Game Goose Tanpa Judul: Panduan Puzzle Lengkap

Game Goose Tanpa Judul telah memanfaatkan energi kacau yang hidup di dalam diri kita semua, menunggu untuk dilepaskan di sebuah desa yang penuh dengan orang-orang yang tidak menaruh curiga. Ada sesuatu tentang melihat "Tekan Y untuk membunyikan klakson" yang membuka beberapa sumur tersembunyi dari kejahatan-angsa.

Di dalam, kita semua angsa yang mengerikan. Kita semua mendambakan gangguan. Inilah cara untuk mencapai semua tujuan yang menjengkelkan dalam daftar tugas Anda dan membuat hidup beberapa penduduk desa sedikit lebih menarik.

5 Taman

Taman adalah lokasi pertama yang Anda datangi setelah berenang keluar dari danau. Hanya ada satu orang yang mengganggu di sini, dan kami akan mengganggunya! Pertama, Anda harus masuk ke kebunnya. Baik menyalakan sprinkler atau radionya untuk memancingnya keluar. Dia akan membiarkan gerbang terbuka dan memberi Anda kendali bebas dari taman.

Untuk membuatnya basah, Anda harus memikatnya kembali ke alat penyiram (kami ingin membuang semua wortelnya di kebun kosong) dan menyalakannya kembali, atau Anda dapat mencuri sesuatu dan membuatnya mengejar Anda ke dalam danau. Mencuri kuncinya hanya perlu sedikit sembunyi-sembunyi, jadi cobalah mendekat dari belakang saat dia sibuk. Untuk membuatnya memakai topi matahari, Anda harus mencuri topinya saat ini; tunggu saja sampai dia membungkuk untuk menggali kebunnya dan mencabutnya dari kepalanya.

"Rake in the Lake" cukup jelas. Tetapi penggaruknya berat sehingga Anda ingin penjaga taman sibuk membersihkan beberapa kekacauan lain sebelum Anda mencoba dan menyeretnya melalui taman. Akhirnya, kumpulkan semua barang untuk piknik — ambil radio terakhir, karena penjaga lapangan akan mendengarnya dan mengejar Anda.

Akhirnya, Anda akan cukup mengganggu penjaga taman untuk membuatnya memasang tanda "No Geese". Dia akan mengambil palu untuk memukulnya ke tanah. Tunggu sampai dia menutup untuk mengayunkan dan kemudian membunyikan klakson, mengejutkannya sampai menghancurkan ibu jarinya. Lalu dia akan jatuh kembali ke pintu dan membiarkan Anda longgar di area berikutnya.

4 High Street

Urutan pertama bisnis di sini adalah memecahkan sapu pemilik toko. Biarkan dia mencoba mengusir Anda keluar dari tokonya, ambil sikatnya, dan tarik. Bagian atas sapu akan lepas. Sekarang mari kita melecehkan anak yang ketakutan. Untuk menjebaknya di phonebooth, bunyikan klakson dan kejar dia di sana. Dia takut padamu dan mudah menggiringnya. Kemudian, tunggu sampai dia menelepon. Panggilan telepon memanggil pemilik toko elektronik untuk menyelamatkannya, jadi gunakan kesempatan ini untuk masuk TV. Bebek ke tokonya, tekan tombol power di sebelah kiri pintu, dan berpose untuk kamera.

Kami belum selesai dengan bocah itu. Pergi mencuri sepasang kacamata dari toko dan letakkan di dekat anak itu. Kemudian lepaskan tali sepatunya dan, ketika dia membungkuk untuk memperbaikinya, melepas kacamatanya. Dia akan merasa di sekitar sampai dia menemukan pasangan lain dan memakainya. Kemudian, untuk membuatnya membeli kembali barang-barangnya sendiri, mencuri pesawat mainannya saat dia melihat dan minta dia mengikuti Anda ke toko. Jatuhkan di atas meja dengan sisa mainan dan penjaga toko akan memaksanya untuk membayarnya.

Yang tersisa adalah misi pengumpulan Anda. Hampir semuanya dapat ditemukan di toko, kecuali untuk sikat gigi. Untuk itu, Anda harus berjalan ke rumah di sebelah kanan dan memberi tip di tempat sampah mereka. Ada sikat gigi bekas di dalamnya. Kotor. Akhirnya, Anda dapat mengunci penjaga toko di garasi dengan mencuri sesuatu dari toko dan memasukkannya ke dalam. Ketika dia mencoba mengambilnya, tarik tali yang terpasang ke pintu. Dia akhirnya akan datang di sekitar pintu samping, meninggalkan gerbang terbuka untukmu.

3 The Back Gardens

Untuk masuk ke kebun pria, Anda harus mendorong melalui beberapa papan pagar longgar. Dari sana, Anda bisa masuk ke kebun wanita dengan melepaskan ikatan tali kuning yang memegang kisi-kisi. Anda juga dapat menarik laci keluar dari meja di sisinya untuk membuat jalan yang nyaman kembali ke sisi pria itu. Untuk membuat seseorang memecahkan vas mewah, seret ke sisi pria itu. Dia akan melemparkan apa pun yang bukan miliknya di pagar, dan ketika dia melakukan vas itu hancur.

