15 Naruto Video Game Penggemar Berpura-pura Tidak Ada (Dan 15 Orang Hebat Yang Semua Orang Lupakan)

Game berbasis anime cenderung dimonopoli oleh merek tertentu yang dikenali. Dragon Ball Z menjatuhkan pejuang baru hampir setiap tahun, sementara Sword Art Online telah menghasilkan lima game konsol dalam rentang kurang dari satu dekade. Jumlah anime jauh lebih banyak daripada Weekly Shonen Jump, tetapi lisensi majalah adalah yang paling mungkin untuk menghasilkan video game. Hanya di tahun lalu, Black Clover dan Gintama mencetak adaptasi pribadi mereka sendiri, sementara My Hero One's Justice akan dirilis pada akhir Oktober.

Meskipun Bandai Namco tampaknya mau bereksperimen dengan properti lain, Naruto tetap menjadi salah satu reservoir penerbit yang paling menguntungkan. Masashi Kishimoto menyimpulkan manga kesayangannya pada tahun 2014, tetapi penciptaan Boruto: Naruto Next Generation membuat Desa Daun Tersembunyi tetap tertanam kuat di radar dunia. Dragon Ball tetap menjadi raja dari game-game anime, tetapi Naruto duduk di posisi kedua. Diterbitkan pada tahun 2003 untuk Warna WodnerSwan, Naruto: Konoha Ninpouchou membuka pintu air pepatah dan ninja menolak untuk berhenti mengalir!

Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3 dianggap sebagai video game berbasis anime terhebat sepanjang masa, tetapi properti Kishimoto telah melahirkan banyak judul yang indah. Di sisi lain, ayah Boruto membintangi petualangannya yang adil. Berikut adalah 15 video game Naruto yang pura-pura tidak ada (dan 15 yang hebat semua orang lupakan)!

30 Hebat: Naruto: Clash Of Ninja

Dibayangi oleh sekuelnya, Naruto: Clash of Ninja pantas dipuji karena membuktikan waralaba Kishimoto bisa diterjemahkan ke media lain. Awalnya diterbitkan pada tahun 2003, pelabuhan Barat tidak dirilis sampai tiga tahun kemudian; sebagai akibatnya, Clash of Ninja mengumpulkan ulasan rata-rata. Diakui, gameplaynya relatif mendasar, tetapi pertarungan cepat ini berhasil mereplikasi pertempuran yang menggembirakan di anime. Haruskah penggemar mencoba mencari yang ini? Jujur, Clash of Ninja tidak menawarkan apa pun yang tidak diperbaiki oleh game-game selanjutnya, tetapi kepentingannya tidak boleh didiskreditkan.

29 Sampah: Naruto Shippūden: Legends: Akatsuki Rising

Selama beberapa tahun, PlayStation Portable tidak kekurangan platform yang harus dimiliki sendiri untuk penggemar anime. Dibandingkan dengan perangkat genggam Nintendo, PSP memiliki kekuatan pemrosesan yang cukup untuk menghasilkan pengalaman yang mengingatkan kita pada PlayStation 2. Agak mirip dengan Naruto: seri Ninja Ultimate, seri Ninja Shippūden: Legenda: Akatsuki Meningkat menutupi Arc Penyelamatan Kazekage dan berjanji untuk mengizinkan pemain untuk game saat bepergian. Dengan begitu banyak judul Naruto di pasar, sebagian besar cenderung benar-benar dilupakan. Terkendala oleh level kosong dan sistem pertarungan yang kurang bagus, Akatsuki Rising adalah tiruan pucat dari saudara-saudara konsol rumahnya.

28 Hebat: Naruto To Boruto: Shinobi Striker

Adaptasi terbaru Bandai Namco diluncurkan ke ulasan biasa-biasa saja dan pengembalian komersial mengecewakan. Berusaha untuk meniru formula multipemain Dragon Ball Xenoverse, Naruto To Boruto: Shinobi Striker menggabungkan pertarungan oktan tinggi dengan sistem pertempuran berbasis kelas. Kombinasi ini bekerja dengan baik, tetapi fokusnya tepat pada permainan kompetitif. Walaupun dijual dengan komponen multipemainnya, konten pemain tunggal Xenoverse juga banyak dipasarkan dan dapat menghibur pelanggan selama puluhan jam. Shinobi Striker memiliki misi tunggal, tetapi mereka merasa seperti tutorial yang dimuliakan. Untungnya, elemen multi-pemain cukup menyenangkan.

