10 Subclass Luar Biasa Dari Panduan Xanathar Ke Segalanya (Ekspansi D&D)

Menciptakan karakter adalah salah satu bagian terbesar dan terbaik dari bermain Dungeons and Dragons . Lagi pula, Anda tidak bisa bermain tanpa satu! Ketika edisi ke-5 pertama kali keluar, Buku Pegangan Pemain datang dengan semua opsi kelas serta beberapa subclass untuk memberikan definisi lebih lanjut tentang karakter Anda dan kemampuan mereka. Subkelas ini mirip dengan spesialisasi, dan alasan Anda memilih subkelas tertentu juga dapat berperan dalam cerita latar karakter Anda juga. Panduan Xanathar untuk Segalanya menyediakan 32 opsi baru yang tersebar di antara 12 kelas, serta beberapa tabel untuk menambahkan detail menit yang membuat karakter Anda lebih hidup dan berkembang. Berikut adalah sepuluh subclass yang lebih mengagumkan dari buku ini.

TERKAIT: 10 Monster Paling Kuat dari Panduan Guildmaster ke Ravnica Expansion (Dungeons and Dragons)

10 Fighter Archetype: Samurai

Pejuang dipuji sebagai salah satu kelas paling serbaguna di Dungeons and Dragons. Beberapa arketipe murni bela diri dan mengandalkan serangan fisik sementara yang lain melemparkan sihir ke dalam campuran. Beberapa ofensif, ada yang defensif, dan yang lain mencampurkan keduanya. The Samurai Archetype adalah murni bela diri dan ofensif, serta memberi pejuang Anda kepribadian dan aroma dari para pejuang dongeng ini. Anda mendapatkan kemampuan untuk memberikan poin hit pada diri sendiri dan menyerang lebih keras melawan musuh. Atau, jika Anda ingin lebih fokus menyerang, Anda bisa menyerah untuk menyerang daripada menyerang dua kali. Terakhir, jika Anda dihantam dalam pertempuran, roh Anda yang gigih mendorong kematian untuk setidaknya satu putaran lagi sehingga Anda dapat mencoba untuk membawa musuh Anda bersamamu.

9 Bard Colleges: College of Glamour

Bards dibangun di sekitar menjadi karismatik, memikat, dan memiliki kekuatan atas audiens mereka. Namun, para penyair yang belajar di College of Glamour membawa ini ke tingkat selanjutnya dengan menenun sihir dunia lain ke dalam penampilan mereka. Anda dapat menginspirasi sekutu Anda dengan memberi mereka kesehatan dan memberi mereka gerakan aman segera. Ketika Anda tampil untuk audiens selama setidaknya 1 menit, Anda dapat mencoba memikat penonton hingga satu jam di mana mereka akan menyanyikan pujian Anda dan melindungi Anda dari hecklers. Ketika Anda tumbuh, kekuatan Anda akan diproyeksikan dalam aura agung yang akan memberi Anda kekuatan untuk memerintahkan orang lain, membuatnya sulit untuk menyerang Anda, atau mencegah mereka menyerang Anda sama sekali.

8 Ranger Archetype: Horizon Walker

Rangers adalah pemburu dan penguntit dunia D & D yang hampir sama serbagunanya dengan Fighters. Bahkan, mereka adalah jalan tengah yang baik antara Fighter bela diri dan Druid yang mempesona. Pola Dasar Horizon Walker adalah pandangan yang lebih kosmik pada Rangers.

Dibebani dengan melindungi jalan antara pesawat, mereka memiliki kemampuan untuk fokus pada kemampuan untuk berteleportasi dan tergelincir dari pesawat ke pesawat dengan mudah. Anda dapat mendeteksi portal ke pesawat lain dalam jarak satu mil dari Anda dan menambahkan kerusakan tambahan pada serangan Anda dengan memanfaatkan kekuatan berbagai pesawat. Anda mendapatkan kekuatan untuk pergi ke pesawat halus, untuk teleport jarak pendek di sekitar medan perang, dan bahkan teleport pada saat serangan sehingga kerusakan berkurang.

7 Pakta Warlock: Pelindung Celestial

Salah satu hal terbaik tentang Xanathat'rs Guide to Everything adalah ia membalik skrip pada banyak kelas, memungkinkan Anda untuk bermain sebagai sesuatu yang biasanya bertentangan. Penyihir sering dianggap jahat atau kacau dengan pelanggan mereka sering sama. Namun, dengan subkelas ini, penyihir Anda terikat pada kekuatan yang baik.

Anda mendapatkan mantra penyembuhan dan dapat menggunakan energi Anda sendiri untuk menyembuhkan sekutu Anda, Anda mendapatkan resistensi terhadap kerusakan radiasi dan dapat meningkatkan serangan radiasi Anda sendiri. Salah satu fitur terbaik dari subclass ini muncul ketika Anda jatuh dalam pertempuran. Anda mendapatkan kembali setengah dari kesehatan Anda, dapat melompat kembali ke kaki Anda, dan meledak dalam radius 30 kaki dari kerusakan yang memancarkan cahaya yang membutakan mereka yang berada dalam radius itu.

6 Penyihir Asal: Bayangan Ajaib

Seperti yang disebutkan sebelumnya, Panduan Xanathar benar-benar mengguncang cara kita dapat melihat kelas-kelas yang telah dikelompokkan menjadi stereotip. Namun cara lain yang dilakukan adalah dengan menambahkan sentuhan necromancy ke banyak kelas. The Shadow Magic Origin for Sorcerers adalah salah satu contohnya.

