Halo Reach: 10 Peta Multiplayer Terbaik, Peringkat

Penggemar Halo telah lama menunggu hari dimana game akan diangkut ke PC. Sekarang sudah ada di sini, cukup tepat untuk meluruskan peta mana yang paling berkesan dan menyenangkan. Penafian: daftar ini tidak mempertimbangkan peta Halo dari sudut pandang kompetitif, alih-alih mengambil pendekatan yang lebih kasual. Ketersediaan senjata, estetika peta, garis pandang, dan nostalgia semuanya diperhitungkan dalam peringkat peta-peta ini.

Namun, pada akhirnya, peringkat-peringkat ini sampai pada masalah pendapat pribadi. Lebih dari segalanya, saya telah mengatur daftar dari atas ke bawah berdasarkan seberapa menyenangkan saya bermain di setiap peta. Sayangnya, tidak akan ada menempa peta dunia yang disebutkan dalam daftar ini. Sementara daftar putar peta menyebutkan dunia menempa dimasukkan, saya pribadi belum memainkannya. Akibatnya, tidak satupun dari mereka akan ditampilkan di sini. Tanpa itu dikatakan, berikut adalah peta terbaik untuk di-frag.

10 orang Zelot

Tata letak berat tiga lapis lift Zelot selalu meninggalkan rasa masam di mulutku. Cukup dengan berpindah dari satu tempat ke tempat lain di peta akan sering menempatkan Anda di pemandangan beberapa musuh. Naik lift untuk melintasi satu tingkat ke tingkat berikutnya benar-benar sama dengan mengubah diri Anda menjadi seekor merpati tanah liat. Selain itu, ketersediaan senjata berat perjanjian meninggalkan banyak yang harus diinginkan. Anda mungkin juga ingat zona luar angkasa yang terkenal itu. Strategi umum pada peta ini adalah mengambil kepemimpinan awal dan kemudian membuat seluruh tim Anda berkemah di luar angkasa. Satu-satunya jalan naik adalah lift yang, seperti disebutkan sebelumnya, membuat Anda menjadi target utama bagi musuh Anda yang bersembunyi di atas. Sedikit terlalu bisa dieksploitasi untuk seleraku.

9 Puncak

Rumah sejati dari mode permainan pertempuran tim besar dan invasi di Halo : Reach. Puncak menara mungkin telah diambil secara langsung dari misi kampanye, tetapi peta itu tetap menyenangkan. Ini memiliki hampir setiap senjata dan kendaraan dalam permainan untuk ditawarkan, termasuk beberapa opsi yang kuat dan jarang terlihat seperti pistol batang bahan bakar dan laser sederhana. Peta ini sangat keren untuk dimainkan saat invasi, karena tata letaknya cocok untuk merasa seperti misi sejati untuk mengendalikan menara perjanjian yang sangat besar. Meskipun berada di nomor sembilan, Spire adalah salah satu peta paling mendalam di daftar ini.

8 Anchor: 9

Ini adalah peta yang sangat kecil yang biasanya dipinjamkan ke jenis gaya bermain saya, jarak pendek dan jarak dekat yang disukai. Namun, saya tidak menyukai tata letak karena seberapa lebar membuka dua jalur di kedua sisi peta. Untuk menyeberang dari satu sisi ke sisi lain, Anda harus berlari melalui salah satu area terbuka lebar ini menjadi sasaran empuk bagi pemain yang duduk di sudut atau ruang samping. Beberapa tempat bersembunyi dapat dengan mudah dilempari granat, memaksa Anda kembali ke tempat terbuka. Meskipun peta kecil, saya merasa Anchor: 9 lebih menyenangkan bagi seseorang yang lebih suka duduk di jarak menengah.

7 Tobat

Ini adalah peta yang sangat unik dengan sedikit atau tanpa garis pandang dan distribusi ruang yang hampir seperti labirin. Seringkali, Anda tidak akan melihat pemain sampai Anda berbelok di sudut dan mereka berada dalam jangkauan jarak dekat. Ini memainkan kekuatan pribadi saya, namun saya akan menggambarkan Penance sebagai peta yang mudah dilupakan dalam skema yang lebih besar.

Ini aneh dan tumpul dan membuat Anda merasa seperti tikus di labirin. Mode permainan infeksi sangat menyenangkan di sini karena ia benar-benar mengeluarkan getaran horor untuk bertahan hidup dengan tata letak yang membingungkan, bentuk aneh, dan koridor panjang.

