15 Game Video Sci-Fi Terbaik Yang Pernah Ada (Dan 15 Yang Tidak Terjawab)

Video game secara unik cocok di antara medium untuk menghidupkan dunia fiksi ilmiah. Menjadi genre yang didasarkan pada ide dan pembangunan dunia, perendaman yang ditawarkan oleh game telah digunakan oleh para pencipta untuk membuat cerita fiksi ilmiah yang menarik dan ikon. Gagasan besar seperti hubungan manusia dengan teknologi, etika augmentasi, dan moralitas tindakan di lingkungan ekstrem dapat dibuat lebih intim dan pribadi dengan menempatkan pemain di kursi pengemudi. Atau kita bisa menembus alien yang terlihat gila dengan senjata laser besar juga. Permainan video memang dimaksudkan untuk menyenangkan.

Tetapi sementara beberapa game dapat melakukan keseimbangan antara kesenangan dan ide-ide besar untuk membuat cerita yang mencekam dan pengalaman gameplay yang menarik, beberapa game sama sekali meleset. Mungkin kontrolnya terlalu miring, mungkin visualnya hambar, atau mungkin ceritanya terlalu klise dan membosankan. Kameranya biasanya akan jelek juga. Namun apa pun alasannya, game-game buruk ini tidak dapat bertemu dengan rekan-rekan mereka dalam hal membuat video game yang bagus dan sci-fi yang bagus.

Dengan semangat itu, kita akan melihat keduanya dalam daftar ini. Yang baik dan yang buruk. Kami akan merayakan permainan yang membuat cerita fiksi ilmiah baru dan mengesankan dan menempatkan yang tidak sesuai di bawah mikroskop untuk melihat mengapa sci-fi mereka bau. Apakah itu sci-fi adalah laser yang menembak alien atau memeriksa masalah kompleks. Ini adalah 15 Video Game Sci-Fi Terbaik Yang Pernah Ada (Dan 15 Yang Melewatkan Tanda).

30 Terbaik: Star Wars: Knights Of The Old Republic

Tanyakan kepada penggemar Star Wars apa video game terbaik dalam waralaba, sembilan dari sepuluh akan mengatakan Knights of the Old Republic. Epik RPG yang luas, KOTOR sebagai seruannya membawa para pemain ke masa lalu galaksi Star Wars yang jauh untuk menceritakan kisah besar yang baik dan yang jahat. Pelintiran plot pada intinya masih mengirimkan getaran pada kipas. Kekuatan KOTOR terletak pada remix elemen-elemen akrab dari cerita Star Wars untuk membangun cerita baru pada kerangka RPG yang kuat. Itu yang diinginkan banyak penggemar dari prekuel.

29 Terburuk: Efek Massa: Andromeda

Dengan popularitas Mass Effect, tidak mengherankan bahwa Bioware akan merencanakan spin-off untuk waralaba. Sayang sekali itu tidak berjalan dengan baik. Andromeda membawa para pemain ke seluruh galaksi baru dengan ratusan planet baru yang tidak akan dihasilkan sampai pemain tersebut ada di sana. Setidaknya itulah rencananya, tetapi setelah lima tahun pembangunan, Bioware tidak bisa membuat Andromeda memenuhi janji itu. Dikombinasikan dengan animasi grafis yang buruk dan cerita yang kacau, penggemar bereaksi dengan kecewa. Tidak ada sekuel yang direncanakan saat ini, kemungkinan mengakhiri merek Mass Effect .

28 Terbaik: Deus Ex: Revolusi Manusia

Jika Blade Runner adalah film cyberpunk paling banyak, maka Deus Ex: Human Revolution adalah video game paling cyberpunk. Ia memiliki semua keunggulan subgenre dari sci-fi; megacorporations, peretas, dan pertanyaan khusus Philip K. Dick tentang garis antara manusia dan robot. Di sisi gameplay, perpaduan antara permainan peran, penembak orang pertama, dan elemen siluman menciptakan pengalaman unik yang membawa pemain ke dalam dunia pola dasar yang mengasyikkan. Kisah Adam Jensen dan tema transhumanismenya berdering di dunia digital kita yang semakin meningkat.

