25 Komik Super Mario Yang Akan Membuat Setiap Gamer Mengatakan "Sama
Dalam jajaran video game, apakah ada seri yang lebih ikonik daripada Super Mario ? Dan adakah karakter yang lebih dicintai atau dikenal daripada tukang ledeng bertenaga super itu sendiri? Mungkin tidak. Selama lebih dari tiga dekade sekarang, game-game Mario, dalam semua variasi mereka di berbagai platform yang berbeda, telah mendapatkan cinta dan rasa hormat dari gamer yang tak terhitung jumlahnya, kasual dan sebaliknya, dan kritikus berkat template platforming yang sederhana namun tidak lekang oleh waktu, grafis penuh warna dan desain suara, dan kemampuan untuk berkembang dengan setiap generasi yang lewat. Permainan Super Mario adalah contoh cemerlang dari seri yang mampu tetap setia pada akarnya sambil secara bersamaan merevolusi industri, dan telah melanjutkan untuk mendefinisikan platform eksklusif Nintendo dan, banyak yang mungkin berpendapat, industri itu sendiri.
Dengan permainan ikonik ini, itu akan memiliki bagian yang adil dari kiasan, meme dan, dalam hal ini, komik. Dari melompat di goombas, makan jamur ajaib, hingga mengetahui bahwa sang putri ada di kastil lain, itu adalah permainan yang mudah untuk parodi dan banyak komik ini pada dasarnya menulis sendiri.
Namun, tidak seperti seri game lain, parade ini tidak pernah ada niat jahat. Super Mario, sebagai platformer, sangat mudah diakses dan tidak kontroversial, dan seri ini selalu menetapkan standar yang sangat tinggi, merilis game klasik di semua generasi game dan platform Nintendo, memberikan sejumlah kekebalan dibandingkan dengan game lain.
Maka dengan itu, duduk, santai, dan nikmati 25 komik Super Mario terbaik yang bisa Anda hubungkan sebagai pemain.
26 Waktu Untuk Intervensi
Toadstool Putri Miskin. Perasan utama Mario telah melalui banyak hal selama tiga dekade terakhir: dikurangi menjadi seorang gadis dalam kesusahan dan dicuri secara tahunan oleh monster yang sama, Anda tidak bisa menyalahkannya karena kesal dengan kesulitan konstannya.
Selain dari pembukaan ke permainan Mario tertentu di mana sang Putri, mau tidak mau, diculik oleh Big Bowser, itu benar-benar tidak butuh waktu lama bagi pemain untuk melupakan semua tentang sandera Toadstool dan mulai menikmati menjelajahi kerajaan jamur.
Sementara ide komik ini adalah untuk menghasilkan simpati untuk sang putri, sebagai pemain mungkin memiliki efek sebaliknya. Lebih mungkin untuk mendapatkan nostalgia karena mengambil jamur raksasa, menginjak goombas, dan terbang di udara dengan anggun dengan setelan tanooki, yang semuanya diilustrasikan dalam komik ini.
Ketika sang putri berhadapan dengan Mario, memanggilnya "pacar terburuk yang pernah ada, " dan itu tidak sulit untuk melihat mengapa.
Diambil secara harfiah, Mario adalah mitra absen, tidak dapat mencegah pacarnya diambil lagi dan lagi, dengan kecenderungan untuk kekejaman dan mengambil zat pengubah.
Yang sedang berkata, maaf kulat, tetapi menjelajahi Kerajaan Jamur terlalu menyenangkan; Anda hanya harus menunggu untuk diselamatkan!
Komik oleh Brain Slug.
25 Reznors!
Game platforming dirancang untuk sesederhana dan sesenang mungkin. Pada dasarnya 2D, dan kemudian 3D, kursus rintangan, setiap level dirancang agar cukup sederhana untuk dipahami, semakin menantang saat permainan berlangsung dalam hal reaksi dan waktu, sebagai lawan dari konsep atau kontrol.
Yang sedang berkata, di sebagian besar permainan platform, ada beberapa bagian atau musuh yang tampaknya dirancang untuk membuat marah pemain, menyebabkan mereka gagal bagian tertentu dari permainan lagi dan lagi sampai mereka meluncurkan controller melalui layar TV di sebuah amarah yang tak terkendali.
Reznors, yang muncul di Super Mario World dan New Super Mario Bros 2, adalah salah satu kendala yang menyebalkan ini. Empat kepala dinosaurus pada empat platform yang berputar secara individual, makhluk prasejarah ini menghembuskan api ke arah Anda, artinya Anda harus menghindari empat penyembur api dan mendatangi Anda dari rintangan besar di tengah level. Ini berarti ada kemungkinan besar terkena, yang berarti ada kemungkinan besar kehilangan nyawa dan harus memulai level lagi, yang berarti pada gamer yang sangat, sangat marah. Siapa pun yang pernah dibakar oleh dinosaurus ini pasti bisa berhubungan dengan kepanikan yang diungkapkan dalam komik ini!
24 Persaingan Wario
Seorang penjahat yang dirancang oleh Nintendo sendiri untuk menjadi antitesis dari Mario, Wario pertama kali muncul di Super Mario Land 2: 6 Golden Coins tahun 1992 sebagai archnemesis tukang ledeng heroik. Sekarang, sementara Wario, lagi-lagi menjadi ciptaan perusahaan itu sendiri dan terinspirasi langsung oleh kisah terbesar mereka, tidak pernah dimaksudkan untuk menjadi karakter pelarian dalam dirinya sendiri, ia memang mengumpulkan cukup banyak perhatian di antara para penggemar untuk menjamin dua gelar spin-off-nya sendiri. : Wario Land dan WarioWare .