Selanjutnya, curi topi, kacamata, dan pipa dari meja di samping pria itu dan letakkan di pangkal payudara wanita itu. Wanita itu akan datang dan menggunakannya untuk mendandaninya. Anda mungkin telah memperhatikan lonceng raksasa di sisi wanita itu. Kami akan membutuhkan ini selanjutnya. Tunggu sampai pria itu menyesap tehnya, lalu membunyikan bel. Itu mengejutkannya dan dia meludahkannya. Sementara mereka berdua terganggu oleh itu, pergi dan tarik pita dari patung angsa wanita itu. Kemudian seret patung itu ke suatu tempat yang dia tidak bisa melihatnya. Anda dapat berpose di tempat patung dan menunggunya untuk menempatkan pita pada Anda sebagai gantinya.

Anda perlu mencuri sandal pria itu sekarang. Dapatkan satu saat dia membaca korannya, dan yang lainnya sambil menyesap tehnya. Anda harus membuang setidaknya satu dari mereka ke air mancur kecil di sisinya. Kemudian mencuri kaus kaki, bra, dan sabun dari wanita itu dan melemparkannya juga untuk mencuci.

Akhirnya, Anda hanya perlu memangkas hadiah naik. Pria itu akan mengambil tanda dari perkebunan untuk membuat tanda "No Geese". Sekarang Anda dapat menyeret penanam ke sisi lain plot tanah. Masuklah ke taman wanita itu dan serang topiary tupai itu sampai kelihatan kudis. Ketika dia pergi untuk memotongnya, dia akan memotong mawar secara tidak sengaja. Dia kemudian akan membuat tanda "No Geese" dari papan yang menghubungkan sisi kiri pagar, dan Anda dapat melanjutkan petualangan Anda.

2 Pub

Pub memiliki banyak orang untuk diperhatikan. Urutan pertama bisnis Anda adalah masuk ke dalam. Tetapi pub memiliki bouncer anti-angsa. Anda dapat mengelak dari dia dengan bersembunyi di kotak kosong wanita pengiriman dan menunggu sampai dia membawa Anda keluar dari pandangannya. Untuk memecahkan papan dart, tunggu sampai orang tua itu mulai bermain dart. Sama seperti dia akan melempar satu, mengejutkannya melemparkan terlalu keras dan papan dart akan jatuh. Perahu mainan itu ada di wastafel di belakang pub. Nyalakan keran dan mengalihkan perhatian pemilik pub cukup lama hingga bak cuci sampai penuh. Kemudian lari kembali dan ambil hadiahmu.

Untuk membuat orang tua itu jatuh, Anda harus mengambil harmonika dan memikatnya sedikit. Ketika dia kembali dia akan duduk tanpa melihat, memberi Anda waktu untuk menyeret bangkunya. Dua wanita di meja piknik adalah orang-orang yang akan memberimu bunga. Berdirilah di peron di sebelah mereka dan meniru apa yang mereka lakukan: membunyikan klakson, membungkuk, dan mengepakkan sayap Anda. Mereka akan bertepuk tangan dan melemparkan bunga untukmu. Untuk menjatuhkan gelas bir di kanal, Anda harus membuka kunci gerbang di seberang pub terlebih dahulu. Kemudian kembali dan ambil gelas. Jangan lepaskan, karena itu akan pecah. Mengalihkan perhatian pria kekar dan membuat istirahat untuk kanal.

Terakhir, atur meja, yang ada di belakang dengan taplak meja menggantung di atasnya. Ada piring di belakang sana yang bisa Anda gunakan, tetapi pisau, garpu, lilin, dan lada perlu direbut dari dalam pub. Sekarang Anda hanya perlu memperkenalkan pria kekar ke ember. Anda harus dapat mengakses sekotak tomat di belakang pub. Lempar mereka ke lantai lalu pancing pria kekar itu ke sana. Dia akan mulai membersihkan kekacauan. Jalankan ke pub dan menyodok ember di tepi saat dia membungkuk. Dia akan membuat berantakan tomat (dan dirinya sendiri) dan melemparkannya ke tempat sampah, membuka satu jalur terakhir.

1 Desa Model

Desa model adalah putaran kemenangan kecil melalui semua daerah lainnya. Pada akhirnya adalah model gereja dengan lonceng emas yang indah di menara. Jika Anda menyerang gereja dan menarik, menara akan runtuh dan lonceng akan menjadi milik Anda.

Yang tersisa adalah membawanya pulang. Anda harus menavigasi sepenuhnya kembali ke lokasi awal di dekat taman. Hati-hati, karena bel berbunyi saat Anda berlari dan semua orang ingin mengambilnya dari Anda. Tetapi dengan semua keterampilan angsa yang telah Anda kembangkan, seharusnya tidak terlalu sulit. Ketika Anda sampai di rumah, letakkan bel ke dalam tumpukan Anda dan biarkan kredit bergulir.

Artikel Terkait