Ratchet & Clank: 5 Game Terbaik & 5 Terburuk di Waralaba (Menurut Metakritik)
Jika Anda memiliki PS2 ketika Anda masih kecil, maka kemungkinan besar Anda akrab dengan franchise Ratchet & Clank . Dirilis kembali pada zaman kuno tahun 2002, Ratchet & Clank adalah judul aksi-petualangan orang ketiga oleh Insomniac Games . Ini dibintangi Lombax tituler bernama Ratchet dan teman mekaniknya Clank, yang bekerja sama untuk menyelamatkan galaksi dan membangun persahabatan yang mampu bertahan selamanya!
Ternyata, mereka mungkin benar-benar berteman selama itu kesuksesan besar dari permainan 2002 menelurkan waralaba epik yang masih relevan 17 tahun kemudian. Pada saat penulisan ini, ada 13 entri dalam seri yang tahan lama (tidak termasuk port dan koleksi), dengan rilis terbaru pada tahun 2016 sebagai pembuatan ulang dari aslinya.
Mana yang harus Anda mainkan dan mana yang harus Anda hindari secara aktif? Menggunakan peringkat pada Metacritic sebagai panduan, tujuannya hari ini adalah untuk mempersempit pilihan Anda. Berikut adalah 5 permainan Ratchet & Clank yang harus dimainkan, bersama dengan 5 entri terburuk dalam waralaba.
10 Terbaik: A Crack In Time (87)
Entri terakhir dalam trilogi "Masa Depan", A Crack In Time memutuskan untuk mengacaukan formula tradisional dengan menjaga agar Ratchet dan Clank sebagian besar terpisah untuk sebagian besar permainan. Bagian-bagian Clank dipenuhi dengan teka-teki bertema seputar manipulasi waktu, sementara Ratchet mengambil bagian aksi dengan sepatu bot hover barunya. Keduanya akan menggunakan bakat dan perspektif unik mereka dalam permainan untuk akhirnya menemukan satu sama lain lagi dan menghentikan kejahatan Dr. Nefarious (penjahat terbaik yang muncul kembali dalam seri) dari menghancurkan semua ruang dan waktu.
Tidak seperti entri sebelumnya dalam seri ini, A Crack In Time mungkin yang paling berfokus pada karakter. Jelas mencoba untuk memiliki kisah emosional dengan imbalan emosional yang sama, yang bekerja dengan cukup baik, sebagian besar. Serial Ratchet & Clank tidak pernah benar-benar dikenal karena ceritanya, jadi mungkin peningkatan fokus A Crack In Time pada elemen ini menahannya dari skor Metakritik yang lebih tinggi. Yang sedang berkata, dengan skor 87, sangat jelas bahwa A Crack In Time masih terbukti sangat bermanfaat bagi penggemar baru dan lama.
9 Terburuk: Into The Nexus (76)
Satu hal untuk memperjelas entri ini sebelum bergerak maju: Into the Nexus dan PS Vita's Ratchet & Clank Collection memiliki skor yang sama yaitu 76 pada Metacritic. Karena Into the Nexus adalah game baru dan bukan koleksi judul yang dirilis sebelumnya, game ini diprioritaskan untuk daftar ini.
Into the Nexus adalah gim yang relatif kecil yang menjadi epilog bagi trilogi "Masa Depan". Dengan demikian, itu tidak cukup memiliki skala penuh entri tradisional di waralaba. Itu belum tentu hal yang buruk. Masih memiliki platforming aksi yang menyenangkan dan menarik, dengan beberapa putaran baru, yang disukai penggemar. Itu adalah entri yang menghibur dan penggemar lama memiliki kesempatan besar untuk menutup bab PS3 dari kisah pahlawan kita. Harga hanya $ 30, itu jelas tidak dimaksudkan untuk menjadi acara berskala besar ini, tetapi hanya memperlakukan ekstra untuk para penggemar, dan itulah yang mereka dapatkan.
