Destiny 2: Seni Konsep Terbaik yang Tidak Digunakan dalam Video Game
Destiny 2 adalah salah satu judul FPS terbesar yang dapat Anda mainkan hari ini, baik dalam jumlah konten yang ditawarkan maupun cakupan jagatnya. Para pemain melakukan perjalanan di antara planet-planet terkenal di tata surya kita untuk mengalahkan musuh-musuh Kegelapan sambil menjaga benteng terakhir umat manusia agar tetap aman.
Dengan permainan yang ambisius ini, ada banyak karya seni konsep yang menggambarkan berbagai versi planet dan musuh. Namun, tidak semua terjemahan ini berhasil masuk ke dalam permainan, baik karena alasan teknis atau kreatif. Dari musuh hingga seluruh planet, berikut adalah 10 karya seni konsep paling keren untuk Destiny 2 yang tidak pernah melihat cahaya hari dalam game.
10 Tower Bazaar
Fans of Destiny akrab dengan Tower, area hub pusat di mana Anda melengkapi wali Anda dengan senjata dan pencarian yang mengagumkan sebelum menjelajah ke alam liar.
Sepertinya Bungie memiliki ketertarikan dengan membiarkan pemain menjelajahi Kota Terakhir itu sendiri, dilihat dari banyaknya konsep seni Menara Bazaar untuk Destiny dan Destiny 2 . Bahkan ada kredit di akhir Destiny yang menyebutkan lokasi ini, artinya akan diterapkan di beberapa titik. Fans setidaknya bisa melihat City di misi kedua dan terakhir dalam kampanye Perang Merah Destiny 2, tetapi itu tidak sama dengan bisa menjelajahi kota yang sibuk ini penuh dengan kehidupan dan intrik.
9 Enceladus
Pada pandangan pertama, ini tampaknya merupakan konsep seni Europa, salah satu bulan es Jupiter. Namun, pada pemeriksaan lebih lanjut, ini tampaknya menjadi salah satu bulan Saturnus.
Satu-satunya bulan yang benar-benar memiliki topografi semacam ini adalah Enceladus, bulan yang mengorbit Saturnus. Terlepas dari itu, gambar tersebut menggambarkan kapal-kapal angkatan laut kuno yang membeku di lapisan es raksasa bulan ini dan menunjukkan pelindung mikroskopis untuk skala. Sayang sekali bahwa lokasi ini tidak pernah selesai dan dirilis untuk Destiny 2 .
8 Peternakan
Karya seni konsep ini menggambarkan salah satu pemain bangunan dapat masuk di lokasi The Farm hub di Zona Mati Eropa, singkatnya disebut EDZ.
Penggambaran The Farm ini berbeda dari apa yang ada di pertandingan terakhir. Bangunan ini hampir tidak seterbuka yang ada di ritel, dan bangunan yang tampak seperti gubuk di sebelah kirinya hanya hilang dari lokasi terakhir. Anda tidak dapat mengetahui apakah Traveler's Shard berada di dekatnya baik dari sudut gambar. Ini adalah contoh yang bagus tentang bagaimana lokasi berubah dan diulang selama pengembangan game.
7 Dreaming City Shoreline
Mirip dengan konsep The Farm, bagian zona pendaratan yang menakjubkan untuk tujuan Dreaming City ini akrab namun berbeda dari versi finalnya.
Dalam versi ini, tampaknya ada air yang menutupi tanah dan bukannya kering sebagai pertandingan terakhir. Bulan di sisi karya seni menggambarkan langit senja bukannya pemandangan hari yang cerah yang kita lihat di Forsaken, sesuatu yang membuat Kota Impian terasa lebih murung daripada yang sudah ada. Hantu Mara Sov juga menarik untuk dilihat di sini, kemungkinan digunakan untuk menunjukkan skala seberapa besar dunia benteng yang fantastis ini.
6 Konsep Nessus
Yang sangat menarik tentang gambar ini adalah betapa asing dan asingnya gambar itu. Ini adalah konsep seni Nessus, lokasi utama di Destiny 2 yang telah diambil alih oleh Vex.
