25 Kejatuhan Saat Ini 5 Rumor Membuat Kami Ingin Mengunjungi Wasteland
Perang ... perang tidak pernah berubah.
Kata-kata terkenal ini adalah garis hidup yang dipegang para penggemar franchise Fallout setiap kali sebuah game baru dirilis. Menceritakan kisah yang tak pernah berakhir tentang realitas alternatif di mana masyarakat yang maju secara teknologi dengan budaya pop era 50-an menemukan dunia berakhir dalam perang nuklir, meninggalkan orang-orang yang selamat untuk berurusan dengan kejatuhan kiamat nuklir. Apakah Anda tinggal di atas tanah atau selamat di salah satu brankas Vault Tech, orang-orang berkelana ke dunia pasca-kiamat untuk menemukan makanan, tempat tinggal, dan beberapa kemiripan keselamatan. Sebagai gantinya, mereka menemukan sebuah dunia yang diradiasi ke titik di mana orang-orang bermutasi menjadi hantu, super mutan, dan banyak lagi.
Game-game ini telah menjadi salah satu waralaba paling populer di industri video game. Dikenal karena mendongeng yang kuat, gameplay dunia terbuka besar dan gameplay berjam-jam secara umum, dunia Fallout adalah salah satu yang paling banyak dibicarakan tentang waralaba di dunia. Dengan empat game utama dan beberapa game spin-off di daftar mereka, tidak heran penggemar berteriak-teriak untuk segala berita tentang game Fallout kelima. Yah, meskipun tidak ada berita yang dikonfirmasi untuk dibicarakan, penggemar mungkin tertarik untuk mengetahui bahwa ada beberapa rumor yang bermain tentang Fallout 5 .
Teori-teori berlimpah ketika para penggemar menunggu untuk mendengar tentang permainan baru dalam waralaba. Entah itu game spin-off baru yang dibuat di New Orleans atau versi remaster dari game lama, ada beberapa rumor yang kami temukan yang membuat kami bersemangat untuk mengunjungi kembali kiamat pos sekali lagi, jadi mari kita melakukan perjalanan ini bersama-sama dan menyaring semua yang mengagumkan ini. rumor.
25 Kiamat Selatan
Satu hal yang diperhatikan oleh penggemar Fallout adalah bahwa permainan berikutnya dalam waralaba mungkin bukan sekuel langsung dari Fallout 4 . Sebagai gantinya, kami mungkin mendapatkan game spin-off lainnya ala Fallout: New Vegas . Konsep mendapatkan game baru dalam pengaturan baru jauh dari plot terus menerus dari game utama menarik bagi banyak penggemar. Gagasan mendapatkan permainan spin-off dalam waralaba sedikit meningkat dengan berita bahwa Kantor Kekayaan Intelektual Eropa telah mengajukan nama Fallout: New Orleans . Sekarang, ini hanya spekulasi, karena tidak ada yang dikonfirmasi dan kami tidak tahu siapa yang memiliki nama yang diajukan oleh kantor, tetapi jika rumor itu terbukti benar, maka penggemar mungkin akan mendapatkan game Fallout yang ditetapkan untuk pertama kalinya di Timur Selatan. Amerika Serikat. Bayangkan kemungkinan, jika itu benar. Alligator atau buaya yang terpancar dapat membuat penampilan, serta beberapa faksi yang terinspirasi Selatan untuk berurusan dengan.
24 Wahyu yang Tidak Disengaja
Sementara belum ada yang dikonfirmasi untuk Fallout 5, itu tidak menghentikan penggemar dari mencari tanda-tanda produksi di waralaba. Sebagai contoh, tampak bahwa aktor suara Fallout 4 Ryan Alosio memposting pesan rahasia di halaman Instagram-nya sebagai karakternya, mengatakan bahwa (As Deacon) “Secara internal ada gerakan bersiap-siap untuk Fallout 5 (shhh). Sekarang pengembang gim dengan cepat menghapus kirimannya, tetapi beberapa penggemar dan situs web memasang layar dan mengeposkan kiriman yang sekarang hilang di internet.
Ini memicu spekulasi bahwa permainan itu lebih jauh dari yang diperkirakan sebelumnya.
Sementara aktor tersebut sejak itu mengatakan dia hanya mengerjai suara karakternya di fandom, rasanya seperti taktik backpedaling di pihaknya, karena perusahaan mungkin ingin menyimpan rahasia ini selama mungkin. Sekali lagi tidak ada yang dikonfirmasi, tapi ini agak terlalu kebetulan, bukan?
