30 Video Game Paling Penting tahun 90an, Berperingkat Resmi
1990-an adalah dekade inovasi dan perubahan yang sangat penting dalam game. Sepanjang itu kami melihat tiga generasi konsol, masing-masing membuat lompatan besar dalam hal teknologi. Kami juga melihat beberapa genre baru permainan dipopulerkan.
Kembali pada tahun 1990, konsol 16 bit adalah raja. Konsol generasi keempat ini terdiri dari Sega Genesis / Mega Drive, Super Nintendo, Neo Geo, dan Game Boy. Persaingan antara Sega dan Nintendo memicu perang konsol besar kedua dan pertempuran untuk supremasi 2D.
Maju cepat ke tahun 1993 dan era 32/64 bit dimulai ketika evolusi dari 2D dan kartrid ke 3D dan CD dimulai. Konsol yang menentukan untuk generasi ini termasuk PlayStation, Sega Saturn, dan Nintendo 64, salah satu konsol berbasis cartridge terakhir dalam produksi.
Akhirnya pada tahun 1999, generasi keenam dimulai dengan Sega Dreamcast, konsol pertama yang menampilkan modem dan peramban web bawaan serta resolusi SD penuh.
Bersamaan dengan perubahan teknologi ini, game itu sendiri berkembang dan tumbuh. Penembak orang pertama, strategi waktu-nyata, dan genre survival horror semuanya dipopulerkan dan didefinisikan selama waktu ini.
Meskipun ada banyak game luar biasa yang dirilis pada 1990-an, beberapa di antaranya memiliki pengaruh yang jauh lebih luas daripada yang lain. Dalam daftar ini, saya telah memilih yang menurut saya paling penting. Dari yang menandai awal dari waralaba yang sangat dicintai, masih menjadi kuat sekitar 20 tahun kemudian, hingga yang menetapkan bar untuk judul-judul yang akan datang. Berikut adalah 30 video game paling penting di tahun 90an, diperingkat berdasarkan tahun.
30 Fire Emblem: Shadow Dragon And Blade Of Light (Dirilis April 1990)
Fire Emblem: Shadow Dragon And Blade Of Light adalah judul pertama dalam fantasi waralaba permainan peran taktis fantasi Fire Emblem . Serial ini saat ini terdiri dari 15 game utama dan 3 spin-off, yang paling baru dirilis pada tahun 2017, dengan judul baru, Three Houses, yang akan dirilis akhir tahun ini.
Penjualan awal gim itu lambat, tetapi itu berkembang menjadi fenomena besar dan meluncurkan seri populer. Setelah hype dibangun banyak mulai memuji permainan dengan mempopulerkan genre bermain peran taktis.
29 Sonic The Hedgehog (Dirilis Juni 1991)
Kembali pada 1990-an persaingan antara Sega dan Nintendo dan masing-masing permainan dan konsol mereka sangat besar. Sonic The Hedgehog diciptakan setelah Sega meminta karakter tipe maskot yang dapat bersaing dengan Mario. Beberapa game Sonic The Hedgehog pertama kali berfokus pada genre platform berkecepatan tinggi.
Ketika tahun 1990-an berlanjut, Sonic dan penggulung sisi 2D yang bergerak cepat memberi jalan pada Sonic Adventure pada tahun 1998, game 3D Sonic pertama. Sejak itu, Sonic telah berkembang dari kekuatan ke kekuatan baik di permainan solo dan bersama satu kali saingannya Mario.
28 Final Fantasy IV (Dirilis Juli 1991)
Final Fantasy IV adalah salah satu permainan peran pertama yang menampilkan plot yang kompleks dan melibatkan seperti itu. Ini juga termasuk beberapa fitur yang kemudian menjadi pokok dari seri Final Fantasy dan RPG pada umumnya. Ini termasuk sistem pertempuran waktu aktif dan kelas karakter yang tidak dapat diubah.
