Assassin's Creed: 5 Alasan Odyssey Lebih Baik Daripada Origins (& 5 Cara Origins Lebih Baik)

Ketika Ubisoft menjatuhkan Assassin's Creed: Origins kembali pada tahun 2017, itu mewakili perubahan paradigma dalam bagaimana mereka merancang franchise perdana mereka. Tidak lagi seperti dunia terbuka yang biasa, Origins membuat seri ini menjadi RPG penuh, yang bekerja untuk kesuksesan besar karena permainan akan memiliki kinerja debut yang jauh lebih besar daripada pendahulunya. Itu cukup populer sehingga Ubisoft membawa segalanya lebih jauh ke ranah RPG dengan Odyssey, yang mencetak penjualan lebih besar.

Tapi game mana yang terbaik? Bagaimana jika jawabannya adalah ... tidak? Untuk daftar ini, kita akan melihat kedua game dan memutuskan semua cara yang dikelola salah satu game.

10 ASLI LEBIH BAIK: MESIR ADALAH CANTIK

Pada umumnya, game Ubisoft sangat cantik. Bagi sebagian besar generasi ini, mereka telah menciptakan beberapa kota dan lingkungan tercantik bagi para pemain untuk menghabiskan waktu berjam-jam. Odyssey tidak terkecuali, karena Ubisoft menghidupkan Yunani dalam detail yang menakjubkan yang layak mendapatkan pujian yang sama efektifnya dengan milik Anda. Cakrawala dan Belum Dipetakan .

Namun, ada sesuatu yang istimewa tentang bisa menjelajahi Mesir. Memiliki Bayek berjalan melintasi pasir emas gurun Mesir, menjelajahi piramida raksasa permainan - ini adalah pengalaman yang hanya tersedia di Origins, terutama dengan kesetiaan permainan AAA.

9 LEBIH BAIK ODYSSEY: KETERAMPILAN LEBIH BAIK

Sementara itu frustasi melihat pembunuhan mengambil kursi belakang dalam permainan di mana karakter seharusnya menjadi pembunuh, itu tidak berarti tidak ada area lain yang Odyssey tidak unggul dalam hal pertempuran. Para Misthios dan Tombak Leonidas mereka yang andal mampu melakukan beberapa hal luar biasa, membuat pertempuran jauh lebih menyenangkan.

Sementara cerita Bayek adalah dia bekerja menuju akhirnya membentuk urutan yang menjadi Assassins dan karena itu memiliki pertempuran yang lebih realistis yang berfokus pada pisau tersembunyi, Misthios dapat berteleportasi di sekitar medan perang dan menembakkan selusin panah peledak sekaligus.

8 LEBIH BAIK ODYSSEY: PILIHAN GENDER

Setelah bertahun-tahun menyodok di Ubisoft tentang kurangnya pembunuh wanita, mereka akhirnya memberi kami Evie Frye di Assassin's Creed: Syndicate . Tetapi Evie hanyalah seorang lawan main, sementara Kassandra harus memiliki permainan untuk dirinya sendiri. Di awal Odyssey, pemain diberi opsi untuk memilih antara saudara kandung Alexios dan Kassandra untuk memimpin permainan.

Sementara itu tidak sama dengan menjadi satu-satunya protagonis utama, Kassandra tidak condong ke filosofi Ubisoft “mainkan permainan kami”, menawarkan kebebasan sebanyak mungkin bagi setiap pemain. Ini adalah perubahan sambutan yang mudah-mudahan bertahan di game-game mendatang.

7 ORIGIN LEBIH BAIK: TANPA KOMBAT KAPAL

Pertempuran kapal adalah sesuatu yang diinginkan pemain untuk kembali sejak mereka mengalaminya di Assassin's Creed: Black Flag . Tetapi ketika akhirnya kembali, cara itu digunakan meninggalkan sedikit sesuatu yang diinginkan. Berkat penskalaan level gim, Adrestia tidak pernah benar-benar lebih kuat daripada kapal lain di laut.

Itu berarti pemain harus benar - benar mengetahui seluk-beluk pertempuran kapal untuk bertahan hidup, terutama ketika lebih sering daripada tidak, musuh bepergian dalam kelompok dua atau bahkan tiga, yang berarti mereka harus sering menyelesaikan beberapa kapal ... atau mati mengerikan.

6 LEBIH BAIK ODYSSEY: PERANG BOSS

Untuk sebagian besar, bos berkelahi dalam Assassin's Creed: Origins cukup mendasar, kemungkinan karena permainan masih menekankan pembunuhan sebagai cara kunci untuk mengakhiri perkelahian. Tidak ada gunanya menciptakan penjahat kreatif jika seseorang bisa menyelinap dan menikam mereka.