6 Countdown

Seperti Zealot, Countdown menampilkan banyak lift. Tidak seperti Zealot, ada jalur lain yang mudah diidentifikasi yang memberi Anda akses ke tingkat atas. Saya sangat menikmati Countdown karena cara senjata didistribusikan di seluruh peta. Masing-masing dari mereka duduk di lokasi yang mengarah ke pertempuran menarik tentang pemain atau tim mana yang akan berakhir dengan senjata di tangan mereka. Pedang energi ada di tengah-tengah jembatan terbuka lebar, senapan berada di antara tiga lift di ruang ventilasi, dan senapan gegar otak berada di ujung balkon yang memiliki empat pintu masuk.

5 Breakneck

Breakneck adalah remake dari peta yang berkesan Headlong sepanjang perjalanan kembali di Halo 2 . Mungkin kacamata hitam saya yang membuat saya meletakkan peta ini di daftar, tetapi bermain di breakneck benar-benar membawa saya kembali ke masa lalu yang indah. Ketika saya memuat ke peta ini, saya ingat kumpul-kumpul konsol teman-teman saya dan saya dulu ketika kami masih muda. Jika saya menutup mata, saya masih bisa mendengar tuduhan layar memuncak dari suara praremaja yang melengking. Breakneck adalah peta yang bagus untuk pertempuran tim besar serta varian titik kontrol.

4 pembangkit tenaga listrik

Peta yang bagus untuk Infeksi. Seringkali, mode permainan gagal karena pemain memposisikan diri di tempat-tempat yang sulit dijangkau dan mengharuskan zombie menjadi bebek duduk. Namun, Powerhouse tidak menampilkan posisi eksploitatif semacam itu, dengan tepat menempatkan ketakutan akan segerombolan zombie ke para pemain. Powerhouse juga menampilkan beberapa pemandangan menarik dan sangat menyenangkan saat bermain Team Snipers atau Team SWAT. Terakhir, palu gravitasi yang jarang terlihat hadir di sini yang dapat membuat beberapa hijink lucu.

3 Refleksi

Refleksi adalah remake lain dari peta Halo 2, dalam hal ini, Ivory Tower. Itu punya semua senjata paling ikonik termasuk peluncur roket, senapan sniper, senapan, pedang energi, dan penusuk. Dan tata letak cocok untuk gaya bermain siapa pun, apakah Anda lebih suka pertempuran jarak jauh, menengah, atau pendek. Juga indah untuk dilihat, dengan air yang mengalir, taman zen, kolam koi, dan air terjun peluncur roket.

Sebagian besar kenangan indah saya dari peta ini berasal dari kombinasi kamuflase, pedang atau senapan, dan berkeliaran di lift yang bergerak lambat. Saya biasanya tidak mendukung gaya bermain berkemah, tetapi untuk peta ini, saya membuat pengecualian.

2 Basis Pedang

Ini adalah salah satu peta yang Anda benci dengan setiap ons keberadaan Anda atau ingat dengan cinta yang penuh kasih. Tidak seperti kebanyakan peta Halo, ini menyenangkan pada hampir semua varian game yang lucu. Senjata favorit pribadi saya, senapan dan pedang energi, juga sangat mematikan di sini. Selain itu, garis pandang yang hadir dari bukaan ke setiap lantai unik dibandingkan dengan peta lain dan membuat tata letak yang benar-benar mengesankan. Ini adalah peta yang baru diperkenalkan dari Halo: Reach yang selalu menempel padaku. Ketika aku memikirkan Reach, aku tidak bisa tidak memikirkan Sword Base. Keduanya adalah satu dan sama di benak saya, dan itulah mengapa ia muncul di tempat kedua.

1 Battle Canyon (Battle Creek)

Ketika saya memikirkan Jangkauan, saya memikirkan Pedang Basis. Tetapi ketika saya memikirkan Halo, satu peta yang akan selalu mencuri perhatian adalah Battle Creek dari Halo : Combat Evolved . Itu juga dibuat ulang di Halo 2 dan berganti nama menjadi Beaver Creek, dan akhirnya dibuat lagi untuk Reach dan diganti lagi menjadi Battle Canyon. Peta ini telah ada sejak awal seri Halo dan dengan alasan yang bagus. Ini sangat kecil, memiliki teleporter yang dapat langsung mengangkut Anda ke kedua ujung peta, fitur teluk sniping di kedua sisi, dan memiliki peluncur roket ditempatkan di atas langkan di tengah peta. Seperti Refleksi, itu juga memberi Anda akses ke semua senjata terbaik. Mungkin saya hanya rakus untuk nostalgia, tetapi Battle Canyon dan pendahulunya identik dengan merek Halo . Duo dinamis seperti telur dan daging, selai kacang dan agar-agar, atau bir dan pizza.

Artikel Terkait