25 Hal Super Fans Tidak Pernah Tahu Mereka Bisa Melakukan Di Super Mario World

Super Mario World adalah salah satu game Super Nintendo terbaik yang pernah dirilis pada sistem. Ini masih memenuhi standar saat ini dan merupakan game favorit banyak gamer sepanjang masa. Ketika dirilis pada tahun 1990, game tersebut dipandang sebagai era baru dari game side-scrolling Mario . Kemampuan baru dari Sistem Super Nintendo memungkinkan Nintendo untuk menambahkan lebih detail pada desain karakter Mario dan musuhnya.

Para direktur gim mengambil lebih banyak pendekatan kartun ke gim daripada bertahan pada piksel yang teduh tadi. Gameplaynya mirip dengan game Mario lama karena menarik sebagian besar inspirasinya dari Super Mario Bros 3 . Kedua game memiliki peta dunia dan beberapa dunia berbeda untuk bepergian. Super Mario World menciptakan sistem perjalanan tanpa batas di antara dunia-dunia ini karena peningkatan perangkat keras Super Nintendo.

Hampir 30 tahun kemudian gamer masih kembali ke klasik ini dan menemukan hal-hal baru untuk dieksploitasi dalam permainan. Sejak dirilis beberapa mekanik game ditemukan, beberapa disengaja dari pengembang game dan beberapa non-disengaja. Banyak dari tip dan trik ini ditemukan oleh speedrunners dari gim tetapi mereka juga bisa menyenangkan untuk gim yang santai. Ada begitu banyak hal yang dapat ditemukan di bawah cangkang platformer Mario yang hebat dan ketika orang mulai mengalahkan permainan lebih cepat daripada mereka sudah memiliki rahasia ini akan menjadi terungkap.

25 Rahasia Cape Yang Kuat

Bowser selalu menjadi musuh yang menakutkan di game Mario. Namun, dengan desain ulang di Super Mario World Bowser lebih sulit dari sebelumnya. Bahkan tiga puluh tahun kemudian pertarungan Bowser terakhir bisa sulit diatasi untuk para gamer rata-rata. Namun, pelari cepat permainan telah menemukan eksploitasi yang membuat pertarungan lebih menguntungkan di sudut Mario. Untuk melakukan taktik ini, tentu saja Anda harus memiliki cape power-up saat memasuki pertempuran.

Cara terbaik untuk mendapatkan jubah adalah pergi ke tingkat sebelumnya di mana barang berlimpah atau menuju ke "area rahasia" yang akan kita bicarakan nanti. Maka Anda harus bertahan hidup di seluruh level menuju Bowser yang bagi beberapa orang mungkin lebih sulit daripada pertarungan yang sebenarnya. Sesampai di sana Anda harus belajar bagaimana memanipulasi mantel jubah Mario untuk terbang ke sudut layar sambil menghindari Bowser. Setelah sampai di salah satu sudut layar, Anda dapat melakukan serangan putaran dengan jubah Mario yang akan mengirim Mechakoopa yang Bowser lemparkan kembali ke dalam tubuhnya untuk memukulnya. Taktik ini mempercepat pertempuran dan digunakan di sebagian besar persen kecepatan lari.

24 Ghostbuster

Hantu-hantu di waralaba Super Mario Bros dikenal sebagai ejekan. Mereka terkenal dikenal tidak bisa dihancurkan sejak hantu mereka. Mereka memiliki pola serangan yang menarik di mana mereka hanya akan mengikuti Mario jika dia berbalik ke arah mereka. Karena itu, di sebagian besar game Mario, Anda harus selalu melihat ke belakang ketika musuh-musuh hantu sudah dekat. Konsep yang sama diciptakan kembali di Super Mario World . Kali ini ada seluruh level yang didedikasikan untuk musuh-musuh ini. Level dirancang untuk boo dan pola serangannya.

Itu sebabnya ketika seseorang menemukan bahwa sebuah boo sebenarnya dapat dikalahkan, itu mengejutkan komunitas Mario.

Ketika di dalam rumah hantu jika Mario berlari melintasi tangga ia bisa menggunakan ini untuk menghilangkan ejekan. Namun, pemain harus memikat boo ke set tangga dan kemudian meluncur dapat dimulai. Perlu dicatat bahwa ini hanya dapat dilakukan untuk musuh boo besar karena kotak hit mereka lebih besar dari ejekan normal. Masih layak dicoba jika Anda pernah berada di rumah hantu dengan serangkaian tangga dan seekor anjing besar yang mengikuti Anda.

