15 Game Video RPG Terbaik Sepanjang Masa (Dan 15 Fans yang Kecewa)

Permainan-permainan peran adalah salah satu dari sedikit genre yang dapat disebut abadi terlepas dari kapan mereka dibuat. RPG berkualitas baik, apakah itu dari Barat atau Jepang, sering kali dapat dimainkan hari ini seperti ketika pertama kali dirilis. Inilah sebabnya mengapa game dalam waralaba seperti Final Fantasy, Dragon Quest, atau game komputer yang dibangun dengan Mesin Infinity seperti Baldur's Gate sama baru seperti 20 tahun yang lalu.

Fleksibilitas sistem RPG telah ditemukan dalam penembak online, game pertempuran, dan bahkan judul aksi-petualangan. Bahkan waralaba yang sudah berjalan lama seperti Assassin's Creed telah pindah ke genre RPG dunia terbuka dan sebagai hasilnya menghembuskan kehidupan baru ke dalam seri.

Beberapa tahun terakhir telah muncul kemunculan judul-judul throwback yang memberikan penghormatan kepada karya klasik masa lalu. Game seperti Octopath Traveler di Nintendo Switch dan Torment: Tides of Numenera dan Pillars of Eternity dirancang dengan pemikiran klasik dan diterima dengan baik oleh penggemar dan kritikus.

Namun, sama bersemangatnya dengan penggemar RPG tentang permainan yang mereka sukai, mereka dapat sama-sama bersemangat dalam mencaci-maki permainan dalam genre favorit mereka yang gagal memenuhi harapan.

30 Kekecewaan: Takdir

Dari studio yang membawakan Anda Halo, Destiny adalah game termahal yang pernah dibuat dan dipasarkan sebagai "hal besar berikutnya". itu adalah permainan yang seharusnya mendefinisikan ulang genre hibrida FPS / RPG dengan memadukan penjarahan gaya Diablo dan pengembangan karakter bersama dengan mekanisme pemotretan yang nyaris sempurna.

Namun, sebagus mekanisme penembakan selalu dalam judul Bungie mereka tidak bisa menebus banyak kekurangan permainan. Saat peluncuran Destiny adalah pengalaman yang agak datar, itu menampilkan gameplay berulang dan musuh, alasan yang mengerikan untuk sebuah cerita, dunia game kosong tanpa alasan untuk menjelajahinya, dan karakter yang tidak berarti. Sekuelnya jauh dari peluncuran game pertama.

29 Greatest: The Soulsborne series

Seri Soulsborne adalah istilah yang digunakan untuk seri Souls -terdefinisi dari Dari Perangkat Lunak. Penggemar telah mengenal permainan dengan baik dengan Jiwa Setan, trilogi Jiwa Gelap, dan Bloodborne eksklusif PlayStation 4.

Game role-playing aksi telah menjadi subgenre dari game serupa yang menginspirasi mereka sendiri seperti Lords of the Fallen, The Surge, dan Nioh . Kesemuanya merupakan game bagus yang membawa putaran unik mereka sendiri pada genre tersebut, tetapi itu adalah seri From Software yang akan selamanya menjadi tolok ukur di mana judul-judul serupa lainnya harus diukur.

28 Kekecewaan: Blue Dragon

Pada tahun 2004 ayah legendaris dari Final Fantasy Hironobu Sakaguchi membentuk Mistwalker Studios dan mengumumkan bahwa gelar pertamanya adalah Blue Dragon, JRPG tradisional modern, khusus untuk Xbox 360.

Square berharap bisa menciptakan kembali keajaiban yang sama yang dibawa Chrono Trigger ke genre ini

Permainan ini dikembangkan oleh tim impian Sakaguchi, Akira Toriyama - Dragon Ball, Dragon Quest, dan Chrono Trigger - dan skor oleh komposer Final Fantasy Nobuo Uematsu.

