10 Monster Silent Hill Paling Simbolik
Waralaba Silent Hill terkenal karena memiliki penjelasan simbolis yang kompleks untuk banyak elemen dalam permainan mereka. Merek horor mereka membanggakan diri karena bengkok dan psikologis, membuat pemain mempertanyakan dunia yang mereka sajikan. Kota Silent Hill tampaknya menjangkau ke dalam benak para korbannya yang terganggu dan membentuk kembali dirinya dalam citra ketakutan terburuk mereka.
Itu hanya masuk akal bahwa monster yang lahir dari proses seperti itu akan memiliki signifikansi mendalam pada karakter yang berjuang untuk bertahan hidup intrik kota. Beberapa monster mendapatkan perawatan yang lebih komprehensif dari yang lainnya. Jadi kita akan melihat monster paling menarik secara simbolis dalam seri ini.
10 Kepala Piramida
Anda semua tahu yang ini akan datang, jadi mari kita menghindarinya lebih awal. Kepala Piramida adalah salah satu antagonis utama di Silent Hill 2, berfungsi sebagai penyiksa pribadi James Sunderland sendiri. Sejak itu ia muncul di film dan permainan lainnya, meskipun terikat erat dengan jiwa James. Penampilannya dimodelkan setelah algojo sekte Ordo, dan peran utamanya adalah sebagai manifestasi dari rasa bersalah James. Karena James secara tidak sadar percaya bahwa dia harus dihukum karena dosa-dosanya, Kepala Piramida mengejar dia di sepanjang Bukit Senyap, berusaha mencari cara untuk menyebabkannya paling sakit dan menderita.
9 Worm Serakah
The Greedy Worm bukanlah musuh karena ia adalah bagian dari pengaturan. Mereka muncul di Silent Hill 4: The Room sebagai tabung berdaging panjang yang berliku masuk dan keluar dari struktur di Otherworlds Walter Sullivan. Mereka tidak dapat dibunuh, tetapi mereka tampaknya bisa terluka, karena mereka mundur dari serangan. Sudah berspekulasi bahwa Worms menghubungkan Walter's Otherworlds seperti rantai kotor yang panjang, tetapi mereka hanya terlihat di beberapa dari mereka. Mereka mewakili tali pusar, obsesi Walter. Dia menyebutnya sebagai "tali ajaib" dan berduka karena kehilangan, karena yang dia rindukan adalah kembali ke ibunya.
8 Valtiel
Valtiel adalah makhluk yang keluar dari mitologi Ordo. Namanya berasal dari "pelayan" dan satu-satunya tujuannya adalah untuk melayani kelahiran Tuhan di Silent Hill 3 . Itu tidak berinteraksi dengan Heather secara langsung, tetapi dia melihatnya di beberapa titik di latar belakang, kadang-kadang memutar katup sebagai simbol dari siklus kelahiran dan kelahiran kembali.
Dia juga kadang-kadang dapat dilihat setelah Game Over menyeret tubuh Heather di suatu tempat, dengan implikasi dia membawa dia hidup kembali untuk memastikan dia berhasil melahirkan Dewa Ordo. Kemungkinan Valtiel berhubungan langsung dengan salah satu malaikat yang dijelaskan dalam kisah asal Ordo.
7 Lebih Dekat
The Closer adalah musuh pertama yang Heather temui saat ia berangkat menuju Silent Hill. Mereka menyerupai sosok feminim yang samar-samar, tetapi dengan lengan besar yang mereka gunakan untuk memblokir seluruh lorong atau memukul Heather sampai mati. Mereka membayangi Heather dan tampaknya mewakili pelecehan fisik seorang anak mungkin menderita di tangan orang dewasa. Secara khusus, mereka kemungkinan merujuk pada pelecehan yang dialami Alessa Gillespie dari ibunya Dahlia, untuk mendorong cukup banyak kebencian di Alessa untuk memungkinkannya melahirkan Dewa Ordo.
