25 Kartu Yu-Gi-Oh Begitu Kuat sehingga Dilarang

Ketika saya tumbuh dewasa di akhir 90-an dan awal 2000-an, Anda adalah anak Pokémon atau Yu-Gi-Oh! anak. Persaingan itu cukup kuat dan sangat serius. Tetapi perdagangan kartu di kedua sisi bahkan lebih intens. Saya melihat seorang anak mencoba menukar uang saku tiga bulan hanya untuk mendapatkan Blue Eyes White Dragon (ini adalah saat anime berada pada puncaknya.) Jika Anda belum melihat atau bermain Yu-Gi-Oh! dalam sejuta tahun seperti saya, maka biarkan saya mengejar Anda dengan cepat.

Diluncurkan oleh Konami pada tahun 1999, Yu-Gi-Oh! adalah permainan kartu perdagangan berbasis giliran yang didasarkan pada permainan kartu fiksi Duel Monster di Yu-Gi-Oh! manga. Kedua pemain memiliki tiga jenis kartu: Monster, Spell dan Trap. Para pemain mulai dengan 8000 Poin Hidup dan pemenangnya adalah yang menyebabkan lawan mereka mencapai 0 Poin Hidup. Ini adalah permainan yang sangat kompleks dengan taktik fusi, kartu khusus, dan pemain yang bersemangat di seluruh dunia.

Saya harus kembali belajar sendiri bagaimana memainkan permainan dasar karena saya belum memainkannya sejak saya berusia delapan tahun jadi saya agak berkarat. Namun, itu tidak semua monster keren dan waktu bersenang-senang. Mari saya tunjukkan sisi gelap Yu-Gi-Oh !, sisi yang menyembunyikan masa lalu yang kelam. Ini adalah kartu yang, jika digunakan dengan benar, dapat mendatangkan malapetaka pada lawan, mematikan gameplay, dan bahkan meraih kemenangan dalam gerakan pembuka. Di sini saya telah mengumpulkan Yu-Gi-Oh yang paling gila dan terlarang atau terlarang! kartu yang pernah diperkenalkan.

25 Yata Gurasu

Kami tidak dapat berbicara tentang kartu yang dilarang tanpa menyebutkan bocah nakal ini. Penyebutan kartu ini hanya membuat para pemain di seluruh dunia marah-berhenti begitu keras hingga mereka memecahkan meja. Yata Gurasu telah dilarang selama bertahun-tahun dan untuk alasan yang baik. Yata Gurasu adalah monster roh yang, setelah mendapatkan pukulan bersih di Life Points lawannya, akan menghentikan mereka dari menggambar kartu pada giliran berikutnya. Bukan hanya ini tetapi, karena ini adalah tipe roh, akan kembali ke tangan pemiliknya di akhir belokan. Ini berarti bahwa lawan terjebak dengan monster, mantra dll yang sudah tersedia. Ini, dikombinasikan dengan salah satu jebakan dan mantra Anda dapat membuat permainan lawan menjadi debu dalam hitungan detik jika mereka tidak memiliki monster serangan balik dan serangan. Ini adalah kekuatan dari Yata-Lock yang terkenal.

24 Jarum Morphing

Jangan meremehkan kekuatan toples ini. Jar Morphing memiliki kekuatan untuk mengubah gelombang pertempuran di saat-saat. Saat mengaktifkan kartu ini, kedua pemain harus mengembalikan semua kartunya ke deck dan memilih lima yang baru. Ini adalah pertaruhan besar karena deck masing-masing pemain dikocok dua kali sebelum memulai pertandingan; tentu saja, Anda mungkin tahu kartu apa yang Anda miliki, tetapi Anda tidak tahu kartu apa yang akan datang. Anda bisa mendapatkan kartu dan kombo terbaik Anda atau yang terburuk yang pernah ada. Reset pertengahan game ini paling baik diterapkan setelah mengatur banyak kartu sehingga Anda tidak memulai sepenuhnya baru.

