15 Game Video Mengerikan Dengan Soundtrack Menakjubkan

Soundtrack adalah komponen penting dari gim, tetapi tidak semua gim memanfaatkannya dengan baik. Beberapa game membuat skor mereka tidak terlalu mencolok, lebih menekankan pada aksi dan dialog daripada pada musik. Yang lain menekankan musik mereka tetapi memasukkan lagu-lagu yang buruk, menyusun skor buruk atau menerapkan lagu-lagu yang tidak cocok ke dalam permainan mereka.

Namun, untuk banyak gim video, soundtrack dapat menjadi bagian terbaik dari pengalaman. Beberapa mengikuti gaya tunggal sementara yang lain menyajikan berbagai lagu untuk membangun keseimbangan musik sepanjang soundtrack dan permainannya. Apakah lagu tersebut orisinal atau hak cipta, perusahaan game harus bekerja keras untuk menggabungkan trek ke dalam soundtrack yang sempurna.

Sayangnya, tidak semua soundtrack yang sangat baik dikombinasikan dengan game yang luar biasa. Game-game yang mengerikan sering menaungi soundtrack mereka: sementara soundtrack yang indah diputar di latar belakang, garis depan game mungkin menderita bug, plot klise, akting suara yang buruk, karakter ofensif, dan mekanik yang dirancang dengan buruk. Kadang-kadang, soundtrack tersebut menjadi populer terlepas dari asal-usulnya, tetapi kebanyakan soundtrack diabaikan karena permainan mengerikan yang mereka berasal.

Soundtrack yang tercantum di bawah ini terdengar luar biasa sendiri, dan hampir semuanya menguntungkan game mereka. Dengan gaya yang dirancang untuk genre masing-masing, masing-masing soundtrack berkontribusi pada gimnya dan emosi yang dirasakan pemain saat memainkan gim tersebut. Sementara permainan memiliki terlalu banyak kekurangan untuk menjadi pengalaman yang menyenangkan, skor mereka pasti menguntungkan permainan dan benar-benar menyenangkan di luar konteks aslinya. Sebagai pengakuan atas soundtrack yang mengungguli game mereka, inilah 15 soundtrack menakjubkan yang ditemukan di game-game mengerikan.

15 Dragon's Lair

Sebagai permainan yang berpusat pada petualangan fantastik, Dragon's Lair menawarkan musik yang sangat baik untuk genre ini. Soundtracknya menyenangkan, sederhana, dan cukup polos untuk bisa dicintai. Baik musik dan animasi sempurna untuk permainan fantasi anak-anak.

Sayangnya, sisa pengalaman mencegah Dragon's Lair dari menjadi produk anak-anak yang sempurna. Gim ini dimulai dengan mempesona dan lucu, dengan animasi yang brilian dan protagonis yang lucu. Namun, kejenakaan pahlawan itu segera menjengkelkan, ketika Anda bermain melalui kamar yang berulang dan menyaksikannya melakukan tindakan yang sama berulang kali. Transisi yang menyakitkan secara visual menyakitkan dan membuat tombol di layar sulit dilihat, mengakibatkan kematian yang membuat frustrasi.

Dragon's Lair bisa menjadi permainan yang hebat, tetapi memiliki terlalu banyak masalah untuk menyenangkan pemain yang lebih tua dan akhir yang tak terkatakan yang pasti tidak cocok untuk anak-anak.

14 Epic Mickey 2: Kekuatan Dua

Sementara versi kooperatif Epic Mickey terdengar hebat, Epic Mickey 2 menghancurkan seri dengan membutuhkan gameplay kooperatif. Tanpa opsi pemain tunggal, gim ini tidak dapat dimainkan oleh sebagian besar gamer. Bahkan kampanye kooperatif gagal menyelamatkan gim, karena mekanik yang buruk, benda-benda yang membingungkan, dan kamera yang membuat frustasi mencegah pemain untuk dengan mudah maju melalui gim.

Satu-satunya bagian yang sempurna dari permainan ini adalah soundtrack-nya. Menggabungkan gaya musik Disney dengan lagu-lagu yang mengingatkan kita pada Banjo-Kazooie, Epic Mickey 2 menawarkan lagu-lagu unik namun menyenangkan yang sesuai dengan petualangan platforming. Bahkan ada beberapa lagu bernyanyi yang ditulis dengan baik dilemparkan ke dalam campuran. Meskipun gameplay gagal memajukan industri game Disney, soundtrack mengenali game dan film yang mempengaruhinya dan secara bersamaan berkontribusi pada genre musiknya.