6 Asfiksia
Ini adalah bos monster yang dihadapi Alex Shepherd Silent Hill: Homecoming . Itu melambangkan Nora, anak yang dikorbankan Margaret Holloway sebagai bagian dari perjanjian keluarga pendiri dengan dewa mereka. Monster ini dibangun dari banyak tubuh wanita dengan cara yang mengingatkan pada kelabang, yang merupakan referensi untuk kecintaan Nora terhadap buku Alice's Adventures in Wonderland dan khususnya karakter Caterpillar. Namanya dan banyak tangannya yang menggenggam, termasuk dua yang menutupi mulutnya, adalah karena Nora terbunuh karena mati lemas. Asfiksia sangat tergantung pada tidak mampu bernapas, pada kenyataannya, Alex mengalahkannya dengan mencabut tangannya dari mulutnya dan memaksanya bernapas.
5 Kepala Ganda
Salah satu dari banyak monster berbentuk anjing dalam permainan Silent Hill, yang satu ini memiliki sedikit lebih di belakangnya yang hanya "Alessa takut pada anjing." Dia takut pada mereka, dan itu bagian dari asal mereka. Mereka juga sangat dibalut dan sepertinya terbakar parah, seperti Alessa.
Fitur terpenting mereka adalah kepala terpisah, yang tampaknya berfungsi secara independen satu sama lain, bahkan terkadang mengeluarkan dua keluhan terpisah ketika Heather menyerang mereka. Mereka mewakili Heather yang terpisah, dua kepala disatukan bersama dengan cara yang sama Alessa dan Heather adalah dua bagian dari orang yang sama
4 Korban Kembar
Sebagian besar korban pembunuhan berantai Walter Sullivan bermanifestasi sebagai hantu yang tidak dapat dibunuh yang hanya dapat dibuang sementara waktu. Satu-satunya pengecualian adalah dua anak Billy dan Miriam Locane, yang kedua hati mereka dihapus setelah Walter membunuh mereka dengan kapak. Sebaliknya, anak-anak Locane bereinkarnasi dalam bentuk monster ini, makhluk raksasa dengan dua kepala yang menginjak-injak lengan besarnya. Selain mewakili pembunuhan Locane, ada kemungkinan mereka juga melambangkan keterikatan parah yang dimiliki Walter pada ibunya, karena mereka secara fisik bergabung bersama.
3 Perawat Kepala Bubble
Perawat Kepala Gelembung muncul di Silent Hill 2, sebagian besar di Rumah Sakit Brookhaven. Mereka terikat baik dengan tema penyakit maupun dengan tema seksualitas. Pakaian perawat mereka jauh lebih seksual daripada seragam rumah sakit biasa, mewakili frustrasi seksual James yang berasal dari istrinya Mary yang sakit untuk waktu yang lama. Penyakitnya juga menyebabkan kecemasan tentang rumah sakit dan perawatan kesehatan untuk James. Juga, bagian dari alasan mengapa mereka menjadi perawat "bubblehead" adalah karena wajah mereka sepenuhnya ditutupi oleh kain, mungkin sebagai referensi untuk metode kematian Mary.
2 Grey Child
Dalam rilis non-Amerika dari Silent Hill pertama, makhluk-makhluk ini digantikan oleh monster yang disebut Mumblers karena Grey Children terlalu mirip dengan anak-anak yang sebenarnya. Ada beberapa kekhawatiran tentang mendorong pemain untuk membunuh makhluk seperti anak kecil.
Diakui, Grey Children sangat mengingatkan pada anak-anak, mungkin karena mereka benar-benar mewakili anak-anak lain yang bersekolah di samping Alessa. Dia disiksa oleh teman-teman sekelasnya karena menjadi "penyihir" dan karenanya dianggap sebagai monster yang bermusuhan, bahkan membunuh.
1 Abstrak Ayah
Yang ini menjadi sangat gelap. The Abstract Daddy, juga dikenal sebagai "Ayah Ideal", muncul di Silent Hill 2 . Tidak seperti kebanyakan makhluk lain, itu bukan manifestasi dari jiwa James tetapi bukannya NPC Angela Orosco. Bentuknya mirip dengan dua sosok yang berbaring di tempat tidur, salah satunya besar dan berotot, menjulang di atas sosok yang lebih kecil. Jika Anda tidak dapat membedakannya dari deskripsi itu saja, tampaknya cukup jelas bahwa Ayah Abstrak merupakan pelecehan seksual yang dialami Angela di tangan ayahnya. Untuk benar-benar mengusir simbolisme ke rumah, pertama kali Anda menemukan makhluk ini adalah di ruangan berdaging kecil dengan piston bergerak di dinding.