10 Hal Yang Tidak Masuk Akal Di Warhammer 40K

Warhammer 40K adalah alam semesta yang kaya dengan pengetahuan dan kisah-kisah menarik. Tidak peduli fraksi mana pun, ada sejarah dan budaya yang menarik untuk diungkap.

Namun dalam kegelapan suram masa depan yang jauh, hanya ada perang. Slogan ini dengan sempurna menggambarkan pengaturan grimdark yang ditampilkan oleh 40K, tetapi alam semesta perlu melakukan beberapa lompatan besar untuk membuat pengaturan ini masuk akal. Bahkan dengan pengetahuan 40K yang luas, alam semesta dipenuhi dengan detail dan sistem konyol yang sama sekali tidak masuk akal. Dari prajurit yang lebih memilih senjata jarak dekat untuk mengikuti Alkitab militer, berikut adalah 10 hal yang tidak masuk akal di Warhammer 40K . Perlu diingat bahwa daftar ini berbicara tentang hal-hal yang tidak masuk akal dari alam semesta dan bukan mekanisme permainan meja!

10 Slaanesh

Slaanesh adalah salah satu dari empat dewa Chaos yang ada di Warhammer 40K . Dia adalah dewa keinginan, nafsu, dan merupakan salah satu dewa paling licik di alam semesta.

Namun, yang aneh adalah bagaimana Slaanesh muncul. Dewa ini dilahirkan dari kesenangan dan keinginan ras Aeldari dari bagian paling awal dari cerita 40K . Fokus mereka yang konstan pada kesenangan dan kehidupan yang penuh kasih melahirkan dewa yang licik, berkontribusi pada kepunahan sang Penatua.

9 Warp Travel

Sebagian besar alam fiksi ilmiah menggambarkan perjalanan ruang angkasa sebagai cara untuk menjepret kapal melalui ruang angkasa melalui penggunaan hyperdrives atau peralatan serupa.

Tidak dalam 40K . Di alam semesta ini, kapal melewati badai Warp yang menghubungkan berbagai sistem tata surya menjadi satu alam semesta yang kohesif. Namun, ada kaitannya dengan Warp. Dewa kekacauan dapat memengaruhi badai ini, artinya kapal Anda bisa dirasuki oleh daemon, membuat kru Anda benar-benar gila, merobek kapal menjadi beberapa bagian, atau mengirim Anda ke masa lalu sehingga Anda praktis tidak ada lagi. Perjalanan ruang angkasa juga absurd dan berbahaya di Warhammer 40K .

8 Kaisar Tidak Meramalkan Pengkhianatan Horus

Kaisar secara praktis adalah satu-satunya dewa sejati umat manusia di Warhammer 40K . Dia adalah salah satu manusia yang paling cerdas dan mampu secara psikis yang pernah hidup.

Kecemerlangannya membantu memimpin umat manusia melintasi bintang-bintang di 30.000 untuk mengambil alih planet dalam perang salib besar. Dia bisa meramalkan ancaman yang Xenos miliki terhadap rakyatnya, tetapi dia entah bagaimana tidak bisa memprediksi bahwa salah seorang putranya akan mengkhianatinya. Horus, yang dianggap sebagai bidat terbesar bagi seluruh umat manusia, dipengaruhi oleh para dewa Chaos bahwa penghancuran umat manusia sudah dekat kecuali dia campur tangan, tanpa sadar mengutuk umat manusia pada visi yang dia tunjukkan dengan menghapus bab Space Marine dan menciptakan Chaos yang sekarang terkenal itu. Marinir luar angkasa. Anda akan berpikir beberapa anggota ras yang paling berbakat secara mental tidak akan begitu terombang-ambing oleh daemon astral sehingga mereka tahu sifatnya licik.

7 Senjata Melee

Dalam kegelapan suram masa depan yang jauh, hanya ada manusia yang terlalu besar memegang senjata pemusnah massal. Kecuali bukannya hanya menggunakan senjata api yang kuat, mereka menggunakan senjata jarak dekat dengan ukuran yang sama.

Pedang rantai, pedang energi, dan palu kuat yang dapat meledakkan seluruh tubuh dalam satu ayunan adalah senjata yang biasanya digunakan dalam mitos 40K . Sementara senjata jarak jauh terdengar seperti senjata pilihan rasional, senjata jarak dekat sama-sama digunakan di alam semesta hanya karena terlihat keren. Mereka memang keren, tapi jelas tidak masuk akal bahwa mereka akan menggunakan gergaji pada pisau alih-alih baut sepenuhnya otomatis mereka yang menembakkan peluru menembus peledak.

