10 Game Hebat dengan Kisah-kisah Berbasis Keputusan Bercabang
Video game tidak selalu tentang cerita atau memiliki narasi epik. Pada satu periode waktu, permainan video hanya dimaksudkan untuk bermain dan untuk menantang keterampilan Anda sebagai pemain untuk hiburan. Di suatu tempat di sepanjang garis, video game berevolusi dan menggabungkan cerita dengan gameplay untuk membuat blockbuster yang kita miliki saat ini. Sekarang, selain Tetris terbaru , jarang ada permainan yang tidak mengandung beberapa elemen cerita. Di luar itu, bagaimanapun, adalah permainan yang semata-mata didorong oleh cerita. Dalam permainan ini, ceritanya adalah jangkar dari segala sesuatu yang membuat permainan menjadi hebat dan pembuatnya telah memilih untuk membiarkan Anda memimpin.
Selama bertahun-tahun, banyak game berbasis cerita hebat dengan narasi yang patah atau berubah berdasarkan keputusan pemain telah menyentuh pasar. Beberapa lebih kompleks dari yang lain. Tetapi mereka semua cenderung melibatkan pemain dengan interaksi karakter yang bermakna.
10 Sampai Fajar
Mungkin, contoh terbesar dari kisah menjalin yang pasang surut berdasarkan pilihan pemain tidak lain adalah judul horor PS4 yang populer, Hingga Dawn . Supermassive menciptakan game yang dapat dianalisis oleh penggemar jika mereka benar-benar menginginkannya. Hubungan antar karakter dipengaruhi oleh pilihan percakapan yang pada akhirnya menyebabkan konsekuensi tertentu baik atau buruk. Acara waktu cepat, atau QTE, disajikan untuk membantu membimbing karakter melalui momen-momen ketegangan. Namun, menyelesaikan QTE tidak wajib. Itu adalah pilihan, berdasarkan pada bagaimana para pemain ingin mempengaruhi peristiwa-peristiwa dalam cerita. Hingga Dawn akan dipandang sebagai contoh cemerlang dari game yang digerakkan oleh narasi untuk tahun-tahun mendatang.
9 Telltale's The Walking Dead
Studio Telltale yang dulu mati, yang baru-baru ini dibangkitkan, terkenal karena menciptakan game episodik yang semata-mata dimaksudkan untuk menceritakan kisah berdasarkan keputusan pemain. Permainan Telltale tidak berlapis seperti Hingga Dawn dengan kemampuan untuk melihat ke masa depan pada lintasan saat ini atau untuk melihat sifat-sifat yang berkembang dari karakter yang Anda pengaruhi. Tetapi permainan mereka memang menawarkan pandangan ke dalam pada akhir setiap episode dari setiap keputusan penting dan berapa banyak gamer lain di dunia yang membuat atau tidak membuat pilihan yang sama seperti Anda. Fans senang bisa melihat bagaimana pilihan mereka ditumpuk melawan seluruh dunia!
8 Assysin's Creed Odyssey
Assassin's Creed dikenal karena pendekatannya yang diam-diam dan berorientasi aksi terhadap dunia terbuka. Namun, itu adalah entri terbaru dalam waralaba yang berani menawarkan pengambilan keputusan sebagai bagian dari pengalaman. Sebagai permulaan, pemain memiliki opsi untuk memilih saudara Spartan mana yang akan mereka tuju - Alexios atau Kasandra. Permainan luas menawarkan pilihan yang memengaruhi misi individu. Beberapa pilihan mengarah pada hadiah dan yang lain merusak. Tapi sekarang, lebih banyak petualangan ada di tangan para pemain daripada sebelumnya.
7 Mass Effect 2
Sementara Bioware telah berjuang sebagai sebuah studio dengan Mass Effect: Andromeda dan Anthem yang gagal baru-baru ini, studio ini secara tradisional dikenal dengan RPG pembunuh yang secara mencolok menampilkan agensi sebagai inti dari pengalaman. Mass Effect 2 melihat para pemain mengendalikan Komandan Shepard, seorang prajurit dari masa depan yang jauh. Dalam permainan, pemain mampu membuat keputusan komando untuk anggota kru Shepard di Normandia yang memengaruhi hubungan dan tindakan mereka. Apa yang membuat Mass Effect 2 bahkan lebih mendebarkan adalah bahwa hal itu memungkinkan pemain untuk membawa file Mass Effect mereka untuk melanjutkan cerita berdasarkan pilihan pemain yang dibuat dalam gim asli.