8 Terbaik: Ratchet & Clank (88)
Fakta bahwa game aslinya hanya entri terbaik ke-4 dalam seri harus menunjukkan sejauh mana waralaba telah datang sejak tahun 2002 asal-usulnya. Mencetak angka 88 pada Metacritic, ternyata Ratchet & Clank asli bertahan cukup baik dibandingkan dengan angsuran di masa depan.
Dan tidak sulit untuk melihat alasannya. Meski sudah berusia 17 tahun, game pertama masih memiliki banyak pesona, dan mekanik game telah menua dengan indah. Kontrolnya sama mulusnya dengan hari pelepasannya, sementara senjata-senjata itu masih menyenangkan untuk meledakkan musuh-musuh kecil. Meskipun permainan di masa depan akan meningkat pada formula yang sudah ada, Anda hanya harus memberikan penghormatan yang tepat kepada leluhur Anda.
7 Worst: All 4 One (70)
Ini adalah kasus Insomniac Games yang mencoba sesuatu yang berbeda, dengan hasil yang kurang spektakuler (masalah yang muncul kembali dengan game-game ini). All 4 One adalah upaya Insomniac untuk masuk ke pasar co-op 4-pemain, dan itu tidak benar-benar lepas landas dengan penggemar.
All 4 One menderita masalah yang sama dengan banyak game dalam genre ini. Terutama, sementara itu menyenangkan untuk bermain dengan teman-teman, itu tidak benar-benar banyak menawarkan pemain solo. Untuk seri yang dikenal dengan pengalaman pemain solo, itu masalah besar. Yang sedang berkata, tidak seperti upaya lain untuk masuk ke genre lain, masih ada banyak kesenangan di sini. Dari entri yang lebih rendah dalam waralaba, All 4 One sebenarnya memiliki skor 70 yang cukup terhormat di Metacritic.
6 Terbaik: Tools Of Destruction (89)
Tools of Destruction pada tahun 2007 menandai tidak hanya entri pertama dalam trilogi "Masa Depan" tetapi debut resmi waralaba pada konsol generasi berikutnya. Grafis (untuk saat itu) tampak indah, permainan mengambil keuntungan serius dari teknologi generasi berikutnya, sementara gameplay menambahkan elemen baru yang cukup untuk menjaga hal-hal segar.
Itu juga merupakan upaya seri pertama untuk mendongeng lebih banyak karakter yang akan menumpuk dengan Crack in Time yang telah dibahas sebelumnya. Itu semua yang membuat Ratchet & Clank hebat dan kemudian beberapa. Itu menyenangkan untuk waktunya dan masih bertahan cukup baik hari ini, mendapat skor 89 di Metacritic.
5 Terburuk: Serangan Frontal Penuh (64)
Kasus lain dari waralaba yang mencoba menyebar ke genre lain, Full Frontal Assault adalah upaya Ratchet untuk masuk ke genre Tower Defense, sekali lagi, untuk hasil yang beragam. Sementara permainan masih mempertahankan humor merek dagang waralaba dengan beberapa gameplay yang solid, ketergantungan pada mekanika penggilingan dan banyak kemunduran menjaga entri ini dari mencapai ketinggian baru.
Akan sulit untuk menyebut ini game "buruk", tentu saja, karena itu tidak sesuai dengan entri sebelumnya dari seri. Ini adalah permainan yang solid secara keseluruhan dengan beberapa ide yang baik tetapi tidak menawarkan banyak kejutan atau inovasi. Para penggemar dan kritikus cukup suam-suam kuku dalam permainan ini, memberikan skor 64.
4 Terbaik: Going Commando (90)
Jika Ratchet & Clank yang asli meletakkan dasar bagi seri ini, maka sekuelnya, Going Commando, menetapkan standar emas untuk semua yang akan mengikuti. Itu dibangun di atas semua yang orisinal tawarkan, terus-menerus menambahkan elemen baru dan menarik yang membuat game tetap menarik dan membuatnya dapat dimainkan ulang secara konsisten.
