Every Fallout: New Vegas Trait, Peringkat

Fallout dikenal karena keistimewaan dan keterampilannya yang unik. Dari meledakkan musuh menjadi serpihan darah atau membuat binatang liar bertarung untuk Anda, ada banyak kebebasan dalam cara Anda membangun karakter Anda.

Kembali dari Fallout dan Fallout 2, sifat-sifat itu unik, perubahan permanen pada karakter Anda yang dapat Anda pilih pada pembuatan karakter. Semua sifat datang dengan efek positif dan efek negatif, tidak termasuk Wild Wasteland. Wild Wasteland tidak akan diperingkatkan dalam daftar ini, karena tidak mengikuti tren umum dari sifat-sifat dan menambahkan lebih banyak referensi aneh ke dalam permainan, yang mana kenikmatan dari referensi tersebut sepenuhnya subjektif. Apapun, di sini adalah setiap sifat di Fallout: New Vegas peringkat dari yang terburuk ke yang terbaik.

15 Kamikaze

Tidak ada alasan bagus untuk mengambil Kamikaze. Ini memberi 10 poin tindakan tambahan sambil mengurangi ambang kerusakan Anda sebesar 2.

Ambang batas kerusakan menentukan jumlah kerusakan yang dapat Anda mitigasi melalui baju besi, yang mengurangi sifat ini secara permanen. 10 poin tindakan dapat dengan mudah diperoleh melalui Agility, sesuatu yang ditawarkan oleh sifat lain. Sifat ini adalah pemborosan ruang.

14 Cannon Longgar

Loose Cannon meningkatkan kecepatan serangan dengan senjata yang dilemparkan sebesar 30% sekaligus mengurangi kisaran senjata yang dikatakan sebesar 25%.

Tidak ada yang mengerikan tentang sifat ini, tetapi hanya mempengaruhi senjata yang dilemparkan yang bisa dibilang jenis senjata terburuk dalam permainan. Kecuali jika Anda ingin melempar dinamit dan pisau sebagai bangunan, jauhi Loose Cannon.

13 Disiplin Pemicu

Jika akurasi senjata pernah mengganggu Anda, Trigger Discipline adalah salah satu dari sedikit cara untuk meningkatkan akurasi Anda dalam pertempuran.

Trigger Discipline memberikan akurasi 20% lebih tinggi dengan senjata sambil mengurangi tingkat kebakaran Anda sebesar 20% sementara juga meningkatkan biaya AP sebesar 20%. Jika Anda harus sangat akurat, gunakan saja PPN. Kecuali Anda tidak suka menggunakan PPN, ada sedikit alasan untuk menggunakan sifat ini.

12 Tangan Berat

Karakter huru-hara memiliki sifat hanya untuk mereka. Heavy Handed memberikan kerusakan 20% lebih banyak untuk senjata tidak bersenjata dan jarak dekat, tetapi mengurangi kerusakan hit kritis Anda hingga 60%.

Kebanyakan senjata jarak dekat di New Vegas menangani sedikit kerusakan kritis, yang berarti sifat ini tidak sia-sia. Sayangnya, ada beberapa senjata jarak dekat yang menang atas senjata dasar atau senjata energi.

11 Lubang Logan

Logan's Loophole memungkinkan karakter Anda untuk tidak pernah kecanduan narkoba lagi, dan chem bertahan dua kali lebih lama. Sebagai konsekuensinya, Anda tidak bisa lagi melewati level 30.

Ini adalah negatif yang sangat besar sehingga merusak semua kecuali yang paling pendek dari permainan. Jika Anda tidak ingin memainkan DLC atau mempelajari banyak misi sampingan, kegembiraan ini bisa berguna. Namun, dengan jumlah tunjangan terbatas yang dapat diperoleh pemain melalui petualangan mereka, kegembiraan ini hampir membagi dua tunjangan dan statistik total yang bisa digunakan pemain.

10 Claustrophobia

Saat berada di luar ruangan, Anda mendapatkan +1 ke setiap stat SPECIAL, tetapi Anda kehilangan 1 stat di setiap kategori SPECIAL saat berada di dalam ruangan.

Di dalam ruangan termasuk gua, bangunan, atau lokasi apa pun yang tidak ada di dunia terbuka. Sifat ini akan lebih baik jika begitu banyak New Vegas tidak terjadi di dalam ruangan karena sebagian besar misi berputar memasuki bangunan, gua, atau kota tertentu untuk menyelesaikan pencarian.

9 Berdarah Panas

Ini adalah salah satu dari beberapa sifat yang dapat meningkatkan kerusakan Anda. Hot Blooded memberikan peningkatan kerusakan 15% sementara di bawah setengah kesehatan dengan imbalan 2 Persepsi dan Kelincahan ketika dalam keadaan itu.

Niche build bisa mendapatkan keuntungan dari kerusakan ekstra, terutama karakter jarak dekat. Karakter jarak jauh atau karakter dengan kesulitan lebih tinggi harus menjauh dari sifat ini, karena mendorong Anda untuk secara aktif menerima kerusakan sebelum atau selama pertunangan.

