25 Behind-The-Scene Hanya Hal-hal Yang Super Fans Tahu Tentang Acara TV Super Mario

Sistem Hiburan Nintendo asli dibundel dengan Super Mario Bros dan Duck Hunt dalam satu kartrid. Sementara Duck Hunt menyenangkan, lebih banyak gamer tertarik pada platformer aksi. Para pemain mengendalikan Mario bersaudara dalam pencarian mereka untuk mengalahkan Bowser dan menyelamatkan Putri Toadstool, yang sekarang dikenal di seluruh dunia sebagai Peach.

Nintendo tidak ingin kesenangan itu berakhir di sana. Mereka memutuskan untuk bekerja dengan DiC Entertainment untuk menghidupkan Mario Brothers. Pada 4 September 1989, Pertunjukan Super Mario Bros. Super! lahir. Acara ini dibintangi pegulat Kapten Lou Albano sebagai Mario dan Danny Wells sebagai Luigi. Saudara-saudara bekerja sama untuk memecahkan masalah pipa ledeng di kehidupan nyata, kemudian diangkut ke Kerajaan Jamur untuk menyelesaikan masalah minggu itu.

Sementara sebagian besar gamer terbiasa dengan permainan video membuat penampilan lain dalam iklan, kartun, komik, dan novel, itu dianggap sebagai fenomena baru di akhir 80-an dan awal 90-an. Ketika pengasuh menuntut anak-anak berhenti bermain video game, penggemar bisa menonton karakter favorit mereka di tv. Acara itu membantu anak-anak belajar lebih banyak tentang dunia favorit mereka tanpa memegang pengontrol.

Anak-anak mungkin menikmati Super Show, tetapi tidak menyadari semua yang terjadi di luar layar. Mereka tidak mengerti referensi yang halus pada saat itu. Banyak yang percaya bahwa mereka menonton Mario dan Luigi bersenang-senang dengan teman-teman mereka, tetapi tidak menyadari bahwa pertunjukan itu lebih mirip dengan permainan video yang mereka berasal.

Daftar kami mengkompilasi beberapa detail yang kurang diketahui yang mungkin tidak Anda sadari sedang terjadi di belakang layar. Bahkan jika Anda berpikir Anda tahu segalanya tentang Mario, Anda mungkin tidak tahu banyak tentang sandiwara dan kartun live-action yang lahir dari seri aslinya.

25 Meninggalkan Kesan Abadi

Pertunjukan Super Mario Bros Super! mengudara lima hari seminggu. Anak-anak bisa turun dari bus sekolah dan melupakan masalah sekolah mereka sementara kartun itu ditayangkan.

Serial ini ditayangkan dari 4 September 1989 hingga 1 Desember 1989 dengan total 52 episode.

Karena pertunjukan ini hanya membahas dua game Super Mario Bros pertama, ini merupakan episode yang signifikan untuk game dengan plot kecil. Setelah lebih dari setahun, seri dibatalkan. Setidaknya plotline video game membaik.

24 Jangan Berharap Menemukan Script Asli

Segmen live-action ditayangkan di depan kartun. Segmen-segmen ini menampilkan Mario dan Luigi untuk mengenal tamu istimewa dan membantu mereka menemukan masalah. Yang tidak diketahui oleh sebagian besar pemirsa adalah sebagian besar segmen ini diimprovisasi. Menurut Shout! Rilis DVD pabrik, Lou dan Danny diberitahu plot utama untuk setiap episode. Terserah mereka untuk merencanakan garis mereka dengan cepat. Untungnya, segmen ini selalu pendek. Kedua aktor rukun dan mampu memberikan kinerja yang dapat dipercaya sebagai saudara pipa setiap minggu.

23 Apakah Anak-anak Tahu Perbedaannya?

Kapten Lou terutama dikenal sebagai bintang gulat di tahun 80-an. Dia disewa untuk pertunjukan karena kemiripannya dengan Mario, tetapi anak-anak mungkin mengenalnya sebagai atlet. Dalam twist yang tidak biasa, Lou muncul sebagai bintang tamu di Super Show . Tidak ada layar split mewah selama waktu ini sehingga tidak ada pria yang bisa bertemu.

