Apa yang Akan Menjadi Game Seluler Nintendo Selanjutnya?
Ketika datang ke game mobile, Nintendo memiliki rekam jejak yang aneh. Meskipun memiliki beberapa aplikasi paling inovatif dan paling sukses untuk dirilis di iOS dan Android selama beberapa tahun terakhir, ia juga merilis beberapa outdud langsung yang membuat semua orang bertanya-tanya apakah ia benar-benar tahu apa yang dilakukannya atau tidak.
TERKAIT: Nintendo 3DS: 10 Game Terlaris Sepanjang Masa
Bermitra dengan DeNA, pengembang ponsel Jepang, Nintendo membuat debut ponselnya dengan Miitomo pada tahun 2015. Itu adalah aplikasi sosial yang aneh yang tidak menampilkan banyak hal dalam gameplay tetapi masih mengadopsi struktur pembayaran freemium, dan itu memukul dengan bunyi gedebuk. Meskipun beberapa menikmati aplikasi sederhana, itu tidak pernah benar-benar melihat kesuksesan arus utama di Amerika Utara dan tidak terdaftar pada tahun 2018.
![](http://nostal-geek.com/img/originals/9745/what-will-be-nintendos-next-mobile-game.jpg)
Hal yang sama dapat dikatakan tentang Super Mario Run, tamasya seluler 2015 lainnya dari Nintendo. Rasanya dalam banyak hal seperti sepotong kecil game New Super Mario mengadaptasi empat perangkat layar sentuh, tetapi kendala utama adalah bahwa, setelah dirilis, permainan penuh biaya sepuluh dolar. Jika dibandingkan dengan game Nintendo pihak pertama biasa, itu mungkin terdengar seperti mencuri, tetapi N besar jelas tidak mengerti bahwa meminta tenner di ponsel sama dengan pengisian seratus dolar untuk game konsol ; itu terlalu banyak. Tak perlu dikatakan, Mario Run sedikit banyak dilupakan setelah beberapa saat.
TERKAIT: Peralihan Mungkin Segera Mendapatkan SNES Game, Menurut Pengajuan FCC
Baru-baru ini, kami telah melihat Nintendo bermitra dengan Cygames untuk membuat Dragalia Lost, perayap penjara RPG yang mengecewakan berkat beberapa mekanik gacha yang cukup mengerikan. Di luar itu, kegagalan terbaru, Dr. Mario World, sangat bergantung pada transaksi mikro, sangat membatasi waktu bermain pengguna kecuali jika mereka menambah uang untuk membeli lebih banyak energi ... atau kesehatan, atau apa pun yang mereka pilih untuk menyebutnya.
![](http://nostal-geek.com/img/originals/9745/what-will-be-nintendos-next-mobile-game-1.jpg)
Ini bukan untuk mengatakan belum ada yang bagus di masa lalu; Animal Crossing: Pocket Camp adalah waktu yang tepat, dan Pokémon Go, meskipun bukan game yang dikembangkan sendiri, adalah fenomena di seluruh dunia. Dengan pemikiran itu, apa yang akan terjadi selanjutnya untuk Nintendo di bagian depan seluler?
Kita tahu bahwa Mario Kart Tour, sebuah adaptasi dari waralaba Mario Kart yang terkenal, akan menuju ke perangkat seluler sekitar akhir tahun ini. Meskipun demikian, walaupun akan luar biasa untuk membalap teman-teman melalui kerajaan jamur online tanpa persyaratan memiliki Nintendo Switch, tetapi gumaman dari mereka yang memiliki kesempatan untuk berpartisipasi dalam beta kembali pada bulan Mei tampaknya menunjukkan bahwa produk akhir akan menjadi dibanjiri dengan transaksi mikro yang tidak biasa kami gunakan dari perusahaan yang umumnya pro-konsumen.
TERKAIT: Memasak Mama Mencambuk Sesuatu Untuk Nintendo Switch
Ini mungkin saran yang berani, tetapi Nintendo mungkin ingin mencoba membawa franchise Legend of Zelda ke pasar ponsel. Rilis Cadence of Hyrule menunjukkan bahwa ia mungkin telah sedikit merenggangkan cengkeramannya pada properti, dan akan menarik untuk melihat waralaba besar seperti diringkas menjadi sesuatu yang akan bekerja dengan baik mengingat keterbatasan platform mobile.
![](http://nostal-geek.com/img/originals/9745/what-will-be-nintendos-next-mobile-game-2.jpg)
Faktanya, kita telah melihat Zelda beroperasi dengan cukup baik di Nintendo DS, dan perbedaan antara platform tidak separah yang dipikirkan kebanyakan orang. Link dikontrol dengan cukup baik dengan stylus, dan sepertinya tidak banyak lompatan dari sana ke smartphone modern.
Namun, pengalaman berbasis cerita yang lengkap mungkin tidak akan terasa tepat di platform yang biasanya tidak cocok untuk apa pun yang berlangsung lebih dari sepuluh menit pada suatu waktu, jadi alternatif yang rapi adalah memperkenalkan semacam pembuat Zelda. mekanik -sque. Pemain dapat membuat ruang bawah tanah mereka sendiri yang sederhana, membagikannya, dan mengunduh level dari pengguna lain. Ini mungkin hanya akan menjadi perkiraan kasar dari pengalaman Zelda klasik, tetapi itu akan berfungsi sebagai pengalaman yang menarik dan mengejutkan, yang merupakan sesuatu yang Nintendo belum sediakan untuk kami di ponsel.
KEMUDIAN: Ulasan Dr. Mario World: Ruang Tunggu