Dungeons & Dragons: The 5 Multiclass Combo Terbaik

Menciptakan karakter yang unik dan menarik adalah komponen inti dari Dungeons & Dragons, dan multiclassing adalah salah satu metode paling langsung untuk menyesuaikan sesuatu agar sesuai dengan gambar yang tepat yang mungkin ada dalam pikiran mereka tentang karakter tertentu. Seperti namanya, multiclassing memungkinkan pemain untuk mengambil level di kelas selain yang utama yang dipilih saat membuat karakter.

Ini berarti bahwa jika Pemain A mengambil lima level di Barbarian, dan Player B mengambil tiga level di Bard dan dua di Wizard, kedua pemain dianggap berada di level lima. Namun, pemain harus mencatat bahwa biaya multiclassing sering kehilangan mantra tingkat tinggi atau kemampuan yang hanya tersedia untuk kelas yang tidak multiclass jika rencananya mencapai level 20.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat. Mulai sekarang

Namun, data terbaru dari D&D Beyond menunjukkan bahwa 90% dari semua game tidak melihat karakter melampaui level 10, dan kecuali jika Anda dan grup Anda memiliki keinginan untuk mencapai level tinggi tersebut, dengan memasukkan ke dalam opsi multikelas memungkinkan Anda memainkan karakter dengan tepat seperti Anda membayangkan mereka. Berikut adalah lima pilihan terbaik kami untuk kombinasi multikelas terbaik.

Pejuang-Nakal

Mencari sedikit lebih cerdik dan tipu muslihat untuk ditambahkan ke master senjata Anda? Jangan mencari lebih jauh dari mencelupkan kaki Anda ke dalam kelas Rogue untuk mendapatkan hal-hal seperti keahlian, tindakan licik, keterampilan situasional yang dapat membantu pesta sepanjang kampanye, dan mungkin fitur pola dasar.

Mengambil tiga tingkat Rogue akan memberikan akses ke kemampuan Assassinate, yang kuat dalam pertempuran karena itu menjamin serangan Kritis terhadap lawan yang telah terkejut. Dipasangkan dengan senjata yang tepat dan gelombang aksi di tingkat selanjutnya, yang totalnya berjumlah enam serangan, akan membuat Anda benar-benar menghancurkan. Jika entah bagaimana target malang Anda selamat dari serangan awal ini, mereka tidak akan memiliki banyak hal untuk ditawarkan dalam hal perlawanan, itu sudah pasti.

Barbar-Pejuang

Melintasi dua kelas yang mewujudkan dominasi fisik dengan pertarungan jarak dekat adalah kombinasi yang jelas, tetapi efektif. Dengan multiclassing menjadi petarung, seorang karakter dapat memperoleh lonjakan aksi yang berharga, gaya bertarung, dan pilihan antara manuver atau peningkatan peluang kritis. Keputusan untuk menambahkan beberapa Fighter ke Barbarian Anda menambahkan sedikit utilitas untuk karakter.

Komponen permainan peran juga dapat menerima perubahan dalam bagaimana karakter Barbarian tradisional berkembang. Sementara Barbarian adalah tentang kemarahan dan kemarahan yang tak terkendali, naik level di kelas Fighter bisa menjadi simbol waktu yang dihabiskan dengan budaya lain, di mana mereka berinteraksi dengan Pejuang Veteran berkepala dingin yang berkepala dingin. Bagaimanapun Anda memilih untuk menjelaskannya, campuran kelas akan memberikan yang terbaik dari barbar yang dipenuhi amarah dengan suara, pikiran yang berhati-hati dari seorang ahli taktik.

