10 Misi Halo Terbaik yang Pernah Dibuat, Peringkat

Trilogi Halo asli tidak diragukan lagi merupakan fenomena, seri unggulan konsol Xbox selama bertahun-tahun. Sejak 343 Industries mengakuisisi waralaba, setiap angsuran berikutnya jauh lebih memecah belah, menggabungkan fitur dan mekanisme dari pengaruh luar seperti Call of Duty .

Namun, bahkan tanpa semua bahan bacaan tambahan, alam semesta internal Halo mengembangkan karakter yang sangat menawan dengan sedikit dialog. Tindakan berani dan sikap menyenangkan mereka berbicara sendiri, dipimpin oleh pahlawan klasik, Ketua Master. Dikombinasikan dengan mitologi yang begitu hebat, kami memiliki banyak momen yang tak terlupakan selama hampir dua dekade. Mari kita melihat kembali sepuluh level terbaik yang pernah menggetarkan kita, menantang kita, dan menangkap imajinasi kita.

10 Halo 4 - Penerima Kembali

Entri pertama dalam menjalankan 343 Industri tidak sepenuhnya terkenal karena melakukan sesuatu yang sangat ikonik. Tingkat yang memperkenalkan Mantis agak rapi, meskipun kebaruan cepat hilang. Reclaimer, bagaimanapun, adalah misi konvoi yang menawan dengan kendaraan Mammoth yang menarik, mirip dengan misi terakhir di Halo 3: ODST .

Namun, meskipun yang ini lebih lambat secara signifikan, Anda diberi pasokan menara dengan roket yang konstan untuk memerangi serangkaian kendaraan terbang. Tingkat ini dipenuhi hingga penuh dengan kendaraan. Juga, misi berbasis perlindungan selalu membuat Anda merasa tak terhentikan, dan semuanya berujung dengan jalan-jalan yang menyenangkan di Scorpion.

9 Halo 3: ODST - Coastal Highway

Jika Anda penggemar waralaba Mad Max, maka level ini membuat Anda bahagia. Ini adalah misi konvoi yang benar-benar melempar tantangan. Pertama, ada penyertaan Olifant, variasi pada Gajah, yang belum Anda lihat sebelumnya. Misi ini sepenuhnya aksi tanpa henti, melempar kawanan yang tak berkesudahan saat Anda berlomba di jalan raya.

Kita mungkin bisa melakukannya tanpa dialog yang buruk dari cutscene, tetapi secara keseluruhan, ini adalah final besar lainnya dalam waralaba. Ini melakukan pekerjaan yang bagus untuk membuat Anda merasa kewalahan tanpa kehilangan stabilitas sama sekali.

8 Halo: Reach - Exodus

Halo: Reach selalu mendapat penilaian yang tidak semestinya. Kehilangan Ketua Master, dan dengan bantuan yang sering dari sekutu, itu tidak membuat Anda merasa seperti tentara satu orang. Reach juga memiliki estetika yang berbeda, tetapi merupakan prekuel. Namun, Reach benar-benar berhasil membuat Anda merasa seperti bagian dari dunia yang lebih besar, yang sangat kuat dengan keragamannya.

Exodus adalah misi yang benar-benar memanfaatkan seluruh konsep permainan — dengan manusia yang dimusnahkan oleh pasukan Kovenan seperti yang belum pernah Anda lihat. Anda melayani peran yang lebih responsif daripada petualangan penting dan muluk-muluk sang Kepala. Ini adalah kisah yang lebih intim, dan tidak seperti banyak angsuran lainnya, ini adalah contoh yang bagus tentang bagaimana Reach benar-benar membuat Anda merasakan invasi Perjanjian.

7 Halo 2 - Menyesal

Banyak orang lebih suka pergi ke Delta Halo, tetapi setelah ODST drop, reruntuhan pada dasarnya adalah semua yang Anda dapatkan untuk sementara waktu. Lari Scorpion pasti menyenangkan, tetapi level itu hanya membutuhkan sedikit variasi.

Dan Penyesalan memberikan persis itu, selain estetika berbasis kuil yang menarik. Pada satu titik, Anda benar-benar mengambil Wonkavator sepenuhnya di bawah air. Baku tembak di anjungan terapung juga bagus — tetapi yang terbaik, Anda bisa menyusup ke kuil Nabi Penyesalan. Setelah membunuh Pengawal Kehormatannya, Anda bisa melompat padanya dan benar-benar meninju wajahnya, berulang kali. Tidak ada yang lebih memuaskan dari itu.

6 Halo: CE - Assault On The Control Room

Baiklah, jadi mungkin semua interior copy-paste adalah hambatan mutlak. Namun, misi ini dinyatakan memungkinkan untuk berbagai macam pertempuran. Lingkungan bersalju unik, dan hampir berfungsi sebagai kotak pasir, menolak untuk memegang tangan Anda tentang ke mana harus pergi berikutnya.