13 Banjo-Kazooie: Mur & Baut

Ketika itu tidak mengubah lagu - lagu klasik Banjo-Kazooie menjadi sampah logam, sungguh-sungguh Mur & Baut benar-benar menampilkan beberapa musik yang hebat. Sebagian besar soundtrack sayangnya tidak orisinal, dengan setidaknya setengah dari lagu mencuri dari trek sebelumnya dalam seri. Meskipun demikian, musiknya terdengar hebat dan perubahan pada trek Banjo-Kazooie bekerja cukup baik.

Bagian paling asli dari Mur & Baut adalah dunia hub terpadat, Showdown Town. Showdown Town menghadirkan gaya permainan baru serta trek asli, dengan setiap area kota menyajikan iterasi yang berbeda dari satu tema. Setiap iterasi bekerja dengan sangat baik — setiap lagu di Showdown Town adalah sukacita untuk didengarkan, dengan beberapa lagu diputar perlahan dan menenangkan sementara yang lain menawarkan kesenangan unik yang sangat cocok dengan permainan Banjo-Kazooie .

12 kaki seribu

Meskipun mirip dengan pendahulunya, Lipan, game arcade ini porting ke konsol kontemporer berjuang melawan pendahulunya. Kelabang yang terdiri dari beberapa makhluk hidup tidak pernah masuk akal, tetapi permainan Millipede bahkan lebih tidak masuk akal ketika musuh Anda bergerak ke arah yang sewenang-wenang. Dengan perubahan warna yang memuakkan, pergerakan layar yang menggelegar, dan item yang tidak perlu, Millipede mengorbankan gameplay yang sangat sederhana untuk kekacauan yang rumit.

Apa yang meningkat antara kedua game adalah musik. Sementara Centipede menawarkan skor biasa-biasa saja, Millipede memainkan lagu-lagu menarik yang membantu pemain bersenang-senang meskipun ada peristiwa yang membuat frustrasi di layar. Lagu yang diputar saat Anda mendapat skor tinggi adalah salah satu lagu kemenangan paling memuaskan yang pernah Anda dengar, membuat Anda merasa puas tidak peduli berapa banyak rasa sakit yang Anda alami sebelumnya.

11 Guitar Hero: Tur Dunia

Game keempat dari seri Guitar Hero membuat banyak perubahan pada waralaba dan sangat sedikit yang berjalan dengan baik. Dengan elemen-elemen yang membingungkan dalam multiplayer koperasi dan penggabungan vokal dan drum yang buruk dari Rock Band, Guitar Hero: World Tour mencoba dan gagal untuk menyamai para pesaingnya daripada membangun serangkaian sendiri. Bahkan mekanik aslinya pun menderita; tiga kategori not gitar hampir tidak berbeda satu sama lain, menghilangkan gameplay mulus dari prekuel World Tour .

World Tour menawarkan berbagai lagu lama dan kontemporer, yang sebagian besar bagus untuk didengarkan, tetapi sulit untuk dimainkan. Meskipun mereka bisa digunakan untuk pemula, lagu yang panjang, lambat, dan sangat berulang akan dengan cepat membuat pemain berpengalaman.

10 Final Fantasy XIII-2

Meskipun tidak sehebat musik Final Fantasy XIII, soundtrack Final Fantasy XIII-2 menawarkan beragam lagu yang menyenangkan. Banyak trek cocok dengan gaya prekuel, sementara yang lain berkontribusi gaya apung yang membuat permainan terasa lebih ringan dari pendahulunya yang gelap.

Variasi emosi dalam permainan bekerja dengan baik dengan musik, tetapi tidak dengan cerita. Melompat dari karakter konyol ke plot gelap untuk menghancurkan alam semesta, Final Fantasy XIII-2 menghadirkan gaya yang tidak konsisten dengan plot membingungkan yang melibatkan perjalanan waktu dan satu karakter mati beberapa kali.

Pertarungan meningkat antara permainan dan musik yang luar biasa mencerminkan hal itu. Sementara game pertama memiliki musik pertempuran yang hebat, gaya optimis Final Fantasy XIII-2 membuat pertempuran menjadi kegembiraan mutlak.