23 Mengalahkan Musuh Saw yang Mustahil

Jika Anda berpikir mengalahkan musuh minuman keras itu mengesankan maka kami memiliki satu yang lebih baik! Buzzsaw di Super Mario World terkenal karena menjadi gangguan dalam cara Mario atau Luigi menyelesaikan level. Mereka biasanya muncul di tingkat kastil dan digunakan dengan pola serangan yang menarik. Mereka biasanya diatur pada sistem troli di mana mereka akan berputar dan pemain harus bersabar sampai aman untuk dilewati. Namun, para pemain telah menemukan cara untuk membunuh buzzsaw ini.

Ini sangat mirip dengan cara Anda menghancurkan boo besar seperti yang disebutkan sebelumnya. Jika Anda menemukan diri Anda di tempat dan waktu yang tepat, Anda dapat meluncur menuruni tangga dan merobohkan burung hantu. Ini jauh lebih sulit untuk dilakukan karena lebih sulit untuk memanipulasi buzzsaw untuk mengikuti Mario. Berbeda dengan big boo, buzzsaw terkandung pada satu set gerakan yang berarti waktu Anda harus sempurna. Kesalahan memang sulit dilakukan tetapi memuaskan melihat musuh yang mustahil hancur.

22 Mengalahkan Game Dalam Waktu Satu Menit

Seperti yang dinyatakan sebelumnya, game ini telah berada di garis depan dalam daftar pelari cepat. Sementara banyak yang telah menggunakan beberapa teknik mengalahkan permainan dalam waktu kurang dari satu jam, beberapa orang ingin mengambil kecepatan lari ke ketinggian yang mustahil.

Dengan menggunakan kesalahan pemecah permainan, Anda dapat mengalahkan Super Mario World dalam waktu kurang dari satu menit.

Kesalahannya hampir mustahil untuk dilakukan dan hanya beberapa pelari cepat yang berhasil melakukan ini. Ada beberapa video orang yang menunjukkan cara melakukannya tetapi jangan berharap itu berfungsi pertama kali.

Kesalahan terjadi di Pulau 2 Yoshi, salah satu level pertama dalam permainan, dan dimulai dengan memanipulasi item. Ada teknik dalam gim yang ditemukan pemain yang dikenal sebagai pemecahan barang. Dalam hal ini pemain dapat memanipulasi item dalam game untuk menghasilkan hasil yang gila. Inilah yang dilakukan untuk menyelesaikan game dalam waktu singkat. Jika spesifik kesalahan ini ditarik, itu akan mengirim para pemain ke urutan kredit permainan. Itu benar Anda dapat mengalahkan permainan tanpa harus melihat Bowser. Banyak pelari cepat tidak melihat ini sebagai lari cepat resmi tetapi banyak yang memuji mereka yang telah berhasil melakukannya.

21 Mengalahkan Game Dengan Menyelesaikan 11 Level

Jika mengalahkan permainan dalam waktu kurang dari satu menit terdengar agak sulit untuk dilakukan, ada rute yang lebih masuk akal di Super Mario World yang memungkinkan Anda untuk mengalahkan permainan dengan hanya mengalahkan 11 level.

Gim ini memiliki total 96 pintu keluar di seluruh tahapan petualangan Mario, tetapi ada cara untuk menyelesaikannya dalam waktu yang jauh lebih singkat.

Kita tidak berbicara tentang jalan yang digunakan oleh perjalanan melalui dunia rahasia dan bintang lungsin mereka. Itu permainan anak-anak dibandingkan dengan rute ini. Rute ini akan mengharuskan pemain untuk mengetahui sebagian besar pintu keluar dan bagaimana menuju ke sana. Rute ini akan membuat Anda terbang melalui dunia pertama sebelum memasuki jalur rahasia di Donat Plains. Ini akan membawa Anda ke salah satu bintang lungsin yang membawa Anda langsung ke pintu depan Bowser. Rute ini sangat spesifik dan membutuhkan sebagian besar pemain untuk mencoba menurunkannya. Ini adalah salah satu rute yang lebih terkenal yang diambil pelari cepat ketika melakukan persen berlari.

