10 Riddles In Dungeons & Dragons A DM Dapat Gunakan Untuk Menantang Partai Yang Berpengalaman
Di Dungeons & Dragons ada banyak cara DM bisa menantang partai selain mengadu mereka melawan musuh yang semakin kuat atau lebih banyak. Salah satu tantangan alternatif terbaik adalah memberi partai teka-teki untuk dipecahkan untuk memajukan kampanye. Ini sering kali merupakan cara terbaik untuk menantang pihak yang berpengalaman yang telah terbiasa untuk memenangkan pertarungan demi pertarungan. Sementara jawaban untuk teka-teki ini biasanya diucapkan, jawabannya juga bisa menjadi objek fisik yang disajikan kepada siapa pun atau apa pun yang menanyakan teka-teki. Berikut adalah sepuluh teka-teki hebat yang dapat digunakan DM untuk menantang suatu pesta.
10 Di Atas Sungai Dan Melalui Hutan
“Saya memiliki kota tanpa orang, hutan tanpa pohon, dan sungai tanpa air. Aku ini apa?" Ini adalah teka-teki fantastis yang jawabannya sudah jelas - setelah dipecahkan. Tidak mungkin bahwa partai akan dapat dengan cepat menyelesaikan teka-teki ini kecuali salah satu dari mereka sudah mendengarnya. Jawabannya adalah "Peta". DM dapat membuat jawabannya menjadi peta aktual yang ditawarkan kepada orang yang menanyakan teka-teki - mungkin peta spesifik yang telah digunakan pihak tersebut. DM bisa memberi para pemain peta yang sebenarnya, tetapi minta mereka untuk menyelesaikan teka-teki itu. Jika mereka belum membuat salinan sebelumnya, ini tentu akan membuat kampanye lebih sulit.
9 Teka-Teki yang Mahal
“Aku punya ekor, kepala, tapi tidak punya kaki. Aku mungkin bersamamu sekarang. Aku ini apa?" Pesta yang cerdik mungkin bisa memecahkan teka-teki ini setelah beberapa menit berpikir. Jika seorang DM khawatir teka-teki ini akan diselesaikan dengan mudah, mereka selalu dapat membuat partai menjawab dua teka-teki untuk maju. Jawabannya adalah "Koin."
Sekali lagi, jawabannya bisa berupa koin khusus yang dibawa partai; bahkan mungkin koin ajaib yang telah diuntungkan oleh pesta. Ini juga bisa menjadi teka-teki yang diminta pedagang sebelum mengizinkan pesta melihat barang dagangannya yang "pilih".
8 Jawabannya Ada Dalam Pertanyaan
"Aku adalah awal dari akhir, dan akhir dari sebelumnya." Ini pasti akan membuat pesta berpikir, tapi itulah keindahan dari teka-teki ini. Semakin banyak orang mencoba berpikir, kemungkinan mereka akan semakin jauh dari jawaban yang benar. Kebanyakan orang akan mulai memikirkan peristiwa yang menandakan akhir / awal sesuatu - seperti matahari terbit atau terbenam, kelahiran atau kematian. Jawaban yang benar mudah untuk melihat apakah teka-teki itu ditulis, tetapi jika ditanyakan secara lisan, lebih sulit untuk melihat jawaban yang benar. Jawabannya adalah huruf "E." Ini adalah huruf terakhir dalam kata "sebelum", dan huruf pertama dari kata "akhir."
7 Mata Di Langit
“Aku adalah mata yang bermuka biru. Tatapanku memberi makan dunia. Jika saya buta juga dunia. ” Teka-teki ini sendiri bisa diselesaikan dengan terlalu mudah, tetapi menempatkannya di pengaturan yang tepat bisa jadi sangat sulit. Jawabannya adalah "Matahari"; wajah biru adalah langit. Jika DM mengadakan pesta dengan beberapa makhluk biru sebelum teka-teki diminta, ini dapat menyebabkan beberapa kesalahan arah dalam pemikiran mereka. Mungkin teka-teki ini terkait dengan semacam teka-teki yang mengharuskan pesta untuk memfokuskan cahaya matahari ke lokasi tertentu entah bagaimana (seperti dengan spyglass).
6 Masalah Sedang Mounting
"Apa yang memiliki enam kaki, tetapi hanya berjalan dengan empat kaki." Dengan semua makhluk aneh yang mendiami dunia di D & D, teka-teki ini mungkin membingungkan sebuah pesta. Mereka mungkin akan mulai membuat daftar makhluk dengan banyak kaki seperti behir, aurumvorax, atau basilisk.