27 Worst: Star Trek (2013)

Game tie-in film hampir secara universal mengerikan. Murah, uang tunai cepat dibuat untuk menaiki nama film. Mereka menjadi lebih buruk ketika terhubung ke properti sci-fi bertingkat seperti Star Trek. Dibuat bertepatan dengan Star Trek Into Darkness yang sama mengerikannya , Star Trek (2013) buruk bahkan untuk tie-in. Diganggu oleh peretasan mini-game dan penerapan co-op yang buruk, game ini mengurangi salah satu waralaba paling bijaksana dalam sci-fi menjadi penembak penutup pelat. Pemain memiliki opsi untuk bermain sebagai Kirk atau Spock, tetapi dalam pemain tunggal, komputer mengontrol karakter lainnya. Dan komputer mengontrol serta kereta golf yang rusak.

26 Terbaik: X-COM: Musuh Tidak Dikenal

Invasi alien adalah cerita utama dalam genre sci-fi dan banyak game telah menggunakannya sebagai latar belakang. Apa yang membuat X-COM istimewa adalah bahwa ia menggambarkan invasi alien di masa kini dari sudut pandang taktis. Pembaruan game PC klasik, Enemy Unknown membawa gameplay taktis berbasis giliran ke abad ke-21. Anda tidak hanya memimpin pasukan ke medan perang, tetapi Anda juga mengelola sumber daya, membuat senjata baru, dan merencanakan strategi dalam skala global. Ini adalah permainan untuk dimainkan jika Anda ingin memerankan fantasi komandan tertinggi melawan invasi alien.

25 Worst: Perfect Dark Zero

Perfect Dark adalah permainan mani untuk Nintendo 64. Dikembangkan oleh tim yang sama di belakang Goldeneye, itu adalah penembak unik yang dibangun di atas judul legendaris itu dengan cerita baru. Antisipasi sangat tinggi untuk sekuel selama 5 tahun pembangunan.

Tetapi ketika Perfect Dark Zero dirilis pada 2005, hasilnya mengecewakan.

Waktu telah berlalu seri. Gameplay terjebak pada generasi sebelumnya dan AI musuh buruk. Tapi yang terburuk dari semuanya, pengaturan yang begitu unik di N64 adalah klise di Xbox.

24 Terbaik: EVE Online

Sci-fi tidak akan sci-fi tanpa pesawat ruang angkasa dan EVE Online adalah semua tentang pesawat ruang angkasa. MMORPG dengan penekanan utama pada eksplorasi ruang, EVE terkenal untuk hosting semua pemainnya di mega-server yang sama. Sulit dikalahkan kapan harus mencapai ukuran. Ribuan pemain berkumpul di EVE, membangun armada besar dan menaklukkan bintang-bintang melalui sistem manajemen permainan yang sangat cermat. Ini juga unik karena cerita terbaik bukan berasal dari narasi permainan tetapi dari intrik masyarakat itu sendiri. Jika Anda mencari untuk menemukan Kekaisaran Galaksi Anda sendiri, dengan semua birokrasi yang diperlukan, EVE Online adalah permainan Anda.

23 Worst: The Thing (2002)

Berdasarkan film klasik sci-fi / horor klasik John Carpenter, video game The Thing tidak dapat melewatkan apa yang menjadikan film itu lebih hebat jika dicoba. Ditetapkan sebagai sekuel film ini, kesalahan pertamanya, yang dimulai sebagai pengalaman yang layak segera beralih ke permainan horor generik lainnya. Hilang adalah misteri dan paranoia dari monster, digantikan oleh penjaga umum dan monster yang membosankan. Beberapa elemen dari film asli bertahan tetapi terkubur di bawah baku tembak yang lemah dan grafik yang buruk. Mengapa mereka membuat ini 20 tahun setelah fakta, saya tidak akan pernah tahu.

22 Terbaik: Space Invaders

Fiksi Sains telah dengan video game sejak awal. Ini semua bukti yang Anda butuhkan. Sementara ringan pada tema atau cerita, Space Invaders memang memiliki sederhana untuk belajar namun tidak mungkin untuk menguasai gameplay yang menandai yang terbaik dari kabinet arcade lama.