Meskipun demikian, tidak seperti banyak penjahat yang menjadi sebesar jika tidak lebih besar dari protagonis yang saleh itu sendiri (dapatkah Anda mengatakan Heath Ledger's Joker?), Wario, dan masih, relatif kurang memuaskan jika dibandingkan dengan Mario, keduanya dalam hal karakter dan daya tarik massa.
Dalam komik ini, kita melihat Wario melakukan apa yang akan dilakukan penjahat terhormat: mencoba menghancurkan rekannya yang berpasir dua sepatu. Namun, Mario berhasil mengalahkan rekan jahatnya, membiarkan udara keluar darinya dan meninggalkannya kecil dan mengempis. Sambil melongo melihat musuh bebuyutannya yang terkejut, dan agak ketakutan, Mario menambahkan penghinaan pada cedera dengan menyindir: "Sekarang ada Wario yang kuingat!" Kemungkinannya, itu mungkin Wario yang Anda ingat juga, jika Anda mengingatnya sama sekali ...
23 Hantu Aneh
Membuat debut mereka dalam judul SNES klasik Super Mario World, hantu menyeramkan ini muncul untuk memberi Anda ketakutan di tingkat rumah hantu dalam permainan. Mengerikan saat pertama kali Anda melihatnya, poltergeist cemberut ini memiliki kemampuan untuk mengubah level dan arah, dan akan mengakhiri atau mengecilkan Anda pada kontak pertama, membuat mereka tangguh dan, kadang-kadang, musuh yang membuat frustrasi.
Dan sementara mereka mudah diidentifikasi sebagai hantu (bahkan dalam bentuk 16-bit mereka), tidak ada keraguan bahwa bentuk mereka, yah, agak aneh.
Pada dasarnya hanya kepala mengambang dengan ekor kecil di belakang tempurung kepala mereka (mungkin untuk membantu mereka terbang, siapa tahu!), Bahkan kartun kontemporer Casper, hantu ramah, setidaknya memiliki kemiripan dengan tubuh bagian bawah.
Mungkin ketika Anda mencoba, seringkali sia-sia, untuk menghindari gangguan yang melayang-layang ini, Anda memandanginya dan berpikir ada yang salah. Mungkin Anda mencoba menggambarkan mereka dalam bentuk hidup mereka. Mungkin, ketika Anda melakukannya, Anda menyulap gambar yang mengguncang Anda sampai ke inti Anda: makhluk cacat dengan mata tak bernyawa, jari untuk ekor, dan potongan rambut yang agak tidak menarik. Mungkin, kemudian, komik ini telah membuat mimpi terburuk Anda menjadi kenyataan mengerikan.
Komik oleh My Extra Life.
22 Odyssey Vs. 64
Komik ini bisa dipandang sebagai pining untuk waktu yang lebih mudah dalam bermain game, atau tur yang buruk. Baiklah, mungkin bukan yang terakhir, tapi pertama kali Anda mencambuk musuh di Super Mario Odyssey, itu tentu saja merupakan pengalaman baru. Seperti yang kami sebutkan di pendahuluan, judul-judul Super Mario, meski tetap benar secara mendasar pada akar-akarnya, selalu berhasil mengembangkan genre dalam parameter-parameternya. Kemampuan untuk memiliki musuh akan, bagi para pemain sekolah Mario lama, menjadi sedikit perjalanan dan sesuatu yang benar-benar asing dengan judul 2D, atau bahkan judul 3D yang lebih tua seperti Super Mario 64 .
Omong-omong, bagi banyak pemain, ada banyak yang bisa dikatakan untuk judul Mario yang lebih sederhana. Terlepas dari pujian kritis dan cinta penggemar yang diberikan pada judul-judul seperti Super Mario Galaxy dan Super Mario Odyssey yang disebutkan di atas, ada subset penggemar veteran (lihat: lama) Mario yang percaya bahwa gelar sekolah lama, seperti Super Mario Bros dan Super Mario World, lebih baik dari saudara tiga dimensi mereka yang lebih muda. Jika Anda termasuk dalam kategori ini, maka komik ini ada di depan Anda. Lihat saja wajah 64 Mario: bersemangat, bahagia, dan puas hanya dengan kemampuannya terbang. Sekarang bedakan dengan Odyssey Mario, yang kelihatan benar-benar ngeri dengan mutan hibridnya dia!
21 Mengatur Pernikahan
Yang lain menggambarkan Putri Toadstool dan kesulitannya yang tidak menguntungkan. Tidak ada keraguan tentang hal itu bahwa Mario mengambil waktu manisnya untuk merenggutnya dari cakar Big Bowser. Namun, dalam upaya kami untuk mengambilnya, kita sering tidak bertanya pada diri sendiri apa niat Bowser. Apakah dia mencuri dia karena dia seorang kleptomaniak? Mungkin dia ditipu oleh tukang ledeng yang, meskipun mengambil uang darinya, gagal memperbaiki toiletnya, membuat Mario bersalah karena pergaulan?
Semua ini adalah penjelasan yang konyol tetapi masuk akal. Yang sedang berkata, penjelasan yang jauh lebih realistis adalah bahwa Bowser memiliki sesuatu untuk sang Putri, dan hanya memberinya bantuan yang kuat untuk kawin lari dengannya. Jika yang terakhir itu benar, maka diragukan bahwa dia akan menunggu sampai Mario melenggang melewati selusin kastil untuk menetapkan tanggal. Dalam komik ini, kita melihat Putri menangkal kemajuan yang tidak diinginkan dari pemangsa yang dikupas segera setelah keduanya menikah. Wajah sang Putri mengatakan itu semua, dan aku akan membayangkan bahwa bertukar sumpah tidak bersahabat. Saya juga membayangkan Mario ingin bergegas dan sampai di sana sebelum mereka menyelesaikan pernikahan!
