30 Komik Skyrim Lucu Yang Menampilkan Sisi Berbeda Dari Gim

Sementara kita semua menunggu dengan sabar untuk judul Elder Scrolls berikutnya, kita selalu dapat duduk dan terus bermain Skyrim untuk ketiga belas kalinya. Setidaknya buat karakter yang mengatakan pada diri sendiri bahwa Anda akan pergi membangun licik kali ini atau membangun Archer. Kemudian Anda tuangkan melalui wiki internet untuk mencari tahu ras mana yang terbaik. Hanya bermain sampai sekitar level 2 dan menyerah. Kami telah melihat berapa banyak Nords yang Anda tinggalkan dari semua penyelamatan karakter yang dibuat yang tidak pernah berarti apa-apa.

Serius, itu agak mengecewakan untuk masuk ke Skyrim setelah bertahun-tahun, membuat karakter Khajiit, membuat wajahnya terlihat seperti kucing Anda yang sebenarnya dalam kehidupan nyata, hanya untuk menyadari bahwa Anda melakukan hal yang persis sama tiga belas bulan yang lalu dan benar-benar melupakannya . Adakah orang lain yang pernah mengalami masalah ini? Penciptaan karakter itu menyenangkan dan semuanya, tetapi membuang-buang waktu Anda karena kurangnya sel-sel otak yang terakumulasi di bagian mengingat Anda hanya menunjukkan usia Anda.

Apakah Anda muak dengan Skyrim lama atau bahkan muak dengan mod game sampai tidak dapat dikenali, komik ini harus mengubah beberapa pemikiran Anda dan mungkin bahkan mengirim Anda kembali ke dalam game. Terkadang mudah untuk melupakan bahwa alasan mengapa game ini begitu mengagumkan adalah karena butuh waktu bertahun-tahun untuk berkembang. Bertahun-tahun orang bangun dan tidur setiap hari mencoba menciptakan cara untuk membuat permainan lebih baik. Kesabaran.

30 Pilihannya Pasti Anda Milik Anda

Cara termudah untuk menggambarkan Breath Of The Wild adalah bahwa orang Nintendo akhirnya membuat Zelda menjadi Skyrim . Itu sama sekali bukan hal yang buruk. Bahkan, sudah saatnya mereka mengambil lompatan dan mengubah gameplay menjadi sesuatu yang lebih bebas. Game terbaik adalah yang memiliki kebebasan bergerak dan pilihan kapan cerita bergerak maju dan bagaimana.

Seiring bertambahnya usia dan kami mengalami game baru, kami meningkatkan standar. Alasan mengapa banyak game RPG dari konsol sebelumnya tidak bertahan adalah bahwa ketika Skyrim dan Kingdom Hearts 2 keluar, mereka menghancurkan pertempuran berbasis giliran dari seri Final Fantasy . Itu semua adalah permainan yang hebat, tetapi penting untuk melihat permainan yang lebih tua itu sebagai batu loncatan menuju kehebatan yang kita miliki sekarang dan biarkan mereka bersantai di masa lalu kita dengan nostalgia.

Komik oleh Dorkly.

29 Kancing Tumbuk Bayi

Kemungkinannya adalah bahwa pada akhirnya semua orang akan direkam pada semua momen kehidupan mereka dan dipantau oleh pemerintah atau peretas. Tapi semua privasi akan hilang dan kita akhirnya bisa melihat semua wajah bodoh yang dibuat orang saat bermain game.

Itu bukan yang terburuk dari privasi yang dicuri, tetapi itu akan menjadi yang paling relevan dengan bagian artikel ini.

Kami kira itu semacam pemikiran paranoid untuk berpikir bahwa ada orang yang memperhatikan Anda setiap saat, apa pun yang Anda lakukan. Mengamati, belajar, tertawa. Karena kalian melakukan hal-hal aneh ketika Anda sendirian. Kita semua tahu itu. Kita semua sering sendirian. Menguji suara mulut kita. Mencoba menari. Sudah terlalu masuk ke video game.

Komik oleh Gavin Spencer.

28 Tahan, Dawg

Kehidupan seorang NPC akan selalu menjadi subjek yang menarik karena tidak ada yang benar-benar tahu apa yang ada dalam pikiran mereka. Mungkin tidak ada. Tapi kalau-kalau ada beberapa jenis barang aneh Tron atau Wreck-It Ralph yang terjadi dalam game, ini untuk itu.