Blue Dragon bersama dengan beberapa RPG eksklusif lainnya adalah upaya Microsoft untuk menjadikan 360 mesin yang harus dimiliki di Jepang. Sayangnya, Blue Dragon menyenangkan tetapi RPG throwback rata-rata yang gagal memenuhi harapan para penggemar dan pengembang dan tidak dapat menemukan audiens di Jepang atau Barat.

27 Hebat: The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim menerima banyak kritik terutama karena telah diangkut ke hampir semua sistem yang dapat dibayangkan dari Nintendo Switch ke PlayStation VR. Selain itu, beberapa kelemahan berasal dari sistem pertempuran dan cerita utama yang cukup imajinatif, tetapi permainan bersinar karena dunia terbuka yang fantastis.

Sangat mudah untuk tenggelam dalam sekitar 200 jam ke dalam permainan, dan meskipun cerita utama memiliki kekurangannya, dunia dipenuhi dengan pengetahuan dan tugas sampingan membantu menjadikan Skyrim salah satu game paling mendalam yang pernah dibuat.

26 Kekecewaan: Efek Massa: Andromeda

Penggemar seri permainan peran-peran epik ruang BioWare tidak diragukan lagi akan mengingat dampak dari akhir kontroversial Mass Effect 3 . Penutupan membuat pilihan karakter di seluruh tiga pilihan RPG berbasis pilihan yang sangat besar terasa tidak penting dan tidak ada gunanya dan ada kekurangan yang jelas bagi penggemar yang bermain dan mengulang permainan itu berulang-ulang.

Namun, Mass Effect 3 terasa seperti mimpi pipa dibandingkan dengan penerimaan suam-suam kuku yang diterima Mass Effect: Andromeda saat dirilis. Siklus produksi yang bermasalah yang melihat visi yang bertentangan untuk permainan karena anggota tim berangkat dan membuat permainan dari awal menggunakan mesin Frostbite menyebabkan salah satu kegagalan terbesar pengembang. Akibatnya, semua DLC yang direncanakan dihilangkan begitu pula rencana untuk sekuel yang disimpan secara permanen untuk masa mendatang.

25 Hebat: Final Fantasy VII

Bagi banyak penggemar seri, Final Fantasy VII akan selamanya menjadi game terhebat dalam seri ini, dan bahkan RPG hebat yang pernah dibuat. Seperti halnya semua game, game ini dapat diperdebatkan dalam seri yang diisi dengan klasik abadi lainnya seperti Final Fantasy VI atau Final Fantasy IX yang bernasib Final Fantasy adalah yang terbaik.

Namun, tidak dapat diperdebatkan bahwa bagi banyak Final Fantasy VII adalah tolok ukur bagi banyak RPG selama bertahun-tahun yang akan datang dan memperkenalkan generasi penggemar baru ke genre RPG Jepang. Selain itu, FFVII membuka pintu air untuk JRPG seperti Suikoden dan Tales of series yang tidak akan pernah melihat cahaya hari di Barat dua puluh tahun yang lalu.

24 Kekecewaan: Diablo 3

Diablo 3 secara komersial dan kritis adalah hit monster dengan lebih dari 30 juta kopi terjual sejak diluncurkan dan basis penggemar besar. Namun, game ini diluncurkan dengan kontroversi seputar dimasukkannya paksa model DRM yang selalu online untuk memerangi pembajakan. Hal ini mengakibatkan kurangnya mode pemain tunggal offline dan akibatnya meninggalkan rasa tidak enak di banyak mulut gamer.

Tentu saja, mereka membalikkan keadaan dari waktu ke waktu, tapi itu benar-benar bencana saat diluncurkan.

23 Greatest: The Witcher 3: Wild Hunt

Dikembangkan oleh CD Projekt Red, seri The Witcher menampilkan dunia yang terasa kompleks, gelap dan cukup nyata untuk membuat novel-novel Andrzej Sapkowski dengan nama yang sama keadilannya. Namun, itu dengan game ketiga The Witcher: The Wild Hunt fantasi gelap seri ini benar-benar mencapai potensinya dan ambisi pengembang yang menjulang.

