Destiny: Top 10 Raids, Peringkat

Ketika Destiny pertama kali diumumkan, tidak ada yang benar-benar tahu apa yang Bungie coba buat. Penembak dunia berbagi? Apakah itu hanya MMOFPS? Ketika dunia akan segera menemukan, Bungie menciptakan salah satu video game layanan langsung pertama.

Dan itu berantakan. Kekacauan yang indah dan menawan. Ceritanya berbelit-belit, PvP tidak seimbang, dan banyak yang gagal memahami titik bermain. Itu sampai Raid pertama, Vault of Glass, dirilis. Raid pertama mereka adalah masterstroke dalam desain, mengedepankan kedalaman mekanis Raids dari World of Warcraft dengan aksesibilitas Halo . Sejak itu, Bungie harus berjuang untuk menciptakan lebih banyak pengalaman ajaib bagi pemain untuk mengalami. Berikut adalah 10 Razia terbaik dalam franchise Destiny .

10 Leviathan

Meskipun ada beberapa bug yang ada dalam Raid ini, Leviathan Raid adalah aktivitas 6 orang yang dapat diservis yang memberikan beberapa hadiah bagus. Ini adalah definisi dari Raid yang baik-baik saja.

Tapi rata-rata Raid in Destiny akan menjadi misi fantastis di setiap gim video lainnya. Setiap pertemuan membutuhkan sesuatu yang unik dari pemain, seperti pertemuan Pleasure Garden yang mengharuskan pemain untuk menyelinap di sekitar musuh daripada membunuh semuanya. Pertarungan terakhir melawan Calus juga luar biasa, menggabungkan visual yang menakjubkan dengan beberapa mekanik yang solid.

9 Eater of Worlds

Sama seperti bagaimana Crota's End adalah Strike yang dimuliakan di Destiny 1, demikian juga Eater of Worlds in Destiny 2 . Beberapa pertemuan yang hadir, bagaimanapun, unik dibandingkan dengan Raid lainnya.

Ditembak keluar dari meriam ke sisa-sisa planet yang terbakar harus menjadi salah satu hal paling keren di setiap gim video. Itu mengarah ke pertarungan bos adalah luar biasa dan sesuatu yang Bungie lakukan dengan baik berkali-kali. Bos mengharuskan pemain untuk bekerja sama untuk mengambil perisainya sebelum meledakkannya dengan semua yang Anda dapatkan. Sementara Raid sederhana, faktor tontonan dan kesenangan keseluruhan membuatnya berdiri sendiri.

8 Akhir Crota

Selain misi cerita di Destiny 1, satu-satunya saat kamu bisa menggunakan pedang sebelum The Taken King ada di Crota's End, sebuah Raid yang begitu mudah sehingga hanya dilengkapi dengan satu orang yang menggunakan drum!

Mirip dengan entri sebelumnya, Crota's End menebus kesederhanaan ini dengan visualnya yang menakjubkan. Pertemuan jembatan, khususnya, membimbing pemain ke arah cahaya yang menyilaukan yang mengirimkan Hive dalam jumlah besar kepada Anda. Ini adalah aksi non-stop yang didorong oleh adrenalin dari awal hingga akhir.

7 Taman Keselamatan

Pertarungan bos terakhir dalam Raid ini membuat frustrasi untuk menyelesaikan dengan pemain acak, tapi selain itu, Raid ini adalah tambahan yang bagus untuk daftar Destiny of Raids.

Pemain memasuki Black Garden untuk mengikuti sinyal yang ditinggalkan oleh suar yang mereka temukan di akhir kampanye. Mekanika tether kadang-kadang bisa keluar, mencegah pemain dengan latensi tinggi dari tethering ke rekan tim untuk puzzle. Ketika Raid ini berfungsi, sungguh menakjubkan. Pertemuan pertama, khususnya, adalah salah satu pertemuan pembukaan terbaik untuk setiap Raid yang telah dibuat Bungie.

6 Mahkota Kesedihan

Crown of Sorrow adalah Raid Lair di atas Leviathan, yang berarti lebih pendek dari Razia lengkap seperti Garden of Salvation. Itu tidak membuat pertemuan itu kurang menarik.

Crown menugasi pemain dengan memutar buff dengan partner sambil melakukan berbagai tantangan seperti mematahkan kristal atau membunuh target yang diberkati. Bos terakhir menang atas sebagian besar arena, menembak bola api ke pesta sambil memanggil bos dari pertemuan sebelumnya. Meski mudah bagi pemain berpengalaman, hadiah dan pertemuan terakhir yang intens yang ditawarkan Raid ini menjadikannya pilihan yang fantastis untuk bermain dengan klan atau teman Anda.