23 Multiplayer Wasteland
Satu hal yang para gamer di seluruh dunia berkumpul untuk lakukan adalah bermain multipemain. Daripada bermain sendiri, para pemain sudah online dan masuk ke tim atau misi kompetitif dalam semacam turnamen online. Konsep multi pemain telah menjadi aspek kontroversial dari alam semesta Fallout . Sebuah waralaba permainan yang dikenal karena kisah pemain tunggal yang menarik, seri ini telah mencoba sekali sebelumnya untuk mengintegrasikan multipemain daring, dengan proyek Fallout Online yang gagal.
Permainan ditutup tak lama setelah dibuka, dan setelah pertempuran hukum yang panjang dengan Masthead Studios dan Interplay, Bethesda memenangkan hak waralaba secara legal.
Perusahaan telah menemukan sukses besar dengan Elder Scrolls Online, dan lanskap besar dari franchise Fallout akan sangat masuk akal untuk mulai menambahkan fungsionalitas multi-pemain. Teori ini didukung oleh rumor bahwa perusahaan saat ini mempekerjakan seseorang dengan keahlian desain multi pemain.
22 Perang Konsol
Salah satu aspek kunci dari mengembangkan gim video seseorang dan membuatnya siap untuk dinikmati dunia adalah memutuskan platform apa yang akan menerbitkan gim Anda. Setiap konsol dan komputer berbeda, menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda.
Sementara banyak permainan tersedia di berbagai platform, yang lain sangat kompleks sehingga hanya dapat ditemukan di satu atau yang lain.
Dengan masuknya grafis dan gameplay baru ke waralaba, orang akan menganggap pengembang akan mencari masa depan game. Dengan rumor yang menyebar tentang penggunaan VR lebih lanjut dan cara studio berbicara tentang memperbarui dan memajukan game mereka, tidak akan terlalu mengejutkan untuk melihat game Fallout berikutnya muncul bersama dengan generasi konsol berikutnya. Ini berarti pengguna Xbox One dan PS4 mungkin tidak perlu melihat game ini, dan jika rilis game masih jauh, masuk akal jika mereka bekerja di belakang layar untuk memasukkan game mereka dengan meluncurkan konsol game baru. Biarkan perang konsol dimulai sekali lagi!
21 Ambil Naik
Dalam pasca-kiamat, satu hal yang biasanya tidak Anda lihat adalah orang-orang mengendarai mobil. Setelah beberapa tahun kiamat, Anda akan berpikir seseorang yang selamat di dunia tandus ini akan berpikir lebih bijaksana untuk mulai membersihkan jalan raya, jalan-jalan, dan jalan raya mobil-mobil terlantar sehingga Anda dapat mulai bepergian. Apalagi jika ini adalah dunia gersang yang dipenuhi monster yang ingin menghancurkanmu. Dalam dua pertandingan pertama, pemain dapat mengendarai kendaraan sederhana. Ini semua berubah dengan Fallout 3, dengan permainan dan angsuran di masa depan hanya menawarkan pemain tumpangan secara vertikal dan tidak lebih. Pemain belum dapat melintasi dunia Fallout 3D di dalam kendaraan. Jika Batman dapat memandu Batmobile di distrik Gotham yang dilanda perang di Batman: Arkham Knight, maka pemain harus dapat mengendarai mobil atau menerbangkan vertibirds di dunia apokaliptik.
20 Tidak Ada Akhir Bahagia
Kita harus membayangkan bahwa permainan video yang berfokus pada akhir dunia biasanya tidak berakhir dengan nada yang baik. Anda bisa menjadi pahlawan yang menyelamatkan seluruh galaksi dari dominasi dunia di tangan parasit alien, dan Anda masih akan mengakhiri permainan dengan nada sedih karena karakter Anda membuat pengorbanan utama untuk menyelamatkan semua orang. Satu hal yang diketahui setiap game adalah akhir permainan yang menyiksa. Setiap pertandingan berakhir dengan nada sedih, meninggalkan pemain sendirian dan bepergian ke lokasi baru. Dari pemain Fallout 3 yang mengorbankan diri untuk mendapatkan air bersih untuk kota, hingga pemain Fallout 4 baik menghancurkan Persemakmuran atau mengorbankan pekerjaan putra dan putra mereka untuk menyelamatkan dunia, akhir dari permainan ini biasanya suram untuk mengatakan bahwa paling tidak, cerminan dari dunia suram tempat Anda bermain. Jangan berharap ini berubah di Fallout 5, karena kemungkinan pemain Anda tidak akan menuju matahari terbenam dengan cinta dalam hidup mereka.