8 Early Bird

Tidak seperti kebanyakan ciri KHUSUS, Early Bird bukan pilihan yang mengerikan. Ini memberikan +2 ke statistik KHUSUS dari jam 6 pagi sampai jam 12 malam, tetapi mengurangi semuanya mulai jam 1 sampai jam 6 sore sampai jam 6 pagi.

Jika Anda ingin memaksimalkan manfaat Early Bird, pertimbangkan untuk menunggu kapan saja permainan melewati pukul 6 sore untuk mendapatkan bonus lagi. Dua poin KHUSUS ekstra sangat kuat, tetapi -1 di dalamnya pada malam hari tidak cukup negatif untuk membuat sifat ini tidak berguna.

7 Empat Mata

Saat mengenakan kacamata atau kacamata, Anda mendapatkan +2 bonus Persepsi. Ketika tidak, Anda mengalami pengurangan -1 Persepsi.

Sifat ini akan lebih tinggi pada daftar jika stat negatif tidak memengaruhi persyaratan awal. Sayangnya, bonus +2 tidak membantu membuka tunjangan baru berbasis Persepsi, menghasilkan kegembiraan yang hanya berguna bagi mereka yang tidak tertarik dalam Persepsi dan mencari cara mudah untuk mendapatkan lebih banyak.

6 Penimbun

Sifat ini meningkatkan berat bawaan Anda sebesar 25, tetapi mengurangi statistik KHUSUS sebesar 1 jika berat Anda di bawah 160 pon.

Mereka yang mengenakan baju besi yang kuat atau membawa berbagai senjata akan menyukai kegembiraan ini. Tangkapannya adalah Anda tidak memiliki banyak ruang untuk menjarah barang baru, tetapi New Vegas tidak memiliki banyak barang yang perlu Anda jarah seperti Fallout 4 atau kebanyakan penembak jarah.

5 Bingkai Kecil

Sifat ini memberi Anda satu titik Agility gratis, tetapi itu membuat anggota tubuh Anda mengambil 25% kerusakan tambahan. Kerusakan ekstra ini tidak mengubah kerusakan HP yang diterima, melainkan seberapa cepat anggota tubuh Anda bisa patah.

Titik Agility ini, tidak seperti kebanyakan sifat, dihitung ketika menentukan penerapan untuk fasilitas Agility-gated. Negatifnya tidak buruk pada kesulitan normal, tetapi bisa menjadi rasa sakit yang ekstrim dalam mode Hardcore, membutuhkan Tas Dokter atau dokter yang sebenarnya untuk memperbaiki anggota tubuh Anda.

4 Dibangun untuk Menghancurkan

Dibangun untuk Menghancurkan hanyalah sifat yang solid. Ini meningkatkan peluang hit kritis Anda sebesar 3% sementara membuat senjata Anda meluruh 15% lebih cepat.

Manfaat dari kegembiraan ini setara dengan 3 poin di Luck, membuatnya fantastis untuk build berbasis kritis. Tingkat peluruhan senjata mudah diatasi dengan keterampilan Perbaikan yang tinggi dan kekuatan Juri Rigging.

3 Baik Natured

Dengan biaya 5 poin dari semua skill damage, Good Natured memberikan +5 skill point ke Speech, Medicine, Repair, Science, dan Barter.

Walaupun bunyi negatifnya ekstrem, ada banyak contoh di New Vegas di mana Anda dapat menghindari pertumpahan darah dengan pidato atau pemeriksaan keterampilan, sebagian besar cek itu ditingkatkan dengan sifat ini. Mereka yang ingin bermain sebagai pasifis tidak bisa mendapatkan yang lebih baik dari ini.

2 Tembakan Cepat

Ini adalah satu-satunya cara pasif di New Vegas untuk meningkatkan laju kebakaran Anda. Fast Shot memberi 20% peningkatan laju tembakan untuk senjata sekaligus mengurangi keakuratan barang-barang itu sebesar 20%.

Akurasi di New Vegas tidak terlalu penting, karena PPN dan berbagai chem dapat membantu membuat memukul musuh sedikit lebih mudah. Meningkatnya laju tembakan cukup terlihat untuk menjadikannya pilihan yang solid untuk bangunan apa pun, apakah Anda menggunakan senapan sniper minigun atau anti-material.

1 Terampil

Tanpa bug, Skilled adalah sifat yang luar biasa, memberikan +5 poin untuk setiap skill dalam game sambil mengurangi keuntungan pengalaman sebesar 10%.

Negatif itu terdengar buruk, tetapi banyaknya pengalaman yang dilemparkan New Vegas pada Anda membuat yang negatif tidak terlihat. Dengan bug, Keterampilan dikuasai. Pemain yang memilih karakter ini dalam penciptaan karakter bisa mendapatkannya untuk kedua kalinya ketika meninggalkan Goodsprings, membatalkan pilihan dan memilihnya kembali pada revisi karakter. Ini memberi +10 untuk setiap skill dalam game sambil tetap mengurangi keuntungan pengalaman sebesar 10%.

Artikel Terkait