23 Cyber-Stein

Ada pendapat yang semakin umum bahwa kartu ini tidak mengancam seperti dulu, tapi saya di sini untuk memberi tahu Anda mengapa hal ini mengerikan untuk ditentang. Cyber-Stein memiliki statistik rendah tetapi berpotensi bertaruh menguntungkan. Anda membayar 5000 Life Points dan bisa langsung memanggil monster fusion dalam mode serangan. Itu gila, mengingat kamu biasanya harus mengorbankan monster lain untuk melakukan itu, tetapi ini berarti tidak kehilangan salah satu kartu kamu yang lain. Poin Hidup Rendah tampaknya buruk, tetapi ada kartu yang mengandalkan Anda memiliki skor lebih rendah daripada lawan Anda yang bisa datang dalam genggaman. Ini berisiko tinggi tetapi imbalan tinggi.

22 Ilmuwan Magis

Orang ini adalah salah satu kartu terburuk. Magical Scientist memungkinkan Anda untuk memanggil monster fusion dengan biaya rendah masing-masing 1000 Life Points. Sekarang, Anda harus bermain sesuai aturan yang Anda inginkan; ini berarti tidak ada serangan langsung, mereka tidak bisa menjadi monster level enam atau lebih tinggi dan mereka harus kembali ke dek ekstra Anda setelah giliran selesai. Ini berarti Anda dapat mengerumuni seluruh lapangan dengan monster dan bahkan mungkin menang jika Anda juga menggunakan kartu Catapult Turtle. Untuk yang terbaik orang ini pergi.

21 Penghakiman Khidmat

Jika Anda datang melawan kartu ini, Anda akan memiliki waktu yang buruk. Sekarang, ada kartu penghitung yang dapat melindungi Anda dari kartu jebakan atau kartu ejaan tertentu. Itu bagus. Kartu ini, bagaimanapun, tidak seperti kartu-kartu itu.

Ini bukan penilaian yang sama seperti ketika Anda makan es krim untuk makan malam.

Solemn Judgment menghentikan monster dari dipanggil dan meniadakan efeknya dan membatalkan sebagian besar mantra dan jebakan semua untuk setengah poin hidupmu. Ini sangat serbaguna dan berguna untuk berada di dek Anda karena Anda bisa menghentikan lawan saat itu juga.

20 Victory Dragon

Sekarang, kita semua bisa sepakat bahwa naga adalah rad. Tapi naga dengan nama depan Victory dan timbangan emas? Anda pasti menginginkan yang itu di tim Anda. Kartu ini tidak hanya memiliki nama kemenangan untuk pertunjukan, tidak mungkin. Saat Anda mencabut bocah nakal ini dari geladak, Anda tahu itu akan turun. Namun, ia datang dengan harga. Untuk membuatnya keluar untuk bermain, Anda harus mengorbankan tiga kartu tipe naga di lapangan. Jika kartu ini mendapat serangan langsung pada lawan Anda dan mengurangi Poin Hidup mereka menjadi nol, Anda memenangkan seluruh pertandingan. Sekarang, itu biasanya sudah cukup buruk, tetapi di Yu-Gi-Oh! pertandingan terdiri dari tiga duel. Apakah Anda memenangkan dua duel lainnya? Sayang sekali, Nak, kamu kalah karena orang lain punya naga yang keren.

19 Dimensi Fusi

Dalam Yu-Gi-Oh! ketika monster Anda dikalahkan, itu bisa dikirim ke kuburan atau dibuang sepenuhnya dari permainan. Ini sangat menyebalkan ketika monster Anda yang paling kuat dikirim ke luar yang hebat. Sekarang, bagaimana jika saya katakan bahwa ada cara bagi Anda untuk mendapatkan monster-monster itu kembali ke dalam permainan? Dimension Fusion memungkinkan kedua pemain untuk memanggil sebanyak mungkin monster yang dibuang atau dikirim ke kuburan. Ini dikenakan 2.000 Poin Hidup, tapi itu harga kecil untuk membayar karena berpotensi memenangkan permainan dalam satu kesempatan.

