Fallout 3: 25 Hal-Hal Tentang Para Sahabat Yang Tidak Masuk Akal

Ketika Bethesda memperoleh Fallout IP, pengembang dan penerbit melakukan yang terbaik untuk menghadirkan fitur baru ke seri. Mereka juga tidak ingin mengecewakan penggemar setia yang mulai bermain seri di PC mereka di tahun 90-an. Bethesda membuat perubahan gameplay yang signifikan tetapi berusaha mempertahankan nada "pasca-apokaliptik" dari cerita tersebut.

Beberapa hal belum berubah di Fallout . Sang protagonis biasanya akan memiliki gudang senjata, baju besi, dan kawan yang luas. Sebagian besar gamer setuju bahwa salah satu bagian terbaik dari seri ini menemukan siapa yang akan bergabung dengan Anda dalam pencarian Anda melalui daerah kritis. Sahabat telah menjadi bagian dominan dari Fallout sejak pertandingan pertama dan terus membuat kesan pada penggemar.

Mirip dengan karakter utama, sahabat memiliki beragam kepribadian. Beberapa, seperti Fallout 4's Nick Valentine, menyukainya ketika Anda membantu orang lain. Yang lainnya, seperti Raul Tejada dari Fallout: New Vegas netral dan tidak memiliki pendapat tentang tindakan apa yang Anda ambil. Beberapa gamer bersenang-senang mencoba gaya bermain baru, bahkan ketika mereka berisiko membuat marah pasangan mereka.

Di Fallout 3, sahabat kembali berubah. Tidak semua orang tersedia sejak awal dan memiliki persyaratan khusus untuk membuka kunci bantuan mereka. Beberapa dari sahabat ini memiliki motif yang dipertanyakan. Mereka dibuat bahkan diberi kode untuk tidak membantu Anda dalam situasi tertentu, yang membuat gamer frustrasi, karena mereka bisa melompat kapan saja.

Daftar kami mengkompilasi beberapa tindakan yang paling dipertanyakan yang dilakukan oleh rekan Fallout 3 . Setidaknya jika mereka terlalu mengganggu Anda, Anda selalu bisa mengirim mereka pulang dan melanjutkan petualangan Anda sendirian.

25 Kira Kita Terjebak Di Sini Selamanya

Fawkes adalah teman Super Mutant yang ramah dari Vault 87. Dia kuat dalam pertempuran dan dapat menerima ratusan hit sebelum kalah. Fawkes memiliki masalah lain yang mungkin tidak Anda pertimbangkan. Dia Super Mutant raksasa.

Jika dibawa masuk ke dalam bangunan yang ditinggalkan, Fawkes akan berdiri di ambang pintu, menghalangi jalan keluar Anda.

Dia tidak akan bergerak sampai dia siap. Ini menyebabkan Lone Wanderer terperangkap sampai teman mereka keluar dari jalan. Untungnya, di pertandingan mendatang, mitra akan keluar dari jalur jika Anda terlalu dekat.

24 Dia Terlalu Ingin Membantu

Dogmeat adalah mitra paling setia yang bisa diminta Lone Wanderer. Dia tidak menilai tindakan Anda. Dogmeat tidak akan meninggalkan layanan Anda sampai Anda menyuruhnya pergi ke Vault 101. Anjing yang setia kadang-kadang terlalu bersemangat untuk membantu.

Dogmeat akan selalu berlari ke tengah pertempuran. Karena dia tidak ditandai sebagai penting, dia dengan cepat dibawa keluar oleh musuh. Mereka tidak peduli apakah dia anjing yang menggemaskan, dia dianggap musuh di mata mereka. Jika Anda memutuskan untuk membawa Dogmeat dengan Anda, pastikan Anda mengambil ancaman sebelum Dogmeat terluka parah.

23 Mereka Tidak Akan Pernah Memiliki Cahaya Anda

Seri Fallout terjadi di gurun iradiasi. Lone Wander terus menerus terancam sakit akibat radiasi. Hampir semuanya, termasuk makanan dan air, adalah bahaya bagi mata pencaharian Anda. Para sahabat tidak perlu khawatir tentang keracunan radiasi.

Kami tidak berbicara tentang pasangan Anda yang kebal terhadap keracunan radiasi, seperti RL3, Charon, atau Fawkes. Mereka dapat mengalir melalui genangan limbah beracun tanpa masalah. Tampaknya tidak adil bahwa Lone Wanderer adalah satu-satunya yang harus khawatir diracun.