Tidak seperti versi Destiny 2, ini membayangkan lokasi menggambarkan pohon kolosal yang mencapai ke awan. Tidak ada kelimpahan arsitektur kubik yang bisa dilihat, menggambarkan planet ini sebelum Vex mulai terraform mungkin. Sama seperti Musim Fajar saat ini menggambarkan Merkurius di masa lalu dan masa depan, kita juga bisa berharap untuk melihat Nessus di masa lalu dan masa depan dalam DLC atau musim mendatang.
5 Europa
Fans akan langsung mengenali seni konsep Europa ini, bulan es Jupiter yang dikabarkan menjadi lokasi DLC utama pertama dalam game itu.
Tentu saja, kami akhirnya melihat debut Dreadnaught di The Taken King daripada bulan sedingin es ini, tetapi konsep seni tempat ini membawa banyak misteri seperti halnya kapal Taken. Tampaknya ada kota yang diselimuti es dan salju, menunggu untuk dieksplorasi dan dianalisis oleh komunitas Destiny . Itu juga dikabarkan berada di Destiny 2, tapi bukan itu masalahnya.
4 Pyramidion Pool
Pemogokan Pyramidion di Destiny 2 memiliki dialog sekali pakai di mana Asher Mir, perwakilan garda depan untuk planet itu, berbicara tentang kolam atau danau dalam struktur Vex besar yang harus kita jelajahi.
Tidak ada danau di lokasi ini di game terakhir, yang merupakan jawaban Ghost kami kembali ke Warlock yang agak gila. Ternyata Asher tidak gila, dan akan ada genangan cairan yang sebenarnya dalam struktur ini. Yang lebih menarik adalah cutscene pembuka untuk Season of the Undying — yang memulai debutnya di Shadowkeep — menunjukkan Vex dibuat di danau besar yang mirip dengan gambar ini. Apakah ini adalah tempat kelahiran Vex atau tidak masih tetap menjadi misteri.
3 Fraksi Orang Ngengat
Apa saja hal-hal ini? Mereka sepertinya menyerupai ngengat, membuat beberapa penggemar menyebut makhluk ini Ngengat, yang oleh beberapa desain disebut sebagai ngengat. Desain-desain ini sangat asing dan tidak dapat dikenali sehingga cocok dengan alam semesta Destiny dengan sempurna.
Beberapa catatan artis menyebutkan seperti apa setiap makhluk seharusnya bertindak. Mereka memulai hidup dengan rambut yang perlahan berubah menjadi baju besi di sekitar tubuh mereka. Ngengat yang lebih tua akan memiliki puluhan sayap mati pada mereka, berpotensi meninggalkan jalan bagi lebih banyak baju besi untuk tumbuh. Selain implikasi gameplay keren yang akan dimiliki, tidak ada desain karakter lain seperti ini di Destiny, bisa dibilang ada RPG tindakan di pasar saat ini.
2 Leviathan Cabal Beachhead
Banyak yang terjadi dalam gambar ini, tetapi tampaknya para pemain akan memasuki kapal Leviathan dengan serangan skala penuh pada pesawat ruang angkasa ikan besar-besaran.
Dengan jumlah wali terlihat dalam bidak, ini bisa jadi bagaimana serangan Leviathan dimulai. Atau, itu bisa menjadi misi untuk menggantikan Yang Mahakuasa sebagai gantinya, dengan kapal Leviathan menghancurkan matahari alih-alih Yang Mahakuasa melakukannya. Apapun, skala ini tidak ada di pertandingan final.
1 Fraksi Kegelapan
Cerita Shadowkeep berfokus pada faksi baru yang misterius yang menyebabkan keruntuhan umat manusia itu sendiri, hampir membawa mereka ke jurang kepunahan.
Faksi ini disebut Kegelapan dan pertama kali terlihat dalam konsep seni Destiny . Lebih banyak seni ditampilkan untuk ini ketika Destiny 2 sedang dalam pengembangan, dengan gambar ini menjadi contoh yang paling menonjol. Patung-patung yang terlihat pada gambar adalah sama dengan apa yang ada di Taman Keselamatan Salvation dan akhir dari kampanye Shadowkeep . Jika Darkness berada di planet setengah dingin ini, itu akan menjadi suguhan untuk melawan mereka dalam angsuran Takdir berikutnya.