Gim ini juga memiliki dampak besar dalam budaya populer.

Itu adalah salah satu video game pertama yang diperhatikan oleh arus utama, karena keberadaannya di tempat bowling dan restoran pizza. Invasi alien penyederhanaan Space Invaders mungkin tidak kaya atau kompleks, tetapi itu membuka jalan bagi semua game sci-fi besar yang akan datang.

21 Terburuk: ET The Video Game

Beberapa game sangat buruk sehingga hampir menghancurkan seluruh industri. ET Video Game adalah salah satu gim tersebut. Adaptasi buruk dari film klasik 1982 untuk Atari 2600, ET telah menjadi terkenal karena kontrol buruk dan gameplay yang buruk.

Tapi apa yang disemen statusnya mengerikan adalah apa yang ia lakukan untuk industri game.

Atari membuat 15 juta salinan ET tetapi tersiar kabar tentang permainan yang hampir tidak dapat dimainkan dan toko semua membatalkan pesanan mereka. Seiring dengan permainan buruk lainnya yang tidak laku, pasar hampir ambruk.

20 Terbaik: Efek Massa

Pengembang game Bioware mengambil semua yang mereka pelajari dari Knights of the Old Republic dan memanfaatkannya dalam pengaturan asli ini. Mass Effect menawarkan segala yang diinginkan penggemar sci-fi; tokoh-tokoh hebat dihidupkan kembali dengan akting suara yang hebat, latar yang sangat luas dengan banyak planet dan ras alien, dan sebuah kisah yang membahas ide-ide besar yang para pemain rasakan sebagai bagian dari mereka. Juga senjata keren. Trilogi Mass Effect asli adalah juggernaut generasi konsol mereka dan masih memiliki fanbase yang bersemangat. Meskipun demikian, Mass Effect 3 berakhir.

19 Terburuk: Star Wars: Battlefront 2

Battlefront 2 kurang dibenci untuk permainan itu sendiri, penembak orang ketiga yang bisa digunakan, dan lebih untuk shenanigans yang berusaha ditarik oleh penerbitnya. Alih-alih menyusuri jalan tradisional DLC, penerbit EA memperkenalkan mekanik "kotak jarahan" di mana semua konten dapat dibeli dengan biaya tambahan.

Termasuk konten penjualan harus dalam permainan selesai.

Orang-orang marah tentang hal ini, menyebutnya "bayar untuk menang, " dan Disney harus turun tangan untuk memperbaiki situasi. Kisah gim ini juga menyia-nyiakan kesempatan untuk melihat Star Wars dari perspektif Kekaisaran untuk narasi yang lebih hafal.

18 Terbaik: BioShock

Filsafat tertanam dalam fiksi ilmiah dalam segala bentuknya, termasuk video game. Tidak ada yang lebih jelas dari BioShock ini. Di balik semua kengerian tubuh, cerita ini adalah pembedahan dari kepercayaan Objectivist. Sistem pilihan moral gim ini menggunakan mekanisme gim untuk membuat pemain memeriksa keegoisan mereka sendiri karena alasan ini. Tetapi bahkan jika ide-ide terbang di atas kepala beberapa pemain, pengaturan bawah laut dan plot yang menarik lebih dari cukup untuk membuat mereka ketagihan. BioShock juga menambahkan dosis horor ke permainan sci-fi, lebih lanjut menjadikannya salah satu penembak orang pertama yang paling cerdas dan paling unik yang pernah dibuat.

17 Terburuk: Pedang Bintang 2: Tuan Musim Dingin

Terlihat cantik tidak akan menyelamatkan gim yang buruk. Sword of the Stars 2 adalah tindak lanjut yang diantisipasi untuk permainan strategi berbasis giliran, tetapi segera mengecewakan penggemar dan pendatang baru. Meskipun grafisnya dipuji, para kritikus kurang tertarik pada banyak bug dan gangguan permainan yang membuatnya tidak bisa dimainkan. Tutorial yang buruk juga tidak membantu siapa pun mengatasi kurva belajarnya. Sayang juga, karena Sword of the Stars yang asli umumnya diterima secara positif. Tetapi ambisi pengembang melebihi kemampuan mereka untuk yang satu ini.