19 Kebebasan Memilih
Seperti yang kami sebutkan sebelumnya, aspek terbesar dari game RPG adalah kemampuan untuk memilih siapa karakter Anda. Dari cara mereka melihat pilihan yang mereka buat dan jenis orangnya, pilihan-pilihan inilah yang menentukan genre permainan peran. Satu hal yang diperhatikan para pemain di Fallout 4 adalah kenyataan bahwa, untuk pertama kalinya dalam waralaba, penggemar diberi latar belakang yang luas untuk karakter yang Anda pilih. Entah Anda bermain sebagai Nate, mantan tentara, atau Anda bermain sebagai istrinya Nora, seorang pengacara yang baru-baru ini melahirkan putra mereka Shaun. Dalam konteks permainan, bagaimanapun, Anda berakhir menjadi janda (er) dengan putra yang hilang. Ini menghilangkan aspek penting dari peran-peran dari waralaba, jadi harap pengembang untuk memperkenalkan karakter yang kurang mapan di Fallout 5 .
18 Jangan Main-main Dengan Garis Waktu
Sesuatu yang akan ditemui waralaba besar adalah garis waktu. Gim yang melebihi lebih dari satu gim akan bersaing dengan menjaga garis waktu yang jelas dan ringkas agar para gamer dapat mengikuti.
Satu hal yang diperhatikan oleh penggemar di pertandingan selanjutnya adalah bahwa mereka masing-masing terjadi dalam satu dekade atau lebih.
Fallout 4 terjadi sepuluh tahun setelah Fallout 3, dengan New Vegas di suatu tempat di antara tahun-tahun itu. Jika pola ini berlaku, maka perkirakan untuk melihat game berikutnya ikuti akhir dari Fallout 4 . Apakah penggemar memilih untuk meledakkan Institut atau membantunya mengambil alih Persemakmuran, akhiran apa pun yang dianggap kanon akan memengaruhi cerita Anda. Mungkin jika Anda mengakhiri Brotherhood of Steel, faksi baru akan muncul, atau mungkin kita akan melihat kembalinya persaudaraan DC.
17 Mimpi Spin-Off
Jarang waralaba akan hidup cukup lama untuk melihat hasil spin-off lebih terkenal daripada game utama mereka, tetapi itulah yang terjadi pada Fallout . Salah satu permainan waralaba yang paling sukses sebenarnya adalah permainan spin-off, dan itu Fallout: New Vegas . Berlangsung setelah Fallout 3, permainan menemukan pemain menjauh dari judul bernomor dan tidak berfokus pada penghuni lemari besi, tetapi seorang kurir yang telah tinggal di Mojave Wasteland selama beberapa waktu. Dengan pemikiran ini dan tidak ada ide yang jelas kapan Fallout 5 dapat diumumkan, penggemar mempertimbangkan gagasan bahwa perusahaan akan mengumumkan game spin-off yang lain. Mungkin bahkan Fallout: New Vegas 2 ? Orang hanya bisa berharap, karena pengaturan New Vegas, ketika dikombinasikan dengan sistem Fallout 4 yang diperbarui terintegrasi, akan membuat permainan yang luar biasa. Siapa yang tidak ingin melihat seperti apa Mojave setelah pertempuran kedua untuk Bendungan Hoover?
16 Waktu Tunggu yang Lama
Salah satu aspek tersulit menjadi penggemar waralaba game yang sudah berjalan lama adalah menunggu hingga angsuran berikutnya. Penggemar telah membuat hubungan yang sangat besar dengan cerita dan karakter dari game-game ini sehingga menunggu untuk mengetahui apa yang terjadi selanjutnya dapat menyakitkan.
Waktu yang tepat dari rilis game Fallout berikutnya adalah misteri besar sekarang.