Komik oleh J Rowland.
20 Goomba yang malang
Anda harus merasa tidak enak pada musuh mana pun yang hanya bisa bergerak ke samping dengan mata menghadap ke depan. Secara harfiah musuh pertama yang Anda hadapi di setiap permainan Mario : mereka pendek, lambat, dan selain dari sepupu terbang mereka yang muncul di Super Mario Bros 3, memiliki pola gerakan yang dapat diprediksi sama, bergerak dari kanan ke kiri lalu kembali ke kiri lagi.
Keterbatasan fisik ini, bersama dengan fakta bahwa mereka hanya terlihat jinak, mungkin membuat beberapa pemain merasa bersalah menginjak mereka.
Dalam komik ini, ada dua goombas (mereka sering datang berpasangan dalam permainan), hanya mengobrol sambil mengurus bisnis mereka sendiri. Lalu, entah dari mana, Mario datang dan menghancurkan salah satu dari mereka, mencuri koin yang muncul dari yang baru saja pergi. Goomba lain terlihat ngeri, dan mengatakan kepada tukang ledeng mematikan bahwa dia bisa saja meminta uang!
Sejujurnya, Anda bisa berpihak pada salah satu pihak di sini: di satu sisi, Anda bisa seperti Mario, orang gila yang beruntung pergi meremas goomba yang tidak bersalah demi uang dalam perjalanan ke kastil lain. Atau, Anda bisa berempati dengan goombas, umpan meriam yang tidak bersalah diletakkan di depan Mario sebagai rintangan kecil, di sana harus disingkirkan, atau lebih buruk, diinjak!
Komik oleh GameGags.
19 Lumas Serakah
Ketika Mario pergi galaksi di Super Mario Galaxy luar biasa di Wii, ia membutuhkan beberapa bintang antar bintang untuk menemaninya dalam pencariannya. Masukkan Lumas: bintang-bintang imut dan bahagia yang membantu membimbing Mario melalui tutorial dan saran umum, serta memiliki kemampuan untuk berubah menjadi objek dan peningkatan daya yang dapat membantu Anda sepanjang permainan.
Namun, bantuan mereka datang dengan harga, karena gumpalan cahaya kecil ini kecanduan bit bintang, pecahan bintang kecil yang tersebar di seluruh tingkat yang bisa dikumpulkan Mario. Bit bintang ini melayani banyak fungsi, meskipun: mereka dapat ditembakkan ke musuh untuk mengejutkan mereka, membantu Mario untuk mengalahkan mereka atau hanya memotong mereka sama sekali, atau, lebih penting lagi, ketika cukup dari mereka dikumpulkan, mereka memberi Mario kehidupan lain, yang bisa berpotensi berarti perbedaan antara teman tukang ledeng kami yang berani menyelesaikan level atau melihat permainan di layar.
Dengan pemikiran itu, Anda akan berpikir Lumas akan lebih sensitif terhadap nasib Mario. Menyelamatkan Putri adalah upaya tim (jika kita mengabaikan fakta bahwa Mario mendapatkan semua kemuliaan, tetapi ini adalah semantik), jadi mereka seharusnya tidak merampok Mario dari sumber daya yang berpotensi menyelamatkan jiwa. Kemungkinannya adalah, jika Anda sudah sedikit atau dua bintang dari menambahkan kehidupan tambahan yang penting, hanya harus menyerahkan simpanan Anda kepada bintang-bintang serakah ini untuk naik tingkat, Anda akan merasa jengkel hanya dengan melihat komik ini.
Komik oleh Broken Teapot.
18 tukang ledeng super
Orang-orang yang memainkan permainan Super Mario (baik Mario lama maupun muda, kasual pertama kali), pada tahap tertentu, harus bertanya pada diri mereka sendiri pada pertanyaan yang sangat sederhana: bagaimana seorang tukang ledeng ... yah, dua jika Anda hitung Luigi ... mampu memiliki kekuatan pertumbuhan yang tidak manusiawi, penerbangan, kemampuan menembak bola api dari ... di suatu tempat, dan atletis yang luar biasa untuk melompat lebih dari tiga kali tinggi tubuhnya sendiri.
Selain itu, bagaimana mungkin Mario, yang lagi-lagi seorang pedagang yang rendah hati, berada dalam posisi untuk mengadili seorang Putri? Seorang wanita bangsawan yang, dilihat dari pakaian yang dia kenakan, tidak abad ini, yang berarti bahwa setiap kesempatan Mario akan memiliki pendakian sosial di hari ini dan usia pada dasarnya nol.
Jika Anda pernah bertanya-tanya mengapa, dan jika Anda telah memikirkannya sama sekali mungkin Anda harus memiliki pada tahap tertentu saat bermain game Mario, maka komik ini memberikan penjelasan yang masuk akal seperti yang Anda mungkin akan mendengar. Ketika seorang majikan sedang mencari duo yang tepat untuk menyelamatkan seorang putri dari cengkeraman kejahatan, harus menavigasi kematian tertentu untuk melakukannya, tukang pipa Mario Bros tidak akan cukup. Tetapi "SUPER MARIO BROS." di samping itu? Yah, mereka terdengar "sempurna untuk pekerjaan itu!"