Karena setiap kali Anda menjeda permainan, Anda menginterupsi semacam kode atau sesuatu.

Untuk subjek yang lebih dipertanyakan: Apa yang terjadi ketika Anda mematikan game? Di beberapa dimensi lain, permainan itu dimainkan sepanjang hari setiap hari dan merupakan sumber sebenarnya dari semua kekuatan di alam semesta. Itu berarti di suatu tempat, NPC yang Anda abaikan memiliki kehidupan bahagia sendiri. Tapi mereka mungkin tidak bahagia karena kehidupan menyebalkan dan itulah sebabnya kami bermain video game.

Komik oleh RuneHunters.

27 Kita Membuat Orang Mencium Juga

Meme "panah ke lutut" ini sudah lepas kendali. Apa masalahnya, jadi orang itu punya lutut gelandangan? Bukankah kita semua? Bukan? Saya serius bertanya. Karena gaya duduk pretzel sangat menyakitkan sejak saya berusia lima puluh. Dalam tahun-tahun anjing. Sehingga membuatnya berusia tujuh tahun atau lebih. Intinya, lutut adalah hal yang rapuh.

Membuat Anda berpikir apa yang pengembang tahu apa yang akan menjadi viral jika mereka tidak tahu tentang konten mereka. Bahwa jika mereka menempatkan hal-hal tertentu dalam permainan mengetahui bahwa itu akan membuat orang tertawa dan terkena spam di internet. Kemungkinannya adalah mereka tidak memiliki petunjuk dan hanya mencoba membuat permainan sebaik mungkin. Membiarkan kepingan viralitas jatuh di mana mereka berbohong dan mendapat manfaat darinya secara finansial.

26 We Choose Window Four

Permainan yang memberikan kebebasan paling banyak bisa dipelajari untuk melihat pilihan yang kita buat dan bagaimana mereka merupakan cerminan dari pemikiran kehidupan nyata. Mungkin bahkan pikiran bawah sadar yang terkubur dalam-dalam. Pikiran lemari. Pikiran lemari besi. Orang-orang pulang dari hari yang buruk di tempat kerja, atau mereka dibuang, atau mereka merasa sakit dan mereka duduk di depan TV untuk memainkan beberapa permainan dan bersantai. Tidak ada lebih sedikit orang yang binasa di GTA 5 ketika Anda berada dalam suasana hati yang buruk.

Melonggarkan permainan video adalah cara yang bagus untuk meredakan kesedihan atau depresi Anda.

Oh, dan amarahmu. Kemarahan yang membuat orang dikurung atau dimasukkan ke dalam semacam daftar pengawasan. Menyalurkannya ke dalam permainan tempat Anda banyak menembak. Nyalakan getaran pengontrol dan pura-pura. Segera, ketika VR berhasil masuk ke setiap rumah, kita akan bisa terhubung seperti Matrix dan benar-benar mendapatkan kepuasan.

Komik oleh The Escapist.

25 Dapatkan Mereka Saat Mereka Muda

Ini membawa kita ke percakapan tentang modder yang secara khusus membuatnya sehingga anak-anak dapat dibantai dalam permainan. Akui saja, ketika Anda melihat anak-anak kecil berlarian di Skyrim, Anda mencoba untuk mengakhirinya juga. Hanya untuk mengetahui ada semacam penghalang seolah-olah Tuhan melindungi anak-anak dari bahaya. Tetapi hacker dan modder tidak menyukainya. Mereka tidak suka sama sekali anak-anak begitu OP.

Gagasan bahwa anak-anak kebal terhadap bahaya sampai mereka dewasa adalah konsep yang sangat bagus. Tidak ada anak yang bisa terluka sebelum usia tertentu. Mereka akan membuat mata pelajaran tes terbaik untuk semua jenis hal. Ditambah lagi kita bisa berperang dengan mereka dan tidak akan ada kehilangan nyawa manusia. Setengah dari orang-orang yang bermain Call Of Duty dan berbicara tentang sampah ibuku adalah anak-anak. Mereka tahu apa yang mereka lakukan.

Komik oleh The Escapist.

