10 Hal Yang Hilang Dari Mario Kart 8 (Yang Perlu Kita Lihat Di Mario Kart 9)

Dengan Mario Kart 8 Deluxe yang terkenal sekarang berusia hampir 2 tahun, dan yang asli yang darinya bertahun-tahun dihapus dari itu, para penggemar mengantisipasi kembalinya seri balapan kart klasik yang telah lama ditunggu-tunggu ini.

Rilis baru-baru ini dari MK Tour untuk perangkat seluler hanya menambah sensasi bangunan ini di kalangan penggemar Nintendo, yang belum benar-benar melihat satu ton pembalap di Switch sampai saat ini. Sementara sekuel sebenarnya untuk MK8 telah dikabarkan untuk tahun 2020, detailnya sedikit, untuk sedikitnya, termasuk tanggal rilis itu sendiri.

Meski demikian, selalu berspekulasi untuk berspekulasi pada sifat-sifat baru apa yang menarik dan menonjolkan judul Mario Kart yang bersifat teoritis untuk Switch. Dengan itu, mari kita meningkatkan mesin kami dan melihat 10 hal yang hilang dari angsuran ke-8 MK yang kuat yang ingin kami lihat di MK9 .

10 Mode Online Lebih Rumit

Konten online dalam seri Mario Kart telah membuat langkah luar biasa sejak debut fungsi ini pada iterasi DS seri balap ini. Mengingat bahwa gameplay multi-pemain serba cepat ini pada dasarnya dibuat khusus untuk fitur ini, meskipun, pasti ada lebih banyak yang dilakukan untuk menambah kedalaman dan variasi di bagian depan ini.

Mode Grand Prix daring, di mana seluruh regu yang terdiri dari 8 pemain dapat bertanding head-to-head dalam serangkaian balapan, akan menjadi awal yang luar biasa. Mungkin bisa ada mode peringkat dan kasual di vena banyak penembak era modern, bersama dengan peristiwa yang lebih situasional yang dapat memberikan pembatalan unik, gaya Overwatch . Mungkin ada sistem XP khusus online yang bisa membuat pemain tidak bisa membuka bakat untuk meningkatkan avatar mereka dalam game. Kemungkinannya tidak terbatas.

9 Batas Koin Lebih Tinggi Untuk Kecepatan Lebih Cepat

Bagian dari pesona seri Mario Kart adalah kegembiraan dan intensitas berebut untuk mengumpulkan koin sebanyak mungkin secara manusiawi di tengah kekacauan ras. Meskipun koin-koin ini untungnya membuat pengembalian setelah absen dalam entri yang lebih lama seperti Mario Kart 64, masih terasa cukup terbatas dibandingkan di mana itu bisa.

Alih-alih membatasi kecepatan yang diperoleh pada 10 koin yang sangat sedikit, bagaimana dengan memasukkan jumlah yang lebih tinggi dari koin-koin ini di jalur dan meningkatkan kecepatan dan maksimum ke 15-20? Kemampuan ini untuk lebih meningkatkan kecepatan pemain akan menambah varians dan kegembiraan. Itu akan meningkatkan taruhannya dan membuat koin lebih dari harta yang didambakan dan dicari daripada yang sudah ada.

8 Mode Retro

Tentu, kami punya banyak lagu panggilan balik ke beberapa tahapan Mario Kart klasik yang diracik dengan grafis modern. Tetapi bagaimana dengan perombakan grafis yang benar-benar menampilkan visual setiap kursus dalam bentuk aslinya? Betapa kerennya mengunjungi kembali panggung Super Mario Kart Donut Plains klasik dalam pesona Mode 7 16-bit aslinya? Atau untuk berkendara melintasi jalan bergelombang di Stadion Wario yang asli?

Mungkin ada pilihan untuk membalik grafik retro untuk lingkungan yang melibatkan tahapan lama pada layar pemilihan kursus.

7 Karakter Lebih Dari Properti Nintendo Lainnya (Dan Di Tempat Lain)

Sementara waralaba Mario Kart biasanya mematuhi driver yang dipetik dengan ketat dari game Mario, apakah ini perlu terus menjadi kasus? Mengapa tidak membuka beberapa karakter dari properti Nintendo lainnya, atau bahkan IP non- Nintendo? Ini bukan untuk mengatakan bahwa judul Mario Kart berikutnya perlu sepenuhnya di Smash Bros. dan memiliki jajaran driver yang absurd dari puluhan waralaba game.

Tetap saja, bisa jadi keren untuk menawarkan banyak karakter non- Mario untuk penggemar seri lain selain dari beberapa inklusi DLC seperti Link dan Inklings. Bagaimana dengan penambahan karakter yang sudah digunakan untuk melaju melintasi trek balap seperti Kapten Falcon, atau bahkan pemburu hadiah Nintendo yang terkenal Samus Aran? Pasti akan rapi untuk melampaui kostum Mii sederhana dan memiliki karakter nyata yang memakai pakaian ini.