20 Yoshi Bisa Makan Lumba-lumba Dalam Rilis Jepang

Mario selalu berbasis di Jepang dan membawa keluar Barat untuk melihat popularitas besar. Tentu saja, itu berarti permainan harus dilokalisasi untuk pemirsa barat. Terkadang pengembang game akan memasukkan telur paskah dan kadang-kadang mereka mengambil bagian dari game untuk tujuan sensor. Dalam hal ini, lokalisasi barat untuk Super Mario World melihat bahwa elemen kecil dari permainan telah dihapus. Dalam versi Jepang permainan jika Anda membawa Yoshi ke tingkat dengan lumba-lumba Anda akan menemukan sesuatu yang mengganggu.

Yoshi sekarang bisa memakan lumba-lumba yang dulunya digunakan sebagai platform.

Ini mungkin dilihat sebagai pengawasan dari pengembang karena lumba-lumba bertindak sebagai NPC dan Yoshi dapat memakan sebagian besar NPC lainnya. Namun, ketika pindah ke barat, pengembang memutuskan untuk menghapus fitur permainan ini. Mereka khawatir membuat marah aktivis hak-hak binatang pada waktu itu dan memutuskan untuk bermain aman dengan menghapus fitur makan lumba-lumba. Namun, jika Anda memiliki permainan versi Jepang, itu bisa menjadi perubahan yang menyenangkan untuk melahap lumba-lumba yang lucu.

19 Mengambang Melalui Awan Tanpa Batas

Semua orang membenci musuh yang dikenal sebagai Lakitu. Dia mengapung di awan yang tergantung jauh dari Mario dan melemparkan kura-kura berduri padanya. Orang-orang ini bisa sangat menyebalkan dan kebanyakan orang mencoba untuk tidak melakukan kontak dengan mereka. Ketika Anda melompat di atas kepala mereka, banyak pemain berharap bisa lolos dengan mencuri cloud-nya. Namun, dalam game ini, Mario memiliki kaki yang berat yang akan menyebabkan Lakitu dan cloud-nya menghilang saat benturan. Namun, ada cara Anda bisa mencuri awan Lakitu.

Jika Anda mendapatkan powerup api dan memasuki level dengan Lakitu Anda dapat menggunakannya untuk mencuri cloud-nya.

Ini terdengar lebih mudah diucapkan daripada dilakukan karena Lakitus biasanya terbang tinggi dan cepat. Hanya ada area tertentu di mana Anda dapat melakukan trik ini. Beberapa level akan menampilkan platform yang lebih tinggi daripada Lakitu. Ini adalah saat Anda menghujani mereka dan mencuri awan mereka. Sekarang Anda dapat menggunakan cloud ini untuk berselancar ke ujung level dan menghindari yang lainnya di bawah. Berhati-hatilah karena cloud memiliki timer dan jika Anda menunggu terlalu lama cloud mungkin mengirim Anda meluncur ke lubang di bawah ini.

18 Area Rahasia

Ketika Super Mario World dirilis ada desas-desus di sekitar halaman sekolah dari daerah rahasia. Banyak orang memiliki mitos tentang bagaimana untuk sampai ke daerah itu dan beberapa mengklaim itu seratus persen benar. Ternyata mitos-mitos itu benar dan ada tingkat rahasia di mana Anda bisa mendapatkan semua kekuatan yang Anda butuhkan. Di tingkat layar tunggal ini, ada jamur, bunga api, item jubah, dan bahkan Yoshi. Ini adalah satu-satunya tujuan saat Anda berjalan ke kiri atau kanan layar itu akan membawa Anda kembali ke peta dunia.

Anggap saja sebagai rumah aman kecil Mario sendiri.

Itu dapat dibuka dengan bepergian melalui rute rahasia di rumah hantu tepat sebelum itu. Jika Anda membawa kekuatan jubah ke atas dan terbang ke sudut kiri atas layar platform rahasia akan terungkap. Setelah itu jalankan saja ke kanan dan keluar rahasia akan muncul. Setelah meninggalkan area tersebut, jalan akan muncul mengarah ke tingkat rahasia. Area rahasia ini adalah tempat yang tepat untuk mendapatkan peningkatan kekuatan, tetapi sulit untuk kembali ke saat Anda berada di tingkat yang lebih sulit di kemudian hari dalam permainan.

17 Cara Memasuki Kembali Kastil

Banyak orang tahu bahwa game Mario yang memiliki peta dunia akan memungkinkan pemain untuk masuk kembali ke level sesuka mereka. Namun, di Super Mario World begitu Anda menyelesaikan sebuah kastil untuk itu. Itu akan dihancurkan di salah satu adegan cutscene awal video game di mana Mario terlihat menyelamatkan telur Yoshi dan menghancurkannya dalam banyak cara kartun. Setelah itu, jika Anda melakukan perjalanan ke istana yang hancur di peta dan tekan A tidak ada yang terjadi. Banyak pemain akan menyerah di sana tetapi para pengembang menyembunyikan rahasia bagi para pemain untuk kembali dan memainkan level-level yang menantang ini.

