10 Fallout 76 Kontroversi, Dijelaskan
Fallout 76 adalah kelanjutan dari Fallout 4 yang banyak dinanti. Seharusnya lebih besar dan lebih baik, 76 hidup sampai hype karena semua alasan yang salah. Ini mungkin rilis yang paling jankiest, paling disadap untuk judul besar dalam sejarah.
Ketika datang terlambat satu bulan, hype mereda secara signifikan. Alih-alih botol kaca yang licin, mereka memutuskan untuk memotong sudut dan melemparkan cetakan plastik di sekitarnya. fakta bahwa minuman itu sendiri di bawah standar bukanlah kejutan bagi beberapa orang yang tidak membatalkan pesanan mereka.
8 Bug Heaven
Hampir setiap game yang pernah dibuat telah hadir dengan set gangguan uniknya sendiri. Namun, Fallout 76 datang dengan setiap kesalahan dalam buku dan kemudian beberapa. Itu membuat gameplay yang sudah kikuk sekarang tampak menggelikan karena Anda harus menyeberang melalui klon musuh dan mengulurkan AI.
Meskipun jumlah yang baik dari gangguan ini sekarang telah diperbaiki dengan tambalan, tayangan pertama dihitung. Para pemain pertama mungkin berpikir itu semacam lelucon ketika mereka melihat aliran bug yang hampir konstan mencegah mereka dari memainkan permainan dengan benar.
7 Kesalahan CE-34878-0
Ini juga bisa jatuh di bawah payung kuncup, jika tidak maka itu mengklaim mahkota. Satu-satunya rilis utama yang membuat kesalahan begitu parah, kesalahan ini akan mematikan sistem apa pun yang Anda pilih untuk dimainkan.
Jadi pemain hanya perlu me-restart sistem, kan? Ya tidak. Dalam beberapa kasus, kesalahan merusak perangkat lunak, artinya Anda harus menghapus dan menginstal ulang game hampir 60 GB lagi. Bagaimana kelemahan besar dari perusahaan seperti Bethesda bisa melalui? Kita tidak akan pernah tahu.
6 Pembangunan Bergegas
Fallout 76 benar-benar seperti permainan terkutuk sejak awal. Dengan beberapa penghalang jalan dan masalah untuk ditangani melalui fase awal, ini benar-benar memperlambat tim pengembangan dengan tenggat waktu yang sudah semakin dekat. Bahkan sejauh men-tweak mesin game untuk mengakomodasi bermain online.
Sebagian besar perusahaan akan menempatkan A-Team mereka di tempat kerja, terutama dengan gelar yang begitu besar dan jumlah promosi yang besar di belakangnya. Sayangnya, proyek itu jatuh di kepala kantor kecil mereka, membuat tugas yang sangat besar hampir tidak mungkin.
5 Eksploitasi Dalam Game
Dengan banyaknya judul online besar yang keluar, sangat mengesankan bahwa tidak ada eksploitasi di lebih banyak game. Kemudian lagi, sebagian besar studio memiliki tanda silang dan saya putus-putus. ini penting karena mereka benar-benar merusak kesenangan bekerja atau mencapai apa pun secara online.
Dari keabadian ke naik pada tingkat astronomi, rasanya seperti awal 2000-an dengan berapa banyak eksploitasi terus bermunculan. Trik murah membuat penggiling yang berdedikasi dengan rasa pengkhianatan dan perasaan seperti waktu mereka terbuang sia-sia, sementara para pengeksploitasi cepat bosan karena semuanya datang dengan begitu mudah.
4 Hukuman Gagal
Tidak ada yang suka curang, tetapi Anda harus siap untuk kelompok yang tak terhindarkan yang akan mencoba dan menemukan setiap kelemahan dalam pertahanan. Tim Bethesda benar-benar membiarkan diri mereka terbuka lebar, yang mencakup ruang dev mereka. Jadi ketika gerombolan datang dan mereka tidak memiliki jawaban, mereka mengambil langkah-langkah putus asa.
Melarang salah satu dan semua akun mencurigakan membuat banyak orang tak berdosa terjebak dalam baku tembak. Bethesda bahkan menawarkan pencekalan jika Anda menulis esai tentang bagaimana menyontek memengaruhi komunitas game. Kita semua tahu itu adalah hal terakhir yang akan terjadi.
3 The Atomic Shop
Konsep Mikro-Transaksi belaka telah berada di bawah banyak api pada akhir-akhir ini. Itu tanpa semua kejahatan dari Toko Atom. Menawarkan barang-barang kosmetik yang tidak berguna dengan harga sangat tinggi telah menjadi tren yang disayangkan di banyak waralaba, tetapi Toko Atom mungkin mengambil kue.
Topi dan sepatu konyol adalah sesuatu yang kita semua dapat hargai dari waktu ke waktu tetapi memberi harga lebih dari 10 dolar sedikit kaya. Emotikon Natal adalah contoh terkenal yang dikenakan biaya hingga 15 dolar.
2 Gelombang Pasang Kembali Pengembalian Uang
Tidak mengherankan ketika rata-rata pemain melihat kekacauan yang terjadi pada Fallout 76 saat rilis, mereka menuju pintu keluar. Ketika informasi keluar bahwa Anda berpotensi dapat mengembalikan permainan dengan 24 jam waktu bermain, gelombang penggemar yang kecewa mulai pecah.
Ketika Bethesda menyadari berapa banyak pengembalian uang yang dilakukan, mereka menutupnya sepenuhnya. Jika Anda telah mengunduh permainan, itu milik Anda selamanya. Mengirim masyarakat ke dalam kemarahan yang dibenarkan sementara itu. Ini diikuti oleh gugatan class action dan penyesuaian cepat terhadap kebijakan tersebut.
1 Informasi Bethesda Kebocoran
Dengan semua produk ini datang terlambat dan kurangnya kualitas untuk barang dagangan mereka, sudah waktunya untuk menawarkan perbaikan. Untuk tas kanvas, mereka benar-benar memutuskan untuk membuat kanvas dan memberikannya kepada para penggemar, dalam waktu empat hingga enam bulan. Untuk mendapatkan tas asli, Anda harus mengisi informasi Anda di situs web. Tampak normal bukan? Jawaban singkat: Tidak.
Seolah-olah cocok dengan permainan yang dibuat buruk, Bethesda mengatakan kepada para gamer mencari tas pengganti untuk meninggalkan informasi mereka di situs web yang rentan. Situs itu secara tidak sengaja memaparkan informasi semua orang dan membuat tim Bethesda menjadi panik sebelum mereka menutup situs webnya sama sekali. Apakah ini disengaja atau tidak tidak akan pernah diketahui.