16 Terbaik: Mega Man

Sementara orang-orang sezamannya membawa pemain ke tanah kartun dan dunia fantasi, Mega Man membawa gamer dari era NES ke masa depan 20XX. Seorang platformer klasik, Mega Man dikenal karena dua hal di atas segalanya: robot-robotnya yang bervariasi dan berwarna-warni dan kesulitannya yang memicu kemarahan.

Tapi sementara itu sulit untuk kesalahan, permainan membawa rasa optimisme anime-terinspirasi tentang robot dan masa depan ke adegan game. Dalam Mega Man, masalah apa pun yang dimulai oleh robot dapat diperbaiki oleh robot. Serial ini juga memiliki beberapa musik terbaik dalam sejarah gim video.

15 Terburuk: Metroid Lainnya M

Kontroversial adalah kata untuk menggambarkan Other M. Meskipun gameplaynya bijaksana, ia kembali ke penjelajahan orang ketiga tradisional Metroid, cerita itu membuat para penggemar marah. Berfokus pada hubungan Samus Aran dengan sosok ayah dari masa lalunya, banyak yang mempermasalahkan apa yang mereka lihat sebagai versi menyedihkan dari karakter Samus yang selalu luar biasa.

Fans yang mencintai Metroid Prime menyebutnya pengkhianatan.

Tidak membantu adalah Tim Ninja, tim pengembangan, yang dikenal untuk seri Cheesecake Dead or Alive . Sementara Other M memiliki pembelanya, penerimaan yang buruk telah membuat Nintendo menunda sementara waktu.

14 Terbaik: Halo: Combat Evolved

Halo mendapatkan tempatnya di jajaran video game dan dengan alasan yang bagus. Ini merevolusi penembak orang pertama dengan set senjata yang lebih seimbang dan pergeseran menuju multi-pemain.

Itu adalah game yang membuat Xbox berharga.

Tapi selain dari pencapaian teknisnya, kisah Halo mencakup elemen cerita fiksi ilmiah klasik seperti tidak ada permainan sebelumnya. Banyak pemain belajar tentang ringworlds dari seri ini dan agama asing Kovenan membawa elemen yang diperlukan dari pembangunan dunia yang bijaksana ke permainan. Melalui gameplay inovatifnya, Halo membawa ilmu militer ke massa.

13 Terburuk: Bomberman: Act Zero

Reboot berpasir telah menjadi karung tinju dalam budaya populer dan dengan contoh-contoh seperti Bomberman: Bertindak Nol itu tidak sulit untuk melihat mengapa. Pembaruan Xbox 360 dari seri klasik dari era NES, Act Zero membuang desain seni kartun karakter untuk tampilan armor dystopian generik. Selain perubahan konyol dalam estetika, permainan ini juga kurang seimbang dan kurang memiliki variasi dalam desain levelnya. Semuanya tampak sama dan tidak ada yang menyukai tampilan yang mereka ubah sejak awal. Jika tidak rusak, jangan memperbaikinya.

12 Terbaik: Metroid Prime

Metroid sudah menjadi salah satu properti bertingkat Nintendo ketika angsuran baru ini terjadi pada tahun 2002. Selalu sedikit lebih gelap dan dewasa dari katalog perusahaan, Metroid Prime mengambil kisah pemburu hadiah ruang Samus Aran dalam arah baru.

Namun, Prime tetap memegang teguh akar eksplorasi seri dengan menjatuhkan pemain ke lingkungan asing dan membiarkannya untuk mencari tahu. Itu menciptakan pengalaman mendalam yang tidak seperti penggemar Nintendo dulu. Sebagai Metroid pertama di Gamecube, meninggalkan kesan.