Sepertinya ketika Mario menghancurkan kastil, ia juga menghancurkan pos-pos pemeriksaan!

Yang harus Anda lakukan adalah berjalan ke kastil yang hancur di peta dan menahan tombol L dan R secara bersamaan. Anda akan memasuki kastil dan itu akan dimainkan seolah-olah tidak ada yang terjadi. Namun, ada perubahan kecil. Jika Anda mati di mana saja di level Anda harus memulai seluruh level lagi bahkan jika Anda mendapatkan pos pemeriksaan. Sepertinya ini dilakukan oleh desain sebagai cara untuk membuat level yang menantang ini lebih menantang.

16 Mengendarai Chuck Pengisian Daya

Mengisi chuck bisa menjadi musuh tersulit dan paling menjengkelkan di Super Mario World . Mereka menyerupai pemain sepak bola dan memiliki beberapa pola serangan yang berbeda. Beberapa akan melempar bola dan baseballs sementara beberapa biaya pada Mario. Bahkan ada variasi dari mereka di mana mereka melakukan jumping jacks dalam upaya untuk memukul Mario. Musuh-musuh ini biasanya muncul di akhir level sebagai tantangan terakhir sebelum menyelesaikannya. Banyak orang telah binasa terhadap musuh-musuh ini dengan tujuan yang terlihat, karenanya mengapa semua orang membenci mereka.

Ada kesalahan yang dapat dilakukan di mana tampaknya Mario mengendarai Chuck Charging. Jika Anda pergi ke Forest of Illusion 1 dan mengalahkan chuck pengisian saat mengendarai Yoshi, kemudian turun pipa dan menabrak blok dengan Yoshi lain di dalamnya, Yoshi kedua akan tampak terdistorsi. Itu akan memiliki kepala chuck pengisian dan jika Mario melompat di atasnya, itu akan bertindak seperti Yoshi normal. Jika Anda mencoba untuk menyelesaikan permainan dengan teman chuck pengisian daya permainan akan membeku. Para pemain telah melaporkan bahwa kesalahan ini bekerja pada beberapa level tertentu seperti Jembatan Keju.

15 Mengunjungi Airship Dari Super Mario Bros 3

Ini lebih dari penghormatan daripada sesuatu yang bisa dilakukan pemain dalam permainan, tetapi masih layak disebut. Banyak orang tahu bahwa dunia akhir dari permainan naik keluar dari air setelah Anda mengalahkan tingkat hantu kapal yang tenggelam. Sejak dirilisnya game, banyak yang berspekulasi bahwa level out of place ini adalah penghormatan bagi kapal-kapal udara dari Super Mario Bros. 3. Kapal-kapal ini menonjol dalam game itu karena mereka berfungsi sebagai tahap terakhir bagi dunia. Setiap dunia akan memiliki pesawat dengan level yang semakin sulit dan atasan di atasnya. Setiap airship juga dimiliki oleh salah satu anak Bowser, koopalings. Mereka juga membuat comeback di Super Mario World dan mereka berfungsi sebagai level final dunia.

Banyak yang percaya karena level kapal yang tenggelam diperlakukan sama dengan level rumah hantu bahwa boos di atas kapal yang tenggelam adalah musuh dari game sebelumnya yang kembali untuk membalas dendam pada Mario.

Ini sangat sulit untuk dipikirkan karena ada kamar dengan ratusan boo yang masuk dan keluar dari ruangan. Teori ini belum pernah dikonfirmasi oleh pengembang karena agak terlalu menyeramkan untuk sifat ringan dari game Mario. Namun, itu bisa berfungsi sebagai telur paskah tersembunyi yang keren untuk penggemar Mario yang keras.

14 Mengumpulkan Semua Bulan Super Langka

Banyak yang mungkin berpikir bahwa Bulan adalah hal baru dalam Mario sejak rilis Super Mario Odyssey. Di Super Mario Odyssey para pengembang memutuskan untuk mengganti bintang-bintang listrik yang khas dengan bulan-bulan kekuasaan. Beberapa orang berpikir bahwa mereka menarik inspirasi ini dari tidak lain dari Super Mario World . Dalam permainan, pemain dapat menemukan item bulan yang memberi pemain tiga-up yang menambahkan tiga nyawa untuk keseluruhan hitungan hidup mereka. Ini bisa menjadi pengubah permainan karena mereka ditemukan di tingkat yang lebih sulit.