27 Sampah: Naruto: Path Of The Ninja

Bosan dengan pejuang? Nah, Naruto: Path Of The Ninja memilih untuk melintasi rute yang berbeda. Sebuah JRPG tradisional, Path of Ninja dimulai sebagai rilis Game Boy Advance 2004, tetapi port Barat hanya tersedia untuk Nintendo DS. Untuk memberikan kredit saat kredit jatuh tempo, Path of Ninja bekerja cukup baik untuk jenis permainan yang sedang dicoba; namun, ini mungkin salah satu JRPG paling turunan pada konsol genggam. Kadang-kadang, permainan terasa lebih seperti hack dengan sprite Naruto menggantikan beberapa karakter generik.

26 Hebat: Naruto Shippūden: Dampak Ninja Tertinggi

Ketika mendiskusikan sesuatu, konteks harus selalu dipertimbangkan. Mencuri satu atau dua halaman dari buku Dynasty Warriors, Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Impact menganut formula Musou. Penuh dengan preman yang tidak kompeten dan berpuncak pada pertempuran bos, misi bermuara pada lumpur melalui musuh yang tak terhitung jumlahnya. Cacat dan agak dilupakan, Ultimate Ninja Impact masih menempati peringkat di antara game Naruto portabel yang lebih baik. Bahkan jika mekanismenya agak sederhana, membersihkan seluruh batalion ninja dengan satu gerakan saja sangat memuaskan.

25 Sampah: Naruto: Uzumaki Chronicles 2

Beberapa tahun setelah kelahirannya, anime Naruto mengumpulkan fanbase Barat yang cukup besar. Mencari keuntungan dari hype di sekitar properti, Namco Bandai melepaskan serangan port pada publik. Pada 2006, pemain bisa membeli lebih dari sepuluh judul Naruto baru; tidak mengherankan, jadwal tanpa henti ini dengan cepat mulai membanjiri pasar. Berusaha untuk menjadi lebih banyak judul aksi-petualangan daripada pejuang lurus, Naruto: Uzumaki Chronicles 2 gagal menjadi apa pun. Diburuk oleh sistem pertempuran yang tumpul, misi yang sangat berulang dan mudah cocok untuk mode cerita yang tidak memiliki bakat atau kegembiraan.

24 Hebat: Naruto: Ultimate Ninja 3

Ketika datang ke video game Naruto, CyberConnect2 adalah pengembang definitif. Dibayangi oleh seri Ultimate Ninja Storm, studio menyempurnakan pertempuran 2D sebelum menambahkan dimensi ekstra. Argumen yang meyakinkan dapat disajikan untuk Ultimate Ninja menandai puncak waralaba. Disuntikkan dengan beberapa elemen RPG dan sistem kombo yang memiliki kedalaman yang terhormat, Naruto: Ultimate Ninja 3 telah berumur seperti segelas anggur berkualitas. Meskipun mendarat di PlayStation 2, visual CyberConnect2 tetap mengesankan hingga hari ini. Jika pertempuran Ultimate Ninja Storm selalu terasa kaku, maka Ultimate Ninja 3 harus dianggap harus dibeli.

23 Tempat Sampah: Naruto Shippūden: Ninja Destiny 2

Faktor apa yang harus dianggap penting ketika menganalisis game berlisensi? Sebagai judul untuk penggemar, Naruto Shippūden: Ninja Destiny 2 menawarkan daftar karakter yang layak untuk menjaga pelanggan terganggu selama beberapa jam. Sebagai game pertarungan? Ninja Destiny 2 meninggalkan kesan yang sangat buruk. Diterbitkan di Nintendo DS, ini adalah petarung 2D yang tampaknya secara aktif menghargai tombol menumbuk combo. Tanpa daftar langkah yang dapat dilihat untuk referensi, mempelajari trik baru hanya bergantung pada coba-coba. Dibagi menjadi tiga mode, kampanye yang terlalu panjang menampilkan kedalaman dangkal pertempuran.

