Dishonored 2: 10 Hal yang Tidak Anda Ketahui Tentang Corvo

Permainan Dishonored tetap menjadi beberapa judul aksi siluman yang paling dicintai yang telah keluar dalam beberapa tahun terakhir. Salah satu alasan untuk ini adalah para pemeran karakter yang berkesan dan menarik yang membintangi judul-judul. Sementara kita bisa berbicara tentang musuh yang memesona seperti Kirin Jindosh dan pembunuh Daud, atau beberapa wajah ramah seperti Samuel si tukang perahu dan Anton Sokolov, pahlawan sebenarnya dari kisah itu adalah, yah, para pahlawan.

Corvo Attano telah dengan seri dari awal dan protagonis Dishonored asli yang namanya ternoda dan kehidupan hancur oleh peristiwa yang mengawali pertandingan pertama. Dia kembali di Dishonored 2 sebagai salah satu dari dua karakter pemain yang mungkin, dan ketika kita memikirkan seri game ini, gambar pertama yang hampir selalu terlintas dalam pikiran adalah topeng tengkorak logam ikoniknya. Namun ada elemen-elemen pada Corvo yang mungkin tidak diketahui oleh beberapa penggemar serial ini. Mari kita lihat 10 hal yang mungkin belum Anda ketahui tentang pelindung kerajaan supernatural favorit semua orang.

10 Membuat Karakter

Pertama, mari kita meletakkan dasar karakter yaitu Corvo Attano. Satu hal sepele menyangkut namanya, Corvo, yang didasarkan pada kata Italia untuk "gagak" atau "gagak." Mengingat sifat burung-burung ini yang tidak menyenangkan dan latar permainan yang tidak menyenangkan, seorang pahlawan yang diberi nama untuk makhluk semacam itu tampaknya cukup tepat.

Selain itu, permainan Dishonored tidak merahasiakan silsilah mereka dalam genre siluman, mengambil inspirasi dari seri Pencuri yang juga melihat pemain menyelinap di sekitar level untuk mencapai tujuan mereka. Dalam game Dishonored kedua, Corvo yang sebelumnya sunyi mendapatkan suara, dan itu tak lain adalah Stephen Russell, orang yang sama yang menyuarakan Garrett dalam game Thief asli, menggerakkan koneksi antara dua rumah waralaba.

9 Serkonan Roots

Sangat sedikit tersentuh dalam game Dishonored bahwa Corvo sebenarnya bukan dari Dunwall, meskipun telah tinggal di sana selama beberapa waktu. Dia berasal dari Karnaca, ibu kota Serkonos. Serkonos adalah pulau paling selatan di Empire of the Isles, menampilkan iklim Mediterania yang lebih daripada pengaturan suram game pertama.

Faktanya, kita sebenarnya bisa mengunjungi lingkungan lama Corvo di Dishonored 2, meskipun permainannya tidak terlalu menarik perhatian. Dalam misi "Distrik Debu" kita memasuki Distrik Pertambangan Batista, tempat Corvo dilahirkan dan menghabiskan sebagian besar masa kecilnya.

8 Kematian Dan Pengabaian

Sayangnya untuk Corvo, tahun-tahun awalnya ditandai dengan tragedi dan kesulitan, yang berfungsi untuk membentuknya menjadi karakter yang tegas ketika dia muncul dalam permainan. Mengingat kepribadian suram ini, mungkin mengejutkan penggemar untuk mengetahui bahwa dia sebenarnya cukup riang ketika masih kecil, sering berkeliaran di daerah miskin di mana dia tinggal, berkeliaran dengan bahagia.

Ini berubah ketika ayahnya, seorang pekerja kayu, meninggal dalam kecelakaan kerja. Untuk beberapa saat sesudahnya, Corvo tinggal bersama saudara perempuannya, Beatrici, tetapi dia segera pindah ke pulau Morley. Beatrici tidak pernah menghubungi keluarga Attano lagi, dan Corvo kemudian dibesarkan oleh ibunya.

7 Blade Verbena

Salah satu tradisi di kota kelahiran Corvo di Karnaca adalah Blade Verbena, sebuah kontes yang diadakan setiap tahun yang mempertandingkan petarung pedang satu sama lain untuk menentukan yang mana di antara mereka yang terbaik di dunia. Peserta melakukan perjalanan dari seluruh pulau, dari Morley di timur ke Tyvia di utara, hanya untuk kesempatan untuk bersaing dalam kontes suci ini.

Pada usia 16, Corvo memasuki Blade Verbena. Mengingat bahwa kompetisi ini terbuka untuk semua orang tanpa memandang usia, kedudukan sosial, atau keterampilan, sebagian besar orang kemungkinan tidak memikirkannya lebih dari sekadar anak miskin yang mencoba membuktikan dirinya. Sikap ini pasti bergeser ketika Corvo, meskipun usianya masih muda, melanjutkan untuk memenangkan kontes, mengalahkan pendekar pedang terbaik di dunia untuk mengklaim trofi - trofi yang masih dapat ditemukan di rumah lamanya di Dishonored 2 .