17 Mereka Tidak Membuatnya Seperti Mereka Biasa…
Salah satu kelebihan perangkat keras yang diperkenalkan dengan konsol generasi ketujuh Nintendo Wii adalah memungkinkan pengembang game untuk mengembangkan judul mereka dengan cara yang unik; pengontrol Nunchuck dan Wiimote sama sekali berbeda dengan pengontrol konsol standar Xbox dan PlayStation saingannya, mengintegrasikan kontrol gerak sebagai bagian penting dari pengalaman; cara yang lancar dan menyenangkan yang membedakannya dari kompetisi, membantu Wii menjadi juggernaut penjualan yang dilakukannya.
Super Mario Galaxy, yang telah kami sebutkan beberapa kali sejauh ini, juga mengambil keuntungan penuh dari konsol baru, memanfaatkan kontrol gerak dan layar secara maksimal, memastikan bahwa seri tanda tangan Nintendo tetap di depan kurva pada perangkat kerasnya sendiri, dan dalam bermain game pada umumnya.
Yang sedang dikatakan (sekali lagi, seperti yang telah kami sebutkan sebelumnya) akan selalu ada orang-orang yang menyukai game-game yang lebih tua: dunia dua dimensi dengan grafik sederhana, cerita sederhana dan, yang terpenting, kontrol sederhana.
Inilah yang mendorong rilis Super Mario Bros Wii, versi yang diperbarui, lebih bersinar dari game-game Mario 2D lama.
Ide bagus, dan banyak orang menikmati permainan. Namun, sebagian besar orang merasa bahwa Wiimote, yang hanya diputar pada sisinya untuk meniru pengontrol generik, adalah pengganti yang tidak cukup untuk pengontrol SNES tradisional yang lebih chunkier, sehingga sangat mengganggu pada wajah orang-orang ini, dan mungkin juga Anda.
Komik oleh My Extra Life.
16 Big Bowser Senjata Terbatas
Tidak ada keraguan tentang itu, Big Bowser keluar dari jalannya untuk menempatkan litani hambatan di depan Mario: dari binatang buas yang memiliki kemampuan untuk mengakhiri kehidupan Mario hanya dengan hanya menyentuhnya, ke pasokan kastil umpan yang tampaknya tak berujung, Sungguh menakjubkan bahwa lelaki besar itu tidak pernah berinvestasi dalam bentuk kontrol Mario yang lebih mematikan dan lebih penuh bukti. Dengan sumber daya yang tampaknya tidak terbatas, Anda akan berpikir dia bisa menghentikan tukang ledeng dari menggulingkan kerajaannya dan mencuri Putri kembali.
Mungkin itu adalah keengganan untuk memajukan persenjataan, mungkin dia hanya menyukai sentuhan vintage, tetapi ketika Koopa Troopa menunjukkan kepada Bowser peluncur roket canggih, dia tidak tertarik, dan malah bersikeras bahwa Troopa dan semua teman-temannya yang dikupas terus bermunculan peluru raksasa dengan "wajah marah pada mereka."
Sekarang, mari kita jujur: itu tidak akan menjadi game Super Mario tanpa persenjataan dan musuh yang over-the-top dengan gerakan yang dapat diprediksi! Sekarang tentu saja, peluru yang dimaksud mungkin raksasa, dan mereka bisa menembakkan meriam besar dengan kecepatan sepuluh mil per jam, tapi hei, itu bagian dari pesona!
Komik oleh Sianida dan Kebahagiaan.
15 Pipa Kotor
Salah satu tokoh yang paling dikenal dalam seri Super Mario bukanlah musuh yang akrab, sahabat karib atau tingkat yang mudah diingat. Tidak, dalam contoh ini, itu adalah pipa (pipa warp untuk lebih spesifik) yang sedang kita bicarakan. Muncul sejak awal seri, pipa-pipa ini menaungi salah satu musuh paling ikonik dalam permainan (tanaman piranha) yang beberapa di antaranya menembak bola api dari mulut mereka karena, yah, permainan. Apa yang mereka paling dikenal adalah kemampuan mereka untuk mengangkut, atau warp, Mario dan Luigi dari satu lokasi ke lokasi lain, baik digunakan untuk memajukan panggung atau untuk mengungkapkan area rahasia di tingkat tersebut.
Yang sedang berkata, pipa, secara umum, memiliki hubungan dalam pikiran kebanyakan orang dengan air yang terbaik, dan kotoran manusia paling buruk. Cukuplah untuk mengatakan, diberikan pilihan, tidak ada dari kita yang akan memilih pipa sebagai bentuk transportasi. Mungkin kita begitu terbiasa dengan pemandangan kaki Mario yang mula-mula menuruni pipa bawah tanah, tetapi banyak dari kita berpikir, setidaknya pada awalnya, bahwa itu tampak agak tidak sehat. Luigi sering mengalami proses berpikir yang sama, menuntunnya untuk membuat lelucon tentang saudaranya yang membuatnya sedikit bau.
14 Blok Bangunan
Jika Anda pernah berjalan ke deretan batu bata atau cinderblock, umumnya disarankan agar Anda tidak menabrak mereka dengan kekuatan penuh. Sekarang mari kita mainkan hipotesis yang serius di sini: jika Anda pernah berjalan di jalan (menghindari piranha dan kura-kura yang bernapas api di sepanjang jalan) dan Anda menemukan deretan batu bata emas padat, tolong jangan melompat dan mencoba untuk menghancurkan mereka dengan bagian atas kepala Anda.