22 Hebat: Naruto Shippūden: Generasi Top Ninja Storm

Di belakang, CyberConnect2 tidak benar-benar menyentuh tanah dengan Ultimate Ninja Storm . Dua game pertama terlihat seperti itu, tetapi sistem pertarungan mereka seringkali terlalu membuat frustasi untuk menghibur. Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Generations menandai titik balik seri ini. Menggabungkan elemen dari kedua pendahulunya, CyberConnect2 mengintensifkan pertempuran untuk menciptakan sistem yang mampu diakses dan menyenangkan secara visual. Hingga 2012, Ultimate Ninja Storm Generations adalah nyaman sebagai pejuang arena terbaik berdasarkan properti Kishimoto. Karena keberhasilan entri selanjutnya dalam seri, yang satu ini sebagian besar telah dilupakan.

21 Sampah: Naruto: Uzumaki Chronicles

Di antara spin-off paling awal berdasarkan waralaba dan diterbitkan pada waktu yang tepat, Naruto: Uzumaki Chronicles mungkin memegang tempat khusus di hati banyak gamer. Mengikuti alur cerita pengisi dan membanggakan dunia hub untuk dijelajahi, judul aksi-petualangan ini terlalu ambisius untuk kebaikannya sendiri. Setelah kilau memudar, kami ditinggalkan dengan petarung minimalis yang membutuhkan beberapa variasi. Uzumaki Chronicles layak dipuji karena berusaha mendorong franchise keluar dari genre pertarungan, tetapi kontennya agak underwhelming.

20 Hebat: Naruto: The Broken Bond

Cukup aneh, Ubisoft mengadaptasi properti Kishimoto menjadi sepasang Xbox 360 eksklusif. Anehnya, studio Perancis memberikan pengalaman gaming paling lengkap berdasarkan Naruto . Sekuel dari Naruto 2007 : Rise of a Ninja, The Broken Bond disebut sebagai game pertempuran, tetapi jumlah bagian-bagiannya berjumlah paket yang jauh lebih mengesankan. Meskipun pertempuran adalah titik penjualan utama gim ini, The Broken Bond menawarkan berbagai lingkungan yang mendalam untuk dijelajahi. Rilis lain telah mencoba untuk meniru formula ini, tetapi tidak ada yang mendekati upaya Ubisoft.

19 Sampah: Naruto: Dewan Ninja

Sidecroller Game Boy Advance diangkut ke barat setelah produksi dimulai pada Nintendo DS, Naruto: Ninja Council memiliki animasi yang bagus dan sistem pertarungan yang oke, tetapi kampanye pendek yang menyakitkan menghambat potensi keseluruhan paket. Dibagi menjadi delapan level, Ninja Council pada dasarnya adalah game Mega Man yang menampilkan karakter Naruto, dan ini meluas ke pertarungan bos yang menantang. Mempertimbangkan keterbatasan platform, Dewan Ninja bisa dibilang entri "terburuk" terbaik yang tercantum pada artikel ini. Namun demikian, hanya penggemar besar yang akan menemukan kesenangan.

18 Hebat: Naruto: Clash Of Ninja Revolution

Sebuah Wii eksklusif, Naruto: Clash Of Ninja Revolution menggabungkan elemen dari Clash of Ninja 2 dan Gekitō Ninja Taisen yang khusus di Jepang! 3 . Setelah dua game Clash of Ninja pertama dan fakta bahwa bahasa Inggris jauh di belakang versi aslinya, franchise Tomy mulai memproduksi iterasi terpisah untuk penggemar Jepang dan Barat. Bagi mereka yang menghargai rilis GameCube, Clash of Ninja Revolution hanya lebih sama, meskipun dengan daftar yang lebih besar dan Wii-mote. Dikemas dengan konten dan di antara pejuang konsol yang lebih baik, Clash of Ninja Revolution tetap asyik dimainkan.

17 Sampah: Naruto Shippūden: Kizuna Drive

Garis yang bagus memisahkan pengalaman yang menantang tetapi bermanfaat dari yang penuh dengan frustrasi dan kemarahan. Memprioritaskan gameplay berbasis tim di atas misi solo, Naruto Shippūden: Kizuna Drive mencetak beberapa poin untuknya. Sayangnya, sistem pertempuran yang cacat mengubah bahkan pertemuan yang paling duniawi menjadi pekerjaan keras yang tidak menyenangkan. Karakter-karakter baru terkunci di belakang misi cerita, sehingga terlalu banyak waktu dihabiskan untuk mengulangi level yang sama untuk mencoba dan mencetak hadiah yang pada akhirnya bisa mengarah pada beberapa hiburan.