18 Putaran Terakhir

Giliran terakhir sangat liar. Ketika Life Points Anda di bawah 1000, Anda dapat memainkan kartu perangkap ini selama giliran lawan. Ini memaksa pemain untuk mengeluarkan semua kartu dari lapangan (kecuali salah satu kartu Anda).

Kali putus asa, orang-orang.

Lawan Anda kemudian memanggil monster dan membuatnya menyerang Anda. Pemenangnya adalah pemain dengan kekuatan serangan tertinggi. Situasi lainnya menghasilkan hasil seri. Ini adalah langkah putus asa untuk menarik, tetapi itu bisa memenangkan permainan jika Anda berada di tempat yang sempit.

17 Chaos Emperor Dragon-Utusan Akhir

Jika Anda berpikir Victory Dragon adalah nama yang sangat baik, yang ini akan membuat Anda berpikir. Orang ini ada di level lain. Chaos Emperor Dragon mengharuskan Anda untuk mengorbankan satu monster cahaya dan satu monster gelap ke kuburan dan biaya 1000 Life Points untuk digunakan. Pada aktivasi, kartu ini memaksa setiap pemain untuk mengirim semua kartu di tangan mereka dan di lapangan ke kuburan. Tidak hanya ini, tetapi Anda melakukan 300 poin kerusakan per kartu yang Anda kirim ke luar yang lebih besar. Ini akan memungkinkan Anda untuk tidak hanya menonaktifkan lawan Anda tetapi juga memberikan banyak kerusakan pada saat yang bersamaan.

16 Obelisk Sang Penyiksa

Semua tunduk sebelum kartu ini. Obelisk The Tormentor adalah salah satu kartu Dewa Mesir dalam Yu-Gi-Oh !. Kartu-kartu ini sangat kuat sampai-sampai kartu Dewa Mesir asli dilarang dimainkan. Ini memiliki daftar aturan yang panjang tetapi sangat dikuasai dan kebal terhadap banyak jenis kartu dan serangan. Saya suka deskripsi asli pada kartu ini yang berbunyi: 'Turunnya makhluk yang perkasa ini akan digembar-gemborkan oleh angin kencang dan tanah yang berliku. Dan dengan datangnya kengerian ini, mereka yang menarik napas akan mengetahui arti sebenarnya dari tidur yang kekal. ' Itu adalah hal yang paling melodramatik yang pernah saya baca.

15 Panci Keserakahan

Pot of Greed adalah kartu yang memungkinkan Anda mengambil dua kartu lagi secara gratis. Tampaknya cukup polos, kan? Ya tidak Ini berarti bahwa Anda bisa mendapatkan kartu MVP di dek Anda lebih cepat dengan biaya pot keserakahan itu sendiri.

Jangan menilai kartu berdasarkan uraiannya, kawan.

Ini sangat berguna jika Anda perlu mengumpulkan beberapa kartu untuk serangan tertentu atau hanya benar-benar ingin meraih Blue Eyes White Dragon itu.

14 Harpie Feather Duster

Kartu ini sangat berguna untuk diletakkan di dek Anda. Harpie Feather Duster adalah kartu perangkap yang, ketika diaktifkan, segera menghancurkan semua kartu perangkap dan mantra lawan Anda (tergantung edisi mana jika kartu yang Anda miliki.) Ini secara besar-besaran tidak adil dan dikuasai. Berterima kasih kepada Dewa Mesir bahwa kartu ini dilarang dimainkan atau meja di mana pun akan menderita kemurkaan orang yang menyerah.

13 Pilihan yang menyakitkan

Kartu ini adalah kartu hadiah tinggi berisiko tinggi lainnya. Dengan kartu ini, Anda harus memilih lima kartu dari dek Anda dan menunjukkannya kepada lawan Anda. Bukan hanya ini, tetapi lawan kemudian memilih satu kartu untuk Anda simpan dan Anda harus membuang yang lain.