TERKAIT: 10 Armors Di D&D Bahwa DM Seharusnya Tidak Memberi Pesta

Ranger-Rogue

Haruskah kita menjadikan karakter kita menyelinap paling tersembunyi di dunia? Seperti campuran Fighter-Rogue, mengambil Assassinate dapat membuat serangan dahsyat dari jarak jauh. Selain itu, ada keamanan dalam menghindari pertempuran jarak dekat, dan bermain peran untuk penyerang jarak jauh yang tersembunyi mudah untuk dimasuki. Bahkan jika bahaya sudah dekat, Arcane Trickster dapat digunakan untuk mantra perisai yang tidak membalas kecerdasan atau karisma.

Pertimbangkan memainkan Elf untuk Elven Accuracy dan Anda akan menemukan diri Anda selalu memukul masuk dan keluar dari pertempuran, yang sangat menyenangkan ketika mencoba menyelesaikan masalah dengan melemparkan item secara akurat untuk menyebabkan efek atau gangguan. Selain itu, beberapa kampanye memerlukan pengintaian yang baik untuk menghindari situasi yang berpotensi fatal bagi partai, dan tidak ada yang lebih cocok daripada kombinasi kelas ini.

Paladin-Warlock

Bicara tentang mencampur yang terbaik yang datang dengan dikhususkan untuk sesuatu yang lebih besar dari diri mereka sendiri. Paladin membuat Sumpah Suci sementara Penyihir terlibat dalam Pakta Eldridge. Ini sering disebut sebagai Hexblade Warlock, di antara nama-nama lain, dan mengambil tiga level di kelas Warlock dan kemudian sebanyak yang Anda suka di Paladin menghasilkan kombinasi yang kuat ini. Karisma menjadi stat yang digunakan untuk sebagian besar gulungan berdampak Anda. Gulungan serangan, ejaan Paladin, ejaan Warlock, dan banyak lagi akan menggunakan stat yang satu ini, dan memaksimalkannya lebih awal bahkan dapat menyepelekan konten awal.

Terlebih lagi, tidak ada perbedaan antara menggunakan slot mantra Paladin atau mantra Warlock, yang berarti Anda dapat memuat pada setiap mantra yang Anda suka, dan dalam kebanyakan kasus, Smite adalah pilihan terbaik. Karena ini pulih pada istirahat pendek, dan Anda memiliki status utama Karisma yang tinggi, Paladin-Warlocks bisa menjadi liberal dengan kemampuan mereka dalam pertempuran dan hanya beristirahat sebentar agar tidak berfungsi penuh setiap saat.

TERKAIT: Dicemaker Memberi D20 Buatan Tangan Kepada Orang Yang Menyumbang Untuk Drive Australia

Cleric-Wizard, Atau Cleric Dan Kebanyakan Kelas Lainnya

Mencelupkan ke dalam kelas Cleric hampir selalu merupakan pilihan yang baik jika memilih multiclass karena fitur domain yang dapat diperoleh. Dengan hanya sedikit penyimpangan kelas, seseorang dapat menjadi sedikit tangki, pengontrol, penyembuh, dan banyak lagi.

Mencampur sedikit Cleric dengan Wizard bisa membuat kekuatan yang mengesankan dan sering dimainkan sebagai Warmage. Ini memungkinkan perintah mantra yang kuat, domain yang berguna, dan baju besi berat untuk membuat Anda tetap aman. Pada saat yang sama, celup level tunggal ke dalam Cleric dapat memberikan mantra berguna seperti Bless and Guiding Bolt.

Dengan mengingat hal itu, Cleric-Wizard dapat menjadi salah satu opsi multiclass terbaik untuk Cleric, tetapi terutama untuk kampanye di mana karakter tidak akan mencapai level 20. Pada level 20, Wizard murni adalah kekuatan yang kuat untuk diperhitungkan dengan tetapi melewatkan mantra terkuat jika mereka multiclass sama sekali. Karena sebagian besar pihak tidak mencapai level 20, mengambil keuntungan dari kekuatan awal bangunan ini bisa menjadi ide yang bagus, tetapi itu memerlukan perencanaan agar tidak mencapai permainan yang terlambat dan secara relatif kurang bertenaga untuk anggota partai lainnya.

Artikel Terkait