25 Lame Fallout 4 Quests yang Dilakukan Setiap Orang (Meskipun Mereka Memiliki Hadiah Terburuk)

Siapa pun yang terlibat dalam dunia game tahu bahwa salah satu waralaba terbesar di industri tidak lain adalah Fallout . Waralaba mengeksplorasi realitas alternatif dari dunia kita sendiri, di mana budaya pop dan kehidupan sehari-hari tidak pernah maju melewati era 40-an dan 50-an, tetapi teknologi telah melampaui kita sejak lama sampai pada titik bahwa robot, baju zirah, dan penghancuran setara untuk tentu saja

Dalam kenyataan ini, sebuah perang meletus, dan dunia seperti yang kita tahu itu bermandikan kejatuhan. Setelah perang, para korban selamat di permukaan dan di bunker bawah tanah yang dikenal sebagai Vaults muncul untuk membangun kembali beberapa kemiripan masyarakat. Ini adalah waralaba yang telah merebut hati dan pikiran gamer di mana-mana. Heck, kami telah membahas game ini beberapa kali selama beberapa tahun terakhir. Anda dapat menemukan beberapa artikel saya di permainan di sini dan di sini.

Namun terlepas dari semua cinta dan kekaguman, para gamer telah memberikan permainan ini dan bahkan fandom utama yang telah tumbuh sebagai tanggapan terhadapnya, ada beberapa misi atau pencarian dalam waralaba ini yang tidak begitu hebat. Terutama dalam rilis terbaru di waralaba, Fallout 4 . Hari ini kita akan terjun lebih dulu ke beberapa misi yang paling tidak berguna dan tidak berguna dalam permainan. Ini adalah 25 pencarian yang dilakukan semua orang di Fallout 4 meskipun mereka memiliki hadiah terburuk dan tidak berguna mutlak. Nikmatiā€¦

25 Best Left Forgotten: Jelajahi Inside A Synth's Head ... Dapatkan 500 XP

Pencarian pertama yang sama sekali tidak berguna dan tidak perlu ini dapat ditemukan di Fallout 4 DLC Far Harbor.

Sementara di kota pantai ini, Anda menemukan sebuah pencarian synth terkait utama yang menampilkan pemimpin Synth DiMA dan kehilangan ingatan dalam benaknya.

Anda harus melakukan perjalanan di dalam kepala synth seperti yang Anda lakukan untuk implan memori Nick Valentine dan Kellog, tetapi Anda diberikan sedikit arahan untuk mencapai tujuan ini dan satu-satunya hadiah Anda adalah 500 XP.

24 Perburuan Hebat: Binatang yang Menakutkan Ternyata Menjadi Mirelurk ... Intimating Nyata

Bagian dari pencarian sampingan yang ditemukan di Far Harbor DLC, Anda diberitahu oleh The Mariner bahwa binatang buas yang menakutkan yang telah menenggelamkan beberapa kapal di sepanjang pantai menjelajah perairan dan pulau kecil dekat Far Harbor. Pemimpin pelabuhan Avery memperingatkan Anda bahwa itu hanya mitos dan berbahaya untuk menempatkan diri Anda dalam risiko, tetapi Anda dapat bergabung dengan The Mariner dalam perburuan mereka untuk monster. Namun, setelah tiba di pulau itu Anda menemukan monster itu tidak lebih dari miniatur Mirelurk, dengan mata merah menyala. Ini buang-buang waktu saja.

23 Kid In Fridge: Temukan Anak yang Hilang Selama 200 Tahun ... Dapatkan Beberapa Topi (Dan Karma, Saya Kira)

Di dekat selatan University Point, Anda akan mendengar panggilan samar dari seseorang di dekatnya yang meminta bantuan. Anda akan menemukan lemari es yang terkunci, dan ketika membukanya Anda akan menemukan bocah hantu kecil yang selamat dari bom yang jatuh lebih dari 200 tahun sebelumnya.

Dia akan meminta bantuan menemukan orang tuanya, dan Anda harus membawanya ke pinggiran Quincy, di mana Anda akan menyatukannya kembali dengan orang tua yang jahat.

Namun perampok lokal akan mulai melecehkan keluarga, sehingga Anda akan memiliki pertarungan yang cukup kuat melawan perampok berpengalaman ini. Untuk semua masalah Anda, Anda hanya akan mendapatkan beberapa topi. Mungkin beberapa karma baik secara pribadi juga, tetapi tidak ada yang membantu dalam pencarian Anda yang lain.