6 Orks

Humanoids penggemar ini suka membunuh semua yang mereka lihat, termasuk satu sama lain jika tidak ada yang lain di sekitar. Itu saja membuat mereka agak aneh.

Lebih aneh lagi, Orks berkembang biak dengan menyebarkan spora ke udara ketika mereka hidup yang tumbuh menjadi Gretchens dan Orks. Spora tambahan terlepas ke udara saat mereka terbunuh. Ini berarti bahwa Orks tidak pernah benar-benar dapat dimusnahkan kecuali Anda dapat menyalurkan semuanya ke satu planet dan membunuh semuanya sekaligus. Bahkan yang lebih baik, semua Orks memiliki kekuatan Psikis, yang memungkinkan mereka untuk membuat apa pun yang mereka yakini sebagai kenyataan. Pikirkan melukis mobil merah membuatnya lebih cepat? Jika Ork percaya itu benar, itu menjadi benar!

5 The Adeptus Mechanicus

Adeptus Mechanicus bertanggung jawab untuk menciptakan kendaraan yang digunakan Imperium of Man. Mereka menciptakan kendaraan ini dengan berbagai forges yang berkisar dari Mars hingga planet jauh di luar sistem utama kami.

Namun mereka percaya pada dewa mesin yang bertanggung jawab atas kerja mesin mereka. Semua insinyur untuk Mechanicus sangat ditambah dengan cybernetics dan mesin untuk menyenangkan semangat mesin. Karena cetak biru kuno kendaraan hilang sejak Bidat Horus, mereka percaya pada semangat mesin untuk membuat kendaraan mereka berfungsi setelah penciptaan.

4 Codex Astartes

Codex Astartes adalah, karena tidak ada istilah yang lebih baik, Alkitab ruang. Space Marines hidup dari buku ini untuk membimbing tindakan mereka dalam pertempuran dan untuk memahami apa yang benar secara moral.

Genosida terhadap spesies asing tidak apa-apa, tetapi menggunakan paket lompatan kendaraan tidak dapat diterima. Hal-hal yang dijabarkan buku ini aneh dalam apa yang mereka fokuskan. Setiap alien yang Anda temui harus mati dan pemusnahan warga yang berpotensi mengalami kekacauan baik-baik saja, asalkan itu mencegah invasi lebih lanjut dari terjadi.

3 Kepadatan Penduduk

Ada ungkapan kurang ajar untuk Astra Militarum yang menyiratkan bahwa mereka dapat menenggelamkan musuh dalam darah orang yang jatuh. Ini seperti hiperbola sampai Anda menyadari berapa banyak orang di planet pada saat tertentu.

Trilyunan literal manusia atau alien dapat menghuni planet sekaligus, mungkin lebih selama konflik. Imperium sangat besar sehingga tidak ada jumlah pasti untuk berapa banyak orang yang tinggal di daerahnya. Tidak masuk akal bagaimana planet seukuran Bumi dapat mendukung ratusan miliar orang dalam 40K, setidaknya jika dibandingkan dengan kenyataan.

2 Pahlawan Tidak Mengenakan Helm

Jika Anda mengenakan helm di alam semesta ini, Anda tidak praktis. Bahkan, Anda cenderung mati jika Anda mengenakan helm karena Anda telah menunjukkan kepada orang lain bahwa Anda bukan karakter penting bagi alam semesta.

Pahlawan nyata 40K terlalu keren untuk helm. Baju besi plot mereka begitu tebal sehingga peluru terbang oleh mereka sementara rekan-rekan mereka yang lebih lapis baja terbunuh dengan satu tembakan ke leher atau mata. Jika Anda ingin bertahan hidup di alam semesta ini, lepaskan helm untuk menunjukkan bahwa Anda adalah karakter penting yang terlalu penting untuk mati.

1 Seluruh Alam Semesta

Ini agak curang, tetapi tidak ada alam semesta lain yang terlalu berlebihan dan menggelikan seperti Warhammer 40K .

Manusia super yang diperbanyak secara genetis melayani dewa-mayat dan melawan alien psikis dengan gergaji usia-ruang cukup di luar sana, untuk sedikitnya. Premis belaka Warhammer 40K menjadi perang abadi di masa depan yang suram melawan lebih dari selusin faksi gila dalam dan dari dirinya sendiri. Tidak ada kedamaian atau kompromi dalam 40K . Hanya ada perang.

Artikel Terkait