Aku tahu, aku tahu, mereka melayang di udara, membuat mereka target sempurna untuk mahkotamu.
Tapi ingat, emas adalah salah satu elemen terpadat yang ada: jika Anda memecahkan kepala Anda di atas balok emas, itu bisa sangat baik untuk Anda ...
Sama seperti pipa-pipa yang disebutkan sebelumnya, Mario terus melepaskan hukum-hukum logika, memukul kepalanya pada benda-benda emas padat ini berkali-kali di berbagai tingkatan dan permainan, menunjukkan pengabaian sepenuhnya terhadap kesehatan dan kesejahteraan pribadinya sendiri; tentu, itu mungkin akan memberinya beberapa power-up dan koin emas di sana-sini, tetapi apakah semua itu sepadan? Komik ini menunjukkan hasil yang tak terhindarkan dari trauma kepala berulang ini, setidaknya jika itu dalam kehidupan nyata. Terima kasih Tuhan itu hanya video game! Tetap saja, membuat kepala kita sakit ...
Komik oleh Chris Toumanian.
13 Perbandingan Grafis
Sejauh ini dalam daftar ini, kami telah menganalisis dua komik yang membandingkan generasi game Mario yang lebih lama dengan yang lebih baru: keduanya komik, yang satu membandingkan Super Mario 64 dengan Super Mario Odyssey dan skema kontrol untuk New Super Mario Bros, dilihat dari perspektif pemain Mario sekolah lama, meratapi kompleksitas judul Mario yang lebih baru.
Tapi komik ini berbicara atas nama generasi baru, dan lebih dari satu. Di sini, avatar Mario lama tampil sebagai barang kuno baik secara fisik dan ideologis. Ketika dia menemukan Toadette betina, Mario tua memanggilnya Toadette. Ketika dia memberitahunya tentang kesalahannya, Mario tua menjadi marah, tidak dapat memahami apa yang sedang terjadi. Mario baru melenggang ke dalam gambar, menjelaskan mentalitas senama nya, dengan Toadette menyarankan bahwa Mario dari tahun 1985 "mengikuti perkembangan zaman."
Sekarang, Anda dapat menerima komik ini secara harfiah, atau Anda dapat membaca beberapa subteks politik ke dalamnya. Secara pribadi, saya benar-benar hanya berharap itu menggunakan iklim budaya kita saat ini untuk membuat titik tentang grafik yang sudah ketinggalan zaman. Mari kita tinggalkan SJW dan ideologi dari gim video, tidak terkecuali gim Mario!
Seni oleh CoconutStevio92.
12 Baby Mario Power
Dengan kekuatan besar datang tanggung jawab besar: jadi ketika bertugas mengalahkan Big Bowser dan menyelamatkan seseorang, terutama saat berada di bawah pengaruh power-up psychedelic yang potensial, itu harus diserahkan kepada orang khusus dengan kemampuan khusus. Juri memutuskan apakah dua tukang ledeng yang tidak memiliki pengalaman tentara bayaran memenuhi syarat untuk pekerjaan itu (kami telah melihat alamat komik ini sebelumnya), tapi saya pikir kita semua bisa sepakat bahwa itu tidak boleh diserahkan kepada bayi.
Tugas ini ditempatkan dengan kuat di bahu kecil Baby Mario dalam judul DS Yoshi's Island, di mana ia ditugaskan untuk menyelamatkan Baby Luigi dari Big Bowser dan antek-anteknya. Dalam komik ini, Mario menerima bintang emas dan, mungkin, mengamuk, menyebabkan pengasingannya ke Pulau Yoshi. Seluruh komik ini dapat ditafsirkan dalam dua cara oleh mereka yang telah memainkan gelar DS: apakah Baby Mario adalah anak nakal, satu-satunya pria untuk pekerjaan yang dihadapi, atau dia bayi yang tidak dapat menggunakan kekuatan yang dimilikinya. . Either way, Anda tidak dapat membantu tetapi berpikir bahwa mereka dapat menemukan kandidat yang lebih cocok, seperti Mario sendiri!
11 Pertengkaran Saudara
Luigi telah menjadi fixture dari game Mario selama bertahun-tahun. Masuk ke dua opsi pemain dalam permainan seperti Super Mario Bros 3, "ibu" dinosaurus Yoshi juga telah diberi bagian permainan yang diberi judul seperti Super Mario Galaxy 2, dan bahkan diberikan permainan mandiri sendiri, seperti seringkali Luigi's Mansion di GameCube. Dianggap sebagai favorit penggemar yang pasti, banyak pemain sebenarnya lebih suka saudara kurus Mario, melihatnya sebagai lebih dari sekedar sahabat karib, dan bagian integral dari menyelamatkan Putri berkali-kali.
Berbicara tentang yang terakhir, dan mempertimbangkan kenyataan itu berbatasan dengan upaya tim untuk menyelamatkannya, yang mengatakan bahwa Mario hanya mendapatkan gadis itu di akhir pertandingan?
Lebih tinggi dan lebih ramping daripada saudaranya yang kekar (dan menyulap ansambel hijau yang funky untuk di-boot) yang mengatakan bahwa Putri Toadstool tidak akan jatuh hati pada Luigi? Apalagi jika dia adalah avatar yang pemain pilih untuk menyelamatkannya?
Kita dapat melihat bagaimana hal ini dapat menciptakan ketegangan dan perselisihan antara kedua bersaudara, sebagaimana diartikulasikan dalam komik ini ketika Mario bergegas untuk bertemu saudara lelakinya setelah mengetahui bahwa mengkonsumsi bintang membuat dia tak terkalahkan. Dia menemukan saudara lelakinya berkencan dengan Putri, dan dengan sedih mengkonfirmasi kepada teman kodoknya bahwa bintang itu tidak membuatnya tahan terhadap rasa sakit. Pikirkan tentang itu lain kali Anda memilih Luigi ...