24 Tersesat dalam Kecantikan

Kami tidak benar-benar yakin kejadian di area yang merupakan karakter saat ini tidak berlokasi di dunia Skyrim . Seberapa jauh dari kota pemain perlu untuk tidak diserang oleh naga? Seseorang harus berasumsi bahwa dunia di luar wilayah Dragonborn berhenti beroperasi.

Tapi selalu menyenangkan untuk datang ke desa setelah berjalan-jalan jauh untuk menemukan Naga sedang menyerangnya.

Kadang-kadang Anda tidak siap untuk itu dan ketika itu terjadi, yang terbaik adalah bersembunyi di rumah seseorang karena naga ini tidak membakar gedung. Itu adalah sesuatu yang kita inginkan di game berikutnya, rumah-rumah terbakar. Berbicara soal menyalakan api, apa pun yang terjadi pada napalm. Anda tahu, barang-barang yang Anda dapatkan ketika Anda mencampur styrofoam dan bensin. Pastikan untuk menunjukkan kepada anak-anak Anda.

23 Satu Cucco Terbang Di Sarang Cuckoo

Jika Anda salah satu dari orang-orang yang tidak tahu apa yang terjadi pada Cucco ketika Anda menyerangnya, maka malulah Anda, kawan. Apa yang bahkan Anda lakukan dalam hidup Anda jika Anda belum pernah memainkan game Zelda ? Sebelumnya kami menyadari bersama bahwa tanpa kebesaran Skyrim, Breath of The Wild mungkin bukan bagian yang menakjubkan. Tetapi orang juga harus menyadari bahwa tanpa game seperti Ocarina Of Time, Y2K akan mengakhiri kita semua.

Ya. Tidak banyak orang mengetahuinya karena Vatikan menutupinya, tetapi sekelompok alien datang ke Bumi dan akan menekan tombol penghentian pada kami sampai mereka memainkan OOT . Itu Ocarina Of Tim e untuk Anda orang-orang liar yang tidak mengenali akronim. Para alien memainkan permainan dan memutuskan jika sesuatu yang begitu mengagumkan bisa datang dari planet ini maka itu adalah tempat yang layak untuk berinvestasi sejumlah kristal atau dolar ruang angkasa atau sesuatu seperti itu.

Komik oleh WoodenPlankStudios.

22 Tapi Pertama ... Huzzah

Game-game yang memberikan roaming gratis kepada para pemain masih harus menemukan cara agar kita ingin menyelesaikan game. Judul-judul seperti The Witcher, Elder Scrolls, Fallout, dan GTA, menawarkan begitu banyak konten untuk ditemukan sehingga Anda bisa memainkan game selama 400 jam dan bahkan tidak sampai setengah jalan melalui jalan cerita. Ini adalah hal yang baik, tetapi tidak semua orang memiliki 800-1000 jam untuk dimasukkan ke dalam setiap permainan. Dan dengan semua rilis yang luar biasa keluar setiap tahun, keputusan apa yang harus dibeli semakin sulit.

Baru-baru ini, beberapa dari kami tertarik pada permainan State Of Decay 2.

Kami bahkan belum pernah mendengar game pertama dalam seri ini. Bagaimana bisa sesuatu yang begitu mengagumkan berada di bawah radar gamer sejati? Ini adalah bukti kualitas yang dirilis dari berbagai penerbit.

Komik oleh Direman.

21 Pahlawan Dengan Seribu Wajah

Itu selalu menyenangkan ketika Anda memainkan game yang memungkinkan kami untuk membuat setiap karakter yang kita inginkan sebagai avatar kami. Orang mungkin berpikir bahwa pilihan ganda siapa yang kita mainkan bisa melukai potensi cerita, tetapi tidak dengan Dragonborn. Tidak ada bedanya siapa yang kami putuskan untuk main karena ceritanya diputar dengan luar biasa.

Tetapi untuk NPC yang harus melihat penciptaan Dragonborn, mereka mungkin tidak begitu cenderung menyembah changeling sebagai pahlawan. Melihat wajah dan jenis kelamin avatar berubah secara instan tepat di depan mereka. Pertanyaannya adalah, seperti apa penampilan Dragonborn sebelum penjaga penjara menanyakan nama mereka dan apa yang tidak? Mungkin hanya hantu atau Nord atau sesuatu.