Serial ini tetap sangat berpengaruh dan, pada Januari 1997, itu membuka jalan baru lagi ketika Final Fantasy VII menjadi judul pertama dalam seri yang menggunakan model karakter 3D dan video gerak penuh. Sampai hari ini dianggap sebagai judul tengara dan salah satu permainan terhebat sepanjang masa.
27 Street Fighter II (Dirilis Agustus 1991)
Street Fighter II sering dianggap sebagai tongkat halaman untuk genre pertarungan satu lawan satu. Ini mempopulerkan permainan pertempuran dan kemudian menjadi penjual sistem untuk konsol SNES.
Pada level arcade, terdapat joystick dan kontrol tombol paling akurat yang terlihat saat itu. Ini memungkinkan para pemain untuk secara andal melakukan gerakan khusus multi-tombol dan kombo, yang kemudian menjadi pokok permainan pertempuran. Itu juga salah satu game pemain vs pemain pertama.
Pengubah permainan sejati yang (setelah disesuaikan dengan inflasi) tetap menjadi salah satu permainan video terlaris sepanjang masa.
26 Sid Meier's Civilization (Dirilis September 1991)
Peradaban Sid Meier adalah permainan strategi berbasis giliran. Ini berfokus pada mengeksplorasi, memperluas dan mengembangkan sebuah kerajaan dalam skala waktu yang besar. Itu adalah game pertama yang memiliki skala dan kompleksitas yang sedemikian besar.
Angsuran pertama dalam seri, yang masih berjalan kuat saat ini, memiliki kekurangan, tetapi merupakan dasar yang kuat di mana waralaba dibangun. Itu juga memiliki pengaruh kuat pada permainan strategi penting lainnya saat itu termasuk Alpha Centuri dan Age Of Empires .
25 Super Mario Kart (Dirilis Agustus 1992)
Super Mario Kart tidak hanya permainan yang sangat menyenangkan untuk dimainkan, tetapi itu adalah judul kunci dalam seri Mario . Ini melahirkan sub-genre balap kart dan juga menandai transisi Mario yang sukses dari sekadar menjadi karakter platform game.
Sejak itu Mario Kart telah menjadi waralaba populer dan sering dianggap sebagai bahan pokok dari konsol Nintendo. Baik sekuel asli dan beberapa telah menikmati kesuksesan kritis dan komersial dan hingga hari ini ada banyak gim balap kart yang menggunakan modelnya.
24 Virtua Racing (Dirilis Agustus 1992)
Virtua Racing mulai hidup sebagai aplikasi bukti konsep untuk platform grafis 3D baru. Itu mendapat sambutan yang luar biasa sehingga dikembangkan menjadi judul arcade. Sementara beberapa game, seperti Winning Run dan Hard Drivin ', telah menggunakan grafis 3D sebelumnya, Virtua Racing sangat meningkatkan ini.
Hitungan poligon jauh lebih tinggi daripada game lain saat itu dan penambahan frame rate yang lebih baik menambah kompleksitas adegan. Ini juga berisi beberapa sudut kamera dan karakter non-pemain 3D yang menambahkan kedalaman yang belum pernah terlihat sebelumnya di game balap. Judul menetapkan dasar untuk pembalap 3D.
23 Mortal Kombat (Dirilis Oktober 1992)
Mortal Kombat adalah game pertarungan arcade yang menelurkan waralaba sangat populer dengan nama yang sama. Ini dirilis di bawah badai kontroversi berkat konten grafisnya yang menggunakan grafis digital yang realistis. Apa yang membuatnya kontroversial juga membuatnya menarik.
Pergerakan finishing yang unik khususnya membantu gelar menonjol dari kerumunan. Mortal Kombat menjadi best seller dan tetap menjadi salah satu game pertarungan paling populer yang pernah ada, menelurkan tidak hanya sekuel tetapi juga beberapa spin-off dan film.