Ini adalah game yang memperkenalkan senjata yang dapat ditingkatkan, kesehatan yang dapat ditingkatkan, dan kelas baju besi yang berbeda, di antaranya, yang semuanya akan menjadi bahan pokok waralaba. Ini meningkatkan kesulitan, variasi senjata, dan memperbaiki platforming dan desain level. Going Commando adalah sekuel yang tidak selalu mencoba untuk menemukan kembali dirinya sendiri, tetapi menggandakan segalanya yang membuat game pertama menjadi baik, dan itulah mengapa itu berhasil. Dengan demikian, ia masih memiliki skor 90 di Metacritic.
3 Terburuk: Ukuran Penting (Port PS2) (62)
Sekarang, untuk menjadi jelas, ini tidak mengacu pada keseluruhan game, yang awalnya dirilis untuk PSP pada tahun 2007. Entri ini merujuk secara ketat ke port PS2 yang akan dirilis setahun kemudian. Size Matters yang asli sebenarnya adalah game yang cukup bisa diservis, yang khusus dirancang untuk keterbatasan PSP. Itu masih disampaikan pada pengalaman tradisional Ratchet & Clank yang diharapkan para penggemar.
Masalah dengan port PS2 adalah ia membutuhkan gim yang dimaksudkan untuk perangkat yang sangat kecil dan meledakkannya agar sesuai dengan layar televisi rata-rata. Akibatnya, itu mengangkat semua kekurangan yang dimiliki aslinya. Selain itu, port juga tidak menambahkan sesuatu yang baru dari gim asli. Ini hanya porta 1: 1 langsung, dan untuk penggemar yang sudah memainkan aslinya, tidak ada alasan untuk memainkannya lagi. Jadi pada dasarnya, port ini hanya menarik semua kekurangan game sambil menambahkan tidak ada pemain yang bisa kembali. Kritik tidak senang dan permainan memiliki skor mengecewakan 62 pada Metacritic.
2 Terbaik: Naik Senjata Anda (91)
Di sini kita sampai pada permainan terbaik dari seri, Up Your Arsenal ! Game ketiga dari waralaba memoles semua yang membuat dua game sebelumnya hebat, sementara juga menambahkan banyak variasi dalam hal senjata, misi, dan cara bermain. Itu juga melemparkan beberapa multiplayer yang bagus untuk mengukur baik.
Levelnya lebih besar dari yang pernah mereka raih hingga saat itu, menyisakan ruang untuk semua jenis variasi dalam hal gameplay. Itu ditambahkan dalam tambahan keren seperti kendaraan, medan perang besar, dan beberapa pertempuran epik. Tambahkan beberapa mini-game yang menyenangkan dan Anda memiliki game Ratchet & Clank terbaik ditawarkan! Juga, ini adalah game pertama dalam seri yang memperkenalkan Dr. Nefarious (penjahat terbaik yang disebutkan sebelumnya dalam waralaba), sehingga secara jujur bisa disebut game terbaik berdasarkan prestasi itu saja. Tampaknya para kritikus setuju ketika Up Your Arsenal mencetak skor 91 pada Metacritic.
1 Terburuk: Sebelum Nexus (54)
The Ratchet & Clank seri cenderung berada pada titik terlemahnya setiap kali ia mencoba untuk bergeser dari akar aksi platforming tradisionalnya. Namun, sebagian besar dari upaya itu memiliki upaya tulus dan kreativitas dilemparkan. Oleh karena itu, tidak perlu dikatakan bahwa orang-orang sangat kecewa ketika mereka memutuskan untuk membuat Ratchet & Clank menjadi pelari tanpa akhir.
Sebelum Nexus adalah prekuel Android dan iOS untuk game konsol, Into the Nexus . Ini bisa menjadi kesempatan untuk menciptakan kembali pengalaman Ratchet & Clank tradisional untuk pemirsa seluler. Yang kami dapatkan adalah Ratchet menggiling rel saat Anda melakukan yang terbaik untuk tidak mati. Walaupun ini tentu saja bukan pelari tanpa akhir terburuk, dengan cara apa pun, dengan skor sangat sedikit dari 54, cukup jelas bahwa kritik tidak memiliki semua ini, menghasilkan permainan terburuk dalam waralaba.