20 Saat Skyrim Menyadarinya Terlalu Nyata

Kita akan melanjutkan dan mengasumsikan bahwa anak-anak ini orang tua masuk ke akun Skyrim mereka, menghancurkan semua barang bagus mereka dan mengakhiri hidup minat cinta mereka. Jika itu masalahnya, maka orang tua menjadi terlalu berpengetahuan tentang bagaimana cara menghukum anak-anak mereka. Kita semua tahu bahwa sebagian besar orang yang berbicara sampah tentang ibumu adalah anak kecil. Dan aman untuk mengatakan bahwa orang tua yang memberikan hadiah kepada anak-anak mereka hanya agar mereka dapat mengambilnya ketika si anak yang berkelakuan buruk adalah taktik yang solid. Tetapi untuk meninggalkan mereka dengan permainan mereka tetapi menghancurkan karakter dan penyelamatan mereka?

Itu hukuman tingkat berikutnya.

Ketika kita semua memiliki anak, akan lebih baik untuk tidak membiarkan mereka tahu bahwa kita adalah gamer. Dengan begitu kita bisa benar-benar menyusup ke gim mereka ketika mereka tidak berhasil dengan baik di sekolah dan benar-benar mengacaukan pencarian mereka. Sesuatu yang lain untuk dinanti selain perang nuklir atau zombie.

19 Tunjukkan padaku Apa yang Kamu Dapatkan

Beberapa aspek permainan tampak sangat normal sampai Anda melihatnya secara objektif. Pencopetan dalam Elder Scrolls jelas merupakan salah satu dari hal-hal itu. Mencuri dari seseorang itu ilegal dan itu hanya akan menimbulkan masalah jika seseorang melihat Anda melakukannya. Tapi Anda benar-benar memutuskan apakah akan mencuri semua milik mereka termasuk pakaian mereka atau tidak sementara NPC berdiri tepat di depan Anda. Tidak masuk akal bahwa rooting melalui pakaian seseorang dan tas hanya ilegal ketika Anda mencuri sesuatu darinya. Apa pun yang terjadi pada pelanggaran privasi.

Kami berharap kami bisa berkeliling melihat ke saku orang, ke ransel mereka untuk melihat apa yang mereka dapatkan. Kami benar-benar berharap dapat melihat-lihat ponsel dan sejarah internet orang, bahkan hal-hal yang mereka hapus. Ketika Anda memikirkannya, pemerintah mungkin sudah melakukan semua itu. Pemerintah memiliki pencopet dan kunci-kunci level 100 setiap saat.

18 Skyrim Bugs Eat Skin

Dengan game sebesar ini, kami dipaksa untuk memasang bug yang tidak terhindarkan yang terjadi dalam game atau alur cerita. Jumlah pekerjaan yang masuk ke penciptaan permainan begitu luas sehingga jika ada kesalahan Anda hanya dapat bangkit dari lokasi itu dan melakukan hal-hal di tempat lain jauh dari bug, Ini semacam itu di kehidupan nyata juga.

Jika Anda masuk ke ruangan di mana ada laba-laba, Anda bisa meninggalkan ruangan.

Hal terburuk tentang bersentuhan dengan laba-laba adalah Anda tidak tahu apakah gigitan mereka beracun dan begitu Anda kehilangan pandangan mereka semua harapan hilang. Jadi dalam kebanyakan kasus, di mana Anda melihat seekor laba-laba yang tampak gelisah dan kemudian menghilang, tidur di tempat lain atau bergerak. Temukan apartemen baru karena jika Anda tidak memiliki penyembur api, berarti Anda hampir mati.

Komik oleh Direman.

17 The Grind Is Real

Setiap RPG melibatkan level level di beberapa titik. Apakah Anda mencoba untuk mencapai sesuatu dalam game pribadi atau Anda hanya tidak cukup kuat untuk meningkatkan level. Kami ingat gim Final Fantasy awal tempat Anda akan menemukan sebidang tanah tempat musuh yang kuat bertelur dan Anda bertarung berjam-jam karena mereka menawarkan pengalaman terbanyak. Hutan Tyrannosaur di FF6 .