22 Jadi Kenapa Dia Pergi?

Clover telah dipaksa untuk bekerja dengan Eulogy Jones selama beberapa bulan terakhir. Dia mengikuti setiap perintahnya, tetapi Anda dapat mempekerjakannya sebagai pendamping untuk 1.000 topi. Sayangnya, ini tidak membeli kebebasannya.

Clover bersyukur bahwa Anda telah membantunya, tetapi dia mengeluh tentang kehilangan Eulogy Jones saat berada di sisi Anda.

Clover bertanya-tanya apa yang dia lakukan dan apakah dia baik-baik saja. Jika Anda jengkel karena dia mengeluh lebih daripada berkelahi, dia bisa dibebaskan dari kontraknya. Jangan kaget ketika dia berlari kembali ke Eulogy Jones, yang seharusnya tidak pernah dia tinggalkan.

21 Dari mana Mereka Semua Datang?

Tak satu pun dari teman yang ditandai sebagai penting. Jika mereka tidak dapat pulih dalam pertempuran, mereka diambil dari layanan Anda secara permanen. Di game dasar, pemain patah hati karena mereka dipaksa untuk mengucapkan selamat tinggal kepada Dogmeat. DLC Baja Patah mengubah ini untuk selamanya.

Dengan "Anak Anjing!" gembira, setelah Dogmeat dihancurkan, satu lagi akan muncul satu minggu kemudian di dekat Vault 101. Tidak diketahui bagaimana Dogmeat menciptakan begitu banyak anak anjing yang merupakan klon persis ayah mereka. Mereka tidak akan pernah menjadi Dogmeat asli. Semua anaknya diberi nama "Dogmeat's Puppy."

20 Mereka Membuat Stealth Tidak Mungkin

Fallout 3 memiliki batas level 20 kecuali Anda menginstal Baja Patah . DLC ini hanya meningkatkan batas level ke 30. Sangat mudah untuk dikalahkan di Capital Wasteland. Orang lain mungkin lebih suka pendekatan sneakier.

Sebagian besar sahabat humanoid memahami betapa pentingnya menyelinap. Jika Fawkes atau RL-3 adalah teman Anda, menyelinap tidak mungkin. Semua Super Mutants tidak dapat menyelinap di Fallout 3 dan Rl-3 mungkin tidak ingin bersembunyi. Jika Anda berencana untuk membawa salah satu dari teman-teman ini di jalan, ketahuilah bahwa Anda tidak dapat menyelinap bersama mereka.

19 Membawa Ruang yang Dapat Anda Gunakan

Star Paladin Cross adalah salah satu prajurit top Brotherhood of Steel. Dia membantu James dan Lone Wanderer yang baru lahir melakukan perjalanan melintasi Ibukota untuk mencapai Vault 101. Jika Anda memiliki karma yang baik, ia dapat direkrut untuk berperang.

Paladin Cross mutakhir dengan persenjataan yang paling canggih, tetapi tidak perlu semuanya untuk bertahan hidup.

Dia memiliki keterampilan tag dalam Senjata Besar dan Kecil ditambah Energi Senjata. Setelah Anda memeriksa inventarisnya, Anda juga akan menemukan Super Sledgehammer. Dia membawanya, meskipun dia tidak memiliki keterampilan yang tepat untuk menggunakannya. Itu hanya buang-buang ruang untuk item yang lebih bermanfaat.

18 Waspadai Tebing

Gamer terkesan dengan berbagai gerakan yang dapat dilakukan karakter mereka di Fallout 3 . Seri ini sebelumnya dalam tampilan isometrik, yang tidak memungkinkan karakter untuk berbuat banyak.

Lone Wanderer dapat mengalahkan musuh dalam PPN, menggunakan pemandangan, atau melompat keluar dari jalan untuk menghindari ledakan. Rekan mereka juga bisa bertarung dalam pertempuran tetapi kurang gerak. Sahabat tidak bisa melompati rintangan. Anda harus lebih berhati-hati jika ingin melompat turun tebing atau dari atap ke atap. Mereka akan selalu mengambil rute yang panjang.