5 momok masa lalu

Akhirnya, ada Raid yang memanfaatkan burung gereja! Langsung dari Last Wish, Bungie memiliki sepatu besar untuk diisi dengan Raid berikutnya. Melepaskan beberapa bulan setelah Last Wish, Scourge bertahan dengan sangat baik mengingat waktu pengembangannya yang singkat.

Mengemudi jauh dari Servitor yang terbakar adalah salah satu pertemuan yang akan Anda alami. Kemudian Anda akan mengendarai tank untuk memanggil mekanisme Fallen untuk dihancurkan. Fokus pada kendaraan di Scourge menjadikannya salah satu Razia paling tak terlupakan dalam sejarah Destiny, ditambah dengan beberapa senjata Black Armory yang luar biasa untuk diperoleh seperti Tingkat Ancaman atau Tanpa Perasaan. Anarki juga merupakan salah satu Exotic paling unik di seluruh permainan, menembakkan gulungan tesla alih-alih granat yang saling berantai. Jangan lewati Raid ini.

4 Kejatuhan Raja

Takdir telah disebut banyak hal ketika dirilis, dari MMO-lite ke penembak looter. Unsur-unsur MMO yang agak dangkal hadir pada peluncuran diperluas lebih lanjut dengan The Taken King .

Dan Raid yang dirilis dengan ekspansi itu, King's Fall, tidak terkecuali. Mengambil isyarat dari World of Warcraft pada beberapa pertemuannya, percobaan Raid ini dengan mekanik seperti aggro dan menavigasi dimensi yang berbeda. Penjarahan yang ditawarkan dalam Raid ini adalah beberapa alat yang terlihat paling keren di setiap gim video, dan pengungkapan Oryx dalam pertemuan terakhir tidak lain adalah kekurangan rahang.

3 Murka Mesin

Fallen tidak pernah mendapat Raid sampai Wrath of the Machine dirilis. Namun ini bukan musuh Fallen yang normal. Musuh yang diinfus SIVA ini membuat untuk beberapa pertemuan yang sangat intens.

Dimulai dengan melemparkan biaya dan berakhir dengan penggemar juggling dan puluhan tambahan, ini adalah Raid puncak untuk menunjukkan keahlian Anda. Seorang pemain yang memaksakan diri hingga batas dapat benar-benar bersinar dan menyelamatkan kesalahan yang dibuat tim mereka. Selain itu, pertemuan itu sendiri sangat intens — khususnya Mesin Pengepungan di atas Dinding Cosmodrome. Raid mata uang unik memungkinkan pemain untuk menargetkan gulungan pertanian pada gigi yang mereka inginkan, dan Wabah Eksotis Prime Quest tersembunyi dalam Raid ini adalah salah satu hal paling gila yang pernah dilakukan Takdir . Serangan terakhir Destiny 1 berakhir dengan ledakan kemenangan.

2 Keinginan Terakhir

Para pemain telah mendengar tentang Ahamkara di berbagai entri dan dialog Lore, tetapi seperti apa bentuknya? Seperti apa pertempurannya? Last Wish menyediakan semua itu dan banyak lagi.

Agak dari penerus spiritual untuk Kejatuhan Raja, Last Wish menugaskan tim Raid untuk membunuh Ahamkara terakhir yang ada: Dibelah Seribu Suara. Serangan itu adalah ekspedisi epik melintasi Dreaming City untuk memanjat Menara Pengawal dan membunuhnya. Mod yang kuat, senjata yang hebat, perlengkapan yang tampak luar biasa, dan eksotis yang menembakkan laser eksplosif menjadikan ini sebagai Serangan terbaik di Destiny 2 . Anda tidak akan mendapatkan barang-barang ini dengan mudah, karena ini adalah salah satu Razia paling sulit dalam sejarah Destiny . Butuh waktu lebih dari 18 jam bagi tim Raid pertama untuk mengalahkan Raid ini ketika sebagian besar Razia memakan waktu sekitar 8 jam, menunjukkan betapa brutalnya Raid ini.

1 Vault of Glass

Tidak mungkin yang lain. Vault of Glass mungkin kurang dalam kompleksitas mekanis menurut standar saat ini, tetapi kesan pertama pada endgame Destiny ini meninggalkan bekas yang hebat.

Tidak ada build-up untuk Raid ini dalam game. Itu adalah pintu misterius di sisi bukit yang bisa dicoba dan dibuka siapa pun. Pemain yang sedang Patroli, bahkan di tim Raid, dapat bergabung dan membantu dengan pertemuan pembukaan. Begitu masuk, pertarungan bos epik dan time-bending menunggu yang paling berani dari Guardian. Senjata seperti Vex Mythoclast, Fatebringer dan Vision of Confluence menunggu mereka yang bisa mengalahkan Raid. Ini adalah salah satu dari beberapa kali Destiny menyamai slogannya menjadi legenda.

Artikel Terkait