Tapi di Skyrim, Anda mungkin kedinginan di atas batu asah yang membuat empat juta belati besi untuk naik pangkat, lalu mempesona. Semuanya membosankan, sulit, hanya karena setelah beberapa saat itu berulang. Cukup yakin definisi kegilaan adalah melakukan hal yang sama berulang kali mengharapkan hasil yang berbeda. Kami tidak tahu, kami melihatnya di film. Yang berarti itu mungkin benar.

16 Who Werewolves Paling Benar

Kata werewolf berarti manusia serigala. "Were" berasal dari kata wereman yang merupakan nama asli untuk pria dan bukan wanita. Ya, kami melakukan penelitian. Jadi, oleh karena itu, Wifwulf adalah nama yang tepat untuk manusia serigala betina. Apakah ada yang peduli? Kamu harus Karena kesejukan lycanthropes telah berkurang akhir-akhir ini karena Twilight .

Kami tidak peduli jika Anda penggemar buku.

Kita berbicara tentang film yang mengerikan. Kami mengerti, mereka menghasilkan jutaan dolar. Tetapi berapa harga yang sebenarnya untuk nama manusia serigala. Dua judul besar dengan makhluk-makhluk ini adalah seri Underworld dan tentu saja Twilight yang disebutkan sebelumnya. Cukup jelas mana yang lebih dingin dan lebih kuat pilihannya. Namun dalam kedua skenario, ada terlalu banyak pria bertelanjang dada.

Komik oleh Ctrl-Alt-Del.

15 Mengapa Mereka Membatasi Kami?

Beberapa permainan membuat hal-hal sulit tanpa alasan selain fakta bahwa kita akan terlalu dikuasai dan segalanya akan terlalu mudah. Pembatasan tertentu dalam permainan seperti tidak bisa memanjat melalui jendela yang terbuka, menghancurkan pagar rantai, atau menunggangi hewan yang Anda pilih agak konyol untuk mengeluh karena menganggap Anda seorang pahlawan super.

Kebanyakan gim pada dasarnya Anda superhero. Dragonborn, Batman, Dewa Perang. Kami bisa bermain dengan beberapa karakter serius yang melakukan beberapa hal yang sangat menakjubkan. Menjadi asin tentang hal-hal kecil adalah kasus klasik dengan hanya berfokus pada hal-hal negatif. Kita bisa terbang, melawan naga, dan mencuri mobil, tetapi tidak bisa memanah panah adalah hal yang membuat kita pergi.

14 Satu Detik Terlalu Panjang

Ini adalah masalah pribadi bagi banyak orang di RPG. Frekuensi Anda terjebak di belakang NPC adalah beberapa momen paling menjengkelkan dalam hidup. Kencan kembali ke JRPG lama di mana bros 16-bit kecil akan berjalan di sepanjang jejak mereka di bar dan saloons menghalangi jalan Anda ke pintu atau tangga. Dan kemudian ketika Anda mencoba untuk mengitari mereka ke kiri, mereka bergerak ke kiri, jadi Anda kembali ke jalan asli ke pintu dan saat itulah mereka berbalik dan kembali ke pintu yang menghalangi.

Fakta bahwa Anda harus berjalan dari satu tempat ke tempat lain ketika tujuan itu membara di pikiran Anda adalah ketidaknyamanan yang cukup.

Untuk memiliki NPC menghalangi hanya momen yang menyebalkan. Seperti dalam komik ini, ketika seseorang terjebak di jalan Anda, rasanya seperti selamanya harus berlalu sebelum Anda bisa bergerak lagi.

Komik oleh Ctrl-Alt-Del.

13 Pencarian Skyrim

Benar-benar ada banyak pencarian di Skyrim . Tidak banyak yang Anda akan mengakhiri hidup Anda mencoba menyelesaikannya, tetapi setelah beberapa saat, Anda menyadari permainan ini mengambil banyak jam dari hidup Anda. Tapi siapa peduli? Anda tidak perlu khawatir tentang hidup Anda, mungkin itu sulit. Itu sebabnya Anda bermain Skyrim setiap hari.

Komik ini memunculkan pertanyaan tentang masa depan dan jika mereka akan menemukan kerangka yang ada di depan komputer yang masih memuat. Atau bahwa mereka tetap di permainan selama waktu yang konyol dalam hidup mereka sehingga mereka ingin dikuburkan. Di situlah saya akan mengadakan pemakaman saya. Saya di gua lelaki saya dengan tangan saya pada keyboard dan mouse. Entah itu atau tertembak ke luar angkasa. Anda dapat melakukannya seharga $ 12.000.