17 Dia Tidak Menunggu Seseorang

Lone Wanderer mungkin perlu menangani bisnis pribadi. Gamer dapat meminta Companion mereka untuk menunggu mereka sampai pemberitahuan selanjutnya. Kebanyakan Sahabat, terutama Dogmeat, akan menunggu setidaknya satu minggu sampai Lone Wanderer kembali.

Clover hanya akan menunggu selama 24 jam. Dia juga tidak memiliki kesabaran yang dimiliki oleh teman-teman lain, atau tidak berpikir bahwa Anda layak untuk ditunggu. Jika Anda memutuskan untuk menyewa layanan Clover, perlu diingat bahwa Clover perlu berada di sisi Anda setiap saat, atau dia akan kembali ke mantan bosnya, Eulogy Jones.

16 Mereka Menjadi Tamu VIP

Ibukota Wasteland adalah tempat yang beragam, tetapi beberapa lokasi mendiskriminasi makhluk tertentu. Lone Wanderer memiliki opsi untuk mengambil mutan, robot, dan anjing yang ramah sebagai teman.

Selama seorang rekan berjalan oleh Lone Wanderer, mereka dapat berjalan ke lokasi mana pun tanpa pertanyaan.

Menara Tenpenny telah memiliki perseteruan jangka panjang melawan Roy Phillips dan kelompoknya Ghouls yang tinggal di selokan di bawah ini. The Brotherhood of Steel percaya bahwa manusia lebih baik daripada makhluk lain di negara ini. Mereka mungkin tidak menyukai teman Anda, tetapi mereka tidak akan terlalu banyak mengeluh tentang dia.

15 Bersiaplah untuk Menunggu

Pengikut akan melakukan apa yang tersirat dari namanya: mereka akan mengikuti Lone Wanderer di seluruh Capital Wasteland hingga persetujuan Anda dilanggar. Sahabat tidak mengeluh tentang Bumi tandus, tetapi mereka tidak suka berjalan di atas jurang atau tebing kecil. Mereka akan selalu mengambil jalan panjang di sekitar bahaya alih-alih berjalan di atasnya. Lone Wanderer akan dipaksa untuk menunggu sampai Rekan mereka bergabung kembali dengan mereka. Untungnya, banyak dari perangkap ini dapat dihindari dengan menggunakan perjalanan cepat, tetapi itu jika Anda sebelumnya telah mengunjungi tujuan Anda yang akan datang sebelumnya.

14 Mereka Bisa Terlalu Agresif

Lone Wanderer selalu dapat mengandalkan teman untuk membantu mereka dalam pertempuran. Terkadang Sahabat bisa sedikit terlalu senang untuk membantu. Setelah target ditandai sebagai musuh, mereka akan menyerang semua yang terlihat sampai ancaman dinetralkan. Mereka bekerja keras untuk mengalahkan semua musuh.

Jika Lone Wanderer secara tidak sengaja mengenai rekan mereka empat kali dalam perkelahian, mantan rekan kerja Anda yang sekarang akan menyerang balik sampai mereka menjatuhkan Anda juga. Mereka hanya akan menghentikan serangan mereka sampai mereka dijatuhkan atau dihilangkan dalam pertarungan.

13 Jangan Berdiri Di Jalurnya

Setelah memasang DLC Baja Patah, Fawkes menjadi salah satu teman paling kuat dalam permainan. Dia bisa mengalahkan gerombolan Feral Ghouls dan Raiders dalam hitungan detik. Ini mungkin terdengar hebat pada awalnya tetapi memiliki potensi untuk menempatkan Anda dalam bahaya. Ledakan dari senjata laser atau palu godamnya dapat menabrak kendaraan yang akan meledak.

Fawkes menjadi lebih peduli dengan memenangkan pertempuran daripada korban yang dia tinggalkan.

Jika Lone Wanderer dikeluarkan, itu artinya Anda harus memulai ulang dari titik penyimpanan terakhir Anda.

12 Anjing Ini Memiliki Keterampilan

Seri Fallout memiliki anjing-anjing yang brilian. Lone Wanderer harus membangun keterampilan Lockpicking mereka dari waktu ke waktu untuk akhirnya membuka kunci peringkat Keras. Gamer dapat menyelamatkan diri dari masalah dengan mengirimkan Dogmeat untuk mengambil item yang mungkin terperangkap di peti dan brankas. Dogmeat dapat melewati kunci ini tanpa masalah. Tidak jelas mengapa anjing-anjing di Fallout dapat mengambil barang-barang dari kotak yang terkunci atau bagaimana menguncinya lagi setelah mengambil kudapan. Kami hanya harus percaya bahwa Fallout memiliki beberapa anjing paling berbakat dalam bermain game.

