Destiny 2 Membutuhkan Konsol dan PC Crossplay
Dengan platform permainan bebas yang sepenuhnya diperbarui, yang disebut New Light, Destiny 2 telah menempuh perjalanan yang jauh sejak awal yang buruk di tahun 2017. Dari planet baru dan jalur pencarian hingga baju besi yang dikalibrasi ulang (disebut 2.0) dan bahkan kemampuan penyelamatan silang, satu-satunya hal yang sekarang mengharuskan permainan adalah fitur crossplay yang terus-menerus diminta. Ini adalah fitur yang banyak penggemar Destiny telah minta Bungie untuk ditambahkan sejak 2018, namun dengan Bungie sekarang bebas dari Activision dan mampu menjalankan mereknya sendiri, permainan silang konsol mungkin sekali berada di cakrawala berlapis bintang.
TERKAIT: PEMBARUAN: Bungie Telah Menurunkan Semua Server Takdir Untuk Perawatan Darurat
Hemat-Silang, Namun Tetap Tidak Ada Crossplay
Game seperti Fortnite dan Diablo III sama-sama telah diberikan segel persetujuan, namun Destiny 2 masih merana di limbo. Meskipun sekarang memiliki kemampuan lintas-simpan, yang memberikan pemain opsi untuk beralih di antara beberapa platform sambil mempertahankan peringkat klan mereka, Destiny 2 masih tetap kosong dari crossplay. Tim di Bungie sangat tertarik dengan kemungkinan fitur yang sangat diminta ini, sebagaimana dicatat dalam balasan Tweet ke Jason Schrier yang diposting oleh Destiny general manager Mark Noseworthy:
"Kami fokus pada Cross Save tahun ini (untuk semua platform). Cross Play benar-benar sesuatu yang kami tertarik lakukan suatu hari nanti, tetapi kami memiliki banyak hal untuk dikunyah terlebih dahulu!"
Dengan Shadowkeep di antara ekspansi game yang paling dinanti-nantikan tahun ini, jelas Bungie sibuk menjaga game agar tetap selaras dan online. Namun, masih ada banyak gamer yang tidak bisa atau tidak akan bermain Destiny 2 hanya karena fakta bahwa mereka tidak memiliki teman untuk bergabung dengan mereka, sehingga memerlukan permainan silang untuk menjembatani kesenjangan ini di basis pemain.
"Shooter yang Berbagi-Dunia"
Dengan permainan yang sama sekali baru selain dari sci-fi shooter mereka dalam karya-karya, selain Destiny apa pun akhirnya berkembang menjadi, Bungie memiliki lebih banyak di toko untuk penggemar yang sabar. Meskipun masa depan tidak jelas, ada beberapa bagian dari peta jalan yang dapat diperoleh dari wawancara Kotaku dengan Luke Smith, yang menyatakan:
"Sulit bagi kami saat ini untuk memprediksi apa yang akan kami lakukan pada tahun 2020, karena kami mengubah banyak hal pada tahun 2019, dan bagian dari menjadi permainan layanan langsung adalah: mengeluarkan sesuatu, mengujinya, belajar dari Itu."
Meskipun banyak kritik yang melekat pada kurangnya fitur crossplay, itu bisa berubah menjadi ketidakmungkinan dalam fungsi keseluruhan game. Seperti yang dicatat oleh Smith sendiri, fitur-fitur ini membutuhkan R&D dalam jumlah besar sebelum ditetapkan, dan meskipun penyelamatan silang sendiri mungkin merupakan opsi yang layak, itu tidak berarti crossplay dapat dengan mudah diimplementasikan.
Bungie adalah satu dari sedikit pengembang yang benar-benar mendengarkan para pemainnya. Dalam wawancara yang sama, Noseworthy membuktikan gagasan ini dengan menyatakan, "Kami punya rencana dan kami pikir itu cukup bagus dan kami akan mencari tahu dari para pemain kami apakah itu benar-benar bagus atau jika kami membutuhkan rencana baru." Jelas bahwa kenikmatan pemain bukan hanya merupakan elemen yang sangat penting dalam pengembangan game Bungie, tetapi juga umpan balik mereka. Dalam hal ini, permainan silang harus berada di puncak inklusi permainan mereka yang akan datang, jika tidak, banyak dari pemain mereka yang dapat menebus kenyataan sederhana memiliki basis pemain yang berubah minimal.
Bungie mungkin menganggap Destiny 2 sebagai "penembak dunia-berbagi, " namun tidak sampai ia mengumpulkan crossplay akan benar-benar melambangkan gelar ini.
KEMUDIAN: Takdir 2: Tinjauan Shadowkeep Bagian I: Kampanye & Armor 2.0