16 Hebat: Naruto: Bangkitnya Ninja

Jangkauan anime meluas ke luar Jepang, tetapi perusahaan-perusahaan Barat jarang melanggar industri khusus ini. Baru-baru ini, orang-orang seperti Netflix menghasilkan beberapa film live-action berdasarkan manga populer, tetapi permainan cenderung tetap di tangan pengembang Jepang. Ubisoft's Naruto: Rise of a Ninja lebih baik daripada kebanyakan game berbasis anime di pasar. Menggabungkan elemen-elemen RPG ke dalam petarung tradisional, Rise of a Ninja menampilkan dunia hub yang sepenuhnya disadari oleh para penggemar untuk dijelajahi. Tiba-tiba, kami bisa berjalan-jalan di jalan-jalan Desa Daun Tersembunyi dan menjalani kehidupan seorang shinobi!

15 Sampah: Naruto Shippūden: Dewan Ninja 4

Naruto Shippūden: Dewan Ninja adalah perwujudan stagnasi yang hidup. Paling tidak, sekuel harus berusaha memperluas mekanika yang diperkenalkan oleh rilis sebelumnya. Jika dianalisis sebagai waralaba, entri ketiga mungkin yang terbaik dari kelompok itu; namun, tidak ada satu pun game yang pantas mendapat banyak perhatian. Rilis pena-ultimate seri spin-off, Ninja Council 4 bahkan tidak berusaha untuk melakukan upgrade pada pendahulunya. Menawarkan daftar yang lebih kecil dari entri ketiga, Ninja Council 4 adalah sidescroller yang tidak ambisius yang akan mendapat banyak manfaat dari beberapa orisinalitas.

14 Hebat: Naruto: Shippūden yang kuat

Berdasarkan Naruto Spin-Off: Rock Lee & His Ninja Pals, seri parodi yang dipimpin oleh master taijutsu yang optimis, Naruto: Shippūden yang kuat memancarkan kepribadian selama setiap cutscene dan level animasi yang baik. Berpisah antara Naruto dan Rock Lee, gameplaynya bervariasi tergantung pada karakter yang dikendalikan. Sebagai contoh, Lee terbatas hanya pada serangan fisik. Para petarung selalu mengambil risiko tumbuh monoton, tetapi Naruto: Shippūden Yang Kuat memperkenalkan sistem naik level yang membantu melawan timbulnya kebosanan. Tersedia di Nintendo 3DS, gaya seni anime chibi memuji platform handheld.

13 Sampah: Naruto Online

Di atas kertas, sebuah set MMO dalam dunia anime shounen populer terdengar terlalu bagus untuk menjadi kenyataan. Sebagian besar, ini telah terbukti menjadi masalahnya. Naruto Online adalah MMORPG berbasis browser dan diluncurkan dengan pencipta karakter yang memungkinkan pemain untuk bergabung dengan salah satu dari lima klan. Membuat kedua busur utama manga dan beberapa konten pengisi dari anime, sistem pertarungan berbasis skuad benar-benar mengasyikkan dan layak untuk terjebak pada produk yang jauh lebih baik. Seperti kebanyakan gratis untuk bermain MMO, Naruto Online sering menjatuhkan tembok besar yang membatasi perkembangan. Apakah ini game terburuk di internet? Tidak, tetapi MMORPG adalah selusin-selusin dan hanya sedikit yang sepadan dengan waktu.

12 Hebat: Naruto: Ultimate Ninja Heroes 3

Dengan enam judul yang dirilis selama periode kurang dari satu dekade, manga Kishimoto terlahir untuk menghiasi layar PlayStation Portable! Nintendo DS tidak pernah bisa berharap untuk mereplikasi grafis Clash of Ninja atau Ultimate Ninja yang indah atau pertarungan panik, tetapi PSP membuka seluruh kemungkinan. Di samping preferensi pribadi, Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Heroes 3 datang paling dekat untuk menangkap kecemerlangan judul-judul konsol. Dibuat oleh CyberConnect2, gimmick entri ini adalah implementasi pertempuran empat pemain.