9 Robot Alchemic Drive

Game ini memiliki ide-ide hebat, terutama konsep sentral mengendalikan robot besar-besaran dari sudut pandang orang pertama di luar robot. Sayangnya, kekurangan permainan membuatnya tidak bisa dimainkan. Sudut pandang orang pertama tidak bekerja dengan baik dan kamera bergetar hebat setiap kali Anda melompat atau memindahkan robot Anda. Akting suara gim ini sama-sama buruk, tetapi Anda tidak bisa membisukan gim karena soundtrack-nya luar biasa. Musik yang intens namun catchy mendramatisir pertempuran dan mengingatkan Anda bahwa Anda sedang berjuang untuk masa depan seluruh dunia, sementara lagu pedih yang sesekali memberikan emosi yang hilang dalam pengisi suara. Robot yang melawan alien mungkin terlihat epik, tapi itu adalah soundtrack yang mengubah game ini menjadi pengalaman yang benar-benar epik.

8 Sonic the Hedgehog (2006)

Game Sonic terbaru menderita dari cerita yang mengerikan dan gameplay yang membuat frustrasi, tetapi game Sega 2006 Sonic the Hedgehog sejauh ini adalah yang terburuk. Dengan mekanisme permainan yang tidak intuitif, plot yang membosankan, romansa yang tidak nyaman, akting suara yang buruk, dan bug yang tak terhitung jumlahnya, Sonic the Hedgehog benar-benar disesuaikan oleh penggemar dan kritikus.

Satu-satunya komponen berharga dari game ini adalah soundtrack-nya. Beberapa bos disertai oleh trek yang hebat, sementara hampir setiap pulsa level dengan trek mendebarkan cocok untuk game petualangan yang penuh aksi. Meskipun ceritanya buruk, cutscene Sonic the Hedgehog tetap bertahan berkat lagu-lagu indah yang membawa beban emosi permainan. Sonic mungkin kurang memiliki gameplay yang inventif atau menarik saat ini, tetapi musiknya berkembang baik di game yang lebih lama maupun yang lebih baru.

7 Ys vs Sora no Kiseki: Saga Alternatif

Soundtrack untuk Ys vs Sora no Kiseki dengan sempurna meningkatkan intensitas permainan pertempuran. Trek cepat dengan melodi yang catchy sempurna merendam pemain dalam aksi. Tidak ada lagu yang gagal menandingi semangat permainan, namun beberapa lagu juga menyediakan lagu yang indah — hampir santai —, menggunakan kecapi, biola, piano, dan vokal yang indah.

Sementara musik memantapkan langkah cepat, gameplaynya kurang dari soundtrack-nya. Serangan cepat dan menarik, tetapi serangan balik dari serangan-serangan itu menyebabkan pemain terkadang menghabiskan lebih banyak waktu di tanah daripada di dalam aksi. Peta besar dan kamera yang diperbesar seringkali mencegah pemain saling melihat — sesuatu yang seharusnya tidak pernah terjadi dalam permainan pertempuran. Memuat layar dan sesekali adegan cutscene mengganggu pertempuran, menyebabkan pemain lebih sering menguji kesabaran mereka daripada keterampilan bertarung mereka.

6 Raven's Cry

Meskipun gameplay, cerita, karakter, dan akting suara terlalu menyakitkan untuk dipikirkan, Raven's Cry memiliki soundtrack yang indah. Terletak di Karibia pada abad ke-17, Raven's Cry menampilkan soundtrack yang berfungsi sebagai versi Pirates of the Caribbean yang lebih lambat dan lebih atmosfer. Meskipun kadang-kadang lagu-lagu menyeramkan, soundtrack berhasil selalu indah; permainan luar biasa menggunakan creepiness untuk membangun nada daripada menakuti pemain. Baik menyeramkan atau menenangkan, musik ini mengikuti ritme yang lambat dan konsisten yang meniru berbagai pengulangan gelombang laut. Semua lagu mengikuti gaya yang sama, menyebabkan beberapa lagu sedih tidak orisinal, tetapi soundtrack secara keseluruhan sangat menyenangkan untuk didengarkan.

5 Jangan kelaparan

Don't Starve adalah gim bertahan hidup yang dimaksudkan untuk menantang pemain yang menjelajahi dunianya dan soundtrack gim ini sangat mendukung tujuan itu. Dengan trek yang unik untuk berbagai area dan musim permainan, Don't Starve selalu memberikan penghargaan kepada pemain yang berani melalui materi baru dan musik yang luar biasa. Musiknya cocok dengan estetika, meniru film stop-motion gothic seperti The Night Before Christmas . Seperti film-film itu, soundtracknya berhasil menggambarkan ketakutan dan bahaya tanpa membuat pemain merasa terlalu takut atau terancam punah — yang bekerja dengan sempurna untuk permainan anak-anak. Beberapa penggunaan banjo dan jazz yang bagus menambah bumbu pada soundtrack juga.