Ini adalah permainan peran-dunia terbuka di mana pilihan memiliki konsekuensi nyata. Bahkan pencarian dan perburuan sisi gim dapat memaksa Anda untuk menghadapi keputusan sulit yang akan berdampak pada cerita gim nanti. Sebagai salah satu game terbaik dalam satu generasi, The Witcher 3 adalah salah satu game yang pantas dimainkan oleh semua orang. Begitu besar pengaruhnya sehingga Assassin's Creed: Origins dan judul selanjutnya Odyssey lebih Witcher 3- like daripada judul lain generasi ini.

22 Kekecewaan: Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII adalah judul Final Fantasy Square-Enix untuk generasi PlayStation 3 dan Xbox 360. Trailernya mengejutkan penggemar ketika terungkap di E3 pada tahun 2006, dan seperti semua entri utama Final Fantasy harapan mereka tinggi.

Sedihnya, harapan-harapan itu tidak terpenuhi ketika permainan akhirnya dirilis pada tahun 2009. FFXIII menawarkan visual yang indah kepada para gamer, sistem pertarungan yang luar biasa tidak dapat menggantikan kurangnya gameplay atau aktivitas. Namun, itu adalah cara mendongeng yang mengerikan dan mekanisme gameplay satu-track yang memberikan sekitar 45 jam nilai kebebasan dalam pengalaman yang seharusnya bisa dilupakan seandainya itu bukan judul Final Fantasy yang sudah lama ditunggu-tunggu.

21 Hebat: Efek Massa 2

Gim Mass Effect yang asli di Xbox 360 adalah evolusi BioWare dari sistem permainan peran yang terlihat di Star Wars: The Knights of the Old Republic . Meskipun mereka tidak lagi mengembangkan RPG lagi di alam semesta Star Wars, penulisan yang luar biasa berlanjut di serial ruang angkasa mereka sendiri Mass Effect .

Dalam nada yang sama dengan The Empire Strikes Back, sekuelnya yang banyak dinanti-nantikan, Mass Effect 2, melanjutkan tradisi bahwa yang kedua dalam trilogi dianggap yang terbaik. Mass Effect 2 bukan hanya gim yang bagus dengan tulisan yang bagus, ini adalah kisah fiksi ilmiah fantastis yang dibungkus dengan RPG yang hebat.

20 Kekecewaan: Deus Ex: Perang Tak Terlihat

Deus Ex yang luar biasa dirilis pada tahun 2000 untuk pujian kritis dan keriuhan. Visinya tentang masa depan yang kelam dalam pengaturan Blade Runner yang dibungkus dengan sistem RPG berbasis pilihan dalam interaksi dan pertumbuhan karakter. Kisah yang ditenun dengan baik dibuat dengan cinta yang jelas untuk X-Files dan sebagai hasilnya dipenuhi dengan kelompok konspirasi seperti Majestic 12, The Knights Templar, The Illuminati, The Bilderberg Group, dan the Men in The Black.

Sayangnya, tindak lanjutnya, Invisible War tidak terlalu disukai karena banyak kekurangannya karena siklus pengembangan yang tergesa-gesa dan struktur yang berfokus pada konsol rumah yang bertujuan merampingkan kerumitan yang asli.

19 Greatest: World Of Warcraft

Jauh sebelum Fortnite mendominasi setiap outlet berita Blizzard's World of Warcraft adalah kekuatan paling utama dalam game ketika dirilis 14 tahun lalu. Pada puncaknya, RPG MMO memiliki lebih dari 12 juta pelanggan dan terus menjadi patokan untuk semua MMO yang telah diikuti sejak itu.