Dengan Bethesda's Todd Howard menyiratkan bahwa game berikutnya perusahaan akan merilis akan menjadi game baru yang lebih besar dari apa pun yang pernah mereka lakukan, dan Bethesda VP dan PR rep Pete Hines menyatakan bahwa mereka tidak berencana untuk beralih antara Fallout dan Elder Gulungan sebagai format biasa, penggemar berada dalam permainan spekulasi dengan Fallout 5 sekarang. Dengan berlalunya waktu lima tahun antara Fallout: New Vegas dan Fallout 4, game berikutnya mungkin setidaknya lima tahun lagi, dengan rilis yang diharapkan pada tahun 2020.
15 Obsidian Tidak Lagi
Bukan hal yang aneh menemukan dua studio bekerja bersama dalam berbagai proyek di dalam jagat permainan yang sama. Waralaba populer sering datang dengan permintaan tinggi untuk permainan, dan beberapa studio diperlukan untuk memenuhi permintaan tersebut. Meskipun kedua game tersebut serupa, para penggemar waralaba mencatat perbedaan besar antara Fallout 3 dan spin-off-nya, New Vegas .
Kedua game terlihat dan terasa serupa, tetapi penggemar memuji cerita yang terakhir dan game merasa lebih sejalan dengan beberapa game pertama dalam waralaba.
Ini berkat kerja keras pengembang Obsidian, tetapi dalam Reddit AMA tahun lalu, pengembang mengonfirmasi bahwa mereka tidak lagi memiliki hak atas permainan, dengan Zenimax Media (pemilik Bethesda), yang memiliki hak langsung. Meskipun ini tidak berarti Obsidian tidak akan disewa untuk membuat game, tampaknya game Fallout berikutnya ditakdirkan untuk tetap di rumah untuk masa yang akan datang.
14 Kegagalan Mesin
Teknologi yang menjalankan industri game tidak hanya selalu berubah, tetapi selalu membaik juga. Grafik permainan seperti Space Invaders sekarang dianggap primitif dibandingkan dengan grafik permainan seperti Far Cry 5 . Salah satu kritik terhadap franchise dan seri The Elder Scrolls adalah fakta bahwa Bethesda terus menggunakan mesin yang sama untuk menjalankan gimnya. Sementara Fallout 4 merupakan peningkatan besar pada tampilan dan fungsionalitas permainan, perusahaan belum memperbarui atau mengubah mesin pilihan mereka untuk produk mereka. Namun, ini mungkin berubah, karena daftar pekerjaan baru-baru ini untuk kantor Montreal mereka mengklaim sedang mencari programmer mesin yang dapat mengembangkan teknologi mutakhir untuk perusahaan. Walaupun ini bisa untuk permainan baru yang sedang dikembangkan perusahaan, tidak ada keraguan dalam pikiran saya bahwa mesin baru yang mungkin ini dapat memberi manfaat besar bagi waralaba Fallout dan TES.
13 Realitas Baru
Lebih khusus lagi, VR, atau realitas virtual. Virtual Reality adalah teknologi yang muncul paling populer di industri video game. Teknologi VR memungkinkan pemain untuk dapat mengintegrasikan diri mereka sendiri dalam game lama dan baru. Penggemar seri Fallout merasakan hal ini ketika mereka merilis versi VR Fallout 4, memungkinkan pemain untuk melintasi Persemakmuran dalam pengaturan VR. Setelah berjuang melawan deathclaw dan raider, penggemar merasakan kekuatan teknologi berkembang dengan kekuatan penuh, dan menjadi jelas bahwa ini adalah tahap selanjutnya dari pengembangan video game. Setelah mengintegrasikan teknologi baru ini ke dalam Fallout 4 dan Skyrim, Bethesda tampaknya siap untuk mulai mengintegrasikan kemampuan VR ke dalam permainan mereka. Dengan keberhasilan teknologi besar dan berkembang ini, hanya masuk akal bahwa masa depan game akan mencakup teknologi VR segera dari awal peluncurannya. Jangan kaget melihat game VR di Fallout 5 .
12 Penciptaan Club Letdown
Salah satu aspek dari Fallout 4 yang diperkenalkan kemudian dalam permainan adalah pengenalan Klub Kreasi. Pada dasarnya, ini membuat penggemar membayar mod yang dibuat oleh Bethesda dan pengembang eksternal berbayar. Mod ini gratis selama bertahun-tahun, tetapi memperkenalkan Creation Club dan mencoba membuat penggemar membayar uang untuk ini begitu konten gratis telah menjadi subjek yang menyakitkan bagi penggemar lama.
