10 Komandan Azorius Terkuat dalam Sihir: The Gathering
Identik dengan strategi seperti kontrol, pasangan warna biru dan putih Azorius telah lama menjadi pokok dari hampir setiap format Magic: The Gathering . Apakah mereka melawan mantra, kartu gambar, atau membebani sisa tabel Komandan, beberapa kombinasi warna dapat cocok dengan komandan Azorius di bidang potensi kontrol.
Jadi dalam semangat Azorius, kita akan berbicara tentang yang terbaik dari yang terbaik ketika berbicara tentang biru dan putih di Komandan! Jadi tanpa pertimbangan lebih lanjut, kami menghadirkan 10 Komandan Azorius Terkuat Terbaik kami dalam Sihir: Berkumpul !
10 Azor, The Lawbringer
Karena Azorius terdiri dari warna biru dan putih, orang dapat berharap bahwa pasangan tersebut akan unggul dalam bidang penarikan kartu dan perolehan hidup. Sentimen ini dicontohkan oleh Azor, the Lawbringer. Sebuah sphinx terbang 6/6 dengan biaya enam MP, saat memasuki medan perang, Azor mematikan kemampuan lawan untuk melempar mesin virtual dan sihir sampai giliran Azor yang mengendalikan berikutnya.
Namun yang lebih penting, adalah kemampuan kedua Azor. Setelah menyerang, Azor memungkinkan pengontrolnya membayar tiga mana ditambah X tambahan. Pengontrol Azor kemudian menarik kartu X dan memperoleh umur X, secara efektif berfungsi sebagai "Pengulangan Sphinx."
9 Noyan Dar, Roil Shaper
Meskipun manipulasi tanah sering dikaitkan dengan hijau, Noyan Dar, Roil Shaper adalah alternatif yang menarik bagi mereka yang ingin bermain deck "tanah peduli" dalam warna Azorius. Setelah pengontrol Noyan Dar membuat instan atau sihir, Noyan Dar dapat mengubah tanah pengontrolnya menjadi elemen 0/0, menempatkan tiga +1 +1 +1 di dalamnya.
Kemampuan ini dapat membantu untuk menciptakan makhluk yang tampaknya tidak ada, menyebarkan penghitung ini ke berbagai negeri, atau bahkan memilih untuk berulang kali menargetkan tanah yang sama beberapa kali dengan kemampuan ini untuk menciptakan ancaman unsur raksasa. Kemampuan Noyan Dar bersinergi dengan sangat baik dengan kartu-kartu seperti "Terra Eternal" yang membuat semua negeri tidak bisa dihancurkan.
8 Bruna, Terang Alabaster
Pilihan yang bagus untuk komandan "Voltron" yang berbasis aura, Bruna, Light of Alabaster adalah malaikat yang berspesialisasi dalam menghindari biaya aura. Kemampuan untuk mengurangi dan menipu biaya mantra adalah yang terpenting dalam Komandan, dan beberapa komandan dapat melakukannya dengan aura seperti Bruna.
Setelah menyerang, pengontrol Bruna dapat menempatkan sejumlah aura ke Bruna dari tangan dan kuburan pemiliknya. Dalam satu serangan, Bruna dapat disesuaikan dengan banyak pesona berbiaya tinggi tanpa investasi tambahan mana. Ketika dipasangkan dengan kemampuan swa-penggilingan yang menempatkan banyak aura langsung ke kuburan pemiliknya, Bruna dapat memiliki akses ke banyak pesona lebih dari apa yang akan tersedia sebaliknya.
7 Ephara, Dewa Polis
Sementara banyak dari para dewa Theros memiliki kemampuan yang mencolok dan kuat yang segera dapat menarik kemarahan lawan, Ephara, Dewa Polis adalah komandan yang jauh lebih tenang dan halus. Untuk biaya yang wajar dari empat mana, Ephara datang bersama indestructibility dan klausa pengabdian yang ditemukan pada semua dewa Theros, membuatnya sangat sulit untuk dihapus dari permainan.
Namun, kemampuan Ephara yang lebih berdampak memungkinkan pengontrolnya untuk menggambar kartu di awal setiap belokan selama makhluk memasuki medan pertempuran di bawah kendali pemiliknya pada belokan sebelumnya. Sumber penarikan kartu tambahan yang sangat andal seperti Ephara secara halus dapat membantu mengubah pasang surut demi pengontrolnya. Selain itu, dengan memainkan makhluk dengan flash pada giliran lawan, Ephara dapat menggambar kartu lebih banyak lagi untuk pengontrolnya.
6 Raff Capashen, Mage Kapal
Dalam format multi-pemain seperti Komandan, kemampuan untuk bereaksi dan merespons lawan saat mereka memainkan kartu kunci sangat penting. Raff Capashen, Ship's Mage adalah seorang komandan yang memperluas cakrawala sehubungan dengan bagaimana pengontrolnya dapat merespons lawan.