Apa pun alasannya, mereka tidak mendapatkan apa pun dari bos di Odyssey . Kesediaan untuk menjadi lebih fantastik menyebabkan para pemain bisa bertarung melawan babi hutan raksasa, rusa jantan, dan beruang ... dan itu sebelum semuanya berjalan di jalur fantasi. Tanpa banyak memanjakan, jika seorang pemain ingin merasa seperti mereka adalah pemimpin dalam Clash of the Titans, Odyssey adalah pengalaman yang tidak akan pernah mereka lupakan.

5 ORIGIN LEBIH BAIK: TIDAK ADA PENINGKATAN POWER

Salah satu kesenangan terbesar RPG adalah rasa kemajuan. Mampu pergi ke dunia, menangani berbagai pencarian sebelum kembali ke daerah yang lebih tua untuk mengalahkan lawan yang dulunya segelintir. Itu sebabnya ada begitu banyak orang yang menikmati grinding dalam RPG, karena orang menyukai fantasi kekuatan. Odyssey, sayangnya, menghapus aspek itu, membuatnya mustahil untuk menjadi lebih kuat dari dua level di atas lawanmu.

Meskipun ini akhirnya diubah sebagai "opsi kesulitan, " itu masih jauh dari menyenangkan seperti zona berbeda Origins yang dikunci ke kisaran level tertentu. Mudah-mudahan, di pertandingan AC masa depan, mereka akan memutuskan untuk tetap dengan cara Origins menangani hal-hal, karena ini adalah keluhan yang sering bahkan pendukung setia Odyssey .

4 LEBIH BAIK ODYSSEY: PILIHAN DIALOG

Opsi dialog The Misthios 'sedikit polarisasi ketika game ini pertama kali diumumkan. Beberapa melihatnya sebagai pengganti yang buruk untuk dialog RPG yang tepat, sementara yang lain berpikir itu menyimpang terlalu jauh dari visi asli waralaba. Pada akhirnya, Ubisoft berhasil berjalan di tali ketat, memberi kami karakter yang didefinisikan dengan awal, tengah, dan akhir yang sangat jelas untuk kisah mereka.

Karena pemain diberi pilihan tentang bagaimana bereaksi, itu memungkinkan mereka untuk membuat karakter mereka sendiri, merespons situasi yang berbeda dengan kasih sayang, kemarahan, atau ketidakpedulian, tergantung pada bagaimana pemain itu sendiri akan bereaksi.

3 ORIGIN LEBIH BAIK: TIDAK ADA SAHAM

Memang benar bahwa Origins memiliki kekurangannya, tetapi jika ada satu hal yang dimiliki atas Odyssey, itu adalah kurangnya hiu. Sementara perairan Laut Mediterania tidak pernah tampak lebih indah daripada di Odyssey, dan kehidupan laut tambahan seperti paus tentu saja diterima, penambahan predator yang tiba-tiba secara signifikan kurang begitu.

Dari saat pemain melakukan pencarian "Shark the Vagrant, " mereka harus menghadapi rintangan berbahaya ini. Yang lebih menjengkelkan adalah bahwa entah bagaimana mereka selalu berkumpul di sekitar harta karun bawah laut, yang berarti pemain harus menjadi penembak jitu dengan busur atau belajar untuk menghindari semua harta karun yang manis ... dan meninggalkan harapan untuk mendapatkan Platinum.

2 LEBIH BAIK ODYSSEY: PERALATAN LEBIH BAIK

Assassin's Creed Origins merasa lebih seperti sebuah perkembangan dari Syndicate, yang sudah mulai merangkul ide seri menjadi RPG. Tetapi sebagian besar dari RPG adalah kemampuan untuk menyesuaikan karakter utama, tidak hanya secara fisik tetapi juga adibus sendiri. Dalam Origins, Bayek diberi sejumlah penampilan berbeda, tetapi mereka semua melakukan hal yang sama.

Odyssey melemparkan itu dan memiliki peralatan RPG klasik - dada, kaki, lengan, dan headpieces - yang memberikan bonus berbeda. Ada barang rampasan sampah biasa yang ditemukan di mana-mana, tetapi permainan juga memungkinkan untuk pencarian yang membantu pemain mencapai set khusus, daripada kostum pertukaran palet untuk sebagian besar Origins .

1 ORIGIN LEBIH BAIK: SATU KERJA ASOSIASI SHOT BEKERJA

Ini mungkin keluhan terbesar lama penggemar Assassin's Creed tentang Odyssey . Fokus gim pada elemen RPG berarti fokus yang lebih besar pada tidak hanya statistik tetapi tipe pemain yang digunakan. Akibatnya, sangat mungkin untuk pergi ke daerah di mana musuh sama kuatnya dengan pemain, berusaha untuk membunuh mereka melalui pembunuhan dan gagal sepenuhnya, dipaksa ke dalam pertempuran yang sebenarnya.

Sementara build yang berfokus pada pembunuhan pasti membantu, ini tidak pernah menjadi masalah dalam Origins . Jika seorang pemain bisa menyelinap di belakang karakter, atau mendaratkan headshot, mereka sudah mati.

Artikel Terkait