Sementara Mario terus merindukan Lou, Luigi bertemu dengan bintang gulat. Anak-anak mungkin tahu bahwa kedua pria itu adalah orang yang sama, tetapi hal itu memberikan hiburan bagi pemirsa.

22 Adalah Batu Loncatan Untuk Memprogram Lebih Banyak Anak

Sementara DiC Entertainment dan Nintendo terutama menyerahkan pertunjukan live-action dan animasi, ada perusahaan lain yang membantu dalam produksi. Saban Entertainment menyutradarai adegan aksi langsung. Nama bisnis ini mungkin terdengar asing bagi kebanyakan orang.

Saban kemudian menjadi terkenal karena mengadaptasi seri Power Rangers untuk audiens Barat.

Adegan aksi di Super Show tidak semenarik seri yang akan datang, tetapi itu menunjukkan bahwa Saban selalu tertarik untuk menghadirkan hiburan yang menyenangkan bagi anak-anak.

21 Lagu Itu Kedengarannya familier

Segmen animasi Super Show berisi humor, aksi, dan karakter yang dapat dikenali yang menghibur anak-anak. Selama urutan aksi panjang setiap episode, lagu yang akrab akan mulai diputar. Lagu-lagu ini adalah sampul lagu-lagu populer selama periode waktu tersebut. Lagu-lagunya tidak memiliki lirik yang sama, tetapi ketukan musik mereka langsung dikenali. Ketika acara dirilis dalam DVD, lagu-lagu sampulnya dihapus karena konflik lisensi. Lagu-lagu sampul digantikan dengan musik dari game Super Mario Bros.

20 Tanpa Neraca Rumah Dan Kerja

Lebih mudah untuk menggambar dunia unik yang dipamerkan di game Super Mario Bros. Segmen live-action selalu sama. Saudara-saudara di kehidupan nyata selalu ditunjukkan dalam set yang sama. Itu adalah ruang bawah tanah yang berfungsi ganda sebagai bengkel dan rumah mereka di Brooklyn, NY.

Segmen kehidupan nyata jarang menempatkan saudara-saudara di luar ruang bawah tanah ini. Bahkan para tamu istimewa berjalan di luar rumah basement mereka setiap saat. Saudara-saudara ini tidak pernah memisahkan kehidupan pribadi dan rumah mereka. Bepergian ke Kerajaan Jamur mungkin satu-satunya kesempatan mereka untuk mendapatkan udara luar.

19 Tidak Semua Anak Tahu Kapten Lou

Sementara Danny Wells tidak dikenali oleh anak-anak, banyak yang mengenal Lou Albano. Dia adalah bintang gulat yang mulai menjadi terkenal setelah tampil di video musik dan acara tv. Meskipun ia mungkin pernah mengalami ketenaran di Amerika Utara, negara-negara lain tidak tertarik dengan versi kehidupan nyata saudara tukang ledeng.

Di beberapa negara, segmen kehidupan nyata telah dihapus.

Sebagai gantinya, seorang narator memperkenalkan segmen kartun. Anak-anak mereka tidak pernah memiliki kesempatan untuk melihat versi kehidupan nyata dari Mario dan Luigi.

18 It Predates The Film Reveal

Selama bertahun-tahun, para penggemar percaya bahwa judul serial itu merujuk pada Mario, tukang ledeng bertema merah. Luigi adalah saudara lelaki bertema hijau dan hanya membantu Mario. Para penggemar terkejut mengetahui dalam film live-action bahwa Mario adalah nama terakhir mereka. Wahyu itu dibuat lebih awal. Pertama kali terungkap dalam Super Show bahwa Mario adalah nama belakang saudara itu. Pengungkapan ini dibuat dalam "Dance" dan "Treasure of the Sierra Brooklyn, " yang dirilis bertahun-tahun sebelum film.