Sementara respons biasanya diturunkan ke instants dan kartu dengan flash, Raff Capashen memberikan semua mantra bersejarah yang dilemparkan oleh pengontrolnya dengan flash. Ini berarti bahwa semua artefak dan mantra legendaris dapat dilemparkan kapan saja, memungkinkan komandannya untuk menunggu sampai lawan telah menghabiskan sumber dayanya sebelum bertindak.
5 Taigam, Ojutai Master
Pilihan yang kuat untuk komandan kontrol Azorius, Taigam Ojutai Master adalah seorang biksu manusia 3/4 untuk empat mana yang mencegah instants, sihir, dan naga yang dilemparkan oleh pengontrolnya agar tidak dimentahkan. Taigam adalah pilihan yang sangat kuat bagi mereka yang ingin menggunakan sebagian besar mantra mereka tanpa pertengkaran dalam mengendalikan kelompok bermain dan meta yang berat.
Selain itu, setelah menyerang setiap belokan, Taigam memberikan setiap rebound instan dan sihir yang dilakukan oleh pengontrolnya, menyalinnya, dan memberikan nilai dua kali lipat untuk masing-masing mantra ini. Ketika dipasangkan dengan sihir yang berdampak besar seperti yang menarik banyak kartu dan mengambil belokan tambahan untuk pengontrolnya, Taigam benar-benar dapat bersinar.
4 Sygg, River Guide
Salah satu opsi terkuat untuk komandan suku-merfolk, Sygg, River Guide berfungsi sebagai tindakan ofensif dan defensif yang kuat terhadap potensi ancaman. Komandan langsung namun mampu, untuk hanya dua mana, Sygg adalah seorang duyung yang setiap saat dapat memberikan sasaran duyung yang lain dari warna apa pun dengan biaya dua mana.
Kemampuan yang diaktifkan ini tidak hanya mampu melindungi anggota keluarga penting dari penghapusan yang ditargetkan, tetapi juga dapat digunakan untuk membuat pseudo-unblockable makhluk, karena perlindungan mencegah makhluk dari warna yang sesuai dari pemblokiran.
3 Lavinia, Azorius Renegade
Kami sebelumnya menyatakan bahwa tindakan yang sangat kuat dan efektif untuk dilakukan di Komandan adalah bagi pemain untuk mengurangi mantra dan menipu kartu dengan sedikit atau tanpa mana. Dalam setiap permainan Komandan, sering kali diharapkan untuk melihat ancaman besar yang dihasilkan oleh pemain secara gratis karena kemampuan masing-masing komandan dan kartu lainnya.
TERKAIT: Top 10 Komandan Simic Terkuat dalam Sihir: The Gathering
Untuk hanya dua mana, Lavinia, Azorius Renegade adalah komandan yang membatasi pengurangan biaya dan manipulasi lawan. Lavinia mencegah lawan dari memainkan mantra non-makhluk dengan biaya mana yang dikonversi lebih besar dari jumlah tanah yang dikontrol pemain, pada dasarnya mematikan seluruh manipulasi mana yang bernilai tinggi. Seolah-olah ini tidak cukup jika kartu yang dilemparkan oleh lawan akan dilemparkan tanpa membayar mana, Lavinia segera membalas mantra itu dengan segera.
2 Brago, Raja Abadi
Salah satu opsi paling populer untuk komandan Azorius adalah Brago, King Eternal. Setelah memberikan Damage kepada pemain, Brago membiarkan controllernya berkedip-kedip dalam jumlah berapa pun nonland yang mereka kendalikan, mengasingkan mereka, lalu segera mengembalikan mereka ke medan perang.
Hal ini memungkinkan deck Brago untuk menuai jumlah nilai yang luar biasa dari kemampuan "memasuki medan perang" dari permanen mereka, karena ini biasanya kemampuan satu kali dapat diulang pada berbagai kesempatan selama permainan. Ada banyak kartu seperti "Cloud of Faeries" dan "Peregrine Drake" yang membuka banyak lahan saat memasuki medan perang, yang berarti bahwa kartu ini dapat digunakan berulang kali sebagai bentuk mana ramp.
1 Grand Arbiter Augustin IV
Grand Arbiter Augustine IV adalah contoh dari seorang komandan yang membuat permainan menyenangkan untuk pengontrolnya, tetapi menyedihkan bagi lawan-lawan mereka. Memiliki tiga kemampuan yang semuanya serupa di alam, Grand Arbiter mengurangi biaya mantra biru oleh pengontrolnya dengan satu, serta mengurangi biaya mantra putih oleh pengontrolnya dengan satu. Ditumpuk, ini berarti bahwa mantra ampuh yang secara bersamaan biru dan putih memiliki biaya dikurangi oleh dua mana.
Sementara dua baris teks ini akan menjadi kuat dalam diri mereka sendiri, garam asli yang diproduksi oleh Grand Arbiter Augustin IV berasal dari kemampuan terakhirnya, yang meningkatkan biaya semua mantra yang dilemparkan oleh lawan satu per satu. Ketika dipasangkan bersama, kemampuan ini menggeser tempo permainan menjadi bantuan pemain Grand Arbiter ke tingkat yang tidak masuk akal, secara tidak sengaja menggagalkan rencana dan memperlambat pemain lain, sambil mempercepat pengontrolnya.