6 The Witcher 3: Perburuan Liar
Geralt of Rivia menerima perhatian baru berkat seri Netflix mendatang. Tapi Witcher yang membunuh monster membuat percikan dengan judul yang debutnya pada tahun 2015. The Witcher 3: Wild Hunt membawa Geralt dalam sebuah petualangan di mana gameplay aksi berakar pada elemen pertempuran antara Geralt dan makhluk mistis atau karakter manusia lainnya. Namun demikian, dengan NPC, ia memiliki kesempatan untuk membuat keputusan penting yang akhirnya memengaruhi penghidupan karakter-karakter ini dan memengaruhi skenario akhir dari permainan yang jumlahnya banyak.
5 Hujan Lebat
Heavy Rain mendorong pemain ke jantung thriller detektif neo-noir. Beberapa karakter bermain di sini, tetapi tergantung pada pemain untuk membuat keputusan untuk masing-masing dari mereka ketika mereka berurusan dengan Pembunuh Origami yang misterius. Seperti halnya kisah yang berfokus pada narasi, keputusan yang dibuat pemain mempengaruhi hasil akhirnya. Sementara tidak ada yang berubah sehubungan dengan siapa sebenarnya Pembunuh Origami, penemuan itu bisa melegakan atau lebih tragis bagi semua yang terlibat.
4 Hidup itu Aneh
Maxine Caufield mengalami kehidupan remaja terburuk dalam drama ini dari Dotnod Entertainment. Dalam cerita ini, Max menemukan bahwa ia memiliki karunia pandangan ke depan dan untuk memundurkan waktu. Di banyak titik sepanjang ceritanya, ia berusaha menggunakan hadiah-hadiah ini untuk menghentikan tindakan-tindakan tertentu dari terjadi seperti pembunuhan, penindasan, atau bunuh diri di antara teman-teman dan teman-temannya. Tentu saja, pemain dapat membuat pilihan dialog untuknya yang pada akhirnya akan membuahkan hasil baik atau buruk. Permainan episodik ini mendapat nilai tinggi karena pemberitaannya yang berani dan wawasannya yang memikat tentang kesengsaraan kaum muda.
3 Detroit: Menjadi Manusia
Android tentu tidak memimpikan domba listrik dalam film thriller fiksi ilmiah dari pembuat Heavy Rain ini . Detroit: Menjadi Manusia memungkinkan pemain untuk mengendalikan tiga android berbeda masing-masing dengan tujuan yang telah diprogram. Namun, karena ini adalah permainan berbasis narasi yang berfokus pada agensi bebas, ceritanya berfokus pada android dan pengejaran otonomi mereka.
Satu android seperti itu, Markus, dibuang sebagai android yang menyimpang dan berkembang menjadi pertarungan politik untuk hak-hak android menggalang android lainnya untuk alasan itu. Kara adalah android housekeeping yang diperuntukkan untuk melindungi putri majikannya. Akibatnya, dia menjadi menyimpang juga. Terakhir, Connor membantu penegak hukum dengan menyelidiki android yang menyimpang dan akhirnya akan dihadapkan dengan pilihan untuk menjadi seorang yang menyimpang sendiri.
2 The Elder Scrolls V: Skyrim
Keputusan dalam Skyrim tidak sedalam beberapa pilihan lain yang dibuat dalam game yang berpusat di sekitar agensi. Namun, para pemain dapat memulai pencarian mereka untuk menghadapi Alduin sambil membuat pilihan di sepanjang jalan yang mempengaruhi berbagai pencarian sisi dan cerita mengenai berbagai kelompok orang yang tersebar di seluruh negeri. Skyrim luar biasa karena waktunya dalam memberikan pemain kebebasan dalam jumlah yang adil untuk melakukan perjalanan tanah dengan cara apa pun yang mereka pilih.
1 Deus Ex: Revolusi Manusia
Deus Ex: Human Revolution adalah game aksi orang ketiga berbahan bakar cyberpunk yang menempatkan pemain dalam peran Adam Jensen, seorang mantan perwira SWAT yang bertanggung jawab atas keamanan untuk Sarif Industries. Di masa depan ini, manusia menjadi bertambah dengan bagian tubuh buatan untuk meningkatkan kemampuan mereka atau, mungkin, menyelamatkan hidup mereka.
Adam jatuh ke dalam kategori yang terakhir dan dipaksa ke dalam pembesaran setelah menderita luka-luka yang parah selama serangan terhadap Sarif Industries. Setelah pulih, ia memulai pencarian untuk menemukan penyerangnya saat ia mengarungi kisah tokoh bayangan dan korupsi mengamuk. Keputusan dibuat oleh pemain dalam beberapa momen penting yang memengaruhi berbagai elemen dan taktik untuk infiltrasi atau konfrontasi. Selain itu, satu keputusan dibuat di akhir pertandingan yang menentukan kesimpulan. Elemen-elemen berbasis keputusan tidak seluas permainan lainnya, namun mereka sangat penting untuk pengalaman keseluruhan.