Namun, ketidakpopuleran klub tidak selalu berarti akan terjadi di mana saja dalam waktu dekat.
Bahkan, jika klub menghasilkan cukup uang, itu bisa membuat kembali di Fallout 5. Uang berbicara, dan jika Klub Penciptaan ini menghasilkan jumlah uang yang baik itu bisa berarti Kejatuhan berikutnya dapat memiliki konten yang lebih dibayar.
11 Remastering A Classic
Tren yang sangat populer di industri game saat ini adalah merilis kembali video game sebagai remaster. Hal ini memungkinkan pengembang untuk menggunakan teknologi baru untuk membuat game yang lebih lama terlihat segar dan lebih realistis daripada sebelumnya. Salah satu contoh bagus dari hal ini adalah Halo waralaba Microsoft, dengan yang pertama dan kedua mendapatkan remaster dengan teknologi generasi berikutnya. Perbedaan antara gim asli dan versi remasternya sangat mengejutkan. Sekarang Bethesda, selama bertahun-tahun, telah berjuang agar Fallout 3 tidak dilarang dari Jerman. Ini harus menjadi pertempuran yang mahal dan panjang, membuat penggemar bertanya-tanya mengapa mereka akan terus bekerja keras untuk memiliki game lama diperkenalkan ke negara itu. Mungkinkah ini karena perusahaan memiliki rencana untuk merilis versi remaster 3 Fallout ? Jika demikian, itu akan luar biasa, dan jika mereka memasangkannya dengan New Vegas yang telah di remaster, itu akan menjadi mesin penghasil uang besar bagi Bethesda.
10 Pengembang Baru
Seperti yang kita bahas sebelumnya, beberapa studio dapat bekerja pada waralaba besar untuk mengembangkan game spin-off, DLC untuk game yang ada, atau membuat peningkatan teknis untuk mengembangkan game. Ruang lingkup besar dari proses pengembangan video game membuat studio menggunakan studio lain untuk berbagai aspek permainan mereka. Apa yang selalu menyenangkan dalam situasi ini adalah melihat studio kecil yang muncul sebagai pesaing utama dalam industri ini.
Sebuah studio kecil yang diam-diam mengerjakan hit besar adalah BattleCry Studios.
Setelah kegagalan permainan pertempuran multiplayer BatttleCry di PC, studio ditugaskan untuk mengerjakan proyek-proyek Bethesda lainnya, seperti multiplayer Doom 2016. Namun, seperti yang mereka lakukan dengan Obsidian, itu tidak akan keluar dari ranah kemungkinan bahwa Bethesda memberi perusahaan kekuasaan untuk pertandingan spin-off berikutnya sementara Bethesda mengambil waktu mereka di Fallout 5 . Jika bukan karena spin-off, pengembang mungkin telah ditugaskan ke fungsi multi-pemain berspekulasi yang disebutkan sebelumnya.
9 Dialog Sederhana
Dalam gim dunia terbuka besar, salah satu aspek terpenting gim ini adalah pilihan dialog. RPG ini didasarkan pada pilihan dan pengembangan karakter Anda, memungkinkan pemain untuk mendapatkan pengalaman bermain game yang mereka pilih. Sementara para kritikus memuji Fallout 4, penggemar menjadi terpecah atas permainan itu sendiri. Sementara banyak yang menyukai aksi dan pembangunan dunia yang dilakukan game, serta dimasukkannya mod pada versi konsol, game gagal memberikan sistem dialog top-notch yang dijanjikan kepada mereka. Bahkan Todd Howard mengakui sistem dialognya tidak berfungsi, mencatat kata-kata penggemar dan berjanji untuk meningkatkan sistem di masa depan, tidak hanya dengan Fallout, tetapi juga permainan masa depan perusahaan. Ini berarti bahwa penggemar dapat mengharapkan sistem dialog yang jauh lebih dinamis, dengan konsekuensi dari pilihan Anda yang dimainkan dengan cara yang jauh lebih mendalam.
8 Saya Ingin Menjadi Bagian Dari Itu ...
Salah satu aspek permainan yang terbaik dan paling menakjubkan adalah pembangunan dunia. Mengunjungi lokasi ikonik yang telah dirusak oleh perang nuklir telah menjadi salah satu aspek paling ikon dari waralaba. Apakah itu Washington DC di Fallout 3 atau Boston di Fallout 4, lokasi-lokasi ini telah menjadi sumber kehidupan pertandingan. Sekarang rumor telah menyebar bahwa permainan berikutnya akan fokus pada Persemakmuran Timur, yang termasuk Delaware, Barat. Virginia, New Jersey, Pennsylvania, dan New York.