11 Terburuk: Duke Nukem Forever

Untuk waktu yang lama, Duke Nukem Forever adalah lucunya game terbesar. Sebuah game yang sedang dikembangkan selama empat belas tahun, membuat banyak orang ragu bahwa itu akan dirilis. Kami mungkin akan lebih baik jika itu terjadi. Akhirnya dirilis pada tahun 2011, Duke Nukem Forever kedaluwarsa begitu Anda mengeluarkannya dari kotak. Apa yang tadinya lucu dan tegang di tahun 90-an terasa tuli dan bodoh. Bahwa permainannya sendiri terasa seperti itu tidak berubah untuk mencerminkan berlalunya waktu juga tidak membantu. Bahkan sebagai sci-fi popcorn, Duke Nukem Forever gagal.

10 Terbaik: System Shock 2

Anda tahu sebuah game bagus ketika game yang datang setelah menyalinnya. Seperti halnya BioShock, System Shock 2 yang memadukan horor sci-fi yang mengerikan dengan ide-ide besar dan memabukkan untuk membuat gim yang tidak seperti gamer PC yang pernah bermain sebelumnya. Karakter Anda terjebak pada pesawat ruang angkasa terlantar tanpa memori, dikelilingi oleh mantan kru yang bermutasi. Pengaturan ini terus memengaruhi game seperti Dead Space hingga hari ini. Tapi SHODAN, AI kapal itu, terbukti merupakan musuh yang lebih besar. Dia adalah pendahulu untuk GlaDOS dan komputer pembunuh lainnya yang kita lihat dalam permainan hari ini.

9 Worst: Dead Space 3

Ketika Dead Space diluncurkan sebagai seri di PS3, itu adalah sesuatu yang baru. Game survival horror dengan setting fiksi ilmiah di mana karakter Anda bukan seorang prajurit. Protagonis Isaac Clarke adalah seorang ilmuwan, tidak siap menghadapi kengerian yang menantinya.

Namun fokus seri beralih dari horor ke aksi atas perintah penerbit.

Dengan Dead Space 3 atmosfer yang tegang dan menakutkan digantikan oleh pemotretan generik untuk meningkatkan penjualan. Ini menjadi bumerang, mengasingkan penggemar seri 'dan benar-benar menyakiti penjualan. Penerimaan begitu buruk sehingga Dead Space 4 dibatalkan karena itu.

8 Terbaik: StarCraft

Warcraft mungkin memerintah fantasi, tetapi StarCraft adalah penguasa perang video game sci-fi. Gim strategi Real-time yang disetel dengan halus, StarCraft memungkinkan Anda memimpin pasukan pasukan antariksa untuk melawan gerombolan alien. Apakah Anda berjuang untuk Kerrigan, Queen of Blades, atau melawannya, pendukung PC gaming ini akan menggaruk gatal Anda untuk sisi pertempuran yang lebih intelektual. Namun terlepas dari gameplay yang ketat dan pengetahuan yang mendalam, StarCraft adalah kesayangan dunia esports. Di Korea, ia memiliki popularitas yang sama dengan Soccer dan pemain terbaiknya adalah superstar. Bawa Zerg Rush!

7 Terburuk: Battlecruiser 3000AD

Anda akan berpikir bahwa waktu pengembangan yang lama akan berarti sebuah game akan datang bersama-sama dengan baik. Sayangnya, sepertinya kebalikannya lebih sering benar dan Battlecruiser 3000AD tidak terkecuali. Menghabiskan hampir 10 tahun dalam pengembangan, game ini hampir tidak dapat dimainkan saat dirilis.

Itu tidak stabil, terus-menerus jatuh, dan penuh dengan bug.

Para pemain dan pengembang mencoba dengan gagah berani untuk mengerjakan, memasang tambalan dan menemukan solusi, tetapi itu tidak penting. Simulator penerbangan luar angkasa ini mati di air. Setelah gugatan, pemilik hak merilis versi playable stripped-down pada tahun 1998.

6 Terbaik: Portal

Fiksi Sains adalah genre rumah bagi ide-ide baru, dan untuk video game yang berarti mekanik. Seperti, katakanlah, game puzzle orang pertama. Portal adalah angin segar ketika keluar pada tahun 2007, memaksa pemain untuk berpikir dengan cara dan arah baru. Bahkan jika itu membingungkan kadang-kadang. Kisah minimalisnya juga mendapat pujian, bermain di skenario sains gila klasik untuk menciptakan narasi yang melibatkan. Sepanjang jalan, itu membuat salah satu senjata paling keren dalam permainan, pistol portal, dan penjahat ikonik di AI GlaDOS jahat.