Sementara jumlah pelanggan secara alami turun sejak masa kejayaannya, WoW masih memiliki pengikut yang berdedikasi. Terbukti lebih dengan ekspansi ketujuh yang akan dirilis pada 14 Agustus 2018, disebut Pertempuran untuk Azeroth dengan membawa ruang bawah tanah baru, penggerebekan, topi tingkat yang lebih tinggi dan kembali ke konflik Alliance vs Horde.

18 Kekecewaan: The Elder Scrolls Online

Fans berharap untuk sekuel sejati dari seri The Elder Scrolls tidak bisa membantu tetapi sedikit kecewa dengan pengumuman The Elder Scrolls Online. Bagi banyak penggemar serial ini, salah satu daya tarik terbesar dari TeS adalah rasanya seperti petualangan Anda sendiri dengan pengalaman yang sangat berbeda di berbagai permainan.

TeS Online bukan permainan yang buruk, tetapi dirilis ke resepsi hangat karena layanan berbasis langganan permainan dan mekanik canggung. Namun, rilis baru-baru ini dari ekspansi Tamriel Unlimited dan penurunan langganannya telah membuat permainan ini lebih baik dengan penggemar dan kritikus tetapi pengalamannya masih jauh dari kehebatan seri garis utama.

17 Greatest: Star Wars: Knights Of The Old Republic

BioWare's Star Wars: Knights of the Old Republic dirilis pada tahun 2003 di PC dan Xbox asli. Namun lima belas tahun kemudian itu tetap menjadi game Star Wars terhebat yang pernah dirilis. Judul-judul seperti Star Wars: A Force Unleashed, Star Wars: seri Battlefront dan bahkan The Old Republic MMO tidak cukup menghayati warisan game aslinya.

Banyak dari apa yang dibuat dalam epik ilmiah BioWare lainnya, seri Mass Effect, dapat ditemukan di Knights of the Old Republic.

Interaksi karakter, pilihan pemain, dan sistem pertumbuhannya tidak jauh berbeda dengan Mass Effect . Namun, KotOR memiliki keuntungan karena terjadi di alam semesta Star Wars dan membawa semua keajaiban yang dapat diharapkan dari salah satu waralaba terbesar di dunia.

16 Kekecewaan: Kejatuhan 4

Fallout 4 dirilis pada 2015 dengan hype dan semangat yang sama dari penggemar dan media. Fallout 3 dan Fallout 3: New Vegas, yang dirilis pada generasi sebelumnya, masih dimainkan hari ini, hal yang sama, bagaimanapun, tidak dapat dikatakan untuk sekuelnya.

Masih ada garis antara game yang buruk dan game yang mengecewakan - Fallout 4 bukanlah game yang buruk. Sayangnya, permainan tidak memenuhi harapan para penggemar, dan itu hanya lebih sama di lokasi baru. Selain itu, mekanisme penyelesaian yang baru membosankan, membosankan, dan tidak menambah hal baru pada dinamika permainan atau cerita.

15 Hebat: Pemicu Chrono

Chrono Trigger adalah RPG Jepang klasik abadi yang pertama kali dirilis di SNES pada tahun 1995. Klasik 16-bit masih dianggap sebagai salah satu game terbaik dalam genre 23 tahun kemudian. Ini telah porting ke beberapa sistem selama bertahun-tahun termasuk PlayStation asli - lengkap dengan anime cutscenes baru - dan Nintendo DS.

Dikembangkan oleh Tim impian Square-Enix dari Akira Toriyama, Nobuo Uematsu, Yuji Horii, Kazuhiko, dan Hironobu Sakaguchi itu adalah permainan yang harus dimainkan oleh setiap penggemar RPG. Dengan waktu buka yang tidak ada, versi Nintendo DS dianggap sebagai versi terbaik dan kompatibel dengan 3DS.

14 Kekecewaan: Divisi

Untuk semua kelemahannya, orang tidak bisa berdebat dengan basis pengguna yang dimiliki Destiny . Jadi wajar jika Ubisoft ingin meniru kesuksesan ini dengan permainan yang sama dengan aksi RPG The Division mereka.