Ini sangat langka dan sebagian besar pemain dapat bermain melalui seluruh permainan tanpa menemukan satu pun.

Hanya ada tujuh bulan di seluruh permainan dan mereka hanya dapat dikumpulkan satu kali setiap kali bermain. Level yang mengandung peningkatan ini adalah Pulau Yoshi 1, Donat Plains 4, Vanilla Dome 3, Area Jembatan Keju, Rumah Hantu Hutan, Pulau Chocolate 1, dan Lembah Bowser. Ini tersembunyi di area rahasia super level dan kadang-kadang membutuhkan Mario untuk memiliki kemampuan jubah untuk mencapai mereka. Bersiaplah untuk menjelajahi level-level ini sedikit sebelum menemukan bulan-bulan ini.

13 Game Baru Plus

Game baru plus lebih merupakan konsep baru dalam game. Bukan berarti game pada hari itu tidak memilikinya tetapi mereka tidak memiliki judul. Game baru plus biasanya berarti bisa memulai permainan dari awal dengan fitur-fitur tambahan seperti kesulitan yang lebih tinggi atau mampu menjaga semua yang Anda dapatkan melalui permainan pertama Anda. Super Mario World adalah pengadopsi awal dari game baru plus tetapi itu harus diperoleh dengan menyelesaikan dunia khusus yang terletak di akhir permainan.

Jika pemain menyelesaikan pemilihan level hampir mustahil yang dinamai setelah 80-an istilah tanah, mereka akan memiliki opsi untuk memulai permainan dengan beberapa perubahan kecil.

Di antara perubahan ini ada sesuatu yang jelas langsung dari kelelawar. Peta dunia berubah dari hijau musim semi menjadi cokelat musim gugur. Perubahan terus datang ketika Anda memasuki level pertama dan melihat bahwa troopa Koopa telah diubah menjadi variasi Mario yang aneh. Sisa dari perubahan juga hanya visual tetapi itu bisa menjadi perubahan kecepatan yang baik jika pemain ingin melompat kembali ke petualangan.

12 Rip Van Fish Takut Dengan Kekuatan Bintang

Banyak orang yang telah memainkan Super Mario World takut pergi ke permukaan air karena musuh tertentu yang dikenal sebagai Rip Van Fish. Rip Van Fish memiliki pola serangan yang mirip dengan boos. Ketika Mario sudah dekat mereka akan bangun dari tidur mereka dan mulai berenang dengan panik ke arah Mario. Mereka sering bepergian dalam paket dan jika pemain tidak hati-hati mereka bisa dikerumuni oleh musuh-musuh yang menyebalkan ini. Namun, ada cara untuk mengubah buruan menjadi pemburu.

Jika Anda berlari melintasi paket Rip Van Fish dengan bintang kekuatan, hasilnya akan berbeda.

Ikan akan mulai dengan panik berenang ke arah yang berlawanan. Tidak seperti musuh lain yang masih akan mencoba menyerang Mario, ikan ini cukup pintar untuk menyadari bahwa Mario tidak terkalahkan ketika dia dilengkapi dengan bintang kekuatan. Ini adalah cara yang bagus untuk mencoba dan melewati sekolah besar ikan ini tanpa mengalami kerusakan. Ini juga merupakan cara yang menyenangkan untuk mengejar mereka dan membalas dendam atas semua waktu mereka dengan panik mengejar Anda di dalam air.

11 Super Mario World Dalam Kejadian Sega !?

Modding dan peretasan ROM bukanlah hal baru bagi komunitas Super Mario tetapi banyak yang tidak tahu tentang keberadaan mereka. Banyak orang yang penggemar berbagai sistem dan gim akan mencoba dan memindahkan gim ke konsol yang berbeda. Misalnya, seseorang berhasil mengirim Super Mario World ke Sega Genesis. Ini hampir merupakan replika lengkap dari versi Super Nintendo asli dengan beberapa perubahan kecil ke beberapa level dan musiknya tidak terdengar bagus, karena Sega Genesis memiliki perangkat keras suara yang lebih lemah.

Seiring dengan beberapa perubahan, port secara keseluruhan bermain jauh lebih buruk pada Genesis.