6 Layanan Di The Grand Serkonan Guard

Salah satu pihak yang tertarik yang menyaksikan kinerja Corvo di Blade Verbena adalah Grand Serkonan Guard, penjaga perdamaian resmi Serkonos. Mereka menawarinya posisi di barisan mereka, dan dia menerimanya.

Sementara pemain mungkin lebih akrab dengan Grand Guard karena ada di Dishonored 2, berfungsi sedikit lebih dari anjing pribadi Duke Luca Abele, ini tidak selalu terjadi. Waktu Corvo di Grand Guard tidak banyak berhubungan dengan melindungi para bangsawan yang manja dan melibatkan lebih banyak bajak laut yang bertarung dan memerangi geng-geng jalanan Karnaca.

5 Karnaca Ke Dunwall

Keahlian Corvo dengan pisau dan kecakapan dalam Grand Serkonan Guard tidak luput dari perhatian. Dalam waktu dua tahun sejak ia masuk ke Penjaga, pada usia 18 tahun, ia diakui oleh Adipati Serkonos Theodanis Abele sebagai orang paling terampil yang dapat ia miliki.

Akibatnya, Duke segera mengirim Corvo ke Dunwall sebagai hadiah diplomatik untuk Kaisar Euhorn Kaldwin saat ini. Corvo merasa tersanjung dan gembira dengan tugas ini, merayakan dengan penuh semangat pada malam terakhirnya di Karnaca sebelum dikirim ke pulau Gristol untuk posisi barunya. Baru kemudian dia mengetahui bahwa ibunya meninggal beberapa minggu setelah kepergiannya, menodai kesuksesannya dengan kesedihan.

4 Urusan Rahasia

Beberapa tahun singkat setelah kedatangannya di Dunwall, kemampuan Corvo telah terbukti sangat baik sehingga ia diberi gelar Pelindung Kerajaan untuk Jessamine Kaldwin, yang saat itu adalah putri Kaisar dan calon Ratu di Kepulauan. Corvo menjalankan tugasnya dengan setia, melayani tidak hanya sebagai pengawal tetapi juga sebagai mata-mata dan pembawa informasi sensitif, saat diperlukan.

Corvo dan Jessamine akhirnya terlibat asmara dan memiliki anak, Emily. Meskipun game kedua memperlakukan ini sebagai pengetahuan umum, itu tidak selalu seperti ini. Dalam Dishonored, ada beberapa referensi tentang asal usul Emily dan hubungan Corvo dengan Jessamine, meskipun jelas bahwa ada banyak rumor tentang mereka berdua.

3 The Masked Felon

Menyusul peristiwa yang memacu permainan Dishonored pertama, Corvo mengadopsi alter ego dari Masked Felon dengan topeng tengkorak firasatnya yang melanda teror ke dalam hati semua orang yang melihatnya. Bahkan setelah kejadian di game pertama, ia terus menggunakan persona untuk melakukan berbagai tugas yang tidak menyenangkan yang menuntut kerahasiaan dan anonimitas.

Corvo mampu melakukan tugas-tugas ini karena bahkan setelah akhir pertandingan pertama, identitasnya sebagai Felon Bertopeng tetap rahasia. Publik tidak pernah menemukan bahwa Pelindung Kerajaan dan kriminal yang kejam itu sebenarnya satu dan sama, meskipun ada beberapa petunjuk bahwa mereka yang berada di kelas bawah Dunwall sadar akan identitas ganda Corvo, sedangkan kelas atas tidak.

2 Menghemat Daud

Dalam misi "The Flooded District" dari gim pertama yang Dihina, Corvo akhirnya berhadapan dengan pria yang membunuh Jessamine Kaldwin dan menculik putrinya - pembunuh legendaris Daud. Sementara permainan memang memungkinkan pemain untuk membalas dendam dan mengeksekusi Daud, akhir kanon melihat Corvo menyelamatkannya sebagai gantinya.

Dapat dimengerti, ini adalah pilihan yang sangat sulit bagi Corvo untuk membuat membiarkan orang yang membunuh cintanya bebas begitu menyakitkan baginya. Namun, ia membenarkan keputusannya dengan alasan bahwa akan jauh lebih buruk bagi Daud untuk selalu hidup dengan ketakutan bahwa Corvo akan kembali untuk menyelesaikan pekerjaan, sehingga tidak pernah merasa benar-benar aman.

1 Membalas Canonically

Sementara game mandiri Dishonored: Death of the Outsider tidak jelas tentang apa yang sebenarnya terjadi pada angsuran utama kedua untuk seri Dishonored, kita dapat mengumpulkan beberapa bit informasi darinya. Untuk satu, kita tahu bahwa itu kanonik Emily Kaldwin yang melakukan perjalanan ke Serkonos dan Corvo yang membatu di atas batu di Dunwall Tower.

Ini memang masuk akal - bermain melalui kisah Dishonored 2 lebih masuk akal daripada Emily daripada Corvo, karena sangat jelas permainannya dan pesannya yang perlu dibuat. Ini berarti bahwa Corvo menghabiskan keseluruhan acara Dishonored 2 sebagai patung di ruang tahta, tidak dapat bergerak dan tidak dapat melarikan diri sampai Emily kembali dan mengakhiri Delilah untuk selamanya.

Artikel Terkait