10 Odyssey Kehidupan Nyata
Dalam karya terbaru Mario yang diakui secara kritis, Super Mario Odyssey, para pemain menavigasi tukang ledeng happy go melalui dunia terbuka, yang belum pernah dilihat sejak Super Mario Sunshine tahun 2002. Namun kali ini, para pemain memiliki kotak pasir yang lebih realistis untuk dijelajahi, ketika Mario mendapati dirinya berada di kota metropolitan modern yang penuh dengan profesional muda, taksi, dan gedung pencakar langit.
Dan hei, karena ini adalah permainan Mario, ada optimisme mendasar yang merembes ke seluruh dunia terbuka yang mencerminkan nada umum dari seri Mario, dan manusia itu sendiri (Putri diculik oleh pria penyu raksasa bertubuh jahat meskipun). Tetapi bagi siapa pun yang pernah hidup, bekerja atau, belum lagi dibesarkan, di kota besar tahu, kehidupan kota tidak selalu glamor. Kecuali jika Anda cukup beruntung memiliki truk penuh uang, kemungkinan Anda harus kompromi dengan ruang dan kemewahan untuk keuntungan geografis yang datang dengan tinggal di lokasi pusat kota yang terpusat.
Komik ini dengan indah menyandingkan kedua realitas ini dengan indah. Di satu sisi, kita memiliki utopia fiksi Mario Odyssey, berlari di sepanjang atap taksi dan berayun dari tiang lampu (semua tanpa ditangkap), sementara di sisi lain kita melihat Mario yang tertekan meratapi kondisi kehidupan dan kesengsaraan keuangannya. Jika Anda telah bermain Odyssey di apartemen satu kamar Anda, yang ini pasti pulang.
Komik oleh Gone Into Rapture.
9 Pengembalian!
Anda tahu perasaan: Anda telah melompati lubang api tanpa dasar dengan anggun, berjalan di bawah waktu yang sangat lama, balok beton penghancur manusia yang marah, membunuh piranha yang membakar api yang kejam, peluru raksasa yang berani (meskipun lambat) dan akhirnya, dalam sebuah pertarungan epik, telah mengalahkan Koopaling lain dengan cara dramatis. Kemudian, entah dari mana, salah satu sekutu katak Anda muncul untuk memberi tahu Anda bahwa sang putri sebenarnya berada di kastil lain.
Entah Bowser adalah seorang jenius kaya yang mampu membangun selusin istana umpan untuk membuang musuh bebuyutannya, atau Mario memiliki masalah serius dengan GPS-nya. Apa pun itu, itu bisa membuat frustasi ketika usaha Anda yang gagah berani ternyata sia-sia.
Terlebih lagi, tidak bisakah Toad mengatakan kepada Anda sebelum Anda terlibat dalam pertempuran yang berpotensi fatal dengan musuh Anda yang jauh lebih besar bahwa Putri tidak ada di sini dan, yah, menyelamatkan Anda dari masalah pertempuran? Bagaimanapun, dalam komik ini Mario berhasil membalas dendam katarsis pada temannya yang berkepala jamur. Muncul dari sebuah gua yang tampak kelelahan, Toad mengeluhkan pertengkaran bos yang baru saja dia lakukan, tetapi menyimpulkan bahwa itu layak untuk harta yang akan didapatnya. Kemudian, entah dari mana, Mario muncul untuk memberitahunya bahwa hartanya ada di kastil lain. Terkejut, Mario melihat wajahnya dan berkata, "Ini seperti apa rasanya." Pikirkan komik ini lain kali jika Anda terjebak pada bos.
Komik oleh Ronnie Raccoon.
8 Kegiatan Ekstra Kurikuler
Sepanjang daftar ini, kami telah menganalisis kegemaran Mario untuk menunda-nunda dan kurang fokus ketika harus mengambil kembali sang putri. Di berbagai dunia di mana Mario harus berani menyelamatkan Toadstool, ada begitu banyak gangguan dan hal menyenangkan untuk dilakukan sehingga bisa dimengerti (meskipun mungkin tidak dapat dimaafkan) tentang mengapa teman kita mungkin teralihkan.
Tapi gangguan ini jauh melampaui permainan utama dalam seri: Mario Party, Mario Kart, Super Smash Bros.
Mario telah meminjamkan bakatnya, karisma, dan wajah berkumis yang dikenal ke berbagai permainan lain dari berbagai genre, memberi mereka pengakuan instan, kredibilitas, dan, secara adil, menjamin bahwa mereka menjual berdasarkan beban ember.
Komik ini bisa dilihat oleh penggemar serial ini dalam berbagai cara. Penggemar super optimis dapat melihatnya sebagai penghargaan atas fleksibilitas tukang ledeng, dan bagaimana karakternya memiliki kemampuan untuk beradaptasi dan berkembang dalam berbagai konteks permainan yang berbeda. Penggemar yang sinis akan melihat komik ini sebagai komentar pada Nintendo sebagai bisnis yang diarahkan pada keuntungan dan konsumerisme. Namun, penggemar empati itu hanya melihat ini dan bertanya-tanya mengapa Mario membutuhkan waktu begitu lama untuk menyelamatkan sang Putri!
Komik oleh Gambar dalam Kotak.
