Elemen Sim Kencan Fire Emblem Ada Di Sini Untuk Tetap
Fire Emblem: Three Houses telah keluar selama beberapa waktu sekarang, memberi penggemar kesempatan untuk benar-benar mulai mencerna karakter dan hubungan. Secara alami, ini mengarah pada satu hal: orang-orang dengan tegas memberi tahu kami siapa yang sibuk dengan siapa. Tapi dari mana perilaku ini dimulai? Fire Emblem seharusnya menjadi game perang strategis. Jadi mengapa orang-orang begitu bergairah mengaitkan tentaranya?
Cinta Di Saat 3DS
Kebakaran Emblem Awakening memberikan penekanan kuat pada mekanisme kencan yang memungkinkan pemain untuk memasangkan prajurit favorit mereka. Fire Emblem Fate melanjutkan tren, dengan glimmer masih ada di entri terbaru, Fire Emblem: Three Houses. Meskipun tidak ada "kencan" dalam permainan, per katakan, karakter utama Byleth dapat membuat romansa satu orang, dan ada nada romantis untuk beberapa peringkat dukungan yang lebih tinggi di antara para siswa.
Terkait: Fire Emblem Three Houses: Rangking Setiap Siswa Golden Deer
Mekanik kencan Awakening jauh lebih penting, karena mendapatkan peringkat "S" di antara dua pejuang akhirnya akan melahirkan seorang anak. Anak ini akan datang dari gaya Terminator yang akan datang untuk menyelamatkan orang tua mereka dari kematian dalam perang, dan akan memiliki kekuatan tempur gabungan dari kedua orang tua. Selain itu, anak dari karakter utama memainkan peran integral dalam cerita.
Nasib melanjutkan formula itu, tetapi banyak yang mengkritik mekanisme kencan dan membesarkan anak. Rasanya disuntik, karena orang tua akan menempatkan anak-anak dalam dimensi saku sampai mereka cukup dewasa untuk berkelahi. Apa pun itu, ada mekanisme yang sama, dan mungkin untuk mencocokkan sebagian besar pria dan wanita di pesta Anda untuk mengumpulkan sebanyak mungkin anak. Anak-anak ini, seperti dalam Kebangkitan, juga dapat saling berhubungan, tetapi tidak ada yang dapat memiliki anak sendiri.
Game Fire Emblem asli telah mendukung, tetapi romansa hanya terjadi untuk beberapa karakter setelah kredit bergulir.
Masalah dengan Takdir
Permainan-permainan itu sebenarnya berputar ke bawah hingga Kebangkitan, yang dijadwalkan menjadi permainan terakhir dalam seri ini. Kesuksesan Awakening menyebabkan Fire Emblem: Fate, dan developer Intelligent Systems sepertinya membuat Fate menyalin semua yang disukai penggemar tentang Awakening. Ini termasuk semua roman karakter yang membuat orang begitu sibuk di internet.
Nasib, kendati laris manis, menerima kritik pedas karena tulisannya yang buruk, DLC mahal (yang mengunci dua pertiga dari kisah di baliknya) dan mekanik kencan yang tidak cocok dengan Awakening . Dalam Awakening, karakter apa pun yang Robin usulkan di babak pertama adalah orang tua dari anaknya di babak kedua. Karakter lain yang mengikuti dengan anak-anak mereka sendiri masuk akal.
Beberapa baris dialog dalam Takdir melakukan hal yang sama yang seluruh permainan Kebangkitan mengatur. Alih-alih mengatur anak-anak untuk menjadi bagian penting dari pengalaman itu, ia malah merasa terpaku dan bergegas.
Tiga Rumah Adalah Masa Depan Api Emblem Romance
Emblem Api: Tiga Rumah belajar dari ini. Satu-satunya karakter yang diatur untuk akhirnya memiliki minat cinta adalah Byleth, karakter pemain, dan pemain mendapatkan cincin cukup awal untuk suatu hari nanti memberi kepada "seseorang yang istimewa." Teman sekelas Anda mungkin memiliki nada romantis di dukungan A-level satu sama lain, tetapi tidak pernah disemen sebagai "hubungan" dengan cara yang sama.
Selain itu, Anda memiliki banyak waktu untuk memilih dengan siapa Byleth akan - setelah mendapatkan peringkat dukungan A, peringkat S akan segera tersedia - tetapi hanya setelah peristiwa cerita utama, di dekat akhir permainan. Itu berarti bahwa ketika bertarung di sebelah calon calon pernikahan Anda, lebih banyak peringkat A akan tersedia, dan hanya satu dari peringkat S yang akan memperkuat hubungan kanon permainan Anda. Akhirnya terasa lebih penting.
Gim ini hanya memungkinkan Anda melihat satu peringkat S, dan Anda diberi pilihan yang mana sebelum acara penting dan penting di akhir gim. Setelah pertempuran berikut, Byleth akan melamar karakter itu secara otomatis. Sekali lagi, pastikan untuk melatih peringkat A untuk memungkinkan hal ini. Anda akan melihat peringkat S muncul, tetapi tidak akan dapat mengaksesnya sebelumnya.
Karakter selain Byleth tidak memiliki peringkat-S, dan memilih opsi romansa mereka sendiri– jika Anda beruntung, Anda akan mendapatkan beberapa teks rasa di akhir permainan yang menunjukkan karakter mana yang berakhir bersama, tetapi hanya jika Anda mendapat dukungan mereka ke peringkat A, dan hanya jika Anda beruntung. Banyak karakter dapat berakhir sendiri, bahkan jika mereka memiliki beberapa dukungan A-rank. Secara keseluruhan, itu terasa jauh lebih alami, dan karenanya membuat kisah cinta yang lebih baik.
Penjualan Takdir, Kebangkitan, dan Tiga Rumah, serta cara orang sudah dengan keras menyatakan kapal mereka, berarti bahwa mekanik kencan Fire Emblem hanyalah bagian dari permainan sekarang. Protes semua yang Anda inginkan, ada terlalu banyak suara yang mengatakan sebaliknya. Setidaknya kita bisa bersyukur bahwa Three Houses menunjukkan cara yang lebih baik, yang tidak terlalu mengganggu dan lebih organik.
KEMUDIAN: Pendukung Shenmue III Hanya Akan Memiliki 2 Minggu Untuk Mendapatkan Pengembalian Dana