12 Semua Basis Data Kejahatan

Seolah-olah ada pengawas kriminal di Skyrim bahwa apa pun yang Anda lakukan dalam game yang sedikit ilegal, hadiah akan ditambahkan ke dalam hidup Anda. Entah itu atau Anda diserang secara acak untuk kejahatan yang Anda lakukan beberapa waktu lalu dan tergantung pada tingkat keahlian Anda, memutuskan apakah akan menghancurkan semua orang di sekitar Anda ketika itu terjadi.

Akan menyenangkan memiliki item atau indikator pada peta dalam game yang memberi tahu Anda di mana Anda akan disambut dan di mana Anda akan langsung dipenjara.

Selalu menyenangkan untuk mengelola semua hal jahat yang Anda lakukan. Dengan begitu ketika Anda kembali dan memperbaikinya semua Anda memiliki indikator semua hal baik yang Anda mampu. Tak satu pun dari kami akan marah jika Dragonborn mendapat ponsel. Untuk membuktikannya, Breath of the Wild memenangkan permainan tahun ini dan mereka memberi Link sebuah iPad.

Komik oleh Ctrl-Alt-Del.

11 Semua Serigala Pergi Ke Surga

Membuat Anda berpikir tentang semua binatang yang pernah Anda lawan di game. Apakah ada di antara mereka yang menyukai NPC atau pemain lain? Mungkinkah Anda adalah monster dan berkeliling menyebabkan kekacauan dan kesedihan karena kesalahan? Mungkin ada jauh lebih banyak tindakan yang kami ambil selama pertandingan ini. Komik ini menampilkan komik yang sangat menyakitkan.

Ini menimbulkan pertanyaan tentang orang-orang yang lebih peduli tentang binatang daripada manusia. Apakah orang-orang itu bermain video game, dan jika demikian, apakah mereka hanya bermain video game di mana tidak ada kekerasan terhadap hewan. Karena jika itu masalahnya, maka mereka kehilangan banyak kebesaran. Pikirkan semua makhluk non-manusia, non-iblis yang Anda lawan di setiap gim. Terlalu banyak untuk dihitung. Di mana PETA dan vegan saat Anda membutuhkannya?

Komik oleh Dorkly.

10, Berusaha Keras Tanpa Quickload

Bermain permainan seperti Skyrim sangat bagus karena ada banyak cara untuk melakukannya dan seorang pemain dapat memiliki pengalaman yang berbeda berdasarkan pilihan mereka. Hidup dengan keputusan Anda dalam gim dan tidak pernah memuat dengan cepat, apa pun gagasan hebat yang luar biasa.

Ide yang sangat bagus sehingga hampir mengubah cara Anda melihat permainan dan keputusan apa pun yang Anda buat.

Komik ini membuka kemungkinan yang mirip dengan mengendarai batas kecepatan atau mematuhi undang-undang lalu lintas di GTA . Itu ide yang liar dan benar-benar bertentangan dengan sifat apa yang membuat video game hebat. Tidak harus hidup dengan keputusan yang Anda buat. Karena dalam kehidupan nyata, kita harus hidup dengan keputusan itu. Bahkan yang kecil suka memakan dua pizza utuh dari Domino dalam satu duduk sementara kucing Anda memperhatikan.

Komik oleh PhuzzyComics.

9 A Beautiful Day To Play Video Games

Ini bisa menjadi hari yang paling indah di California, matahari bersinar, langit biru dan cerah, kicauan burung, dan kita terjebak di dalam bermain video game. Tapi itu pilihan kita. Kami melakukannya dengan sengaja. Kita bahkan bisa melihat hari yang indah, mengabaikannya, lalu meminta karakter kita di The Sims menghabiskan hari libur mereka di pantai dalam permainan. Agak aneh.

Kita bisa mengeluh tentang cuaca di luar dan menemukan cuaca yang sama indahnya di video game. Itu normal. Yang tidak beres adalah berharap Anda bisa berada di pantai yang cerah seperti di video game daripada keluar rumah dan benar-benar pergi ke pantai yang sebenarnya. Tentu saja, jika Anda salah satu dari orang mol yang tidak tinggal di pantai, situasi ini tidak berlaku untuk Anda.