22 Pesan: Simpan Rumah Makan - Pedagang Abaikan Itu dan Bergabunglah dengan Penyelesaian Anda

Pertemuan acak di Drumlin Diner akan menunjukkan pertikaian antara pasangan pemilik ibu / anak dan dua perampok dan pedagang bahan kimia. Anda harus memutuskan apakah akan mengabaikan konfrontasi, membantu para pedagang bahan kimia mendapatkan uang mereka atau mengakhiri kehidupan para pedagang bahan kimia dan menyelamatkan keluarga di dalamnya. Anda juga bisa berkompromi dengan karisma yang tepat. Namun, untuk semua masalah Anda, Anda hanya akan mendapatkan beberapa topi dan pedagang baru untuk bekerja dengannya.

21 Devil's Due: Rumor Of A Haunted Mansion - Turns Out Just Just Deathclaw

Setelah mengetahui Museum Ilmu Sihir dari percakapan acak di Diamond City, Anda akan menemukan banyak mayat bertebaran di halaman museum.

Setelah menemukan pintu masuk yang terbuka, Anda akan menemukan pengaturan penuh horor.

Museum itu sendiri dipenuhi dengan tubuh, koridor yang ketat, dan lolongan mengerikan membangun ketegangan di sekitar Anda. Tampaknya ini adalah yang utama untuk konfrontasi yang menakutkan, tetapi binatang buas yang menunggu di dalam tidak lain adalah Deathclaw biasa, binatang buas berkeliaran di gurun. Cukup mengecewakan.

20 Minutemen Settlement Quests: Needy Settlers Dan Little XP

Satu hal yang konstan dalam permainan adalah jumlah bantuan yang dibutuhkan orang Minut. Menjadi jendral mereka oleh prajurit Preston Garvey yang masih hidup, Anda terus-menerus dibombardir dengan pencarian olehnya. Meskipun ada yang keren, seperti merebut kembali benteng Minutemen The Castle, Anda sebagian besar harus berkeliling membantu berbagai permukiman. Anda harus menyelamatkan pemukim yang telah diambil, mengakhiri ancaman terhadap pemukiman dan menemukan dan membangun pemukiman baru. Terburuk dari semua pencarian ini dapat muncul secara acak, dan jika Anda tidak sampai di sana dalam jumlah waktu tertentu Anda gagal dalam pencarian. Cukup menyebalkan.

19 Sanctuary: Bangun Kembali Rumah Anda Tanpa Bantuan

Salah satu tugas pertama yang sebenarnya harus Anda lakukan sepanjang permainan adalah membangun kembali lingkungan rumah Anda sebelum perang.

Disebut Sanctuary sekarang, Anda harus membantu Preston dan kelompok penyintasnya membuatnya menjadi rumah.

Anda terus-menerus harus menyingkirkan puing-puing, membangun rumah, sumber daya, pertahanan, dan tidak ada seorang pun di pemukiman yang dapat melakukan apa pun sampai Anda menugaskan mereka. Sekali-sekali, alangkah baiknya jika NPC mengambil inisiatif untuk menugaskan diri mereka tugas saat Anda pergi, daripada mati kelaparan meskipun ladang jagung berada tepat di sebelah mereka.

18 Lynn Woods Siren: Banyak Musuh, Nol Imbalan.

Di dekat kamp raider Lynn Woods, Anda akan menemukan menara besar. Jika Anda memutuskan untuk menskala menara itu, Anda akan mendapati menara itu kosong kecuali satu tombol untuk ditekan. Jika Anda penasaran dan menekan tombol itu, klakson yang keras akan berbunyi, menarik dua Deathclaw yang kuat dan membangunkan kamp perampok di dekatnya. Anda harus berjuang untuk hidup Anda melawan monster-monster ini dan pasukan perampok di bawah ini, dan Anda tidak akan mendapat hadiah untuk semua kesulitan Anda.

17 The Sight: Sedih Berakhir Untuk Visi sia-sia

Pencarian ini mengacu pada visi yang diterima Mama Murphy jika Anda memberinya Jet, bahan kimia yang digunakan dalam permainan.