7 Hancurkan!
Berbicara tentang Super Mario Smash Bro, Nintendo beat-em-up telah berkembang menjadi favorit penggemar dan kritis (lihat apa yang saya lakukan di sana?) Sejak judul pertama dalam seri, hanya berjudul Super Smash Bros, dirilis pada Nintendo 64 kembali pada tahun 1999. Selama dua dekade terakhir, game telah menjadi pokok multi-pemain untuk pemain Nintendo di empat generasi game konsol.
Dan sementara Mario harus menaklukkan musuh di semua gimnya, ia biasanya melakukannya dengan cara yang dianggap tidak mengancam (melompat-lompat, menembakkan kulit kura-kura, dan mengibaskan ekor tanooki-nya) tidak peduli seberapa fatal hasilnya. Tapi di Super Mario Smash Bros, Mario harus mengandalkan pertarungan tangan kosong untuk mengalahkan musuh dan sekutu, jadi dia harus serius dan tegar untuk menyelesaikan tugas yang ada.
Mungkin jika Anda melihat kolase ini untuk pertama kalinya, Anda tidak pernah menyadari betapa konsistennya arti Mario memandang berbagai judul Smash Bros. Tukang ledeng yang biasanya tersenyum dan canggung adalah semua alis berkerut, kuda-kuda karate dan sangat fokus dalam foto-foto ini, yang benar-benar mengubah sikap jinak yang biasanya. Pikirkan tentang ini lain kali Anda memilihnya di Super Smash Bros, Anda mungkin tidak akan pernah melihat karakter dengan cara yang sama lagi!
6 Mario Vs Wario
Sejauh ini kita telah membahas persaingan Mario dan Wario dari perspektif yang sangat sepihak; menjadi konsol yang mendominasi, pembangkit tenaga listrik menengah seperti dia, tidak layak bahwa Wario akan memiliki banyak peluang melawan Mario, setidaknya dari sudut pandang komersial.
Kami juga telah melihat bahwa, berpotensi, Mario memiliki beberapa saingan untuk kasih sayang Putri Toadstool, terutama darah dan dagingnya sendiri di Luigi dan musuh bebuyutannya di Big Bowser (walaupun mungkin tidak sepenuhnya suka sama suka).
Tapi bagaimana dengan Wario? Selain sebagai tiruan yang disengaja dari Mario sendiri, Wario juga memiliki sistem nilai dan kepribadian yang baik untuk doppelgangernya yang saleh. Didorong oleh keserakahan, kelicikan, dan warisan jahat, ia duduk sangat kontras dengan sifat naif, tidak mementingkan diri sendiri, dan saleh Mario.
Dengan kata lain, Wario adalah anak nakal, dan dengan itu dikatakan, yang mengatakan bahwa Putri tidak akan suka berjalan-jalan di sisi liar? Buang tukang ledeng dan saudaranya yang lengket, menyingsingkan jaket kulit dan naik ke belakang Wario Bike (saya yakin dia tidak mengeluarkan apa-apa selain Motley Crue ketika dia mengendarai kendaraan roda dua). Jika tidak ada yang lain, saya jamin dia tidak akan membiarkannya diambil!
5 Strategi Karting
Kemungkinannya adalah jika teman Anda dengan anggun membiarkan Anda memimpin dalam permainan Mario Kart, ada sesuatu yang muncul di belakang Anda untuk membuat Anda lepas kendali atau meratakan Anda. Mario Kart bukan hanya pembalap rawa standar, ini permainan tentang strategi dan kelangsungan hidup. Anda memiliki beragam karakter berbeda dengan beragam kendaraan berbeda.
Tersebar di seluruh level adalah berbagai power-up dan senjata.
Satu shell (merah tentu saja, yang hijau tidak berguna!) Dapat mengubah jalannya balapan, menjadikannya sama banyaknya dengan keuntungan acak ini seperti kemampuan pemain untuk menavigasi level; mungkin lebih dari itu.
Dalam entri tentang sikap Mario di permainan Smash Bros, kami melihat bagaimana ditempatkan di arena pertempuran membuatnya menjadi orang yang lebih keras, lebih tak kenal ampun. Demikian pula, di sini Mario adalah orang yang kurang simpatik, lebih serebral. Melihat cangkang biru yang ditakuti datang dari belakang ke belakang, dia membiarkan saudaranya Luigi memimpin untuk menghindari pukulan; Diatasi dengan emosi dan rasa terima kasih, Luigi mengeluarkan Mario, tidak menyadari proyektil yang akan membawanya keluar.
Mari kita jujur, jika itu Anda bermain dengan teman-teman Anda, Anda akan melakukan hal yang persis sama!
4 Pola Asuh yang Baik
Mengenai masalah balapan dan perilaku tercela, Luigi berlari ke Mario membawa Baby Mario dan Baby Luigi, yang tampaknya "keluar dari portal." Awalnya terkejut dengan melihat versi miniatur dirinya dan saudaranya, mengatakan bahwa dia tidak tahu harus berkata apa. Hanya butuh mereka berdua beberapa detik untuk memutuskan apa yang harus dilakukan dengan balita ini. Apakah mereka memutuskan untuk mengambilnya untuk melindungi anak-anak, membesarkan mereka, menyekolahkan mereka, dan mengasuh mereka? Tidak, mereka memutuskan untuk membalap mereka!
