10 JRPG Terbaik Di Era PS2

Jika PS1 mewakili era keemasan bagi penggemar J-RPG, PS2 adalah sekuel langka yang sama baiknya dengan yang asli. Dari awal sistem pada tahun 2000 hingga PS3 akhirnya menggantikannya pada tahun 2006, PS2 menampilkan judul klasik demi judul.

Penerbit seperti Square Enix, Konami, dan lainnya tidak hanya berhasil memproduksi sekuel waralaba PS1 tercinta seperti Final Fantasy atau Suikoden, tetapi kita juga harus melihat kebangkitan waralaba yang lebih baru juga. Sekali lagi, ini adalah era di mana seseorang bisa tersesat jika mereka tidak berhati-hati, jadi daftar ini ada untuk menunjukkan sepuluh J-RPG terbaik dari era PS2, untuk memberikan daftar yang sempurna kepada penggemar J-RPG berpengalaman dan pemula.

10 GALAXY ROGUE

Jaster Rogue adalah seorang anak lelaki sederhana yang tinggal di planet Rosa ketika sepasang perompak ruang mengundang dia ke kapal mereka percaya dia adalah Cakar Gurun legendaris yang mereka cari. Meskipun Jaster jelas bukan yang disebut Desert Claw, setelah ditarik ke kapal Dorgenark ia akhirnya terlibat dalam konflik galaksi besar-besaran, mengetahui takdirnya yang sebenarnya adalah sesuatu yang jauh lebih besar.

Seperti banyak game Level-5 lainnya, Anda tidak membeli Rogue Galaxy untuk plotline-nya, karena itu cukup barebone. Tetapi pertarungan yang berfokus pada aksi yang menyenangkan, cara unik untuk menaikkan level karakter, pencarian sisi yang menyenangkan, dan mini-game menjadikannya salah satu game paling solid di PS2.

9 SHADOW HEARTS: COVENANT

Salah satu permainan aneh yang muncul selama era PS2, Shadow Hearts: Covenant ditetapkan pada awal 1900-an dalam versi semesta alternatif dari Perang Dunia I. Selama masa itu, letnan Jerman Karin Koenig bertemu dengan Yuri, protagonis dari Shadow Hearts asli, dan sekelompok prajurit lain yang akhirnya berhadapan dengan masyarakat rahasia yang ternyata berada di belakang Perang Besar.

Hampir segala sesuatu tentang Kovenan membuatnya menonjol sebagai unik di antara JRPG lainnya pada saat itu. Itu menarik pada periode waktu (1900-an) dan pengaturan (Eurasia) bahwa tidak ada permainan lain yang bahkan memikirkan, dan juga condong ke okultisme dan supranatural, membuat pengalaman tidak seperti yang lain.

8 XENOSAGA I

Seorang penerus spiritual untuk permainan Xenogears yang legendaris, sutradara Tetsuya Takahashi memutuskan untuk meninggalkan batas-batas sebuah planet tunggal untuk sesuatu yang secara signifikan lebih dipengaruhi fiksi ilmiah. Shion Uzuki adalah karyawan Vector Industries yang berjuang melawan alien Gnosis, yang - bersama dengan android KOS-MOS - ditarik ke dalam misteri yang sama sekali berbeda selama tiga judul lainnya.

Jika ada satu kelemahan yang menahan game ini, terkadang terasa lebih seperti film daripada game, membual adegan cutscene begitu lama sehingga mereka perlu menyimpan poin di antaranya. Meskipun demikian, Xenosaga pertama masih merupakan bagian pertama yang bagus untuk trilogi hebat, jika sedikit berbelit-belit.

7 DRAGON QUEST VIII

Level-5 ditugaskan mengembangkan waralaba Square yang berharga untuk tamasya PS2 satu-satunya. Ketika kerajaan Trodain ditempatkan di bawah mantra oleh tongkat kerajaan kuno, itu tergantung pada karakter utama, penjaga "sederhana", dan beberapa orang yang dia kumpulkan di sepanjang jalan untuk mengalahkan badut Dhoulmagus dan membawa kerajaan kembali normal .

Judul ini membawa dunia Dragon Quest ke dunia 3D, menggunakan lingkungan dan karakter yang diarsir cel untuk menciptakan dunia yang indah bagi para pemain untuk dijelajahi. Dilihat sebagai salah satu entri terkuat di waralaba Dragon Quest, permainan ini sukses besar bagi semua orang yang terlibat, menjadi game PS2 terlaris di Jepang.

6 SUIKODEN III

Sutradara Suikoden Yoshitaka Murayama mendorong sifat eksperimental dari seri-nya lebih jauh dengan angsuran ketiga permainan dan penampilan pertama di PS2. Seperti biasa, hakikat gelar Suikoden tidak menempatkan nasib dunia di garis depan. Alih-alih, ini menjadi tentang area terpisah dari dunia yang telah kita lihat, Grasslands, dan orang-orang yang berusaha mengendalikan mereka, serta kisah Rune, sumber sihir di dunia Suikoden .