17 Pergi Melalui Perubahan Besar

Pertunjukan Super Mario Bros Super! adalah judul yang panjang, tetapi dapat dikenali. Pemirsa tahu itu merujuk ke pertunjukan aksi langsung dengan segmen animasi yang menampilkan Mario Brothers atau Legend of Zelda . Setelah seri aslinya berakhir, pertunjukan ini menggunakan kembali segmen animasi untuk pertunjukan baru yang disebut Club Mario .

Pengerjaan ulang kartun akan mengudara, tetapi segmen live-action baru ditayangkan. Mario dan Luigi digantikan oleh penggemar video game yang terobsesi. Mereka "menayangkan" bagian kartun untuk membuatnya lebih mudah diakses oleh anak-anak.

16 Menggabungkan Beberapa Hal yang Disukai Anak-Anak

Game Super Mario Bros awal tidak fokus pada plot. Game-game itu lebih fokus pada platform-action daripada alur cerita. Ini adalah alasan utama DiC ingin menyesuaikan game menjadi acara tv. Mereka bisa lebih kreatif tetapi harus datang dengan beberapa alur cerita yang unik.

Para penulis memutuskan untuk membuat parodi film favorit anak-anak dan acara tv pada saat itu.

Dengan pertunjukan yang menggabungkan beberapa minat anak-anak, tidak heran Super Show menjadi sangat populer.

15 Apakah Mereka Menyalahkan Karena Keterbatasan Teknis Lagi?

Sementara namanya selalu dimaksudkan untuk menjadi Peach, Princess Toadstool mengalami banyak perubahan. Karena keterbatasan teknis dari SEN, ia berambut cokelat bukan pirang.

Serial animasi juga mempertahankan sifat ini. Meskipun para animator bisa menjaga rambut pirang Peach, mereka memilih untuk menjaga rambutnya tetap sama seperti dalam permainan. Ini mungkin untuk menekankan penampilan video game-nya atau tidak menyadari warisan pirang-nya. Warna atau nama rambut Peach tidak pernah direvisi selama seri 80-an.

14 Langkah Beresiko

Meskipun Nintendo telah menjadi nama rumah tangga dalam beberapa dekade terakhir, perusahaan ingin orang-orang tahu tentang Mario dan Luigi. Super Show dimaksudkan untuk menarik perhatian para bintang utama mereka. Menurut Danny, yang memerankan Luigi, pertunjukan itu tidak dipublikasikan secara luas. Dia menyatakan bahwa acara itu tiba-tiba mulai ditayangkan pada jam 3 sore.

Untungnya, pertunjukan dengan cepat menjadi populer dalam beberapa minggu. Selama pertunjukan tetap ditayangkan pada waktu yang sama setiap hari, anak-anak akan terus mendengarkan, Senin hingga Jumat. Bukan mengiklankan acara sebelum ditayangkan adalah langkah yang berisiko, tetapi itu terbayar.

13 Lou Memperluas Peran Mario

DiC dan aktor utama acara Super Mario tahu seberapa populer kartun mereka. Para penggemar mulai menjadi lebih akrab dengan alam semesta Mario.

Kapten Lou, yang berperan sebagai Mario, menjalankan serangkaian pengumuman layanan masyarakat di stasiun televisi WBBS Philly.

Berbagai pengumuman layanan publiknya dimaksudkan untuk mencegah anak-anak dari mengambil bagian dalam kegiatan ilegal, menyebabkan kerugian, dan tidak melakukan kejahatan. Lou berharap sebagai Mario, anak-anak akan mengingat pesannya dalam hati.

12 Kutil Siapa?

Segmen animasi menggunakan karakter dan lingkungan dari dua game Super Mario Bros pertama. Fans bisa menunjukkan karakter mana yang muncul di game. Mereka terutama tahu Raja Bowser yang jahat, pemimpin Pasukan Koopa.