Sekali lagi merujuk pada Mario Kart yang disebutkan di atas, karakter Baby Mario dan Baby Luigi biasanya bukan pilihan pertama bagi pemain ketika memilih karakter untuk diajak balapan. Mungkin ini fakta bahwa mereka tidak memiliki kekuatan bintang karakter Nintendo lainnya, mungkin fakta bahwa kereta tidak benar-benar meneriakkan tenaga kuda yang tinggi, atau mungkin, mungkin saja, itu karena orang tidak ingin membalap anak-anak di sebuah sangat kompetitif, lingkungan yang sangat berbahaya.
Lain kali Anda bermain Mario Kart, waspadai siapa yang Anda pilih, dan siapa teman yang Anda pilih. Anda akan terkejut betapa banyak orang melepaskan bayi untuk karakter lain.
Komik oleh Brawl in the Family.
3 Hadiah
Ok, jadi kita harus sangat berhati-hati dengan yang ini. Jadi, selama 30 tahun terakhir, Mario telah melintasi berbagai dunia, dunia yang dipenuhi dengan medan mematikan, bahkan musuh yang lebih mematikan, dan trek demi trek musik yang menarik, pasti akan mengalihkan perhatian bahkan individu yang paling fokus ... semua untuk satu tujuan: simpan Putri Peach.
Sekarang, tidak ada seorang pun dalam konteks apa pun yang dapat memberi tahu siapa pun untuk melakukan apa pun yang tidak ingin mereka lakukan, terutama ketika menyangkut kejenakaan kamar tidur, jadi mari kita lihat ini dari perspektif yang rumit. Anda memiliki seorang teman, yang menghabiskan lebih dari 30 tahun berkencan dengan seseorang yang benar-benar mereka cintai dan sayangi, seseorang yang rela membiarkan teman Anda mempertaruhkan nyawa dan anggota tubuh atas nama mereka karena mereka memiliki kecenderungan serius untuk diculik. Anda akan berpikir bahwa memadamkan akan diberikan, bukan karena mereka harus, tetapi karena mereka ingin. Entah itu atau langsung dengan mereka, katakan kepada mereka Anda tidak tertarik dan diselamatkan oleh Sonic sebagai gantinya.
Dalam banyak hal, Putri adalah perwujudan dari orang yang bermain sulit untuk mendapatkan, yang lebih banyak kesulitan daripada nilai mereka dan yang akan membawa Anda ke dalam situasi yang buruk. Kita tidak bisa menyalahkan Mario karena kesal, tetapi di sisi lain, mungkin sudah saatnya dia menemukan seseorang yang baru, seseorang yang kurang perawatan!
2 Pengembalian
Sepanjang sejarah serial ini, Putri Peach telah mengambil peran yang sangat pasif, apakah itu karena ketidakmampuan atau keengganan untuk membela diri pada umumnya tidak diketahui; mungkin membuatnya memenuhi peran sebagai gadis dalam kesulitan hanya nyaman untuk narasi permainan. Dengan cara yang sama, dia juga berperan sangat pasif dalam komik-komik ini.
Situasi-situasi di mana dia berada, apakah dia ditawan oleh seorang kasar seperti Big Bowser atau dibawa ke tempat aman oleh seorang pahlawan seperti Mario, sepenuhnya bergantung pada tindakan atau kelambanan orang-orang di sekitarnya; permainan mungkin, dalam banyak hal, didasarkan di sekelilingnya, tetapi dia tidak memiliki kekuasaan atas nasibnya sendiri, terlepas dari kekuatan apa yang dia dapat miliki atas Mario dan Big Bowser.
Sekarang dengarkan, seperti yang saya katakan sebelumnya, saya tidak tertarik mempolitisir komik-komik ini, saya juga tidak tertarik mempolitisasi pemain gim Mario, atau permainan pada umumnya. Jadi, dengan itu, mari kita jauhkan gender, ras, dan sarjana Anda dalam bidang sosiologi dan hanya setuju bukankah itu luar biasa (dan bola lengkung besar) jika sang Putri melakukan upaya pelarian yang berhasil di pertengahan permainan, menipu Mario dan Bowser? Itu akan membuat karakternya tampak sedikit lebih kompeten, dan menambahkan dinamika yang menarik saat Anda berpacu melawan Bowser, bukan ke dia, untuk melacaknya. Pikirkan tentang hal ini, Nintendo, kami yakin!
1 Perjalanan
Jujur saja, ini sudah terlintas di pikiran kita pada satu tahap. Kekuatan-up aneh, musuh gila dan hukum lingkungan yang menentang fisika, seluruh proses memang tampak seperti perjalanan dalam pikiran seorang pria di bawah kendali stimulan.
Komik ini mendukung teori ini, dengan Mario duduk di meja dengan secangkir kopi, memberi tahu saudara Luigi tentang mimpi gila yang ia miliki.
Dalam mimpi ini, ia dan Luigi berada di "tanah asing" yang diisi dengan "manusia tikus raksasa, " "burung gemuk di atas karpet terbang, " dan "seekor katak gemuk yang berpakaian seperti raja dan batuk-batuk." Mario, dalam cahaya hari yang tenang, jelas-jelas terganggu oleh mimpinya, merefleksikan betapa tidak nyata dan berbahayanya dunia mimpi yang dia temui.
Banyak orang menyinggung gagasan jamur yang dikonsumsi oleh Mario dan Luigi sebagai sihir, dan mengingat bahwa mereka sering mengkonsumsinya, secara harfiah untuk menjaga diri mereka tetap hidup di lingkungan di mana mereka menemukan diri mereka sendiri, kemungkinan mereka akan merasakan keajaiban sepanjang waktu. Luigi meringkaskannya dengan baik ketika dia menyarankan agar dia dan saudaranya harus memecatnya.
Komik oleh Kenny Velez.