Sekarang sementara DLC untuk daerah-daerah lain akan luar biasa, akan lebih baik untuk akhirnya mengunjungi kota yang paling ikonik, New York City.
Bayangkan bepergian ke Broadway untuk melihat kebangkitan apokaliptik dari West Side Story, atau bepergian ke Staten Island, yang telah penuh dengan Feral Ghouls. Lokasi ini terlalu bagus untuk tidak digunakan.
7 Kembali Ke Akarnya
Memiliki penulis yang tepat untuk cerita video game sama pentingnya dengan departemen grafis dan insinyur game. Mereka bekerja untuk menyempurnakan karya seni dan cerita yang indah untuk dinikmati para gamer. Dalam nada yang sama dengan pilihan dialog, penggemar memiliki sedikit harapan untuk permainan berikutnya karena rumor menyebar bahwa New Vegas Senior Designer dan penulis buku komik Chris Avellone telah dipekerjakan oleh Bethesda sekali lagi. Desas-desus ini dipicu ketika ia mengubah gambar profil Facebook-nya menjadi gambar tongkat memeluk ikon Vault Boy, maskot dari franchise. Keterangannya berbunyi, “Aku sangat merindukanmu.” Sekarang ini bisa untuk proyek lain seperti buku komik atau bisa juga hanya posting acak, tetapi rumor menunjukkan dia malah bekerja pada dialog dan cerita untuk Fallout 5 atau itu permainan Fallout berikutnya secara umum. Pria itu memang menulis Fallout Bible resmi, sehingga itu akan membuat penggemar sangat bersemangat jika terbukti benar.
6 Antisipasi Terlalu Banyak
Rilis video game adalah aspek pemasaran yang paling banyak dibicarakan. Fans diberi semua trailer menakjubkan ini, memamerkan kisah permainan dan gameplay itu sendiri, dan penggemar menjadi sangat bersemangat untuk memainkan permata ini. Karena itulah gamer fokus dengan sangat serius pada berita apa pun terkait rilis video game. Rilis Fallout 4 terjadi jauh lebih cepat daripada yang diantisipasi. Biasanya, ketika sebuah game diumumkan, itu dirilis setahun kemudian, kadang-kadang lebih lama. Namun, setelah bertahun-tahun penggemar yang kecewa tidak mendapatkan berita Fallout, Bethesda merilis trailer untuk Fallout 4 di E3 2015.
Game itu sendiri dirilis pada November 2015, hanya beberapa bulan setelah konvensi game.
Jika perusahaan berpegang pada pola ini, permainan berikutnya dalam waralaba tidak akan dibicarakan atau diisyaratkan sampai hanya beberapa bulan sebelum dirilis. Cepatlah Bethesda, kita perlu lebih banyak kiamat nuklir!
5 Lokasi yang Tidak Mungkin
Salah satu hal yang diketahui dan dipercaya oleh penggemar Fallout tentang waralaba adalah waralaba Amerika. Tidak ada satu pun permainan yang pernah menyimpang dari pengaturan Amerika Serikat, karena sangat berkaitan dengan budaya pop Amerika dari tahun 50-an dan kiamat yang sudah diromanisasi yang banyak dibahas selama Perang Dingin. Sekarang selain daerah lain di Amerika Serikat, ada desas-desus beredar bahwa Fallout 5 tidak ditakdirkan untuk ditetapkan di AS, melainkan di negara lain yang terlibat dalam perang nuklir masa lalu. Ini termasuk Rusia, Cina, dan Korea Utara. Sekarang, saya harus mengakui bahwa rumor ini tidak mungkin benar, karena seri ini berfokus pada budaya pop Amerika dan referensi sejarah era 50-an, jadi memindahkan game ke negara non-Amerika sepertinya sedikit berlebihan. Namun, Anda tidak pernah tahu.