Jika Anda melakukan ini sepanjang permainan, dia akan memberi Anda hingga lima visi, (semua tergantung pada jalur yang Anda pilih dalam permainan), dan kemudian dia dengan sedih akan meninggal dunia dari penggunaan bahan kimia.

Namun melakukan ini tidak hanya mengakhiri hidup wanita tua ini, tetapi "visi" adalah semua hal yang akan Anda temukan sendiri jika Anda hanya memainkan misi utama permainan, dan karena itu buang-buang waktu Anda dan akhir yang tidak perlu untuk ini karakter.

16 Memberi Makan Pasukan: Mencuri Makanan Untuk 100 XP? Betulkah?

Ketika Anda selaras dengan atau bekerja dengan Brotherhood of Steel, Anda dapat berbicara dengan Proctor Teagan dan bertanya apakah ia memiliki apa pun yang ia butuhkan dari Anda. Dia akan mengarahkan Anda untuk pergi ke pemukiman tertentu dan meminta semua persediaan makanan mereka, dan untuk mendapatkannya dengan cara apa pun yang diperlukan. Ini berarti meyakinkan penyelesaian atau menghilangkan pemukim dan mengklaimnya untuk Ikhwan. Untuk semua masalah ini, Anda akan menerima 100 XP.

15 Memimpin Dengan Contoh: Melatih Anak, Dapatkan 300 XP Dan Amunisi Terbuang

Pada titik tertentu dalam permainan, Lancer Captain Kells akan meminta Anda untuk membiarkan Brotherhood of Steel mengantar Anda dalam sebuah misi untuk menghilangkan ancaman di Persemakmuran, melatih mereka dan menunjukkan kepada mereka bagaimana bertarung dan bertahan dalam kenyataan pahit di gurun .

Pengawal tidak pernah bisa terluka selama misi, jadi tidak ada risiko gagal misi seperti itu.

Namun, untuk semua kesulitan Anda melatih anak ini untuk menjadi seorang pejuang, Anda mendapatkan 300 XP yang sangat sedikit.

14 Tempat Tinggi: Buang-buang Persaingan Persahabatan Untuk 75 XP? Astaga

Jika Anda memutuskan untuk memihak Railroad atau bersekutu dengan mereka dengan cara apa pun selama kampanye, Anda akan membuat musuh Brotherhood of Steel. Setelah menghancurkan Prydwen dan mengakhiri mayoritas Ikhwan, sisa anggota fraksi akan tersebar di seluruh Persemakmuran. PAM akan mengirim Anda untuk menghentikan patroli dan vertibir Ikhwan, dan untuk semua pertempuran yang Anda lakukan untuk menghentikan mereka, Anda hanya akan mendapatkan 75 XP.

13 Weathervane: Clear Skies And Little XP

Selama waktu Anda dengan Railroad, Anda akan menemukan sebuah pencarian oleh Tinker Tom, di mana ia meminta Anda untuk pergi ke titik-titik tinggi di seluruh persemakmuran dan menempatkan perangkat yang ia sebut MILA untuk membantu mengumpulkan bukti bahwa Institut tersebut melakukan terraforming terhadap planet ini.

Pastikan untuk melakukan pencarian ini sebelum konfrontasi terakhir dengan Institut, karena tidak akan tersedia setelah itu kecuali Anda meyakinkan Railroad, BoS dan Minutemen untuk bekerja sama, suatu prestasi yang langka.

Untuk semua masalah Anda, Anda mendapatkan 100 XP dan toko amunisi habis.

12 Diusir Dari Institut: Menghancurkan Persemakmuran untuk 300 XP

Ini benar-benar lumpuh, sebuah misi yang sia-sia jika Anda bertanya kepada saya. Ini dimulai jika Anda menolak untuk bekerja dengan Institut saat pertama kali Anda bertemu Ayah, akhiri dia atau seorang ilmuwan Institut saat kedatangan, atau tidak menghormati Ayah pada titik mana pun saat bekerja dengannya. Dia akan menyebut Anda musuh Institut dan memperingatkan Anda bahwa Anda akan diambil jika mereka berpapasan. Ini gagal bagian tersembunyi dari cerita utama Anda dan membuat semua pencarian lain lebih sulit, dan semua yang Anda terima adalah 300 XP.

11 Ketergantungan: Kick The Chems, Gain Settler Dan 75 XP. Yay?

Ini adalah pencarian kecil di Vault 81, di mana Anda harus membantu Tina De Luca meyakinkan kakaknya Bobby untuk mendapatkan bantuan untuk kecanduan Jet-nya.