Komik oleh Zac Gorman.

8 Kita Sudah Makan Lebih Banyak

Terkadang ada saat-saat bermain game yang intens di mana Anda lupa makan dan menghabiskan sepanjang hari bermain game dan bermain ekstra keras. Jadi saat-saat Anda bisa memasukkan makanan ke dalam lubang mulut Anda perlu terjadi dengan cepat. Sebagian besar waktu ketika kita makan sambil bermain game kita perlu melakukannya tanpa bantuan mata. jadi Anda hanya mengambil popcorn sebanyak mungkin dan membidik titik basah ... di wajah Anda.

Dragonborn berhenti di tengah pertempuran untuk makan puluhan potong makanan tidak terlalu jauh dari kenyataan.

Hanya kecepatan belaka yang bisa mereka lakukan itu bukan sesuatu yang bisa kita semua manusia capai. Bahkan seorang Orc akan kesulitan makan 10 kubis dalam waktu kurang dari 20 menit apalagi di bawah lima detik. Tapi kami masih ingin menyaksikan mereka mencoba. Orang-orang tertentu akan membayar mahal untuk menonton sesuatu seperti itu.

Komik oleh Omny.

7 Kantong Yang Paling Dalam

Itu membuat Anda bertanya-tanya apa yang akan terjadi jika karakter Anda di Skyrim harus melalui pemeriksaan keamanan di bandara. Itu seperti adegan dari Beverly Hills Ninja di mana Haru mengambil semua senjatanya dari jubahnya dan menempatkannya di sabuk konveyor. Yang ada banyak yang bisa kita pikirkan ketika Anda mempertimbangkan film itu. Itu pra-9/11 sehingga itu berarti Haru harus menyimpan semua senjatanya, dan Chris Farley tidak lagi hidup.

Kita semua memiliki selebritas yang telah lewat muda yang kita harap bisa kita bawa kembali. Chris Farley harus menjadi salah satunya. Dia adalah Shrek asli sampai kematiannya dan Mike Myers mengambil alih untuknya. Kami juga berpikir Chris Farley akan menyukai Skyrim . Kami benar-benar tidak mendasarkan hal itu pada sesuatu, tetapi ini adalah permainan yang bagus, akan aneh jika dia tidak menyukainya.

Komik oleh Space Avalanche.

6 NPC Life

Pikirkan semua hal buruk yang harus dialami NPC, apalagi apa yang mereka lihat. Kami menempatkan orang-orang kecil ini dalam bahaya dan bahkan mendapatkan kebahagiaan dari melukai dan menghancurkan mereka. Mengadu mereka satu sama lain dan meninggalkan mereka sendirian ketika kita muak dengan mereka. Muak mengeksploitasi mereka, itu saja. Setidaknya Cuccos akhirnya melawan ketika mereka dianiaya.

NPC di Skyrim masuk dalam kategori kasus amal ketika datang ke PTSD mereka.

Semua hal mengerikan yang mereka lihat saat hidup di dunia abad pertengahan. Orang-orang lupa bahwa umur abad pertengahan tidak terlalu bagus. Orang-orang di masa itu tidak benar-benar mandi banyak dan rumah sakit bahkan bukan bagian dari gaya hidup. Lemparkan sekelompok penyihir, kadal atau kucing orang dan naga ke dalam campuran, Anda dapat memahami penyakit mereka. Tapi jangan merasa buruk. Mereka pecundang.

5 Bahaya Hermione

Adakah yang pernah melihat pria yang merupakan pegulat lengan profesional yang lengan kanannya empat kali lebih besar dari lengan kirinya? Yah, dia adalah bukti hidup bahwa kekuatan satu tanganmu bisa di level 100 sedangkan tanganmu yang lain ada di level 20. Tapi bukan itu yang dibicarakan oleh gambar di atas. Itu berbicara tentang seberapa kuat teknik lengan tunggalmu ketika Hermione mengajarimu sihir. Dia seperti benar-benar rajin belajar di film-film sihir di mana mereka pergi ke sekolah dan dia menjadi sangat hardcore dalam studi bahwa dia akhirnya menyelamatkan semua orang dengan keahliannya. Hermione bahkan melakukan mantra itu di mana dia menghapus ingatannya sehingga dia bisa memperbaiki dunia atau sesuatu seperti itu. Dia layak menerima pujian kita. Terutama setelah dia dewasa dan berubah menjadi spesimen total.