4 Tangga Yang Tidak Mungkin
Hal-hal kecil yang biasanya tidak dipikirkan penggemar dan gamer adalah cara Anda sebagai pemain berinteraksi dengan lingkungan permainan. Anda begitu sibuk melakukan hal-hal fantastis, lebih besar dari kehidupan ini sehingga Anda tidak menyadari bahwa Anda bahkan tidak bisa mengambil pena di atas meja, atau mendorong melewati beberapa kursi kayu untuk mencapai tujuan Anda.
Ini benar-benar tidak masuk akal.
Salah satu rumor yang beredar tentang gameplay dari Fallout 5 adalah bahwa tangga masih tidak mungkin untuk didaki. Sebagian besar permainan menampilkan pemain yang dapat melintasi tangga di dunia game, namun, di Fallout, mesin yang mereka gunakan mencegah tangga tersebut dapat dipanjat. Jika pengembang mengubah mesinnya, mungkin tangga akhirnya akan digunakan, tetapi jika tidak, maka harapkan gameplay yang lebih membuat frustrasi dengan tidak ada cara untuk mendapatkan poin yang lebih tinggi di dunia.
3 Selamat Datang Vault Dwellers
Membangun protagonis yang mantap, disukai atau bahkan logis adalah salah satu komponen kunci dari pengembangan waralaba video game yang populer dan sejenis. Satu hal yang tidak banyak berubah di seri utama adalah cerita latar protagonis utama. Sebagian besar karakter yang Anda mainkan berasal dari brankas, lokasi di AS yang menampung beberapa korban yang lolos dari radiasi di permukaan. Hanya protagonis gim kedua yang tidak berasal dari Vault, tetapi ia memang memiliki DNA penghuni gim pertama. New Vegas menampilkan seorang kurir tanpa latar belakang, tetapi diasumsikan bahwa dia adalah seorang yang selamat di permukaan karena Amerika Serikat bagian Barat tidak terkena radiasi seperti halnya pesisir timur. Jika tradisi ini berlaku seperti pada setiap gim lainnya, harap diperkenalkan ke lemari besi lain di lokasi apa pun yang Anda temukan.
2 Teman Lama
Satu hal yang benar-benar membantu menempatkan Fallout 4 di peta adalah keragaman luas dan latar belakang integral teman-teman Anda. Sementara sahabat bukanlah sesuatu yang baru bagi franchise Fallout, kisah-kisah emosional, lucu, dan informatif yang dibawa oleh setiap rekan mereka membantu memajukan cerita dan karakter Anda dengan cara yang menyenangkan dan mengasyikkan. Dari Nick Valentine, synth dengan kenangan detektif swasta tahun 1940-an, hingga Cogsworth, pelayan robot Anda yang setia dari sebelum bom jatuh, setiap karakter memiliki kisah unik untuk diceritakan, dan itu akan memengaruhi permainan secara dramatis dengan cara yang tak terduga. Setiap teman berinteraksi dengan berbagai area di dunia game dan memengaruhi hubungan yang Anda miliki dengan NPC di dalam game juga. Jika rumor seputar aktor suara Deacon dari Fallout 4 dapat dipercaya, maka kita mungkin bisa melihat beberapa teman favorit kita dari pengembalian game terbaru untuk Fallout 5 juga.
1 Faktor Manusia
Satu hal yang mungkin Anda perhatikan dalam gim video adalah betapa sulitnya membuat pengalaman gim yang mengesankan yang tidak berputar di sekitar karakter non-manusia. Sementara beberapa permainan terlihat sukses, ( Spryo, Crash Bandicoot, Sly Cooper, dll), yang lain hanya berhasil karena faktor manusia. Waralaba game terpanas saat ini memiliki protagonis manusia yang membawa rasa kedekatan dan identifikasi untuk dinikmati pemain. Satu hal yang tidak mungkin berubah adalah siapa karakter Anda.
Ini artinya Anda kemungkinan tidak akan bermain sebagai Super Mutant atau hantu dalam waktu dekat.
Rumor menyebar bahwa penggemar akan menjadi salah satu makhluk legendaris yang ditemukan di alam semesta Fallout, tetapi aspek sulitnya adalah penggunaan karakter khusus yang dapat dibuat oleh pemain. Ini adalah hal yang sulit untuk menyesuaikan karakter yang telah dipengaruhi oleh radiasi, sehingga kemungkinan karakter Anda berikutnya adalah manusia.
Anda dapat menemukan lebih banyak konten Fallout oleh Lisa Nguyen kami sendiri di sini, serta artikel Chris Langton di sini!