6 Kursus Lebih Dinamis Dan Loop Vertikal Gaya Sonik

Mengingat kurangnya pembalap 3D yang lebih dinamis dan bergerak cepat seperti F-Zero on the Switch, selain hampir tidak adanya orang seperti 3D Sonic, beberapa trek yang lebih mendebarkan yang menarik dari permainan ini akan menjadi tambahan yang disambut dengan baik.

Tentu, kami memiliki lebih banyak dorongan dan jejak yang miring di sisi mereka pada kesempatan tertentu. Namun, elemen-elemen seperti boost yang lebih cepat, landai yang lebih besar, dan loop-de-loop habis-habisan bisa membuat trek ini terasa lebih 3-dimensi dan mendebarkan. Hal-hal seperti ini benar-benar akan membuat MK9 benar-benar merasakan "gen berikutnya."

5 Kit Kursus-Pembuatan

Dalam keadilan, pasti tidak ada kekurangan trek pre-made besar untuk dipilih, mulai dari klasik seperti N64's Royal Raceway hingga pengaturan modern mencolok seperti Bandara Sunshine. Apapun itu, menawarkan semacam pembangun level untuk Mario Kart 9 bisa sangat membantu untuk menyempurnakan opsi gameplay, sambil memungkinkan gamer untuk melenturkan otot kreatif mereka.

Meskipun mungkin tampak seperti sistem yang sulit untuk diterapkan, segala sesuatu mungkin terjadi di era konten buatan pengguna seperti Super Mario Maker 2 . Mungkin banyak potongan lagu dasar, bahaya, dan aset dekoratif dapat ditawarkan, yang dapat digunakan pemain untuk membangun kursus mereka yang dapat dimainkan dan dibagikan. Bayangkan Anda dan teman-teman Anda mengambil bagian dalam panggung keren dan kacau yang Anda buat sendiri dari awal.

4 Kemampuan Utama / Khusus

Penggemar Mario Kart yang menyukai sifat-sifat unik Double Dash pasti dapat menghargai masuknya semacam kemampuan khusus pemain atau fitur yang melampaui statistik pengemudi sederhana. Sementara mekanik Double Dash penuh untuk item khusus pemain mungkin agak banyak, bagaimana dengan semacam kemampuan Ultimate atau Khusus yang pemain dapat hancurkan sekali atau dua kali per balapan?

Ini bisa berdampak, berpotensi mengubah gim yang mungkin dapat dikerjakan oleh driver dengan mengumpulkan semacam koleksi yang dapat dikoleksi dalam game atau melakukan gerakan yang berfungsi untuk mengisi meteran Khusus / Ult Anda?

Bisa jadi menyenangkan dan lucu memiliki Mario melahap jamur mega untuk menghancurkan lawan, atau Wario memutar motornya yang super cepat sebentar. Sesuatu seperti ini pasti akan membantu menjaga formula lama ini terasa segar.

3 Mode Kampanye

Anda dapat membuat argumen bahwa mode Grand Prix yang disertakan dan berbagai tantangan sudah cukup untuk dinikmati oleh satu pemain. Namun, apa yang benar - benar ingin kita saksikan adalah semacam mode cerita lengkap yang berisi kisah nyata, linier, tantangan situasional, dan mungkin bahkan bos yang saling berhadapan. Ini adalah salah satu alasan gamer menyukai orang-orang seperti Diddy Kong Racing Rare - dan ini muncul di tahun 90-an!

Tentunya Nintendo bisa menerapkan semacam mode petualangan dalam membawakan Mario Kart versi terbaru. Bahkan versi terbaru dari Mario Tennis memiliki mode cerita, jadi mengapa tidak Mario Kart ?

2 Kustomisasi Kart Lebih Detail

Sekarang, kita tidak berbicara sistem tweaker mobil super detail seperti, katakanlah, Forza Horizon 4 atau apa pun. Namun, sistem kustomisasi kart yang lebih rumit bisa membuat penambahan yang rapi. Paling tidak, akan sangat bagus untuk dapat memperbaiki beberapa sifat kendaraan Anda yang melampaui hanya roda dan glider (yang terakhir bahkan tidak banyak digunakan).

Mungkin ada sesuatu seperti kustomisasi mesin, atau bahkan bentuk kart Anda, yang dapat mengubah penanganan, selain bakat estetika seperti pekerjaan cat kustom. Lagi pula, ini disebut Mario Kart, jadi mengapa tidak lebih menekankan rincian kart Anda?

1 Mode Game Baru

Fitur-fitur tambahan dari gameplay online, sebagai tambahan pada peremajaan Battle Mode yang sangat dibutuhkan telah berjalan jauh. Namun, masih ada ide-ide yang lebih menyenangkan yang bisa diterapkan untuk gamer yang ingin mengalami Mario Kart dengan cara baru.

Bagaimana dengan semacam mode "tag" bertema zombie, King of the Hill, atau pertempuran Battle Royale yang kacau balau di mana jalurnya ditutup semakin lama Anda bertarung? Penambahan seperti ini akan membuat Mario Kart berikutnya lebih terasa seperti lompatan generasi daripada hanya "Mario Kart 8.5."

Artikel Terkait