Konfrontasi dengan Bobby ini menghasilkan salah satu pemain memberinya lebih banyak Jet, bertengkar yang mengakhiri hidup Bobby dan gagal dalam pencarian (kecuali jika Anda lulus pemeriksaan bicara setelah itu), atau Anda meyakinkan dia untuk melihat Rachel untuk rencana perawatan. Jika Anda berhasil meyakinkannya, temui Tina terlebih dahulu untuk meyakinkannya untuk bergabung dengan penyelesaian, dan kemudian selesaikan pencarian dengan mengunjungi Rachel. Intervensi ini akan memberi Anda 75 XP dan tidak lebih.

10 In Sheep's Clothing: Negotiate, End Threat, 150 XP?

Pada awal pencarian ini, Anda mungkin berpikir itu adalah cerita yang menarik. Terungkap bahwa Walikota McDonough dari Diamond City adalah synth yang dikirim oleh Institut setelah walikota menyerang penjaga Danny Sullivan. Dia mengambil sandera sekretarisnya, memaksa Anda untuk masuk ke kantornya dan menghadapi walikota. Anda harus meyakinkan dia untuk membiarkan sekretaris pergi, maka Anda harus memilih untuk membiarkan dia pergi dan pergi bebas, akhiri dia atau katakan padanya untuk menghadapi persidangan, yang mengakibatkan dia membuat pendirian terakhir. Untuk semua negosiasi intrik dan sandera ini, Anda mendapatkan 150 XP.

9 Undang-Undang yang Menghilang: Orang Hilang Sama Dengan Lebih Sedikit Caps

Pencarian ini mengambil misteri gaya noir, dengan seorang pria yang hilang dan Anda ditugaskan untuk menemukannya. Setelah mencari Earl Sterling, Anda menemukan tautan ke Mega Surgery Center di Diamond City.

Apakah Anda meyakinkan Doc Sun atau memilih jalan Anda ke ruang bawah tanah, Anda akan menemukan Earl di ujungnya setelah pekerjaan bedah yang gagal, dengan Doc Crocker sebagai biang keladinya.

Anda bisa berkonfrontasi dengan dokter atau meyakinkannya untuk melakukan hal yang benar, yang berakhir dengan dokter mengambil nyawanya. Untuk semua investigasi ini Anda akan mendapatkan 250 XP dan 200 caps.

8 Memory Den: Bad Trip Down Memory Lane Untuk 150 XP

Jika Anda mengunjungi Goodneighbor dan Memory Den sebelum bertemu Nick Valentine, Anda mungkin dapat meyakinkan Irma dengan Karisma yang cukup untuk memungkinkan Anda menggunakan memori lounger. Namun, ini mengarah pada Anda menghidupkan kembali saat pasangan Anda berakhir dan Shaun diambil dari Anda oleh Kellog. Ingatan itu mengarah pada sumpah balas dendam terhadap Kellog dan Irma meminta maaf karena membuat Anda menghidupkan kembali ingatan itu. Satu-satunya hadiah adalah 150 XP, meskipun ia menyebutkan melihat Nick di Diamond City untuk membantu kasusnya.

7 Vault 75: Sekolah Menengah Terburuk Yang Pernah Dan 200 XP

Ini adalah pencarian kecil yang ditemukan menjelajahi ruang bawah tanah Sekolah Menengah Malden. Anda akan berpikir sekolah menengah rata-rata akan diisi dengan meja dan buku-buku tua dan tidak lebih.

Di sana Anda akan menemukan Vault tersembunyi, di mana Anda akan menemukan Bobblehead, komik Grognak dan 200 XP menunggu Anda ketika Anda menjelajahi vault. Anda harus berurusan dengan Gunners saat berada di sana, tetapi sebaliknya, ini adalah misi eksplorasi sederhana dengan sedikit atau tanpa imbalan kecuali apa yang saya sebutkan sebelumnya.