11 Apakah Dia Menyukai Kita Sepanjang Masa?

Lone Wanderer dan Butch tidak pernah dianggap sebagai teman masa kecil. Butch mencoba mengambil roti manis Wanderer ketika mereka berusia sepuluh tahun dan tidak ingin Anda bergabung dengan Tunnel Snakes. Keadaan berubah begitu Butch bertambah tua dan meninggalkan Vault 101.

Jika Lone Wanderer adalah wanita, Butch akan menggoda. Ketika membahas taktik, dia menjawab, "Jika Anda ingin lebih dekat dengan saya, itu saja yang harus Anda katakan, Nak." Ini membuat banyak orang percaya bahwa Butch selalu menggoda Lone Wanderer, bukan karena dia seorang pengganggu, tetapi karena dia selalu punya perasaan untuknya.

10 Karma Menjadi Tidak Penting

Jericho adalah teman yang bisa direkrut yang tangguh. Dia dulunya seorang Raider, tetapi sekarang melakukan pekerjaan kecil untuk bottlecaps di Megaton. Jericho akan menawarkan untuk bekerja dengan Anda untuk 1.000 topi dan jika Anda memiliki karma buruk. Dia tidak suka membantu orang lain dan bersukacita karena kemalangan orang lain.

Jika Lone Wanderer memutuskan untuk mengubah cara jahat mereka, Jericho tidak keberatan.

Dia tidak akan berhenti dari pekerjaannya jika Anda tiba-tiba menjadi penyelamat Capital Wasteland. Lebih baik lagi, jika Anda memecatnya dan memiliki Karma yang baik, ia dapat dipekerjakan kembali secara gratis.

9 Mereka Tidak Mendapat Pesan

Sahabat bisa sangat membantu dalam pertempuran jika mereka memiliki strategi yang jelas. Ketika perkelahian terjadi di dalam ruang yang penuh sesak, mereka mungkin tidak memahami semua sinyal di sekitar mereka. Ketika sebuah mobil akan meledak, Anda akan melihat ikon di layar yang menunjukkan bahaya. Itu pertanda Anda untuk lari jauh. Sahabat tidak dapat melihat pemberitahuan ini. Mereka akan berdiri di samping kendaraan yang meledak tanpa peduli di dunia. Sayangnya, ini biasanya mengarah pada kehancuran utama mereka.

8 Sayang Dia Tidak Tahan Ini Dalam Pertempuran

Sebelum memasang DLC Baja Patah, Dogmeat dapat dikeluarkan dalam pertempuran dengan cukup cepat. Tanpa "Anak Anjing!" gembira, ini berarti kehilangan anjing manis untuk selamanya.

Dogmeat lebih kuat dari yang Anda pikirkan dalam situasi tertentu. Jika Anda memerintahkan Dogmeat menunggu di dalam Megaton, lalu meledakkan bom di pusat kota, ia tidak akan dirugikan. Setelah Anda kembali ke kota, semua yang tersisa dari pemukiman adalah kawah raksasa dengan Dogmeat menunggu di luar puing-puing. Kalau saja dia sekuat itu dalam pertempuran.

7 Dia Akan Melakukan Hampir Apa Pun

James membutuhkan GECK yang dimodifikasi di Vault 87 untuk menyelesaikan Project Purity. GECK ini tidak hanya dapat digunakan sebagai perangkat terraforming, tetapi memiliki peralatan untuk memurnikan air dalam jumlah besar. Satu-satunya masalah adalah koper ini terkunci di dalam ruangan yang sangat diradiasi di Vault 87. Jika Anda membantu Fawkes, seorang Super Mutant, ia dapat mengambilnya dengan imbalan kebebasannya.

Charon, yang juga kebal terhadap radiasi, akan menolak.

Charon mengklaim bahwa ia lebih suka berperang dan bukan "pesuruh siapa pun".

6 Nasibnya terungkap di akhir

Tidak semua orang suka anjing atau bisa merawatnya. Beberapa pemain tidak pernah melakukan perjalanan cukup jauh di dalam Scrapyard untuk menemukan Dogmeat bertarung dengan sekelompok Raiders. Yang lain tidak pernah mendapatkan "Anak Anjing!" gembira untuk mendapatkan jumlah pengikut Dogmeat yang tidak terbatas.