Ini sulit dihindari karena perangkat kerasnya sangat berbeda. Game ini dimainkan dengan frame rate yang berombak dan gameplay buggy. Dianjurkan untuk memainkan yang asli pada Super Nintendo tetapi untuk efek yang baru, mungkin keren untuk memainkan game Nintendo pada konsol non-Nintendo. Bayangkan jika mereka memiliki kemampuan ini ketika game awalnya dirilis. Itu akan mengakhiri perang konsol Nintendo vs Sega. Ada banyak lagi port dan ROM hacks dari Super Mario World dan beberapa layak untuk dimainkan.

10 Lagu Klasik Di Dunia Istimewa

Kita sudah membahas dunia khusus di sana-sini tetapi ada baiknya kita melihat lebih detail. Ada dunia kedelapan untuk game yang benar-benar tersembunyi di balik rahasia dalam game. Level khusus memiliki pintu keluar rahasia yang akan mengarah ke ikon bintang kekuatan di peta dunia. Ini dikenal sebagai warps bintang dan mereka dapat warp pemain ke dunia bintang yang berbentuk seperti bintang. Dunia menampilkan lima level pendek dan setelah selesai menyelesaikannya membuka kunci bintang terakhir. Ini mengarah ke seluruh dunia lain dengan beberapa level paling sulit dalam permainan. Mereka semua dinamai 80an istilah slang seperti tubular.

Jika pemain tetap menganggur di panggung khusus, setelah waktu tertentu remix dari tema Super Mario Bros asli akan mulai diputar di latar belakang.

Ini adalah telur paskah kecil yang keren yang tidak diketahui banyak pemain. Bahkan jika pemain berhasil mencapai titik ini dalam permainan, kemungkinan besar mereka tidak akan diam di panggung memilih untuk mendengar remix. Lain kali Anda menemukan diri Anda di dunia khusus itu layak menunggu untuk mendengar remix dari lagu-lagu Mario klasik.

9 Kesalahan Waktu Tak Terbatas

Game Mario memperkenalkan elemen kesulitan lain yang tidak bisa dikontrol pemain. Elemen ini adalah batas waktu yang secara perlahan menghitung mundur mendorong pemain untuk terus bergerak maju di level. Ini membatasi pemain dari berlama-lama di bagian tertentu terlalu lama atau bahkan menjelajahi level sampai tingkat tertentu. Beberapa level dirancang dengan batas waktu sebagai musuh terbesar karena level-level ini utamanya adalah level maze.

Banyak orang mulai mencoba mencari kode cheat untuk waktu yang tidak terbatas sampai seseorang menemukan kesalahan yang memberi pemain waktu sebanyak yang mereka butuhkan untuk menyelesaikan level.

Untuk melakukan kesalahan ini, pemain harus memiliki Yoshi dan bunga api di kotak item cadangan di bagian atas layar. Kesalahan ini akan membutuhkan waktu yang sangat baik karena pemain harus menjatuhkan item dari kotak item cadangan dan makan item dengan Yoshi pada saat yang tepat ketika timer mencapai nol. Ini akan menyalahkan animasi kematian dan itu akan memungkinkan Mario untuk terus menjelajahi level tanpa ancaman batas waktu. Sekarang Anda akhirnya bisa kembali dan mendapatkan semua koin Yoshi yang hilang itu!

8 Koopa's Castle Vs. Kastil Bowser

Seperti disebutkan sebelumnya ada perbedaan kecil dalam game yang dirilis di Jepang dan Barat. Terkadang perubahan ini bisa menjadi sesuatu yang mempengaruhi gameplay (seperti memakan lumba-lumba dengan Yoshi) dan kadang-kadang bisa menjadi sesuatu yang sederhana seperti perubahan estetika. Dalam rilis barat Super Mario World kastil Bowser akhir akan memiliki tanda neon raksasa yang bertuliskan "Bowser". Itu berkedip dalam cahaya terang dan mengubah warna seolah-olah itu kasino yang mengundang Anda untuk mempertaruhkan hidup Anda.

Namun, dalam rilis game Jepang, tanda itu tidak bertuliskan "Bowser" melainkan membaca "Koopa."

Ini kemungkinan karena fakta bahwa mereka mengubah nama Raja Koopa menjadi Bowser agar karakternya memiliki kepribadian lebih. Namun, perubahan belum macet di Jepang dan para pengembang tetap menerjemahkan sebagai Koopa. Ini adalah perbedaan kecil tetapi terlihat jika seseorang bermain melalui permainan versi Jepang. Terkadang speed runner akan memilih untuk mempercepat menjalankan game Jepang karena ada lebih sedikit kotak teks dan cutscene yang sering dilewati.