22 NBA Jam (Dirilis Februari 1993)
NBA Jam adalah salah satu permainan basket arcade pertama dan juga salah satu yang paling awal yang menampilkan tim dan pemain berlisensi NBA. Itu sangat populer dan, pada tahun 1994, menjadi game arcade dengan penghasilan tertinggi sepanjang masa.
Gim ini membuka jalan bagi gelombang baru gim-gim olahraga yang didasarkan pada gameplay yang cepat dan penuh aksi serta realisme yang berlebihan. Model ini, yang diikuti NBA Jam, nantinya akan digunakan untuk permainan olahraga sukses lainnya yang berbasis sepakbola, hoki, dan baseball.
21 Doom (Dirilis Desember 1993)
Seorang penembak orang pertama, dianggap sebagai salah satu yang paling signifikan dan berpengaruh sepanjang masa, Doom memulai kehidupan sebagai shareware. Itu kemudian dijual di ritel di mana konten grafis dan citra membuatnya menjadi subjek kontroversi. 9 level pertama gim ini dimainkan oleh sekitar 15-20 juta orang.
Ini mempopulerkan genre first-person shooter dan memelopori di bidang grafis 3D yang mendalam dan game multiplayer berjaringan. Itu juga memungkinkan dukungan untuk tambahan dan modifikasi yang disesuaikan.
20 Theme Park (Dirilis 1994)
Bullfrog Productions adalah pelopor dalam permainan konstruksi dan manajemen pada 1990-an. Theme Park adalah kesuksesan mereka yang paling awal dalam genre ini dan menjadi dasar untuk game jenis ini selama bertahun-tahun yang akan datang.
Gim ini dirancang untuk berfungsi di beberapa level. Sementara pemain dapat menikmati hanya membangun taman hiburan, mereka juga dapat kesulitan untuk menambahkan tugas manajemen yang lebih kompleks ke dalam campuran.
Sebagian besar kode game kemudian digunakan untuk memproduksi Theme Hospital, game simulasi klasik lain yang dirilis pada tahun 1997.
19 The Elder Scrolls: Arena (Dirilis Maret 1994)
Gim Elder Scrolls pertama, The Elder Scrolls: Arena adalah gim bermain peran fantasi dengan dunia terbuka. Judul itu adalah salah satu yang paling awal untuk menampilkan siklus siang / malam yang realistis yang nantinya akan menjadi pokok permainan yang serupa. Itu menandai awal dari perubahan arah untuk Bethesda.
Judulnya tidak terlalu pas karena awalnya game itu seharusnya menjadi arena pertempuran. Selama pengembangan dunia gim, pencarian sisi ditambahkan. Akhirnya, semua ini mengambil aspek arena, yang lebih disukai elemen-elemen permainan peran.
18 Warcraft: Orc & Manusia (Dirilis November 1994)
Warcraft: Orcs & Humans adalah game yang memulai seluruh waralaba Warcraft, yang masih kuat hingga saat ini.
Sementara Warcraft bukan game strategi real-time pertama yang menawarkan multiplayer, itu memang membantu meyakinkan audiens yang lebih luas bahwa ini adalah fitur penting untuk genre. Desain misi judul dan elemen gameplay juga sangat inovatif dan kemudian diadopsi oleh pengembang game lainnya.
Sekuel 1994, Warcraft II: Tides of Darkness, dianggap sebagai saingan utama seri Command & Conquer, sebuah kompetisi yang meningkatkan popularitas game strategi real-time di akhir 1990-an.
17 Tekken (Dirilis Desember 1994)
Tekken adalah gim video pertarungan yang menelurkan seri Tekken yang sangat sukses, yang melihat rilis terbarunya pada 2017. Tekken memungkinkan Anda untuk mengendalikan masing-masing dari empat anggota tubuh petarung Anda secara individual. Tambahkan angka bulat dan batas waktu yang dapat disesuaikan ini dan Anda dapat memainkan permainan seperti yang Anda inginkan. Rilis PlayStation juga menambahkan sub-bos baru dan unlockable yang sangat menarik bagi gamer. Ini dianggap sebagai judul penting bagi keberhasilan awal PlayStation.