Bowser selalu merupakan antagonis utama yang mencoba mengambil alih Kerajaan Jamur. Meskipun game menggunakan elemen dari video game kedua, itu tidak pernah menampilkan penjahatnya, Wart. Para peserta pameran mungkin berasumsi bahwa anak-anak menganggap Bowser lebih mudah dikenali daripada raja katak raksasa, Wart.

11 Saudara-saudara Bekerja Lembur

Mario dan Luigi tidak memiliki suara di game NES yang asli, jadi DiC memiliki beberapa kreativitas dalam bagaimana suara tukang ledeng bersaudara. Terserah aktor live-action untuk memberikan suara mereka di segmen animasi. Banyak penggemar yang terkejut bahwa pertunjukan ini menjaga kesinambungan in-tact. Jika saudara-saudara terdengar berbeda dari aktor live-action mereka, itu akan merusak pencelupan bagi penggemar muda. Untungnya, Lou dan Danny melakukan kedua peran tanpa masalah. Mereka tidak ingin mengecewakan penggemar.

10 Layanan Mario Dan Luigi Tidak Murah

DiC Entertainment kesulitan meyakinkan Nintendo untuk membiarkan mereka menggunakan karakter mereka. Mereka tidak tertarik membuat karakter asli. Perusahaan hiburan ingin membawa Mario dan Luigi ke perangkat TV di seluruh negeri.

Nintendo akhirnya setuju tetapi memaksa DiC untuk membayar royalti untuk menggunakan karakter mereka.

Menurut CEO saat itu Andy Heyward, "Mereka akhirnya setuju, tetapi kita harus membayar mereka royalti, dan yang sangat sehat, yang tidak pernah terdengar dalam bisnis anak-anak. Selalu sebaliknya."

9 Nestle Quik Tiba-tiba Melonjak Popularitas

Pertunjukan Super Mario Bros Super! mengudara setiap hari kerja, tetapi beberapa anak ingin menonton program favorit mereka di akhir pekan. DiC Video dan Paramount merilis beberapa episode paling populer di kaset VHS. Merek anak-anak populer seperti Nestle Quik akhirnya berkolaborasi dengan pertunjukan. Anak-anak dapat mengirimkan banyak label untuk rekaman VHS khusus acara tersebut. Ada tiga kaset VHS khusus yang dapat mereka kumpulkan, yang berarti bahwa anak-anak harus meminta Nestle Quik pada orang tua mereka.

8 Pertunjukan Unik Pada Saat Itu

DiC Entertainment adalah salah satu pembuat film animasi terbesar. Mereka menghasilkan beberapa adaptasi animasi dari video game, termasuk Sonic the Hedgehog, Double Dragon, dan ketiga pertunjukan Super Mario . Perusahaan juga nantinya akan melokalisasi serial anime untuk penggemar Barat.

Pertunjukan Super Mario Bros Super! adalah satu-satunya pertunjukan mereka dengan segmen live-action dan animasi. Meskipun pertunjukan itu populer di kalangan penggemar dari segala usia, DiC mungkin lebih tertarik untuk berfokus pada kartun daripada aktor kehidupan nyata.

7 Hubungan Kerja yang Senang

DiC Entertainment memiliki sejarah dengan lokalisasi anime Amerika Utara yang dipertanyakan. Fans mungkin berasumsi bahwa sejarah seperti itu dengan merek-merek populer adalah hal biasa.

Nintendo dan DiC menikmati hubungan positif saat pertunjukan ditayangkan.

Dalam buku Dari Kapten N ke Sonic Underground: Di Balik Kartun Video Game Paling Awal DiC Executive Robby London menyatakan "Nintendo itu masuk akal, profesional dan baik untuk berurusan dengan. Kantor Amerika mereka tampaknya cukup mampu berbicara secara definitif atas nama pemilik Jepang mereka, dan Saya tidak ingat ada perselisihan yang bermasalah dengan Nintendo. "

6 Tidak Dikenal Karena Bidangnya

Ketika gamer berpikir kembali ke game Super Mario Bros pertama, mereka dapat mengingat gameplay platforming aksi. Mereka mengenali musuh pertama yang pernah mereka hadapi sebelum meraih jamur ajaib. Apa yang gagal adalah alur ceritanya. Mario dan Luigi harus menyelamatkan Princess Toadstool, dan kemudian permainan berakhir.