Sayangnya, Ubisoft tidak belajar dari kesalahan yang sama yang dilakukan oleh Bungie

Mereka merilis produk yang terasa belum selesai dan kosong setelah hyping ke bulan. Mekanik RPG Divisi sering merasa berselisih dengan gameplay gaya penutup penembaknya yang memberi jalan bagi musuh-musuh jenis spons dan memperlambat perkembangan. Selain itu, permainan rendering New York yang indah terasa sedikit lebih dari sekadar peta koridor dengan balutan jendela cantik.

13 Hebat: Gerbang Baldur II: Bayangan Amn

Ada banyak game yang menurut para penggemar bertahan dalam ujian waktu dan masih terasa segar dan sama hebatnya dengan saat pertama kali dirilis. Gerbang Baldur II lebih dari sekadar mempertahankan reputasinya sebagai salah satu permainan terhebat yang pernah dibuat.

Tulisan BG II sama bagusnya dengan hari ini

Selain itu, interaksi karakter dan percakapan pesta acak tidak pernah gagal untuk menghibur dan ceritanya bagus dari awal hingga akhir. Dunia permainan penuh dengan hal-hal yang harus dilakukan, orang-orang untuk berkomunikasi, dan pemandangan untuk dilihat. Baru-baru ini, kita telah melihat kemunculan kembali RPG isometrik sekolah lama, dengan orang-orang seperti seri Divinity dan Pillars of Eternity .

12 Kekecewaan: Star Ocean 4: The Last Hope

Star Ocean yang luar biasa: Second Story on PlayStation 1 (yang diangkut ke PS Vita) dan Star Ocean 3 dirilis pada masa ketika RPG Jepang berada di puncak popularitas mereka. Namun, sistem pertempuran berbasis aksi dan pengaturan fiksi ilmiah mereka menawarkan sesuatu yang berbeda dari pengaturan fantasi yang terlihat dalam RPG tradisional yang mendapatkan basis penggemar besar sebagai hasilnya.

Namun, seri ini selamanya tergelincir dengan rilis Star Ocean 4. Permainan ini menampilkan kisah yang kurang bersemangat dan karakter yang lebih buruk. Pemain ansambel dari hampir setiap stereotip wanita yang bisa dibayangkan adalah kekejian dalam dirinya sendiri.

11 Greatest: Tales Of Vesperia

The Tales of series adalah seri RPG Jepang jangka panjang milik Namco-Bandai yang diluncurkan pada tahun 1995. Basis penggemarnya telah berkembang sangat pesat sehingga sekarang menjadi seri JRPG terlaris ketiga di belakang Final Fantasy dan Dragon Quest.

Serial ini telah melihat banyak entri yang hebat tetapi sangat mirip dengan cinta untuk Final Fantasy VI dan VII, penggemar sering berdebat tentang Tales of Symphonia dan Tales of Vesperia yang merupakan yang terbaik dalam seri. Untuk kisahnya yang lebih gelap, gaya seni yang indah, dan protagonis anti-pahlawan di Yuri ToV sedikit menyingkir dari Symphonia sebagai permainan yang lebih baik. Mereka yang ketinggalan pada rilis asli akan mendapatkan kesempatan kedua dengan merilis Tales of Vesperia: Definitive Edition untuk peringatan sepuluh tahun di musim dingin 2018.

10 Kekecewaan: Usia Naga 2

Dragon Age: Origins adalah entri pertama BioWare dalam seri game role-playing set fantasi baru. Para pengembang ingin menangkap kembali sihir yang sama yang membuat seri Gerbang Baldur begitu istimewa, dan sementara itu tidak cukup memenuhi harapan yang tinggi itu, itu masih merupakan entri yang kuat yang mendapatkan banyak pengikut di kalangan penggemar genre dan BioWare.

