Bertanya-tanya Mengapa Penatua Gulungan: Akting Suara yang Diabaikan Begitu Aneh? Para Aktor Suara Diberi Garis Alfabet
Mempertimbangkan jumlah jam yang dapat dituangkan ke dalam Elder Scrolls: Oblivion, para pemain kemungkinan besar akan menghadapi serangkaian percakapan yang canggung dan aneh dengan penduduk NPC Cyrodiil. Ternyata ada alasan berbeda mengapa ini terjadi.
Dalam wawancara di belakang layar dengan Audio Director Bathesda Games Studios, Mark Lampert, terungkap bahwa Elder Scrolls: Script Oblivion untuk aktor suara memiliki garis-garis mereka terdaftar dalam urutan abjad.
Dalam wawancara, Lampert menyiratkan bahwa urutan abjad dari garis-garis itu hanya diabaikan:
"Ada juga gambar yang saya miliki di suatu tempat, seperti sedikit di belakang layar pembuatan semacam itu, dan itu adalah bidikan naskah yang, saya mungkin baru saja datang dari Kinkos, seperti tiga pagi, untuk mencetak dan dimasukkan ke dalam binder dan semua hal semacam ini. Dan kami tidak memiliki cara yang baik untuk - pada saat itu, untuk mengurutkan berdasarkan, 'Garis-garis ini cocok dengan pencarian ini; baris-baris ini cocok dengan pencarian ini. ' Tetapi pada gambar dengan skrip itu, jika Anda melihatnya dengan cermat, Anda akan melihat bahwa semua baris diurutkan berdasarkan abjad. Itu adalah salah satu hal yang saya tidak pikirkan saat meletakkan naskah bersama. ”
Lampert melanjutkan untuk memberikan penghargaan kepada talenta akting suara yang harus bekerja dengan daftar garis abjad yang redundan:
"Mengherankan mereka tidak kehilangan akal sehat, karena itu dimulai, itu semua kalimat 'A' dan Anda tahu, tunggu sampai Anda sampai pada 'Halo' dan 'Hai'." Ada halaman seperti, 'Hai, apa kabar?' 'Hai.' 'Halo.' 'Halo. 'Hai.' 'Bagaimana ....' 'Bagaimana ....' 'Bagaimana….' Anda tahu, sambil berusaha mempertahankan karakter ini yang seharusnya mereka lawan. ”
Itu tidak terdengar seperti cara yang tidak masuk akal untuk menulis skrip untuk game seperti Elder Scrolls: Oblivion, dengan permainan dunia terbuka dan opsi bagi pemain untuk sepenuhnya mengabaikan segala jenis linier, jalan cerita utama. Di sisi lain, ini tentu terdengar brutal bagi aktor dan aktris pengisi suara, yang harus mengulangi kata dan frasa yang sama beberapa kali dengan cara yang sedikit berbeda.
Paling tidak, dengan pengetahuan ini, akan adil bagi para pemain untuk memberikan sedikit lebih banyak kredit dan pemahaman terhadap kecanggungan percakapan dalam Elder Scrolls: Oblivion .
BACA SELANJUTNYA: Spoiler: Smash Bros. Cutscenes Utama Telah Bocor Online