11 Sampah: Naruto Shippūden: Naruto vs Sasuke

Berhasrat untuk membumbui banyak hal setelah menjatuhkan empat pengontrol sisi yang kurang memuaskan, merek Ninja Council bangkit kembali dengan nama baru. Sayangnya, Naruto Shippūden: Naruto vs Sasuke kreativitas dimulai dan diakhiri dengan judulnya. Sejauh aksi-platformer pergi, permainan Dewan Ninja lebih biasa-biasa saja daripada benar-benar mengerikan, tetapi formula semakin tipis setelah entri ketiga. Level Naruto vs Sasuke relatif ekspansif dan mengesankan, tetapi yang lainnya terasa seperti tiruan dari game sebelumnya.

10 Hebat: Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4

Sekuel Clash of Ninja terakhir yang dirilis untuk GameCube, Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 tidak pernah dipindahkan ke Barat. Pada titik ini, Eighting's telah menyempurnakan sistem inti waralaba hingga mendekati kesempurnaan, dan setiap iterasi baru semakin memperkuat Clash of Ninja sebagai seri pertempuran yang mampu berdiri dengan kedua kakinya sendiri. Mengganti pertandingan satu lawan satu untuk pertemuan tim, Gekitō Ninja Taisen! 4 menyisipkan kehidupan ke dalam resep yang mungkin sudah hampir basi. Combo dapat diperpanjang dengan menukar karakter pada waktu yang tepat, dan gameplay memiliki kedalaman yang lebih dalam daripada yang terlihat sebelumnya.

9 Sampah: Naruto Shippūden: Dragon Blade Chronicles

Selama tahap penelitian artikel ini, secara bertahap menjadi jelas bahwa ninja yang kelaparan terus-menerus pada dasarnya telah mengumpulkan koleksi petualangan interaktif yang terlupakan. Ini bisa dilihat sebagai positif atau negatif, karena ada beberapa game Naruto yang berharga yang pantas dengan label yang jelek atau cemerlang. Ketika datang ke yang pertama, Naruto Shippūden: Dragon Blade Chronicles menonjol di antara makanan ternak. Sebuah kejaran hack-and-slash dangkal dengan hampir tidak ada faktor penebusan, Dragon Blade Chronicles melihat ninja favorit semua orang dikurangi menjadi wannabe samurai yang nyaris tidak bisa melakukan ninjutsu dasar.

8 Hebat: Naruto: Clash Of Ninja 2

Selama pertengahan 2000-an, game Naruto bermuara pada Clash of Ninja milik Nintendo dan Ultimate Ninja PlayStation. Sebagai CyberConnect2 terus merilis di luar generasi konsol ketujuh, yang terakhir telah menjadi seri game definitif manga. Segala sesuatu yang lain ada dalam bayang-bayang Ultimate Ninja Storm, tetapi Clash of Ninja 2 membandingkan baik dengan rilis PlayStation 2 saingannya. Membanggakan daftar ukuran yang layak untuk saat itu, Clash of Ninja 2 memperkenalkan pertempuran empat pemain dan sangat baik meniru pertempuran anime. Saat ini, kita sudah terbiasa dengan game yang meniru animasi bahan sumber, tetapi adaptasi yang mengesankan seperti itu jarang terlihat selama era GameCube.

7 Sampah: Naruto Shippūden 3D: Era Baru

Turun hanya beberapa bulan setelah Nintendo meluncurkan 3DS, Naruto Shippūden 3D: Era Baru adalah contoh utama dari game berlisensi yang dirancang hanya untuk mengambil keuntungan dari jajaran platform baru yang tidak mencukupi. Berjuang untuk mediokritas tetapi gagal, Era Baru adalah platformer yang sudah ketinggalan zaman yang pantas untuk dibuang ke tempat sampah. Jangan biarkan judul menipu Anda, hampir tidak ada 3D, dan platformer terhambat oleh banyak pilihan desain yang buruk yang merusak petualangan yang tidak menyenangkan.

6 Hebat: Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! EX 3

Sementara Barat menerima sekuel fantastis untuk Naruto: Clash of Ninja Revolution, Jepang harus membayar dengan Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! EX . Dikembangkan oleh Eighting, mekanika sebagian besar sama di kedua iterasi, tetapi elemen cerita cenderung bervariasi. Diterbitkan pada 2008 dan yang ketiga dalam seri, Gekitō Ninja Taisen! EX 3 mengguncang segalanya dengan menyusun alur cerita aslinya di sekitar misi dengan gameplay yang mirip dengan Dynasty Warriors . Sayangnya, mode ini tidak memiliki kedalaman untuk melayani sebagai apa pun selain gangguan ringan, tetapi mekanisme pertarungan yang sebenarnya hampir tanpa cacat.