5 Worst: No Man's Sky

Jika Anda menemukan diri Anda membuat permainan video, pastikan untuk mengelola harapan audiens Anda. Ketika diumumkan, No Man's Sky dihipnotis memiliki 18 triliun planet yang dapat Anda kunjungi, masing-masing dengan lingkungan yang unik, diciptakan melalui generasi prosedural.

Kemudian permainan keluar dan itu tidak bisa memenuhi janji.

Banyak dari para pemain planet yang dapat dikunjungi tidak memiliki varietas yang telah dihipnotis dan perjalanan lebih terbatas. Itu bisa dimaafkan tetapi sebagian besar sisa permainan membosankan dan membosankan. Pelajarannya: jangan pernah berjanji apa yang tidak bisa Anda berikan.

4 Terbaik: Fallout 3

Pasca-kiamat adalah pokok fiksi ilmiah. Pencipta tidak bisa tidak bertanya-tanya apa yang mungkin terjadi setelah akhir. Dalam video game, jawabannya datang dalam seri Fallout di negara Barat yang hancur setelah perang nuklir. Fallout 3 dianggap yang terbaik dari seri ini. Dengan dunia kotak pasir yang terbuka luas dan penciptaan karakter yang mendalam, Fallout 3 membiarkan pemain mendekati cerita dengan cara mereka sendiri dan menjelajahi gurun seperti yang mereka inginkan. Itu juga game ini yang membuat retro futurisme seri 50-an populer di kancah gaming. Fiksi ilmiah adalah tentang mencari ke masa lalu dan ke masa depan.

3 Terburuk: Alien: Marinir Kolonial

Aliens: Marinir Kolonial buruk pada banyak tingkatan sehingga sulit untuk diungkapkan. Ini adalah permainan yang dibuat dengan buruk, dengan AI musuh penuh dengan gangguan pada penembak orang pertama generik. Sebagai adaptasi dari film Aliens, itu adalah turunan dan melewatkan apa yang membuat serial itu begitu efektif.

Yang aneh mengingat pengembang berkonsultasi dengan Ridley Scott.

Dan seperti produk, itu mengerikan. Pemain sangat marah pada perbedaan antara apa yang dijanjikan dan permainan yang selesai sehingga mereka menuntut pengembang untuk iklan palsu. Dan mereka memenangkan gugatan itu.

2 Terbaik: Half-Life 2

Beberapa game suka bagian sains dari fiksi ilmiah lebih dari Half-Life 2. Anda tahu, jika kenyataan bahwa protagonis seri Gordon Freeman adalah seorang ahli fisika tidak memberikannya. Tapi ada juga senjata gravitasi, sains gila yang menjadi pusat cerita, dan domestikasi musuh alien.

Setengah hidup menyukai sejarah fiksi ilmiah juga.

Ini remix elemen klasik seperti distopia, dimensi alternatif, invasi alien, dan agen pemerintah yang teduh. Meski sepintar itu, ia tidak melupakan kesenangan hanya dengan memukul alien dengan linggis. Sekarang jika kita hanya bisa mendapatkan game terakhir dalam trilogi.

1 Terburuk: Daikatana karya John Romero

John Romero adalah salah satu pengembang game superstar dari Doom asli dan Daikatana seharusnya menjadi debut solonya yang besar. Seperti dia adalah bintang rock atau sesuatu. Setelah beberapa penundaan, game yang dirilis hampir sama dengan proyek vanity. Grafik tanggal, sidekick yang dikontrol komputer yang tidak kompeten, dan kemampuan menabung terbatas Daikatana. Ceri pada sundae of bad adalah kampanye iklan terkenal yang menjanjikan, "John Romero akan menjadikan Anda [disensor]". Romero akhirnya meminta maaf atas iklan tersebut karena konsumen yang tersinggung.

Artikel Terkait