Meskipun desainnya cerdas sebagai permainan anak-anak, Don't Starve bukannya tanpa kekurangannya. Meskipun awalnya menakutkan, Don't Starve sebenarnya cukup mudah, membuat kelangsungan hidup dan eksplorasi tidak menarik setelah jam pertama permainan.

4 Daikatana

Melalui mesin game yang ketinggalan jaman, iklan kontroversial, dan mekanisme bertarung yang buruk, Daikatana menderita pada rilisnya dan terus menjadi salah satu game paling dikritik yang pernah dibuat. Namun, banyak upaya masuk ke permainan dan soundtrack menunjukkan komitmen pencipta untuk proyek tersebut. Dari organ dan xilofon hingga suara kriket dan teriakan pria, Daikatana mencoba segalanya dan, sebagian besar, berhasil membangun soundtrack petualang. Soundtrack ini sangat seimbang, beralih di antara trek cepat yang dirancang untuk level penuh aksi dan lagu lambat dan dramatis yang dimaksudkan untuk meningkatkan kisah. Dengan beberapa musik aksi paling menarik di dunia game, Daikatana memberikan salah satu soundtrack terbesar di salah satu game terburuk dalam sejarah.

3 GoldenEye 007 (2010)

Sebagai game yang terlalu sinematik yang lebih mirip Call of Duty daripada GoldenEye 007 asli yang dibuat pada tahun 1997, game Eurocom 2010 GoldenEye 007 adalah upaya menyedihkan untuk membuat kembali game klasik. Musiknya, bagaimanapun, mengingatkan pendahulu gim sambil memberikan kontribusi luar biasa untuk pertarungan gim. Meskipun beberapa trek terdengar mirip dengan skor dari seri Call of Duty, GoldenEye 007 menambahkan bakat ekstra yang menanamkan petualangan daripada tindakan yang kacau dan gelap. Soundtracknya terasa ramping dan kuat seperti agen rahasia berpakaian bagus yang Anda mainkan.

Dengan musik yang memajukan genre musik dari game yang luar biasa seperti Perfect Dark dan GoldenEye 007 yang asli, gim ini memiliki potensi untuk membawa gaya klasik ke dalam gim kontemporer tetapi sayangnya memilih untuk tidak melakukannya.

2 Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team

Meskipun musiknya jauh lebih masuk akal dalam game Mario daripada game Pokémon, Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team menyajikan musik luar biasa yang sangat cocok dengan genre action-adventure-nya. Suara-suara aneh yang ditemukan sepanjang skor cocok dengan permainan anak-anak kartun itu dan terus-menerus memberikan suasana yang menyenangkan.

Sayangnya, gameplay gagal mempertahankan kegembiraan yang ditemukan di soundtrack. AI yang buruk, ruang bawah tanah yang berulang, dan kampanye yang panjang menguras kesenangan dari permainan. Konsep permainan Pokémon live-action di mana tim Pokémon bekerja bersama terdengar aneh dan menyenangkan sekaligus; permainan bisa sangat bagus jika itu membuat desain yang lebih linier. Opsi multipemain akan sangat bermanfaat bagi gim ini, karena soundtracknya akan bekerja dengan sangat baik dalam pengaturan multipemain.

1 Tautan: Wajah Kejahatan

Tiga game Legend of Zelda yang dikembangkan untuk Philips CD-i dikenal luas sebagai game Zelda terburuk dan beberapa game terburuk dalam sejarah, tetapi soundtrack untuk Link: The Faces of Evil benar-benar menakjubkan. Setiap dungeon melibatkan satu tema dengan beberapa iterasi - beberapa iterasi berulang sementara yang lain dengan baik mengubah tema asli, tetapi setiap track berhasil terdengar hebat. Beberapa lagu menyerupai trek dari game aksi selanjutnya seperti Perfect Dark, yang menyertai petualangan Link dengan skor yang intens dan mendebarkan. Lagu-lagu yang tersisa sangat menyenangkan dan sama-sama cocok untuk aksi cepat, membentuk nada petualangan. Tidak seperti banyak game aksi-petualangan, Link: The Faces of Evil memungkinkan Anda bersenang-senang saat melawan kekuatan jahat, memainkan musik yang sangat menarik sehingga Anda akan terombang-ambingkan kepala saat Anda berjuang melewati musuh dan animasi yang mengerikan.

Artikel Terkait