7 Nama Musuh Yang Berbeda Dalam Rilis Jepang

Serupa dengan perubahan nama Bowser, musuh-musuh Super Mario World juga memiliki nama yang berbeda tergantung pada area mereka dibebaskan. Adegan kredit Super Mario World mengambil urutan unik pada urutan kredit karena kebanyakan dari mereka adalah gulungan teks yang membosankan dari semua nama orang yang berkontribusi pada permainan. Sebagai gantinya, Super Mario World memiliki musik yang luar biasa bersama dengan Mario dan Peach berjalan melalui tingkat yang berbeda saat kredit bergulir bersama mereka.

Kemudian di akhir, kredit akan mulai memuji musuh dan bos dalam permainan. Pemain akhirnya bisa melihat apa yang disebut penjahat favorit mereka dan paling tidak favorit sepanjang petualangan mereka. Bom-bom tidak lagi disebut "pelaku bom" karena mereka akan memiliki nama resmi. Namun, banyak dari musuh akan memiliki nama yang berbeda tergantung pada apakah mereka dilokalisasi atau tidak. Misalnya, musuh tagihan peluru bernama "pembunuh" di Jepang.

6 Shell Jump Glitch

Setiap variasi Mario yang keluar memperkenalkan elemen baru yang menambah katalog besar langkah Mario untuk melewati level. Di Super Mario World, game memperkenalkan lompatan ikoniknya yang akan kembali di game Mario 2-D di masa depan. Hal lain yang dipopulerkan adalah peningkatan gerakan saat melempar shell. Konsep ini diperkenalkan di Super Mario Bros 3 tetapi tidak sepenuhnya berkembang sampai Super Mario World .

Game ini akan memungkinkan Mario untuk menjatuhkan shell ketika ia memegangnya atau melemparkannya ke arah yang diinginkannya. Ini memungkinkan pemain untuk memanipulasi cangkang untuk membantu mereka mencapai ketinggian yang lebih tinggi dan melompati celah yang lebih besar. Ini dikenal sebagai shell jumping. Ini telah menjadi populer dalam beberapa tahun terakhir dengan game kreasi level Mario seperti Super Mario Maker.

Level-level ini biasanya memiliki kata "kaizo" yang terletak di suatu tempat di judul yang berarti bahwa level tersebut akan membutuhkan tingkat gameplay yang lebih tinggi termasuk teknik melompat shell.

Teknik khusus ditarik dengan mengambil cangkang Koopa dan melemparkannya ke dinding sementara di udara dan melompat dari cangkang untuk mencapai ketinggian maksimum.

5 Super Mario Bros. 4

Telur paskah lokalisasi lain! Keputusan untuk mengubah nama angsuran keempat di game Mario Bros yang digulirkan ke Super Mario World itu aneh dan banyak yang bertanya-tanya mengapa mereka tidak hanya menamakannya Super Mario Bros. 4. Mereka secara teknis melakukannya. Di Jepang di mana game ini awalnya dirilis, ia memiliki judul "Super Mario Bros 4" dan subtitle dari " Super Mario World. "

Para pengembang berpikir bahwa judul ini terlalu panjang untuk pemirsa Amerika dan memutuskan untuk membatalkan gelar Super Mario Bros 4.

Banyak orang masih menganggapnya sebagai game Super Mario Bros keempat. Ketika sekuel Super Mario World merilis Super Mario World 2: Pulau Yoshi, judul Super Mario World masih membuat banyak orang menganggap game-game ini berada dalam timeline permainan yang terpisah. Setiap game Mario Bros membawa sesuatu yang baru ke atas meja dan tidak peduli judul resminya, mereka semua adalah game hebat!

4 Klip Yoshi

Yoshi sangat menonjol di Super Mario World karena merupakan salah satu game Mario garis utama pertama yang menjadi fitur Yoshi. Permainan ini memperlakukan Yoshi sebagai sahabat karib dan ia memiliki serangkaian gerakan berbeda yang berbeda dari Mario. Terutama ia berfungsi sebagai hit tambahan dan cara untuk mendapatkan ketinggian tambahan saat melakukan lompatan. Ketika Yoshi dipukul namun ia berlari ke kiri atau ke kanan memaksa pemain harus mencengkeramnya lagi. Ada cara untuk mencegah hal ini dan membiarkan Mario menerima pukulan.

