10 Memo EA Lucu Yang Hanya Dimengerti Gamer
Meskipun baru-baru ini mereka kembali ke Steam dan berjanji bahwa Star Wars Jedi Fallen Order yang akan datang tidak akan memiliki transaksi mikro, Electronic Arts masih memiliki jalan yang sangat panjang untuk memenangkan kembali kepercayaan konsumen. Dari bencana yang merupakan peluncuran Battlefront II tahun 2017 ke keadaan yang belum selesai sebagian besar dari rilis terbaru mereka, gamer berhak untuk mengejek bisnis yang benar-benar memenangkan penghargaan karena menjadi perusahaan terburuk di Amerika dua kali .
Sementara mereka yang tidak terbiasa dengan industri ini mungkin tidak akan mengerti persis mengapa mereka begitu tidak disukai, berikut adalah sepuluh meme EA yang pasti akan dapat ditinggalkan oleh para gamer.
10 BattEAlfront II
Meskipun penerbit AAA lain seperti Bethesda dan Ubisoft sejak itu menjadi pemasok utama dari transaksi mikro yang meragukan dan kotak rampasan yang tidak diinginkan, EA, di masa lalu yang tidak terlalu jauh, berada di garis depan kontroversi ini.
Naik ke titik di mana pemerintah di seluruh dunia merasa perlu untuk masuk, monetisasi tanpa henti Electronic Arts dari Star Wars Battlefront II menandai titik balik dalam persepsi publik tentang perjudian dalam permainan dan mungkin yang terendah dari segudang terendah perusahaan. momen. Mereka tidak memungut biaya satu dolar per langkah berkat reaksi penonton, tetapi, jika mereka melakukannya dengan cara mereka, mereka akan melakukannya.
9 SESUATU
Keserakahan EA benar-benar tidak mengenal batas, dan mereka menjadi terkenal karena mengukir fitur dari permainan mereka dan menjualnya nanti dengan harga premium sehingga mereka dengan serius tidak akan berpikir dua kali untuk menjual mesin sleep apnea dan kemudian mengisi daya untuk menjalankan oksigen melalui Itu.
Mereka mengklaim telah direformasi, dan banyak dari judul terbaru mereka seperti Anthem dan Battlefield V telah menawarkan musim DLC mereka sepenuhnya tanpa biaya. Namun, dengan memperhitungkan semua kosmetik tambahan, senjata, dan pernak-pernik tambahan, masih adil untuk mengatakan bahwa EA suka membongkar seluruh produk dan kemudian menahan potongan demi potongan untuk tebusan.
8 Tampak Akrab
Permainan olahraga, pada dasarnya, berulang dan sedikit homogen, karena hanya ada begitu banyak yang bisa dilakukan seorang pengembang untuk mengubah permainan dari tahun ke tahun. Namun, rilis tahunan telah membuatnya sehingga tim pengembangan hanya punya waktu untuk mengubah daftar nama tim dan membuat beberapa perubahan tulang barebelum mengirimkan gelar lain.
Jika nomor tidak termasuk dalam kotak, akan sulit untuk membedakan sebagian besar pertandingan FIFA, dan hal yang sama berlaku untuk Madden, NBA Live, atau rilis olahraga tahunan lainnya. Serius, beberapa game ini berjalan pada arsitektur berumur satu dekade, yang tidak dapat diterima.
7 Trik Jedi Pikiran
EA mungkin telah "mengkonfirmasi" bahwa tidak akan ada skema monetisasi tambahan yang hadir di Star Wars Jedi Fallen Ord er ketika diluncurkan akhir pekan depan, tetapi, seperti yang diketahui semua penggemar Star Wars, hanya Sith yang berurusan dengan absolut.
Dalam beberapa tahun terakhir, ada tren yang mengganggu dari penerbit yang tidak menyertakan transaksi mikro dalam permainan saat peluncuran, hanya untuk kembali pada kata-kata mereka dan memperkenalkan mereka beberapa bulan kemudian, lama setelah siklus ulasan permainan telah berlalu. Banyak yang takut bahwa ini akan menjadi nasib Fallen Order, dan, meskipun saat ini tidak ada yang bisa mengatakan dengan pasti, EA telah berbohong sekali, dan kami dapat yakin bahwa mereka akan berbohong lagi.
6 Kuharap Kita Kalah
EA memiliki sejarah penyalahgunaan tenaga kerjanya; baik itu krisis merusak yang diamanatkan dari BioWare selama pengembangan Anthem atau peluncuran mengerikan hampir setiap produk DICE, aman untuk mengatakan bahwa bersatu di bawah bendera perusahaan itu tidak mudah.
