipun. Yaiba: Ninja Gaiden Z bertujuan untuk menjadi lebih dari spin-off gaya arcade yang lebih mengundang pemain baru untuk waralaba, menampilkan gaya seni yang teduh sel yang agak menakjubkan, namun mempertahankan fluiditas permainan dan pertemuan yang terampil. Namun, kesulitan Yaiba yang tidak seimbang dan memicu kemarahan memberi pemain kebalikan total dari sistem tangguh namun adil yang seri ini sangat identik dengannya.
Pemain sepenuhnya bergantung pada kekurangan desain mengerikan Yaiba, membuat beberapa tantangan dan tugas begitu sulit sehingga sebagian besar gamer akan menyerah sebelum mereka mencapai akhir permainan. Untungnya, para pengembang telah lama menebus diri mereka dengan Nioh yang mengilhami Jiwa Gelap .
7 Golden Axe: Beast Rider
Serial Golden Axe adalah salah satu pelopor genre hack dan slash di akhir 80-an dan awal hingga pertengahan 90-an di arcade dan di konsol rumah SEGA. Ini mengembangkan banyak pengikut selama era ini. Akibatnya, para penggemar serial ini memiliki harapan besar untuk Golden Axe: Beast Rider yang berjanji akan menyalakan kembali kejayaan lama seri tersebut.
Alih-alih membawa kembali penggemar lama dan menyalakan kembali minat pada franchise yang menua, Golden Axe: Beast Rider menguburnya sekali untuk semua. Gim ini tidak hanya kekurangan pilihan tiga karakter dan gameplay co-op yang dibuat seri, tetapi juga tidak memiliki semua yang diperlukan untuk membuat gim yang bagus. Itu memiliki kurangnya combo khas, parries tidak responsif, kontrol lamban, dan lingkungan yang menjemukan.
6 Titik Balik: Fall Of Liberty
Turning Point Fall Of Liberty adalah permainan sejarah alternatif Perang Dunia 2 yang berfokus pada apa yang akan terjadi seandainya Winston Churchill meninggal bertahun-tahun sebelumnya, dan jika Amerika memutuskan untuk mengambil sikap anti perang dan tidak terlibat di luar negeri, mengakibatkan invasi Jerman dari Kota New York.
Fall of Liberty adalah judul ambisius yang sepenuhnya dikecewakan oleh pengalaman pemotretan orang pertama yang dangkal. Terlepas dari perangkat plot permainan yang menarik, narasinya membosankan dan membosankan. Secara visual tidak memiliki imajinasi, dan AI musuh sangat buruk. Jika Anda ingin penembak sejarah alternatif yang baik, Anda lebih baik tetap dengan Wolfenstein: Orde Baru yang dirilis pada PS3 dan PS4.
5 Iron Man 2
Game Iron Man pertama (berdasarkan franchise film) akhirnya menjadi salah satu adaptasi superhero terburuk dalam sejarah game. Alih-alih mencoba untuk memperbaiki apa yang terjadi sebelumnya, satu - satunya keberhasilan terkenal Iron Man 2 adalah itu benar-benar berhasil menjadi lebih buruk daripada yang asli.
Satu-satunya fitur penebusan gim pertama adalah mekanika penerbangan cacat untuk setelan Iron Man, namun entah bagaimana dalam sekuel ini, skema kontrol tampaknya sedikit lebih canggung, dan terbang di sekitar lingkungan yang membosankan tanpa kehidupan adalah tugas yang mutlak. Namun fakta bahwa penerbangan masih merupakan bagian terbaik dari permainan harus memberi tahu Anda seberapa buruk Iron Man 2 sebenarnya.
4 GI Joe: Bangkitnya Cobra
GI Joe: Rise Of Cobra adalah game aksi orang ketiga yang didasarkan pada film (dan tokoh aksi) dengan nama yang sama, dan tidak mengejutkan (ditampilkan dalam daftar ini) itu adalah permainan yang mengerikan, dengan grafis yang mengerikan, gameplay yang berulang, dan kesulitan yang sangat tidak merata.
Kesulitan permainan yang tidak adil ini semakin mengejutkan karena jelas ditujukan untuk audiens yang lebih kasual. Tidak ada pos pemeriksaan nyata dalam gim ini meskipun ada saat-saat ketika teks “pos pemeriksaan tercapai” muncul di layar, karena setiap kali karakter Anda mati, Anda harus memulai ulang gim dari awal level. Apa yang disebut pos pemeriksaan hanyalah penanda untuk layar muat berikutnya. Jadi bukan saja gim yang buruk itu gim yang susah dan bodoh dengan sistem pos pemeriksaan palsu.
3 Thor: God Of Thunder
Fakta bahwa ada begitu banyak judul berlisensi dalam daftar ini harus memberi tahu Anda seberapa lazimnya perkembangan mereka, atau seberapa banyak tekanan yang dialami pengembang untuk memenuhi tanggal rilis mereka. Jelas, dalam kedua kasus, ini menghasilkan kekacauan permainan yang terburu-buru. Thor: God of Thunder adalah game yang sangat buruk sehingga tidak mungkin untuk menentukan kategori mana yang termasuk dalam kategori selain menjadi game superhero terburuk yang dirilis di PS3.
Kontrolnya tidak responsif, dan animasi Thor kaku dan robot, dia tidak memiliki ketangkasan dan kecepatan yang Anda harapkan dari karakter, oleh karena itu menghindari proyektil musuh adalah pengalaman yang sangat membuat frustrasi. Kemampuan terbangnya benar-benar terbatas pada urutan tertentu, dan melawan musuh monster generik berulang kali benar-benar menjadi ujian dari kesabaran seseorang - daripada ujian keterampilan.
2 Damnation
Damnation adalah penembak aksi orang ketiga yang ditetapkan selama Perang Sipil sejarah alternatif, tempat senjata seperti steampunk dijual ke kedua sisi perang. Terlepas dari tema dan premis yang menarik, Damnation tidak lebih dari bencana permainan. Bahkan, satu-satunya hal yang menarik tentang game ini adalah pada titik apa pengembang pernah berpikir itu cukup lumayan untuk mempublikasikan apa yang mungkin merupakan penembak terburuk dalam satu generasi.
Gim ini tidak memiliki presentasi, akting suara tak bernyawa, dan masalah suara berkilau merasuki setiap adegan. Penembakan (yang merupakan roti dan mentega game) tidak akurat, dan level gimnya sama monotonnya dengan yang datang. Tekstur bergerigi buruk, dan robek layar marak di seluruh. Damnation tidak memiliki fitur penebusan sama sekali.
1 Amy
Amy adalah game survival-horror yang dimaksudkan untuk menjadi eksklusif PlayStation yang menjembatani kesenjangan antara judul AAA anggaran besar dan game berkualitas tinggi yang hanya dapat diunduh yang dapat diunduh. Namun, kebalikan total ternyata benar.
Tidak mungkin melewati semua yang Amy lakukan salah sebagai sebuah game tanpa entri ini turun ke kata-kata kasar tentang desain game yang buruk, deteksi tabrakan yang tidak ada, cerita yang sangat buruk, kontrol yang buruk, dan sistem pos pemeriksaannya yang menyebalkan.
Bahkan ada lebih banyak masalah yang diderita oleh kekejian ini, tetapi mari kita selesaikan pada kenyataan bahwa ini adalah permainan yang harus dihindari dengan cara apa pun. Amy bukan hanya game PlayStation 3 terburuk yang pernah dirilis, tetapi juga merupakan pesaing untuk salah satu game terburuk dalam generasi mana pun.