16 Command & Conquer (Dirilis September 1995)
Command & Conquer adalah gim strategi real-time yang memenangkan banyak penghargaan pada pertengahan hingga akhir 1990-an. Itu juga merupakan kesuksesan komersial dan kritis dan telah terjual 30 juta kopi pada tahun 2009. Itu sering disebut sebagai judul yang mendefinisikan dan mempopulerkan genre, meskipun yang lain mengatakan ini milik Warcraft II.
Kenyataannya, kedua game tersebut menyentuh pasar yang sedikit berbeda dengan Command & Conquer dengan tegas berpihak pada realisme. Alih-alih Orc dan goblin, Anda memiliki 2 faksi yang bertikai, Global Defense Initiative dan Brotherhood of Nod.
15 Pokémon Red And Blue (Dirilis Februari 1996)
Pokémon Red Version dan Blue Version awalnya dirilis di Jepang pada tahun 1996 sebagai Pokémon Red Version dan Green Version dengan Blue Versio menjadi edisi khusus yang diikuti kemudian tahun itu. Mereka kemudian dirilis sebagai Pokemon Red and Blue di Amerika Utara dan Australia pada tahun 1998 dan di Eropa pada tahun 1999.
Tidak hanya permainan yang menelurkan waralaba multi-miliar dolar yang masih berjalan hari ini, tetapi mereka juga memecahkan rekor. Mereka bersama-sama menjual lebih dari 300 juta kopi di seluruh dunia dan muncul di Guinness Book Of World Records pada 2009 di bawah "RPG terlaris di Game Boy" dan "RPG terlaris sepanjang masa."
14 Resident Evil (Dirilis Maret 1996)
Resident Evil adalah game pertama yang bukan hanya seri dengan nama yang sama, tetapi juga dari jenisnya. Judul inilah yang dikreditkan dengan mendefinisikan istilah survival horror, dan seri ini telah menjadi pelopor genre sejak saat itu.
Awalnya dirancang sebagai remake dari game horor sebelumnya yang disebut Sweet Home dan dipertimbangkan untuk dirilis di SNES. Setelah beberapa desain ulang, itu berakhir sebagai rilis PlayStation yang menetapkan konvensi untuk seri dalam hal kontrol, sistem persediaan dan sistem penyimpanan.
13 Super Mario 64 (Dirilis Juni 1996)
Super Mario 64 adalah game Super Mario pertama yang menampilkan gameplay 3D. Ini juga menampilkan dunia terbuka yang terdiri dari area besar untuk dijelajahi, misi untuk menyelesaikan dan program kendala linear sesekali. Gim ini menetapkan standar untuk platformer 3D.
Ini sering diakui sebagai salah satu video game terbesar sepanjang masa, menjadi yang pertama menerima skor sempurna dari majalah Edge. Gim ini adalah judul Nintendo 64 yang paling populer, terjual lebih dari 11 juta unit pada tahun 2003. Gim ini juga sering disebut sebagai pengaruh untuk gim selanjutnya.
12 Tomb Raider (Dirilis Oktober 1996)
Waralaba Tomb Raider telah menghasilkan sejumlah besar judul sejak awal pertama kali, termasuk reboot penuh pada tahun 2013. Pada hari-hari ini kompleksitas dan keragaman dalam game mungkin sulit untuk mengingat seberapa jauh Lara telah datang.
Kembali pada tahun 1996 Lara Croft adalah salah satu protagonis wanita pertama dalam game. Itu adalah terobosan untuk melihat permainan yang hanya memiliki seorang wanita solo sebagai karakter yang dapat dikontrol. Taruhan terbayar dan gelar mendapat pujian kritis. Itu juga sering dianggap sebagai pengaruh bagi banyak game aksi-petualangan 3D yang akan datang setelah itu.