Sekuelnya Dragon Age 2, namun, dengan pilihan desain yang aneh yang membuatnya benar-benar berbeda dari DA: Origins game gagal memenuhi harapan. Para pengembang secara kontroversial merampingkan pertempuran untuk menarik para gamer aksi yang tidak berinvestasi dalam Origins .

9 Hebat: Keilahian: Dosa Asli 2

Di sebelah The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Divinity: Original Sin 2 adalah game dengan peringkat tertinggi di tahun 2017. Itu tentu saja RPG murni dengan nilai tertinggi yang dirilis tahun itu dan sudah dianggap sebagai salah satu RPG terbesar yang pernah dibuat, yang merupakan cukup prestasi untuk game yang didanai oleh Kickstarter.

Meningkatkan pada setiap aspek dari lingkup yang didorong pemain pendahulunya yang diterima dengan baik Original Sin 2 tanpa batas, dunia game sangat besar dan menawarkan begitu banyak pilihan yang merupakan salah satu dari sedikit game modern yang benar-benar memenuhi makna bermain peran .

8 Kekecewaan: Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords

Apa yang membuat Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords sangat mengecewakan bukan karena kurangnya kualitas, tetapi fakta bahwa LucasArts memaksa pengembang Obsidian untuk menyelesaikan game dalam jangka waktu yang sangat singkat. Akibatnya, game ini dirilis belum selesai dengan akhir bergegas pada apa yang akan menjadi penerus yang layak untuk yang asli.

Obsidian adalah studio yang sangat berbakat dan mengalami nasib yang sama dengan game lain seperti RPG Alpha Protocol dan Fallout yang diremehkan oleh mata-mata kriminal : New Vegas dan hampir jatuh ke dalam kehancuran finansial. Namun mereka telah mengubah nasib mereka dengan seri Pillars of Eternity yang didanai kerumunan yang luar biasa.

7 Greatest: Persona 4: The Golden

Ketika datang ke seri spin-off Shin Megami Tensei, Persona, yang terbaik dalam seri turun ke tiga permainan berkualitas yang telah mengikuti satu sama lain secara berurutan Persona 3, Persona 4, dan Persona 5.

Semua harus dimainkan oleh penggemar genre, tetapi Persona 4: The Golden dirilis untuk PlayStation Vita yang memberi peringkat tertinggi. Tidak seperti fantasi atau sci-fi rata-rata Anda, RPG Persona 4 membuat Anda menyeimbangkan hubungan, sekolah, dan penjelajahan bawah tanah di kota Jepang yang bekerja secara serempak. Alur utama gim ini adalah sebuah misteri yang menarik karena menarik.

6 Kekecewaan: Penjara Bawah Tanah 3

Tidak ada argumen bahwa Obsidian berbakat mengembangkan RPG. Namun, ada waktu di mana mereka menjadi terkenal karena memproduksi sekuel waralaba lama yang kecewa secara komersial dan kritis.

Sedihnya, Dungeon Siege 3 akan menjadi sekuel lain yang akan mengalami nasib yang sama seperti beberapa game lain yang dibuat oleh studio. Meskipun gim ini adalah perayap penjara bawah tanah yang solid, gim ini tidak pernah unggul dari sekadar RPG aksi yang bagus tapi tidak hebat yang tidak sesuai dengan garis keturunannya.

5 Hebat: Pilar Keabadian 1 Dan 2

Dengan Pilar Keabadian pertama, Obsidian mengembangkan penerus spiritual untuk klasik yang sangat dicintai seperti Gerbang Baldur, melarikan diri dari dunia: Torment, dan Icewind Dale . Bersama dengan Larian Studio's Divinity: Original Sin mereka membuktikan bahwa masih ada pasar untuk Permainan Role Playing tradisional.