Jawabannya sebenarnya cukup jelas; itu adalah "Seseorang yang Mengendarai Kuda." Sekali lagi, jawabannya tidak harus diucapkan, itu bisa perlu diberikan dalam bentuk patung kuda dan penunggang kecil; atau bisa mengharuskan orang yang menjawab teka-teki untuk benar-benar berada di atas kuda pada saat itu.
5 Pertanyaan Terbakar
“Apa yang bernafas, mengkonsumsi, dan tumbuh, tetapi dulu dan tidak akan pernah hidup. "Teka-teki ini memiliki jawaban yang sederhana, tetapi tidak segera jelas ketika mempertimbangkan itu ditanyakan dalam pengaturan fantasi dengan segala macam makhluk fantastis. Seperti entri sebelumnya, kemungkinan para pemain akan mulai memikirkan jawaban yang kurang jelas, dan akan memikirkan golem atau bentuk konstruksi magis lainnya sebagai solusi yang memungkinkan. Jawabannya adalah "Api"; yang membutuhkan oksigen, mengkonsumsi apa yang terbakar, dan dapat tumbuh jika diberi ruang dan bahan yang mudah terbakar.
4 Dapatkan Secara Menulis
"Tidak masalah kering, tidak masalah jika digulung. Tidak masalah apakah sihir, tidak peduli berapa usia. ” Teka-teki ini berasal dari game PC retro Eye of the Beholder 2 dari Westwood Studios; permainan yang memiliki banyak teka-teki pintar. Sangat tidak mungkin salah satu pihak telah memainkan game ini dan mengingat teka-teki ini.
Jawabannya adalah "Kertas." Jawabannya mungkin perlu diberikan dengan selembar kertas yang sebenarnya - sesuatu yang mungkin tidak dimiliki partai pada saat teka-teki itu ditanyakan. Jika pesta itu memiliki kertas, itu mungkin akan menjadi gulungan yang dipegang oleh perapal mantra. Ini mungkin membuat teka-teki ini sangat mahal untuk dijawab.
3 Buah Bumi
Mulut ajaib muncul di depan pesta dan menyatakan, "Untuk melanjutkan aku harus diberi makan buah bumi, bukan dari pohon atau semak-semak tetapi dari tanah itu sendiri. Saya butuh ceri, dan dua anggur. " Teka-teki ini tentu akan membingungkan para pemain, dan bahkan jika mereka menemukan jawabannya, mereka mungkin tidak dapat menjawab. Jawabannya adalah batu permata; ceri adalah batu permata merah seperti ruby, dan anggurnya bisa berupa dua permata hijau seperti zamrud atau dua batu permata ungu seperti batu kecubung (atau kombinasi keduanya). Seorang DM harus meminta pihaknya menemukan permata sebelum teka-teki itu diminta.
2 Jawabannya Tidak Ada
"Orang kaya menginginkannya, orang miskin memilikinya, dan keduanya akan binasa jika mereka memakannya." Teka-teki ini berasal dari Baldur's Gate 2 dan mudah jika format untuk memberikan solusi adalah pilihan ganda seperti dalam permainan. Jika para pemain harus memikirkan jawabannya, tanpa memiliki empat pilihan untuk dipilih, itu menjadi sedikit lebih sulit. Jawabannya adalah "Tidak Ada". DM dapat memberi partai sejumlah waktu (menggunakan jam pasir benar-benar meningkatkan ketegangan) untuk memberikan jawaban dalam bentuk fisik. Ini mungkin memaksa pihak untuk memberikan jawaban / item yang salah tanpa berpikir bahwa tidak melakukan apa pun adalah jawaban yang benar.
1 A Riddle By Any Other Name
“Beralih dari ayah ke anak, dan berbagi di antara saudara. Kepentingannya tidak perlu dipertanyakan, meskipun lebih banyak digunakan oleh orang lain. ” Teka-teki ini mungkin akan menyebabkan para pemain mulai memikirkan barang-barang yang biasanya diturunkan dari ayah ke anak, tetapi mungkin perlu waktu bagi mereka untuk memikirkan jawaban yang benar. Jawabannya adalah "Nama." DM mungkin meminta semua anggota partai untuk menyebutkan nama mereka dengan keras untuk memberikan solusi bagi teka-teki ini. Teka-teki ini juga dapat digunakan oleh makhluk atau NPC dengan kekuatan besar untuk mengetahui siapa yang ada di dalam partai, dan menggunakan informasi ini untuk melawan pihak tersebut di masa depan.