Faktanya, dengan laporan pekerja yang secara rutin berhenti atau putus selama berbulan-bulan untuk menghindari kebijakan EA yang mengganggu kehidupan, sepertinya orang-orang yang ada dalam daftar gaji EA berharap mereka kehilangan pada akhirnya. Dengan budaya perusahaan yang fokus pada tidak ada yang menyenangkan selain pemegang saham mereka, tampaknya sangat sedikit orang yang bersedia untuk memperjuangkan EA hari ini.
5 Imma H (EA) d Out
"Ight, Imma keluar." Meme SpongeBob klasik diputar agar sesuai dengan standar EA yang menggelikan. Pikirkan semua studio dan waralaba yang dihancurkan EA dengan memaksa DLC tambahan dan musim melewati tenggorokan semua orang. Ingat Dead Space 3 ? Bagaimana dengan Sim City ? Atau The Sims 4 ? Tampaknya semua yang disentuh EA hari ini layu - Imma keluar, memang.
Seperti yang disebutkan sebelumnya, era pass musim tampaknya berada di jalan keluar dengan lebih banyak penerbit AAA berusaha mati-matian untuk terlihat seperti orang baik dengan menawarkan konten pasca peluncuran secara gratis. Masalahnya adalah, jika game gagal memenuhi harapan penjualan, janji-janji ini hampir tidak pernah menjadi kenyataan.
4 Saya Suka Demokrasi
Pada sebagian besar akun, EA telah kecewa sehubungan dengan penanganan mereka atas lisensi Star Wars . Setelah merilis dua game saja sejak mereka mengakuisisi merek pada tahun 2013 - keduanya menjadi pendatang yang kurang matang dan kurang memuaskan dalam seri Star Wars Battlefront - tidak mengherankan untuk melihat bahwa permainan mereka, menurut pendapat para penggemar, tidak menumpuk untuk judul yang dirilis sebelum mereka mendapatkan lisensi.
Hal paling lucu tentang meme ini adalah bahwa, di atas kertas, LEGO Star Wars tidak boleh menumpuk hingga judul AAA besar yang menampilkan IP Hollywood besar, namun EA telah dikalahkan oleh Lucasarts yang aneh dan seperti anak kecil mengambil prekuel. EA mungkin tidak berpikir sistem bekerja, tetapi kami lakukan.
3 Hingga Sesuatu
Tanaman vs Zombies mungkin telah menjadi judul ponsel yang besar hampir satu dekade yang lalu, tetapi sebagian besar akan percaya bahwa EA akan meninggalkan gelar itu segera setelah uang tidak lagi bisa dihilangkan darinya. Bukan kasusnya.
Mereka entah bagaimana telah merilis trilogi yang ditinjau dengan baik dari judul-judul PvP PvZ, yang terbaru di antaranya adalah Plants Vs. pertengahan Oktober. Pertempuran Zombi untuk Neighborville . Sejauh yang bisa dikatakan siapa pun, ini adalah pengalaman yang benar-benar baik, benar-benar disukai ... apa yang terjadi.
Akan menyenangkan untuk menerima gagasan bahwa EA telah berbelok, tetapi gamer yang pernah digigit dua kali malu bertaruh bahwa penerbit menyembunyikan sesuatu.
2 Ini Bukan Saat Menjadi Pelit!
EA memanfaatkan setiap peluang untuk mengerjakan transaksi mikro ke dalam gim mereka, dan, ketika tidak ada peluang, mereka memanfaatkannya. Ini mungkin keji dalam judul premium, tetapi hal-hal hanya bertambah buruk di ponsel.
Ingat Command & Conquer Rivals ? Bagaimana dengan The Simpsons: Disadap ? Penjara Penjara Bawah Tanah ? Game-game ini tidak begitu banyak game karena mereka nexus untuk menyedot uang dari basis pemain sederhana. Gim-gim ini melakukan sedikit untuk menodai reputasi EA, dan itu tidak lama sebelum gamer menyerah sepenuhnya pada output ponsel mereka. Waktu akan memberi tahu apakah mereka pernah kembali ke jalurnya, tetapi itu sepertinya tidak mungkin.
1 Rilis Sekarang, Tambal Nanti
Peningkatan kecepatan broadband mungkin membuat game patching pasca-rilis strategi yang layak, tetapi sekarang tidak jarang melihat beberapa game rilis dengan 50 GB patch sehari-satu. Dengan judul AAA sekarang memonopoli lebih dari 100 GB ruang hard drive, semakin sulit untuk menoleransi praktik ini.
Yang lebih buruk adalah judul-judul seperti Lagu Kebangsaan; gim yang dirilis sebagai rusak, buggy alpha build didasarkan pada janji bahwa segala sesuatu pada akhirnya akan diperbaiki. Tidak ada industri lain yang dapat menjual produk yang salah, dan EA dan penerbit lain mungkin perlu melakukan koreksi sebelum pemerintah sekali lagi melakukan intervensi atas nama konsumen.