5 Cara Pathfinder 2e Lebih Baik Daripada Dungeon Dan Naga (Dan 5 Cara Tidak)

Sebagian besar permainan peran dilakukan melalui revisi sesekali. Selalu ada ketegaran untuk bekerja dan aturan-aturan pemecah game untuk ditulis ulang. Dalam kasus Dungeons & Dragons, revisi menyebabkan lahirnya sistem yang sepenuhnya terpisah. Pathfinder lahir dari keretakan antara pemain D&D 3.5 dan edisi ke-4.

Banyak yang merasa D&D bergerak menjauh dari apa yang membuat game ini unik. Pathfinder didasarkan pada Dungeons and Dragons dan masih sangat mirip tetapi ini adalah dua sistem yang berbeda dengan kekuatan dan kelemahan mereka sendiri. Dalam membandingkan keduanya ada banyak keunggulan yang dimiliki masing-masing gim. Game mana yang muncul di atas di setiap area?

10 Pathfinder: Kustomisasi Karakter

Ini adalah area di mana pathfinder meniup Dungeons and Dragons keluar dari air. Sistem aturan Pathfinder jauh lebih rinci dan rewel dalam hal pembuatan karakter. Pemain dapat mengkhususkan diri hingga ke atom. Pathfinder adalah mimpi min-maxer yang menjadi kenyataan.

Orang bisa dengan mudah berpendapat bahwa semua nuansa itu dapat dimainkan oleh karakter di kedua sistem. Mereka akan benar, karena sebagian besar penyesuaian ini dapat dimainkan, tetapi memiliki aturan dan kerangka kerja untuk MENGGUNAKAN quirks karakter mengambil banyak berat dari bahu DM. Pathfinder membuat memainkan karakter yang kompleks menjadi sedikit lebih mudah dalam soal matematika.

9 D & D: Fleksibilitas

Dungeons and Dragons memiliki banyak fleksibilitas dalam sistem. Dibandingkan dengan Pathfinder, itu bisa menjadi turun-kanan kabur. Jika seorang pemain baru untuk meletakkan peran di atas meja, ini bisa membuat mereka merasa kehilangan tetapi untuk pemain veteran adalah kotak pasir menunggu kreativitas Anda.

Fleksibilitas ini memberi pemain dan DM lebih banyak ruang untuk bernegosiasi. Ini menempatkan banyak kekuatan kreatif di tangan partai sebagai sebuah kelompok. Jika pemain merasa nyaman membuat aturan sendiri dan bermain sendiri, D&D adalah permainan yang tepat untuk mereka.

8 Pathfinder: Presisi

Pathfinder adalah gim yang intens secara mekanis. Setiap detail terakhir dipikirkan dan dipetakan untuk pemain. Pathfinder memiliki aturan untuk hampir setiap situasi pertempuran. Ini membutuhkan banyak dugaan dan pengambilan keputusan dari tangan kelompok gaming.

Mengurangi jam yang dihabiskan untuk menafsirkan interpretasi aturan adalah peningkatan besar atas model D & D. Pathfinder adalah sistem yang sangat rinci dan tepat. Ini bagus untuk pemula yang tidak nyaman mengisi bagian yang kosong. Ini juga cocok untuk para veteran gaming berpengalaman.

7 D & D: Improvisasi

Keuntungan memiliki sistem aturan yang longgar dan terkadang kabur adalah ruang yang memungkinkan untuk improvisasi. Menjalankan game D & D tidak selalu membutuhkan banyak pekerjaan persiapan yang berat dari DM.

Pathfinder sangat ketat sehingga sulit menemukan ruang untuk melakukan perubahan dengan cepat. Jika pemain tidak memiliki banyak waktu untuk pekerjaan persiapan antar sesi, D&D adalah permainan untuk mereka. Dengan keakraban dasar dengan aturan, onecan dapat dengan cepat beradaptasi dengan apa pun yang dibutuhkan kelompok atau cerita.

6 Pathfinder: Berbagai Bahan

Pathfinder sepenuhnya kompatibel dengan D&D 3.5. itu artinya pemain dapat memilih buku Dungeons & Dragons 3.5 dan menjalankannya dalam kampanye Pathfinder mereka. Dengan semua yang telah diterbitkan untuk D&D 3.5 dikombinasikan dengan semua bahan Homebrew yang dibuat selama bertahun-tahun, ada sumber daya yang jumlahnya hampir tak terbatas di sana.