Ini satu-satunya saat kami menggunakan Scorpion, dan kami menggunakannya untuk sementara waktu . Ini adalah satu level yang panjang. Anda bahkan bisa menggunakan tangki di dalam ruangan. Dan jangan lupa bahwa pencurian mobil luar biasa besar kita semua menarik dengan Banshee di jembatan. Level ini menampilkan hampir setiap senjata dan kendaraan yang ditawarkan game!

5 Halo 2 - The Great Journey

Sersan Johnson pilot Scarab. Itu seharusnya menjadi alasan yang cukup untuk pemilihan ini berada di sini, tetapi ada banyak lagi yang ditawarkan level tersebut. The Brute adalah musuh yang tangguh, dan Bastion of the Brutes sangat menyenangkan untuk disusupi. Bertempur bersama Pemburu itu membingungkan, tapi rapi.

Pertikaian dengan Tartarus terdengar jauh lebih sukses di atas kertas daripada eksekusi yang sebenarnya, tetapi itu masih konfrontasi yang mengesankan yang cukup efektif. Sinematik tentu saja kedudukan tertinggi, di mana Tartarus menolak kebenaran tujuan cincin itu. Johnson mendapat beberapa kalimat bagus, dan pada akhirnya, Ketua Master memberikan salah satu bahaya cliff yang paling menggoda yang bisa dibayangkan.

4 Halo: CE - The Silent Cartographer

Tentu saja, 343 Percikan Bersalah menciptakan Air Bah — tetapi sebagian besar darinya agak berulang. Hal yang sama berlaku untuk The Maw, melemparkan granat ke dalam empat pipa terpisah. Halo menyala di semua silinder saat Anda mengalami inovasi dan variasi. Pertempuran di tepi pantai di Silent Cartographer tak dapat disangkal berkesan, dan pulau ini juga memiliki desain gaya kotak pasir yang mengejutkan yang mendukung perasaan Anda mengungkap misteri.

Namun, itu tidak lepas kendali, seperti misi kedua "Halo, " dengan penyelamatan Marinir yang redundan itu. Silent Cartographer memaksa Anda untuk bertatap muka dengan Pedang Energi, Pemburu yang tak terhitung jumlahnya, dan Elit yang tak terlihat. misi yang seimbang, yang tidak dapat dikatakan untuk banyak level di Combat Evolved .

3 Halo 2 - Pinggiran

Ini adalah pertama kalinya kami melihat sekilas seperti apa Bumi di masa depan, dan itu tidak cantik. Tapi itu memang memiliki lingkungan yang dilanda perang yang luar biasa yang membuat Anda merasa seperti berada di garis depan. Sinematik pembuka itu tentu tak terlupakan, memperkenalkan Scarab, senjata Perjanjian berbasis darat terbesar yang pernah Anda lihat. Jika itu tidak cukup, Gang Penembak jitu yang terkenal praktis tidak mungkin pada kesulitan Legendaris, karena Sniper Jackals menawarkan lebih banyak daripada misi lain dalam permainan.

Dan saat semua gerak kaki itu mulai terasa seperti tugas, Anda berlomba melewati jalan raya bawah tanah untuk mengejar Shadows. Kreativitas dan lingkungan perkotaan menjadikannya sebagai tambahan yang luar biasa untuk waralaba yang tidak dapat diabaikan.

2 Halo 3 - Halo

Waralaba Halo selalu tahu cara keluar dengan keras. Peringatan spoiler, untuk pilihan ini. Level ini berisi salah satu momen paling berkesan dalam sejarah keseluruhan seri, menampilkan kematian mendadak Sersan Johnson di “tangan” 343 Guilty Spark, tidak kurang.

Ini adalah akhir yang mencolok untuk karakter yang dicintai, dan meskipun dia keluar dengan satu kalimat, kita tidak akan mengharapkan yang kurang dari itu. Selain berhasil menyelesaikan seluruh trilogi Halo dengan busur, ia menampilkan perlombaan mencekam di seluruh platform yang ditangguhkan yang memberi penghormatan kepada The Maw dengan kreativitas dan kesenangan yang setara.

1 Halo 3 - Perjanjian

Ini mungkin misi Halo paling komprehensif yang pernah dibuat. Jadi, Spoiler! Level ini memiliki kecepatan yang luar biasa, dengan banyak aksi kendaraan. Anda berakhir di Warthog dua kali, pertama di lingkungan yang subur dan hijau, dan kemudian mengemudi langsung ke atmosfer bersalju dengan Meriam Gauss — melawan dua Scarab sekaligus.

Di sela-sela itu, Anda mendorong beberapa pertempuran kecil di dalam ruangan melawan para Brute yang lebih baik, dan setelah itu, Anda bisa menerbangkan lebah. Ini adalah pendirian terakhir Kovenan, dan Arbiter sendiri yang mengeksekusi Nabi untuk mengakhiri perang lama kita. Itu juga level di mana Miranda Keyes mati dengan gagah berani, dan itu bahkan level terpanjang di Halo 3 . Ini adalah pengalaman Halo yang pasti.

Artikel Terkait