Terkadang Anda harus melakukan apa yang harus Anda lakukan.

Ini berarti lawan Anda dapat memilih kartu terburuk yang mungkin dan berpotensi membuat Anda membuang semua kartu terbaik Anda. Ini panggilan yang sulit, tetapi apa yang bisa Anda lakukan?

12 Perubahan Hati

Kartu ini adalah favorit Kaiba di anime 90-an dan dengan alasan yang bagus. Change of Heart memungkinkan Anda untuk mengontrol salah satu monster lawan Anda hingga fase akhir giliran Anda. Ini bisa menghancurkan serangan lawan atau strategi pertahanan atau bahkan memberi Anda kesempatan untuk langsung menyerang mereka. Tentu, hanya satu putaran, tetapi satu putaran dapat mengubah jalannya seluruh duel. Bagaimana Anda bisa bertahan melawan monster Anda sendiri? Semoga beruntung dengan itu, bung.

11 Jar Fiber

Pengubah game lain, Fiber Jar benar-benar mengguncang segalanya. Kartu ini memaksa setiap pemain untuk meletakkan semua kartu di lapangan, di tangan mereka, dan di kuburan kembali di geladak mereka sebelum mengocoknya. Kartu ini sangat bagus untuk ketika Anda terjebak dengan kartu yang mengerikan dan telah mengirim beberapa kartu hebat ke luar. Itu juga bisa merusak rencana apa pun yang dimiliki lawan Anda untuk giliran berikutnya, membuat mereka memulai dari awal lagi dengan Anda.

10 Badai Besar

Kartu ini mirip dengan Feather Duster Harpie jika Anda meningkatkannya dengan sepuluh level. Badai Besar segera menghancurkan semua kartu mantra dan perangkap di lapangan. Ini adalah perisai hebat bagi Anda dan cara yang baik untuk menyingkirkan kartu yang tidak membantu. Namun, itu mengerikan untuk dihadapi, terutama jika Anda memiliki beberapa jebakan yang baik semua siap untuk pergi dan harus melihat rencana sempurna Anda sia-sia. Banyak pemain, termasuk saya, senang melihat orang ini keluar dari kancah persaingan.

9 Amal Kasih

Sejujurnya aku ingin kartu ini kembali, tetapi hanya untukku. Charity Graceful memungkinkan Anda untuk menggambar tiga kartu, memilih yang terbaik dan kemudian membuang dua kartu lainnya.

Kerusakan yang bisa Anda lakukan dengan ini sangat tidak amal.

Ini bagus karena memberi Anda peluang terbaik untuk giliran itu dan bahkan dapat membantu Anda menang, tetapi Anda tidak ingin lawan Anda memiliki kartu ini di geladak mereka. Kartu ini mungkin amal, tetapi kartu yang Anda dapatkan dari menggunakannya akan jauh dari itu.

8 Imperial Order

Ini adalah kartu perangkap kontinu yang meniadakan semua kartu mantra di lapangan dan membatalkan efeknya. Selama fase siaga giliran Anda, Anda harus membayar 700 Life Points untuk membuat kartu ini terus atau menghancurkannya. Kartu ini adalah perisai yang luar biasa yang memberi Anda keunggulan dalam permainan sepanjang waktu aktif. Apa yang akan Anda lakukan jika Anda akhirnya menggunakan semua kartu monster Anda dan mendapatkan kartu ejaan saja?

7 Destiny Hero - Disk Commander

Destiny Hero adalah kartu lain yang membutuhkan banyak pekerjaan untuk pertaruhan hadiah tinggi berisiko tinggi. Pertama, Anda harus mengirim kartu ini ke kuburan dan kemudian memanggilnya secara khusus. Setelah Anda melakukan ini, Anda dapat menarik dua kartu dari dek Anda dan tidak membuangnya.

Jangan meremehkan kekuatan Destiny Hero - Disk Commander.