Selain visual yang dilukis dengan tangan yang indah dan soundtrack menakjubkan Pillars of Eternity dan sekuelnya Pillars of Eternity: Deadfire menampilkan beberapa penulisan fantasi tinggi terbaik yang pernah dilihat dalam sebuah game. Akhirnya, kita dapat dan harus memainkan kedua game karena apa yang menanti adalah nilai replay tanpa batas dengan dunia yang akan berbeda pada setiap permainan.

4 Kekecewaan: Fable 3

F mampu II dirilis untuk pujian kritis dan secara luas dianggap sebagai yang terbaik dalam seri. Para pengembang - yang sekarang sudah tidak ada - Lionhead Studios menciptakan petualangan yang sangat lucu yang menggabungkan unsur-unsur Robin Hood, King Arthur, dan selera humor Inggris yang tidak akan terlihat aneh dalam episode Monty Python .

Meskipun Fable III tidak kehilangan rasa senangnya, Fable III gagal menghidupkan pendahulunya dengan banyak cara lain. Pencarian terasa lambat dan berbelit-belit, pertempuran disederhanakan lebih jauh, dan permainan itu penuh dengan bug yang tidak pernah ditangani dalam tambalan.

3 Hebat: Suikoden 2

Ada waktu sebelum Konami menjadi penjahat di industri game setelah merusak seri Metal Gear Solid ketika mereka merilis beberapa game terbaik yang pernah dibuat. Castlevania, Vandal Hearts, Silent Hill, Pro Evolution, dan, tentu saja, seri Suikoden .

Suikoden pertama dirilis pada 1995 dan dianggap sebagai RPG di PlayStation hingga Final Fantasy VII tiba. Itu bukan permainan yang sempurna tapi itu menceritakan kisah persahabatan, pengkhianatan, dan loyalitas yang didorong oleh politik. Suikoden II mengambil apa yang baik dari game pertama dan membuatnya hebat. Selain itu, fitur salah satu penjahat terbesar dalam sejarah video game dengan Luca Blight. Gim ini masih dijual dengan harga murah di eBay, tetapi Anda dapat membelinya seharga $ 9, 99 jika Anda siap membersihkan PSP, PS Vita, atau PS3 Anda.

2 Kekecewaan: Arcania: Gothic 4

Tiga game pertama dalam seri Gothic dikembangkan oleh Piranha Bytes dan memiliki penggemar yang berdedikasi. Serial ini cukup memecah belah sebagian besar karena kesulitan dan kontrol mereka yang unik dan kikuk. Namun, untuk para penggemar seri mereka memberikan pengalaman RPG hardcore sejati yang tidak sering terlihat dalam judul AAA.

Sayangnya, seri ini diserahkan kepada pengembang baru Spellbound dan mereka berangkat untuk membuat pengalaman yang sangat berbeda dengan Gothic 4 . Pengembangan karakter terbatas hanya naik level dengan sedikit atau tidak menggunakan poin keterampilan. Selain itu, peta itu terasa lebih kecil karena ruang lingkup permainan yang terhambat oleh pencarian pengambilan yang tidak menarik dan kurangnya pilihan.

1 Hebat: Planescape: Torment

Penggemar bermain peran sering menyukai cerita yang bagus untuk mengarahkan mereka melalui cerita utama gim dan pencarian sisinya. Namun, sangat jarang untuk menemukan banyak permainan yang memiliki alur cerita dan karakter hebat yang berani melanggar konvensi dan ornamen fantasi tradisional yang ditemukan di RPG lain pada waktu seperti sekarang.

Sekarang RPG gaya tradisional isometrik kembali menjadi mode dengan orang-orang seperti Wasteland 2, Divinity: Original Sin, dan Pillars of Eternity. Bahkan ada penerus spiritual untuk Planescape dengan Torment: Tides of Numenera sehingga masuk akal bahwa penggemar RPG harus kembali ke salah satu game terbesar dan indah menulis dengan Planescape dan diri mereka sendiri "Apa yang bisa mengubah sifat seorang pria?"

Artikel Terkait