5 Tempat Sampah: Naruto Shippūden: Shinobi Rumble

Nintendo DS memiliki gim-gim brilian yang jumlahnya tak terbatas dengan kontrol sentuh yang menyempurnakan paket keseluruhan. Naruto Shippūden: Shinobi Rumble bukan salah satu dari contoh ini. Spin-off Naruto portabel cenderung berkisar dari rata-rata di atas ke bawah laras, tetapi petarung tampaknya berulang kali jatuh dalam kategori yang terakhir. Pengalaman yang benar-benar tidak menyenangkan dari kepala hingga kaki, dosa terbesar Shinobi Rumble adalah kenyataan bahwa gerakan super dikunci ke layar sentuh yang tidak dapat diakses. Di tengah pertempuran hambar, pemain harus melepaskan tangan mereka dari kontrol untuk mudah-mudahan memicu gerakan sebelum mereka dikalahkan.

4 Hebat: Naruto RPG 2: Chidori Vs. Rasengan

Sebagai sebuah genre, JRPG praktis dirancang untuk anime. Dragon Quest dan Tales of pada dasarnya adalah kartun interaktif, dan waralaba-waralaba tersebut telah bekerja dengan baik untuk diri mereka sendiri. Kecuali beberapa game, merek populer jarang diadaptasi menjadi RPG. Menampilkan kelayakan mengambil risiko, Naruto RPG 2: Chidori Vs. Rasengan adalah judul Nintendo DS terbaik di properti. Bergerak melewati grafis Game Boy Advance, Chidori Vs. Rasengan menawarkan sistem pertempuran berbasis giliran yang brilian dengan elemen strategi yang kuat. Sedihnya, Naruto RPG 2: Chidori Vs. Rasengan hanya diterbitkan di Jepang.

3 Trash: Naruto: Ninja Council 2

Naruto: Dewan Ninja adalah titik awal yang menjanjikan, meskipun tidak merata, untuk seri sidescrolling. Meskipun bukan game mandiri yang hebat, game ini memiliki dasar yang kuat untuk sekuel yang mungkin bagus. Game yang lebih buruk dalam banyak hal, Ninja Council 2 menghancurkan potensi apa pun yang mungkin dimiliki oleh seri ini. Mempertahankan pertempuran kikuk pendahulunya tetapi menjatuhkan desain tingkat rumit, Ninja Council 2 mengorbankan eksplorasi untuk fokus yang lebih besar pada pertempuran. Jika mekanik tempur memiliki kedalaman lebih dari genangan air, pergeseran ini mungkin bermanfaat.

2 Hebat: Naruto Shippūden: Ultimate Ninja 5

Bergegas keluar dari gerbang dan diterbitkan di PlayStation 2 setelah Naruto: Ultimate Ninja Storm sudah tersedia di konsol yang lebih baru, Ultimate Ninja 5 datang dan pergi tanpa menarik banyak keriuhan. Mengakhiri era 2.5D CyberConnect2, Ultimate Ninja 5 hampir dapat dilihat sebagai surat cinta untuk empat game sebelumnya. Selain sistem pertarungan yang nyaris sempurna, bagian-bagian Desa Daun Tersembunyi dapat dieksplorasi melalui mode bebas jelajah. Yang terpenting, Ultimate Ninja 5 memperkenalkan konsep karakter pembantu, yang akan menjadi mekanik dasar judul Ultimate Ninja Storm .

1 Trash: Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution

Sebanding dengan Ultimate Ninja Storm Generations, spin-off 2014 mengisi kekosongan antara entri ketiga dan keempat seri. Generasi bertepatan dengan lompatan nyata dalam kualitas, tetapi hal yang sama tidak dapat dikatakan tentang Ultimate Ninja Storm Revolution . Terjepit di antara dua permainan superior, orang tidak dapat lepas dari perasaan bahwa Revolusi ada hanya untuk menguji dua mekanik tempur baru sebelum menerapkannya ke entri bernomor. Cerita pendek berbatasan dengan penghinaan, sedangkan daftar besar hanya kertas di atas celah.

Artikel Terkait