6 Diamond City Paling Dicari: Bounty Hunting For XP

Sementara beberapa pencarian datang selama perjalanan alami dari cerita permainan atau dengan menjelajahi gurun, kadang-kadang pencarian terjadi pada Anda secara kebetulan. Ini adalah kesempatan pencarian yang diaktifkan dengan membaca poster yang dicari baik di dalam Dugout Inn atau dekat Swatters, atau Anda dapat meminta Geneva bekerja. Ini akan menyebabkan musuh ditandai di suatu tempat di peta dan Anda ditugaskan untuk mengeluarkannya. Misi berburu dan menghancurkan gaya ini membuat Anda memperoleh 100 hingga 400 XP.

5 Kebutuhan Nuka Cola: Soda Needs Met Gain Settler Dan XP

Sekarang setiap penggemar Fallout yang menyukai franchise akan mengenali minuman ringan ikonik Nuka Cola. Ini bisa menjadi pendorong besar bagi kesehatan Anda dalam gim, tetapi pencarian selanjutnya ini tampaknya membawanya ke tingkat yang sama sekali baru.

Ini adalah pencarian kecil yang diaktifkan dengan bertemu Sheffield di Diamond City.

Dia mengenakan pakaian compang-camping dan memohon Anda untuk Nuka Cola. Setelah memberinya beberapa, dia akan berterima kasih kepada Anda, dan Anda dapat memintanya untuk bergabung dengan penyelesaian. Setelah menerima undangan Anda, pencarian selesai, dan Anda mendapatkan 75 XP dan Sheffield sebagai pemukim.

4 Pembersihan Kolam Renang: Pekerjaan Sederhana Untuk XP Kecil Dan Caps

Ada banyak pencarian penuh aksi dalam game ini, tetapi siapa yang pernah berpikir game akan membutuhkan waktu untuk pencarian yang pada dasarnya melakukan tugas-tugas untuk seorang salesman? Pencarian ini diberikan di pinggiran Kota Diamond, di mana Anda diminta oleh penjual air Sheng untuk membersihkan puing-puing yang menghalangi pasokan air kota. Menyelam ke reservoir akan membuat Anda mendapatkan 75 XP dan mendapatkan hingga 200 Caps. Ini banyak pekerjaan untuk diskon air murni.

3 Tur Vault 81: Tur Membosankan Untuk Awful XP? Mengapa?

Ini adalah pencarian yang sangat kecil yang didapat setelah diterima di lokasi Vault 81.

Saat memasuki Vault Anda akan disambut oleh seorang anak bernama Austin, yang setuju untuk menunjukkan kepada Anda di sekitar Vault dengan sedikit biaya.

Melewati tur minor memungkinkan Anda untuk melihat apa yang ada di Vault, dan mendapatkan 75 XP dalam prosesnya, tetapi tidak semuanya. Ini buang-buang waktu bermain Anda.

2 Virgil's Cure: Misi Siluman Untuk Cure Besar Tanpa Imbalan Moneter? Tidak adil!

Ini adalah misi yang sangat rumit dan sulit untuk dilakukan untuk hadiah yang sangat sedikit dalam permainan. Anda diminta oleh ilmuwan yang menjadi Virgil super mutan untuk mengambil obat untuk virus FEV dari lab-nya di Institut. Anda memiliki tiga opsi. Entah mengambil obatnya dan memberinya botol, menunggu beberapa hari untuk melihatnya sembuh, meyakinkan dia bahwa Anda tidak dapat menemukannya bahkan jika Anda melakukannya, mengakibatkan kematiannya, atau mengabaikan pencarian dan membuatnya membuang Anda dari rumahnya. Menyelesaikan hasil pencarian di 100 XP dan tidak lebih.

1 Capture: Hancurkan Hubungan Built-In Commonwealth, Gain 75 XP

Di Nuka World DLC, Anda akan bertemu Shank setelah menyatukan geng perampok dan menyelesaikan taman tema Nuka World untuk selamanya.

Jika Anda berpihak pada perampok, Anda harus menghancurkan permukiman yang Anda buat sebelumnya, mengakhiri para pemukim dan minutemen yang melindungi mereka dan menempatkan bendera perampok untuk membuat mereka menjadi perampok pemukiman.

Ini menghasilkan 75 XP untuk Anda, dan berakibat buruk pada Anda dengan Minutemen dan sebagian besar sekutu Anda dalam permainan, langkah yang bodoh jika Anda bertanya kepada saya, tetapi memuaskan jika Anda menikmati gaya hidup perampok.

Anda dapat menemukan ini dan lumpuh lainnya dari Edward Patch kami sendiri di sini!

Artikel Terkait