Apa yang membuat game ini istimewa adalah sebenarnya memiliki tiga karakter utama yang berbeda, dan ceritanya beralih sudut pandang di antara mereka, menjadikannya permainan yang sempurna bagi pemain yang mau memperhatikan narasi yang sedang ditenun.

5 BINTANG LAUT 3: SAMPAI AKHIR WAKTU

Setelah satu generasi, tri-ace berhasil mengeluarkan gelar Star Ocean . Kali ini, permainan difokuskan pada Fayt Leingod, putra seorang ilmuwan terkenal. Fayt sedang menikmati liburan yang damai sampai ras alien yang dikenal sebagai Vendeeni menyebabkan dia buru-buru meninggalkan planet liburan, mengirimnya dalam petualangan melintasi bintang-bintang.

Meskipun tidak sesempurna pendahulunya, Star Ocean 3 masih merupakan game yang fantastis, bekerja pada skala yang jauh lebih besar daripada game sebelumnya. Para pemain dapat melakukan perjalanan di antara beberapa planet dalam perjalanan mereka untuk mencari tahu apa yang dinyatakan sebagai perang terhadap Federasi Pangalactic. Meskipun endingnya telah membangkitkan kemarahan banyak penggemar di masa lalu, itu tidak cukup untuk membuat noda klasik ini.

4 HATI KERAJAAN

Square Enix bahkan tidak bisa lepas mouse. Pada 2002, Square dan Disney bekerja sama untuk merilis Kingdom Hearts . RPG aksi menggabungkan beberapa karakter asli Square sendiri - Sora, Riku, dan Kairi - dengan beberapa karakter Disney paling terkenal dari film animasi mereka serta pahlawan Disney klasik seperti Mickey, Donald, dan Goofy.

Tidak hanya itu, saat para pemain menjelajahi dunia lain, mereka juga akan datang untuk menemui karakter Final Fantasy . Cloud, Squall, Tidus, dan banyak lagi membuat penampilan, mendorong ini dengan kuat ke ranah mimpi crossover untuk anak-anak yang tumbuh penggemar film-film Disney dan memasuki masa remaja awal mereka bermain judul Final Fantasy .

3 PERSONA 4

Atlus melambungkan dirinya menjadi sorotan dengan angsuran keempat dari seri Persona mereka. Bermain sebagai karakter tanpa nama yang berakhir di pedesaan Jepang, para pemain harus menyelidiki kota aneh tempat mereka berada, semuanya sambil merawat kekuatan Persona misterius yang mereka miliki.

Elemen simulasi gim ini menambah lapisan tambahan permainan peran, membatasi aksi pada waktu-waktu tertentu dalam sehari untuk menjaga perasaan benar-benar menjadi siswa sekolah menengah. Meskipun dirilis dengan baik ke generasi berikutnya, judul ini menarik perhatian gamer J-RPG di mana-mana berkat aspek simulasi maupun dunia dan pemeran, menghasilkan penjualan yang luar biasa dan menjadikan Persona salah satu dari waralaba J-RPG terkuat yang tersisa. di dunia HD baru yang datang sesudahnya.

2 SUIKODEN V

Meskipun Suikoden kehilangan pembuat seri setelah angsuran ketiga, Suikoden V mungkin menjadi gelar Suikoden terbaik yang pernah ada. Itu berhasil menebus kesalahan dari permainan keempat, sementara juga meningkatkan pada aspek-aspek lain seperti grafis dan pengembangan karakter.

Para pemain mengambil peran Pangeran Falena, sebuah queendom matriarkal yang secara bertahap mulai terkoyak berkat intrik para bangsawan yang bertindak di belakang layar. Akhirnya, Pangeran menemukan dirinya diusir dari kerajaan dan dipaksa untuk mengumpulkan pasukannya sendiri untuk mengambil kembali tanahnya demi saudara perempuannya, Ratu berikutnya.

1 FINAL FANTASY XII

Sutradara Hiroyuki Ito dan penulis Yasumi Matsuno bekerja sama untuk membawa kita kembali ke dunia Ivalice untuk Final Fantasy XII, terakhir kali waralaba berada di PlayStation 2. Seri ini menampilkan Vaan, seorang anak muda dengan impian menjadi bajak laut langit yang agung petualang, bekerja sama dengan Ashe, seorang putri muda yang berusaha melindungi kerajaannya di tengah-tengah perang besar antara dua pasukan yang jauh lebih besar.

Game ini sangat besar, dengan mudah pemain bisa tenggelam lebih dari seratus jam jika mereka memilih berkat panjangnya cerita dan ukuran dunia. Ditambah lagi, permainan ini membuat ketagihan, karena sistem lisensinya memberi pemain kendali mutlak atas bagaimana mereka ingin masing-masing anggota dikembangkan, sementara sistem Gambit memberi mereka wewenang total atas bagaimana teman-teman AI mereka bermain. Permainan ini sangat maju, penggemar Final Fantasy lama masih ingin melihat apa yang bisa terjadi jika kedua pencipta ini bekerja sama lagi.

Artikel Terkait