Ini hanya di level tertentu dan hanya bisa dilakukan sekali atau dua kali dalam game. Jika Anda memasuki level dengan Yoshi dan ada Wigglers yang hadir, Anda dapat melakukan trik ini. Pertama, Anda harus berlari dengan kecepatan penuh dan mencoba memakan Jentik-jentik. Jika dilakukan dengan benar, Wiggler akan memukul Mario alih-alih Yoshi karena animasinya belum ditetapkan karena Mario dan Yoshi bergerak dengan kecepatan tinggi. Trik ini tidak ada gunanya untuk alasan apa pun selain mencobanya tetapi tetap keren untuk mencoba.

3 Kesalahan Blok Infinite

Kesalahan ini adalah kesalahan tidak praktis lain yang akan sangat bermanfaat bagi Anda dalam petualangan Anda tetapi itu menawarkan hadiah kecil. Kesalahan ini membutuhkan barang yang bisa diambil Mario (terutama cangkang Koopa) dan blok barang. Jika Anda menekan shell di blok pada saat yang tepat itu akan menduplikasi blok dengan mengungkapkan item dan menjaga blok asli tetap sama, sehingga masih dapat diperoleh. Hal yang sama dapat dilakukan ketika memanipulasi blok dengan sakelar P di dalamnya.

Ini sangat tidak berguna tetapi merupakan kesalahan estetika keren jika Anda hanya ingin memecahkan permainan. P switch ada pada bidang horizontal yang sama, jadi jika Anda memanipulasi blok mereka keluar dengan cara yang benar mereka dapat menghasilkan P switch berwarna berbeda. Ini lagi tidak ada gunanya dalam permainan untuk membantu Anda maju dan hanya perubahan estetika. Ini hanya menunjukkan jumlah Super Mario World yang bisa dilanggar dan dikacaukan.

2 Mario Bisa Jatuh Melalui Tembok

Pemain menyebut kesalahan ini sebagai ruang anti-gravitasi. Ini adalah area dalam permainan di mana pemain dapat memanipulasi batas-batas permainan yang memungkinkan Mario untuk melewati dinding yang tidak seharusnya bisa dia lakukan sebelumnya. Tidak ada banyak area dalam gim di mana hal ini dapat dicapai tetapi masih layak untuk dicoba saat lain kali Anda melewati level-level ini. Kesalahan ini paling terkenal dilakukan di Vanilla Dome 2.

Pemain harus diberdayakan sepenuhnya dengan bunga api atau jubah super. Setelah mengaktifkan P switch, pemain akan menemukan gundukan koin yang menyerupai persegi panjang. Setelah itu, pemain akan berlari dan menunduk ke gundukan koin dan mengatur waktu saat saklar P menjadi tidak aktif. Jika dilakukan dengan benar, blok yang muncul akan memaksa Mario menembus lantai sehingga menyebabkannya melanggar batas. Alasannya disebut ruang anti-gravitasi adalah karena semua benda yang Mario dapat ambil termasuk Yoshi akan mulai meluncur dan menentang semua aturan gravitasi.

1 Lakitu's Cloud Glitch

Semua orang tahu bahwa awan Lakitu dapat digunakan sebagai sarana mengambang melalui seluruh level. Namun, ini hanya dapat digunakan untuk jangka waktu tertentu sebelum mulai berkedip dan menghilang mengirim pemain ke kedalaman menghantui di bawah ini. Pemain telah menemukan cara untuk memanipulasi awan sehingga tidak pernah hilang dan sekarang digunakan sebagai cara untuk mempercepat menjalankan permainan.

Untuk melakukan kesalahan ini, pemain harus menuju ke Pulau Yoshi 2. Anda harus memiliki Yoshi untuk menarik kesalahan ini. Saat menuju level tersebut, makan cangkang kura-kura merah pertama yang Anda lihat. Selanjutnya, makan shell Koopa hijau yang Anda temui dan cepat memakannya. Anda kemudian akan mencapai satu set tangga di mana Anda akan meletakkan cangkang ke bawah. Kemudian bola api yang dihembuskan Yoshi sebelumnya akan mengenai cangkang yang mengubahnya menjadi koin. Gunakan lidah Yoshi untuk mengambil koin dan memutar lompatan pada saat yang sama ke kanan, sambil juga memindahkan layar ke kiri dengan menekan tombol R. Jika dilakukan dengan benar, gim akan memberikan pemain ikon awan di kotak item cadangan mereka. Ini akan memungkinkan pemain untuk memunculkan cloud di setiap titik dalam permainan memungkinkan untuk akses mudah melalui semua level.

Artikel Terkait