11 Goldeneye 007 (Dirilis Agustus 1997)
Goldeneye 007 tidak kekurangan fenomena dalam bermain game. Itu sangat diakui dan game terlaris ketiga untuk konsol Nintendo 64. Selain menjadi hit komersial, game ini juga membuka jalan bagi penembak orang pertama untuk dilihat sebagai game yang layak untuk pasar konsol.
Dalam hal gameplay, Goldeneye 007 mengisyaratkan transisi dari pendekatan genre atas ke bentuk yang lebih realistis. Elemen silumannya, misi pemain tunggal atmosfer, dan mode multipemain semuanya sama-sama menyenangkan. Ini sering disebut sebagai salah satu game terhebat sepanjang masa.
10 Fallout: Gim Bermain Peran Nuklir (Dirilis September 1997)
Seri Fallout telah memiliki perjalanan rollercoaster sejak gelar pertama ini pada tahun 1997. Saat itu Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game dianggap sebagai penerus spiritual untuk video game peran-bermain 1988 Wasteland.
Awalnya dimaksudkan untuk menggunakan sistem GURPS (Generic Universal Role Playing System) milik Steve Jackson Games yang akhirnya didasarkan pada sistem RPG yang dikembangkan secara internal bernama SPECIAL . Ini berbeda dari banyak permainan peran lainnya karena cara itu memungkinkan dan memberikan penghargaan solusi konvensional dan alternatif untuk tugas-tugas.
9 Ultima Online (Dirilis September 1997)
Ultima Online adalah salah satu game role-playing online multipemain masif yang paling awal. Ini diluncurkan pada bulan September 1997 dan mencapai 100.000 pelanggan dalam waktu enam bulan. Ini benar-benar tidak terduga dan menyebabkan beberapa masalah lag sementara server mengejar permintaan.
Studio itu memperkirakan sekitar 15.000 pelanggan. Sebagai gantinya, game menjadi salah satu game dengan penjualan tercepat saat itu dan menjadi hit besar pertama dari genre game online saja. Ini akan menjadi tolok ukur untuk MMORPG masa depan.
8 Gran Turismo (Dirilis Desember 1997)
Gran Turismo membutuhkan waktu 5 tahun untuk berkembang tetapi itu pantas untuk ditunggu. Tujuannya adalah untuk menghasilkan game balapan yang lebih realistis daripada yang pernah dilihat sebelumnya dan tentu saja disampaikan. Judulnya menggunakan mobil dan trek kehidupan nyata serta memanfaatkan teknologi canggih untuk membuat fisika dan penanganannya realistis. Ini juga menampilkan mekanik permainan yang berarti pengemudi harus terus bermain untuk membuka piala dan mobil baru. Permainan ini mencetak rata-rata 95% dalam ulasan kritis. Itu juga memenangkan serangkaian penghargaan termasuk "Game Mengemudi Terbaik" dan "Grafis Terbaik."
7 Metal Gear Solid (Dirilis Juli 1998)
Meskipun bukan judul pertama dalam seri Metal Gear, Metal Gear Solid tetap menjadi salah satu yang paling berpengaruh. Gim aksi-petualangan menggunakan cutscene sinematik dan akting suara untuk benar-benar menarik gamer ke dalam alur cerita. Ini adalah segalanya yang dicintai pemain tentang pendahulunya yang mengambil beberapa takik.
Banyak gamer menganggapnya sebagai salah satu permainan paling penting saat itu. Itu melompat memulai waralaba seperti yang kita kenal hari ini dan membantu mempopulerkan genre siluman. Itu juga menerima pujian kritis besar.
6 Half Life (Dirilis November 1998)
Half Life adalah judul pertama Valve dan judul apa itu. Penembak orang pertama memberi Anda kendali yang hampir lengkap dan tidak terputus dari protagonisnya, Dr. Gordon Freeman. Kisahnya diceritakan melalui urutan tulisan yang Anda lihat melalui matanya, membuatnya sangat mendalam.