DiC Entertainment tidak keberatan bahwa permainan tidak fokus pada plot. Mereka bisa memiliki lebih banyak kreativitas ketika menulis bagian kartun dari pertunjukan. Fans tidak bisa mengeluh tentang konflik dalam plot yang nyaris tidak ada.

5 Mereka Kehilangan Bunga

Pertunjukan Super Mario Bros Super! menyusun alur cerita asli di setiap episode. Ada begitu sedikit konten dalam game aktual yang harus diimprovisasi oleh penulis. Kerja keras mereka terbayar, dan anak-anak jatuh cinta dengan pertunjukan itu.

Sayangnya, Nintendo tidak terkesan. Setelah musim pertama berakhir dengan ulasan tinggi, Nintendo tidak tertarik untuk memperbarui perjanjian mereka untuk pertunjukan lain. Karena DiC Entertainment tidak lagi memiliki hak untuk menggunakan karakter Nintendo, pertunjukan terpaksa dibatalkan. Untungnya, penggemar dapat menonton acara di DVD dan kadang-kadang Netflix.

4 Kerja Keras Dibayar

Pertunjukan Super Mario Bros Super! mengudara lima hari seminggu. Meskipun The Legend of Zelda tayang pada hari Jumat, setiap pertunjukan menampilkan segmen aksi langsung.

Lou dan Danny harus bekerja hampir setiap hari, enam hari seminggu, untuk merekam setiap segmen.

Menurut komentar Super Show DVD, Lou dan Danny pertama kali memfilmkan bagian aksi langsung dari pertunjukan. Setelah pembuatan film selesai, mereka harus pergi ke sisi lain tempat produksi untuk merekam garis Mario dan Luigi. Lou dan Danny menghabiskan waktu berjam-jam untuk memastikan para penggemar mendapatkan "Pertunjukan Super!"

3 Bintang Tamu Membuat Pekerjaan Lebih Mudah

Ketika NES dan Super Mario Bros dirilis, Nintendo tidak tahu itu akan menjadi sangat populer. Penggemar video game dari segala usia menjadi penggemar tukang ledeng bersaudara, terutama setelah perilisan live-action dan serial kartun.

Menurut Danny, "Semua bintang tamu meminta untuk hadir di acara itu. Kami tidak pernah mengejar siapa pun. Mereka semua meminta untuk hadir di acara itu karena mereka semua memiliki anak, dan anak-anak tergila-gila pada Mario Brothers."

2 Nintendo Ingin Anak-Anak Mengenal Bintang Mereka

Saat Super Mario Bros. dirilis, sebagian besar penggemar harus membaca instruksi manual untuk mempelajari apa pun tentang seri. Mereka hanya tahu nama karakter karena teks dalam game. Acara itu dibuat untuk mengubah itu. Nintendo dan DiC Entertainment ingin anak-anak memiliki wawasan lebih dalam tentang kehidupan saudara-saudara. Lou dan Danny menghidupkan karakter yang hanya diketahui anak-anak dari permainan. Tidak mengherankan bahwa seri game terus berkembang beberapa dekade kemudian.

1 Kisah Ketekunan

Ketika mantan CEO DiC Entertainment Andy Heyward melihat seri Super Mario, dia mengatakan kepada USA Today bahwa dia pikir itu adalah seri yang unik. Dia ingin membuat pertunjukan berdasarkan dari permainan, tetapi juga memperluasnya dengan segmen live-action.

Nintendo tidak begitu antusias dan, pada awalnya, langsung menolak proposal tersebut.

Diperlukan waktu satu tahun bagi CEO untuk meyakinkan Nintendo untuk menyoroti acara tersebut. Dengan tim kreatif yang tepat, Nintendo setuju. Heyward segera mulai menghidupkan Mario bersaudara.

Artikel Terkait