4 Isyarat Visual Dari Kesulitan

Komik ini membuat kita bertanya-tanya betapa kerennya semakin sulit kesulitan yang Anda tempatkan dalam sebuah permainan, semakin gnarly musuh akan terlihat. Ini akan melibatkan banyak animasi dan tekstur, pada dasarnya jumlah yang dibutuhkan untuk beberapa gim. Dan itu tidak layak. Tidak masuk akal, tapi kemudian permainan seperti Skyrim bisa menjadi permainan anak-anak atau game orang dewasa dengan sentakan pengaturan.

Setiap kali Anda ingin melawan Alduin sang naga jahat, Anda mengubah pengaturan menjadi sulit.

Meskipun, beberapa dari kita masih bermain di pemula karena kita tidak pandai dalam permainan dan tidak pernah bisa mengalahkan naga tanpa menggunakan tiga puluh ramuan. Kami tidak mengacungkan jari, tetapi kami membicarakan Anda.

Komik oleh Dorkly.

3 Di Mana Awal Mula yang Bahagia?

Anda berpikir bahwa gagasan Skyrim adalah bahwa Dragonborn adalah tubuh seseorang dengan jiwa naga. Jadi mengapa tidak bisa memulai tukang kebun atau bahkan prajurit biasa? Mengapa kita selalu terjebak menjadi tahanan atau semacam reprobat yang akan dieksekusi? Itu membuat intro cerita keren dan mulai pemain merasa seperti tipe prajurit yang tangguh.

Akan menyenangkan untuk memulai permainan sebagai seorang anak muda di sebuah pertanian ketika bandit muncul dan mengakhiri keluarga Anda. Ini masih skenario yang buruk tetapi pengaturannya bisa indah dengan semua pohon dan hewan ternak di sekitar. kita akan mendapatkan baptisan yang sama dengan pengenalan api ke dunia yang kita semua perlu dicampur dengan beberapa harapan untuk masa depan. Bahkan jika itu hancur hampir setelah penampilan pertama.

Komik oleh Linda Kindt.

2 Kemungkinan Dalam Kehidupan Nyata?

Membuat Anda berpikir orang macam apa yang memainkan game ini hanya karena alasan yang tepat ini. Orang-orang yang berharap bisa berjalan tanpa pakaian dan memilih pakaian yang mereka sukai berdasarkan apa yang dikenakan orang lain pada hari itu. Kami tahu siapa Anda freeloaders. Kami telah menyaksikan David Blaine dan pria Mindfreak.

Jadi, inilah cara kerjanya.

Anda bangun setiap hari tanpa pakaian, lalu meninggalkan rumah dan melepas pakaian siapa pun yang Anda lihat memiliki pakaian yang Anda sukai. Kemudian ketika hari itu berakhir, Anda melepas pakaian itu lagi dan menjualnya ke pedagang Khajiit setempat. Anda akan berakhir telanjang lagi dan dengan sedikit emas ekstra di saku Anda untuk roda keju dan kulit serigala.

1 Jam Paling Gelap

Sebenarnya hanya ada dua hal yang membuat seseorang terjaga sepanjang malam. Dan salah satunya adalah video game. Ada saat-saat di mana kita mendapatkan permainan baru, memainkannya sepanjang hari dan kemudian terjaga sepanjang malam dan jatuh sekitar tengah hari pada hari berikutnya. Tetapi hanya untuk tidur siang cepat dan kemudian kembali ke kafein dan menggiling.

Itu sampai pada titik di mana kita bahkan tidak mengerti orang ketika mereka mengatakan mereka hanya memiliki beberapa jam atau menit untuk bermain sehari. Kami bertingkah seolah-olah kami sama seperti ... "Ya, saya juga hanya punya waktu minimal untuk bermain, jumlah yang sama seperti Anda." Ketika kita benar-benar bermain sangat banyak hingga malam hari, tubuh kita telah belajar untuk berfungsi dengan hanya 3 jam tidur malam.

Artikel Terkait