Entah bagaimana Dogmeat bertahan sampai akhir tanpa penjelasan. Setelah menyelesaikan permainan, Dogmeat akan muncul dalam slide akhir di samping Lone Wanderer. Jika Anda kehilangan Dogmeat di sepanjang perjalanan, nikmati kenyamanan karena ia bertahan sampai akhir.

5 Dia Tidak Buruk

Butch DeLoria telah mengganggu Lone Wanderer sejak mereka masih kecil. Butch tampaknya adalah anak nakal yang memiliki beberapa pisau lipat dan menggertak anak-anak lain. Penampilan dapat menipu.

Butch diklasifikasikan sebagai pengikut karma "Netral". Dia tidak terlalu memperhatikan tindakan Anda seperti pengikut lainnya, tetapi dia menolak untuk mengikuti Anda jika Anda telah melakukan terlalu banyak perbuatan buruk. Namun, dalam file game, dia diklasifikasikan sebagai tipe pria "Bagus" Karma. Butch tidak buruk atau acuh tak acuh, dia hanya berpura-pura.

4 Mereka Dapat Membuat Kita Merasa Tidak Berguna

Salah satu manfaat memiliki teman adalah mereka dapat membantu Anda dalam pertempuran. Fitur ini menjadi penting saat bermain dalam kesulitan yang lebih sulit.

Fawkes menjadi pembangkit tenaga listrik satu-mutan yang memiliki potensi merusak kesenangan bagi para gamer.

Senjata laser Gatling-nya dapat menghilangkan hampir semua ancaman dalam hitungan detik saat Anda mencoba membidik dalam mode VATS. Meskipun ada penskalaan level, teman yang perkasa dapat membuat permainan yang sebenarnya kurang menyenangkan seiring waktu jika Anda menginginkan aksi. Setidaknya Anda selalu dapat mengabaikannya.

3 Armor Mereka Tidak Terbatas

Persaudaraan Baja dan Enklave mengesankan gamer karena baju besi kekuatan mereka. Ketika kita pertama kali melihat karakter-karakter ini, kita mungkin berharap kita bisa memakai baju zirah mereka yang mengkilap. Satu-satunya cara agar karakter kita dapat memakainya adalah dengan menyelesaikan serangkaian pencarian dan mendapatkan Power Armor.

Star Paladin Cross telah mendapatkan hak untuk memakai baju zirah kekuatan, tetapi karakter humanoid lainnya dapat memakainya tanpa kegembiraan. Kecuali jika mereka mendapatkan kegembiraan di luar layar, tidak masuk akal mengapa mereka bisa memakai baju besi tanpa prasyarat.

2 Orang Lain Berpikir Dia Akan Menghalangi

Dogmeat adalah teman setia Anda yang berbulu. Dia tidak menilai tindakan kita dan senang bepergian di sisi Lone Wanderer. Yang lain memperlakukan Dogmeat seolah dia adalah orang lain yang menggunakan senjata.

Jika Dogmeat ada di tim Anda, tidak ada teman lain yang akan bergabung dengan Anda. Mereka akan menolak undangan Anda sampai Anda mengirim Dogmeat kembali ke Vault 101 untuk menunggu Anda kembali. Dogmeat tidak memakan banyak ruang, dan tidak ada alasan mengapa teman-teman lain harus menolak untuk bepergian bersamanya.

1 Hanya DLC yang Dapat Mengubah Pikiran Mereka

Akhir Fallout 3 memunculkan keluhan dengan gamer selama berbulan-bulan. Lone Wanderer terpaksa memasuki ruang yang sangat teriradiasi untuk menyelesaikan pekerjaan ayah mereka.

Charon, Fawkes, dan RL-3 kebal terhadap efek radiasi beracun tetapi mereka akan menolak untuk masuk ke dalam dan menekan tombol.

Mereka mengklaim itu adalah takdir Lone Wanderer dan tidak ingin ada bagian di dalamnya. Bethesda akhirnya menyelesaikan ini di DLC Baja Patah, tetapi kecuali jika Anda telah menginstal DLC, teman-teman Anda yang kebal radiasi tidak akan bergerak.

Artikel Terkait