Ini mengubah segala sesuatu tentang giliran Anda dan sekali lagi berpotensi berarti Anda menang dalam satu putaran semua karena Anda bisa menggambar dua kartu.

6 Virus Infeksi Suku

Kartu ini adalah Yu-Gi-Oh! setara dengan Plague Inc. Tribe-Infecting Virus membuat Anda mengatakan tipe monster dan kemudian menghancurkan monster face-up di lapangan. Ini berarti bahwa jika lawan Anda memiliki monster fusion yang kuat menghadap ke atas di lapangan, Anda bisa mengatakan 'fusion' dan menghancurkan ancaman itu. Ini juga berlaku untuk Anda, tetapi jika digunakan secara efektif, Anda dapat menghindari kerusakan dari musuh yang kuat. Ketika bayi ini diaktifkan, bayangkan menunggu dalam ketakutan untuk mendengar monster mana yang akan dihabisi.

5 Raigeki

Kartu ini adalah kartu mantra yang sangat kuat yang segera menghancurkan semua monster yang dikendalikan lawan Anda. Raigeki cukup mematikan dengan sendirinya, tetapi sekarang bayangkan menggunakannya dengan Imperial Order misalnya.

Raigeki adalah kartu yang terbangun dari kartu monster dengan keringat dingin.

Sekarang Anda tahu mengapa Raigeki akan berada di daftar terlarang selamanya bersama dengan Yata Gurasu. Baguslah, dasar burung bodoh dan kilat.

4 Sense Keenam

Sense Keenam membuat Yu-Gi-Oh! merasa seperti permainan meja sebentar. Jadi Anda memilih angka antara satu dan enam. Lalu lawanmu melempar dadu. Jika dadu menunjukkan nomor yang sama dengan yang Anda pilih, maka Anda menggambar banyak kartu. Jika tidak, maka Anda memasukkan jumlah kartu dari atas geladak Anda ke kuburan. Tampaknya ada tren yang terjadi di sini tentang kartu taruhan berisiko yang dimasukkan dalam daftar terlarang.

3 Kartu Pengembalian Yang Aman

Kartu ini tampaknya tidak terlalu kuat sendiri tetapi pikirkan tentang kombo. Card of Safe Return memungkinkan Anda untuk menggambar satu kartu setiap kali Anda memanggil kartu khusus dari kuburan.

Itu cukup berguna, bukan?

Sekarang bayangkan apa yang akan terjadi ketika menggunakannya dalam kombinasi dengan Dimension Fusion. Itu sejumlah besar kartu yang Anda inginkan di sana dan Anda bisa mendapatkan semua monster terbaik Anda kembali dalam satu kali kejadian.

2 Kembali Dari Dimensi Yang Berbeda

Kartu ini mirip dengan entri sebelumnya pada daftar ini. Return From A Different Dimension memungkinkan Anda untuk memanggil monster yang dibuang sebanyak mungkin hingga akhir giliran Anda. Ini menghabiskan setengah dari Poin Hidup Anda, tetapi bayangkan kemungkinannya! Kemenangan adalah satu serangan massal akan menjadi hasil yang realistis (tergantung pada berapa banyak panggilan khusus yang bisa Anda lakukan dan seberapa kuat monster yang dipanggil itu.) Ini akan menjadi serangan singkat tapi kuat yang akan hidup dalam sejarah.

1 Substitoad

Manis imut ini adalah salah satu kartu paling licik dalam permainan. Anda tidak hanya dapat memanggil monster monster katak dari dek Anda (kecuali Frog The Jam) dan katak itu akan kebal terhadap kehancuran pertempuran selama sisa permainan. Frog the Jam juga tidak diizinkan untuk berperang - apa yang membuat Yu-Gi-Oh! melawan Frog The Jam. Saya tidak menyadari bahwa kartu katak sangat elitis. Seburuk yang kurasakan padanya, itu akan menjadi aturan untuk menambah katak atas perintahmu.

Artikel Terkait