Seseorang tidak akan pernah kehabisan hal untuk dilakukan di Pathfinder. Buku D & D edisi ke-5 sangat sedikit. Penyihir Pantai dan hanya mengeluarkan beberapa sejak 2014. Perbedaan jumlah bahan di luar sana adalah siang dan malam.

5 D & D: Pembuatan Karakter Cepat

Dungeons & Dragons memiliki sistem pembuatan karakter yang jauh lebih sederhana. Lebih sedikit opsi berarti lebih sedikit waktu yang dihabiskan untuk memperbaiki karakter sebelum seseorang siap untuk mulai bermain. Jika membuat karakter dengan cepat penting bagi grup, D&D mungkin permainan yang lebih baik. Banyak pemain duduk untuk menyempurnakan karakter dengan konsep dasar yang sudah ada dalam pikiran.

Jika seseorang sudah tahu ras dan kelas mana yang ingin mereka mainkan karena sangat sedikit yang harus dilakukan. Mereka hanya perlu mengisi beberapa angka berdasarkan dadu gulungan dan grafik dan memilih beberapa mantra atau keterampilan. Dalam beberapa menit seseorang akan siap untuk memulai petualangan mereka.

4 Pathfinder: Kejelasan

Ketika datang ke kejelasan aturan Pathfinder memiliki keunggulan atas Dungeons & Dragons. Dungeons & Dragons memiliki banyak tingkah laku dan tidak spesifik dalam sistem aturannya. Hal ini memungkinkan adanya ruang kreatif perang tetapi juga bisa menunggu banyak waktu ketika DM dan pemain tidak setuju tentang interpretasi aturan.

Jika seseorang siap untuk menjauh dari perkawatan Pathfinder adalah pilihan yang bagus. Ketika aturan ditulis dengan tepat dan tidak ada yang tersisa untuk kesempatan, tidak ada ruang untuk interpretasi atau debat.

3 D & D: Bermain Peran

Dengan aturan D&D yang lebih terbuka, ada lebih banyak ruang untuk memungkinkan pemain menciptakan realitas mereka melalui permainan peran. Jika seseorang lebih suka menghabiskan waktu mereka berdiskusi tentang karakter apa yang akan diberikan oleh pesta dalam kepribadiannya daripada bergantung pada aturan tangan-berat Dungeons & Dragons menang di arena ini.

Ada Dunia kemungkinan tanpa batas yang tersedia untuk para pemain dan Master Penjara Bawah Tanah. Dungeons & Dragons menyediakan kerangka kerja yang longgar di mana seseorang dapat membangun fantasi mereka sendiri.

2 Pathfinder: Game Hidup

Jika seseorang tidak memiliki grup permainan reguler yang dapat mereka temui untuk bermain, ia selalu bisa muncul menjadi permainan yang hidup. Baik Dungeons and Dragons dan Pathfinder menawarkan game-game droping yang sedang berlangsung ini tetapi Pathfinder telah ditambahkan jauh lebih lama. Dikenal sebagai Pathfinder Society, permainan ini berlangsung di ruang publik lokal seperti toko game.

Pemain dapat membuat satu karakter yang mereka mainkan melalui semua Petualangan Masyarakat Pathfinder mereka. Mereka dapat drop in untuk 1 modul atau dapat muncul setiap minggu sepenuhnya tergantung pada pemain. Dungeons & Dragons menawarkan pengalaman yang sangat mirip di Adventure League. Sementara kedua game berfungsi dengan cara yang sama, Pathfinder Society telah ada jauh lebih lama dan jauh lebih berani untuk dipilih.

1 D & D: Nostalgia

Dungeons & Dragons adalah game role-playing pertama di luar sana. Para pemain mulai berkumpul di sekitar meja ruang makan untuk mengusir petualangan fantasi ini di akhir tahun 1970-an. Dungeons & Dragons telah mengalami banyak revisi sejak saat itu tetapi tulang dan hantu dari game asli masih ada.

Jika ada yang tertarik dengan game murni, Nostalgia Dungeons & Dragons Take the Cake. Tidak ada yang mengalahkan yang asli jika seseorang hanya dalam mood untuk beberapa hack-and-slash kuno yang baik.

BACA SELANJUTNYA: Old Spice Membuat Kelas 'Gentleman' Baru Untuk Dungeons & Dragons (Dan Pathfinder!)

Artikel Terkait