Apakah Matrix 4 Berarti Video Game Matriks Baru?
Dengan berita terbaru bahwa Keanu Reeves, Carrie Ann Moss, dan Lana Wachowski akan membuat pengembalian untuk Matrix 4, film pertama dalam seri dalam hampir enam belas tahun, banyak yang bertanya-tanya kapan atau apakah permainan Matrix baru akan mengikuti. Kami akan melihat sejarah gim yang mengikuti film masing-masing dan mencantumkan alasan mengapa hal itu mungkin terjadi atau tidak.
Waralaba memulai dengan The Matrix pada tahun 1999, sebuah film yang akan menghasilkan $ 171, 479.930 di Amerika Serikat, menjadikannya film terlaris kelima tertinggi selama tahun itu. Kesuksesan film ini tidak berakhir di sana, karena akan menghasilkan $ 464, 5 juta di seluruh dunia, menjadikannya salah satu film dengan pendapatan tertinggi sepanjang masa. Sementara keberhasilan film pertama sangat mengesankan, The Matrix Reloaded akan mempermalukan angka pendapatannya karena akan menghasilkan $ 742, 1 juta dolar di seluruh dunia setelah dirilis pada Mei 2003. Dengan banyak yang memperkirakan film berikutnya akan datang beberapa tahun kemudian, baik kritikus maupun konsumen sama-sama terkejut ketika film ketiga, The Matrix Revolutions, dirilis hanya enam bulan setelah film sebelumnya. Meskipun waktu yang singkat antara film pertama dan kedua, The Matrix Revolutions masih berhasil dengan baik, menghasilkan $ 427, 3 juta di seluruh dunia. Kemudian terungkap kepada publik bahwa kedua film tersebut diambil pada waktu yang sama dan sekuel live-action untuk video game pertama yang terkait dengan franchise, Enter the Matrix, juga difilmkan selama waktu ini.
Permulaan Pertandingan
Enter The Matrix - 14 Mei 2003
Dirilis dalam waktu seminggu setelah The Matrix Reloaded, Enter the Matrix adalah video game pertama yang terkait dengan seri. Meskipun akan mudah untuk menggunakan potongan-potongan film sebagai cutscene, The Wachowski Sisters malah memilih untuk memfilmkan rekaman seharga satu jam khusus untuk permainan. Tidak hanya itu, tetapi koreografer adegan pertarungan film, Yuen Woo-Ping, akan mengawasi produksi dan menggunakan gerak menangkap untuk secara akurat menggambarkan gaya bertarung masing-masing karakter. Sementara game menerima tinjauan beragam dari para kritikus, game ini akan terjual 1, 9 juta kopi di AS dan 5 juta di seluruh dunia, menghasilkan $ 58 juta.
The Matrix Online - 22 Maret 2005
Matrix Online adalah MMORPG yang pertama kali dikembangkan oleh Monolith Productions, kemudian Sony Interactive Entertainment setelah Warner Bros. Interactive Entertainment memutuskan untuk menjual hak atas permainan tersebut. Sementara permainan mengikuti aspek-aspek alam semesta Matrix, itu juga melanjutkan cerita melewati film-film utama dan The Animatrix . Gim ini menampilkan tiga kelas utama (Coder, Peretas, dan Operatif), dan memberi pemain kemampuan untuk mengubah kelas-kelas ini dengan memuat kemampuan mereka sendiri atau membeli kemampuan khusus dalam permainan. Sementara permainan melihat kesuksesan, Sony pada akhirnya akan mengakhiri dukungan layanan untuk permainan pada Juni 2009.
Matriks: Jalan Neo - 7 November 2005
Tidak seperti The Matrix Online, judul ketiga dan terakhir dalam seri video game ditulis dan disutradarai oleh The Wachowski Sisters. Selain itu, tidak seperti Enter The Matrix, tidak akan ada pembuatan film khusus. Sebagai gantinya, pemain akan mengambil peran Neo saat ia menyelesaikan acara yang terjadi di film. Adapun pertempuran, keputusan dibuat untuk fashion gaya bertarung Neo dan kemampuan setelah yang ditemukan dalam film pertama. Penerimaan gim ini beragam, tetapi secara umum diakui sebagai gim yang lebih baik daripada Enter the Matrix .
Mengapa Game Lain Adalah Ide Yang Bagus
Mengingat keterbatasan yang ditempatkan pada permainan oleh perangkat keras dan perangkat lunak, konsol modern akhirnya dapat memberikan permainan platform di mana mereka dapat berkembang. Meningkatnya permintaan untuk game yang kompatibel dengan VR juga telah menyebabkan banyak perusahaan game mengubah sistem mereka untuk menjalankan perangkat dengan benar. Ini berarti bahwa game Matrix berikutnya akan memiliki peluang besar dalam VR. Sementara visual yang memukau dan tekstur yang lebih baik tentu akan membantu permainan, penggunaan VR tampaknya tidak bisa dihindari. Lagipula, Neo memasuki Matrix melalui perangkat yang serupa, dan cara apa yang lebih baik untuk menghidupkan dunia Matrix daripada melalui lingkungan virtual yang sepenuhnya immersive, mudah diubah, ?
Mengapa Game Lain adalah Ide yang Buruk
Meskipun masih ada banyak penggemar film, masuknya game serupa selama bertahun-tahun dapat merusak kinerja game berikutnya. Selain itu, biaya produksi game telah meningkat pesat, yang berarti bahwa risiko untuk setiap studio game akan jauh lebih besar daripada enam belas tahun yang lalu.
Kesimpulan
Meskipun tidak mungkin game standar akan berhasil melawan banyak gelar AAA, sangat mungkin game seperti itu memiliki kesuksesan luar biasa di dalam dunia VR. Realitas Virtual adalah semua tentang perendaman dan banyak game yang telah dikembangkan untuk platform telah berjuang dengan ini. Film-film Matrix melakukannya dengan baik karena mereka membuat alam semesta Matrix dipercaya di layar lebar. Jika kemampuan itu bisa ditransfer ke dunia video game, maka langit tentu batasnya. Alur cerita yang mendalam sudah ada di sana, mereka hanya perlu membuat mesin yang benar-benar meniru alam semesta.
KEMUDIAN: Penggemar Marvel Memboikot Sony Setelah Spider-Man Meninggalkan MCU