Penyihir yang mendapatkan sihir mereka dengan cara ini telah tersentuh oleh kegelapan Shadowfell dan karenanya mengambil beberapa sifatnya. Kegelapan adalah sekutu Anda; dalam cahaya redup atau kegelapan, Anda dapat berteleportasi hingga 120 kaki, atau menganggap diri Anda bayangan untuk mendapatkan daya tahan terhadap kerusakan. Anda dapat memanggil anjing pertanda buruk untuk menguntit dan menyerang musuh Anda selain dapat secara singkat melawan kematian.

5 Cleric Divine Domain: Grave Domain

Biasanya, ulama adalah kekuatan cahaya dan kehidupan di dunia tetapi di mana ada terang, ada kegelapan. Clerics of the Grave Domain terikat dengan dewa-dewa kematian daripada kehidupan dan berjalan di jalan yang lebih gelap ini untuk memastikan keseimbangan tetap terjaga.

Memainkan subkelas ini memungkinkan Anda mendeteksi mayat hidup, mengutuk musuh Anda sehingga mereka mendapat lebih banyak kerusakan dari serangan, dan melindungi Anda dan sekutu Anda dari serangan kritis. Anda juga mendapatkan kemampuan untuk membuat mantra Anda lebih kuat dan akhirnya, ketika musuh mati di hadapan Anda, Anda dapat mengambil kekuatan hidup mereka dan menyalurkannya ke diri sendiri atau sekutu.

4 Paladin Sumpah Suci: Sumpah Penaklukan

Sumpah Penaklukan adalah pendekatan yang berbeda untuk paladin yang biasanya mulia dan benar. Paladin di bawah sumpah ini ingin memerintah dengan tangan besi dan menghancurkan semua yang menentang mereka, tujuan mereka, dan dewa mereka. Bermain di bawah sumpah ini berarti Anda memancarkan kehadiran yang menakutkan musuh Anda dan memberi Anda bonus besar untuk serangan Anda.

Jika seseorang menyerang Anda, mereka mendapat kerusakan dan akhirnya, Anda mendapatkan kemampuan untuk menjadi avatar penaklukan. Dalam bentuk ini, Anda memiliki ketahanan terhadap kerusakan, dapat membuat lebih banyak serangan pada belokan Anda, dan serangan Anda lebih kuat. Banyak mantra yang Anda terima dari Sumpah ini adalah tentang meningkatkan diri sendiri dan menegaskan keinginan Anda.

3 Rogue Archetype: Swashbuckler

Bajingan adalah pejuang yang licik, licik, dan cekatan yang mengandalkan kecakapan tersembunyi dan bela diri untuk menjatuhkan musuh mereka. Swashbuckler adalah semua ini dengan tambahan bakat bajak laut yang sering diromantisir. Dengan semua pesona Kapten Jack Sparrow dan permainan pedang mematikan dari pemain pedang ahli, Swashbucklers berupaya mengendalikan musuh dan medan perang mereka sambil memegang dua pedang. Kecepatan mereka memungkinkan mereka melesat masuk dan keluar dari jangkauan pertempuran, menyerang dengan percaya diri, dan mengalihkan perhatian musuh Anda. Selain itu, Anda dapat memberi diri Anda kesempatan untuk melakukan kembali serangan Anda jika Anda melewatkannya.

2 Jalur Primal Barbar: Jalur Zelot

Kelas barbar sederhana; terbang dalam amarah dan bunuh semuanya. Jalan Zelot mengambil amarah ini dan memberinya tujuan religius. Orang-orang barbar dari alam ini begitu mengabdi pada dewa mereka, itu memberdayakan seranganmu untuk memberikan kerusakan ekstra dan menginspirasi sekutumu untuk bertarung lebih keras. Prestasi terakhir Anda yang diberikan oleh jalur ini memberi Anda kemampuan untuk membuat Anda terus berjuang, bahkan jika Anda memiliki nol poin hit. Anda masih harus melakukan penyelamatan terhadap kematian tetapi jika Anda gagal juga, Anda masih tidak akan mati! Sementara di bawah efek ini Anda hanya akan mati setelah kemarahan Anda berakhir dan hanya jika Anda masih memiliki nol poin hit.

1 Biksu Tradisi: Jalan Jiwa Matahari

Biksu adalah kelas unik yang terinspirasi oleh film kung fu dan jika Anda melihat cukup dekat dengan beberapa tradisi, mungkin ada beberapa inspirasi media lainnya juga. Jalan Jiwa Sun adalah salah satu contohnya dengan banyak yang menyamakannya dengan Goku dari anime Dragon Ball Z yang populer . Para biksu menggunakan poin Ki untuk mengaktifkan kemampuan khusus dan Jalan Jiwa Matahari tidak berbeda. Anda dapat menembak baut kerusakan radiasi, menyalurkannya ke tangan Anda untuk membakar musuh Anda selama serangan Anda, atau membuat bola dengan jari-jari 20 kaki yang meledak untuk melakukan sejumlah besar kerusakan radiasi. Di puncak kekuatan Anda, Anda memberi cahaya terang dari tubuh Anda yang membahayakan penyerang.

Artikel Terkait