Game ini berhasil memenangkan lebih dari lima puluh penghargaan "Game of the Year". Sifat permainan yang mendalam serta penggunaan tugas tempur dan pemecahan teka-teki untuk maju melalui narasi akan memengaruhi penembak orang pertama lainnya selama bertahun-tahun yang akan datang.
5 Pencuri: Proyek Gelap (Dirilis November 1998)
Berada di metropolis steampunk abad pertengahan, Thief: The Dark Project adalah game siluman PC pertama yang menggunakan cahaya dan suara sebagai mekanik game. Ini menggabungkan ini dengan sistem AI yang kompleks untuk memungkinkan pengalaman gaming yang lebih dalam.
Sering dijuluki "sneaker orang pertama", permainan ini mendorong pemain untuk menggunakan stealth alih-alih agresi. Pendekatan ini adalah salah satu yang tidak hanya membantu meningkatkan popularitas genre siluman tetapi juga mempengaruhi judul masa depan termasuk Hitman dan Tom Clancy's Splinter Cell.
4 Mario Party (Dirilis Desember 1998)
Waralaba Mario Party saat ini memegang rekor untuk seri mini-game yang paling lama berjalan. Masih berjalan kuat hari ini dimulai kembali pada tahun 1998 dengan game Mario Party pertama. Seraya seri game berkembang, sedikit berubah untuk mencerminkan teknologi saat itu sambil tetap mempertahankan game papan intinya dengan konsep mini-game.
Selama gim pertama para pemain akan menggunakan telapak tangan mereka untuk memutar tongkat analog pengontrol N64 untuk salah satu mini-game, yang mengarah ke lecet. Nintendo menawarkan permintaan maaf dalam bentuk sarung tangan permainan gratis untuk para penderita.
3 Crazy Taxi (Dirilis 1999)
Gim balap dunia terbuka dengan perbedaan Crazy Taxi memberi Anda tujuan dan sasaran untuk dipenuhi. Anda diharuskan untuk mengambil penumpang dan menggunakan segala cara yang diperlukan untuk membawa mereka ke tempat tujuan. Desain gameplaynya unik dan mudah dipelajari tetapi sulit untuk dikuasai.
Karena port Dreamcast Crazy Taxi yang sangat sukses, formula ini sering disalin, terkadang agak terlalu dekat. Salah satu kasus seperti itu melibatkan gugatan yang dibawa Sega ke pembuat The Simpsons: Road Rage, sebuah permainan yang pasti memberi Anda deja vu. Kasus ini diselesaikan di luar pengadilan.
2 Silent Hill (Dirilis Januari 1999)
Silent Hill adalah game survival horror yang dirilis untuk PlayStation. Itu menggunakan pandangan orang ketiga untuk mengikuti karakter "setiap orang" ketika dia mencari putrinya yang hilang. Cerita ini memiliki 5 kemungkinan akhir yang berbeda, salah satunya adalah lelucon.
Permainan ini menandai keberangkatan dari gaya film B dari banyak judul lain dalam genre dan berfokus pada gaya horor psikologis dengan fokus tambahan pada atmosfer. Itu berhasil menjadi apa yang banyak gamer anggap sebagai salah satu game horor paling menakutkan sepanjang masa.
1 Unreal Tournament (Dirilis November 1999)
Jauh di masa lalu, jauh sebelum Fortnite, Epic Games bersama-sama mengembangkan game yang akan menjadi tolok ukur bagi penembak orang pertama. Unreal Tournament adalah segala yang diinginkan pemain dalam penembak orang pertama dan banyak lagi. Fokus utamanya adalah pertandingan kematian multipemain head-to-head yang sangat populer.
Itu menerima pujian kritis dengan pengulas memuji segala sesuatu dari grafis dan desain tingkat ke gameplay. Butuh seri ke arah yang baru dan menetapkan bar yang tinggi di mana game FPS masa depan akan diukur.