Fallout 4: 10 Manfaat Yang Menakjubkan Tidak Ada Yang Harus Memilih Dan 10 Yang Pasti Anda Harus Pilih

Siapa yang tidak suka RPG yang bagus? Pohon keterampilan dan fasilitas memungkinkan Anda menyesuaikan cara Anda bermain game dan memberikan sentuhan pribadi pada karakter Anda. Tetapi video game semakin berkembang dan para gamer menuntut lebih banyak hal saat ini, atau mereka akan menghancurkan game tersebut di saluran "review" YouTube mereka yang kosong. Perebutan ini untuk menjejalkan lebih banyak hal ke dalam game memberi kita cara-cara hebat untuk bermain game, tetapi juga memaksa pengembang untuk memasukkan tunjangan dan keterampilan sebagai pengisi. Dengan begitu mereka dapat mengatakan bahwa Anda mendapatkan banyak barang baru, tidak pernah berpikir bahwa banyak itu tidak berguna.

Masukkan Fallout 4 . Sistem baru ini merampingkan keterampilan dan fasilitas menjadi satu sistem sederhana yang merupakan peningkatan gameplay yang menyenangkan atau gerakan "normie" biasa yang menandai akhir dari franchise Fallout, tergantung pada kutu buku mana yang Anda tanyakan. Ada banyak hal keren dalam sistem baru, tetapi ada juga banyak fasilitas yang akan membuat Anda berpikir, "tapi mengapa?"

Di Fallout 4, Anda adalah anakronisme Amerika yang menggunakan ilmu masa depan retro untuk menjinakkan gurun yang tak kenal ampun. Beberapa tunjangan membantu Anda melakukan ini, dan yang lain hanya lubang titik yang menyia-nyiakan pengalaman Anda. Ratusan perampok dan kembang api mati untuk tingkat itu; Anda berutang pada ingatan mereka untuk membelanjakannya dengan bijak. Dengan mengingat hal itu, mari kita lihat sepuluh keistimewaan yang akan membantu Anda membawa cahaya peradaban kembali ke kemanusiaan dan sepuluh yang hanya dipilih oleh putz pasca-apokaliptik.

20 Pro Perk: Dapatkan Dat Loot

Seri Fallout adalah tentang mengumpulkan barang-barang, menggunakan barang-barang itu untuk membeli atau membuat barang-barang yang lebih baik, menggunakan barang-barang yang lebih baik untuk membunuh orang untuk mengambil barang-barang mereka, dan seterusnya tanpa batas waktu. Hal-hal terbaik yang dapat digunakan untuk memperoleh kekuatan membunuh sering disembunyikan di peti, brankas lantai rahasia, dan di rumah-rumah pribadi di mana Anda secara teknis tidak diizinkan. Tapi ayolah, Anda membutuhkan cara perekat lebih dari keluarga itu.

Untuk mendapatkan semua hasil rampasan manis yang entah bagaimana tetap tidak terganggu setelah ratusan tahun, Anda harus melewati beberapa hambatan baik fisik maupun elektronik. Peretas dan Tukang Kunci harus dimiliki. Jika Anda kecewa dengan OPP, maka dapatkan tunjangan ini, tetapi hanya tiga peringkat pertama, untuk alasan yang akan kita diskusikan.

19 Putz Perk: Kegagalan Adalah Untuk Pecundang

Tingkat kegembiraan yang lebih tinggi berarti memasuki simpanan yang lebih aman, bukan? Ya, tetapi hanya sampai pada suatu titik. Peringkat 4 Hacker dan Locksmith memungkinkan Anda untuk tidak pernah terkunci dari terminal dan tidak pernah merusak kunci Anda.

Masalahnya adalah jika Anda kehabisan tebakan pada peretasan terminal, cukup batalkan komputer dan kembali ke matriks untuk serangkaian peluang baru. Dan untuk jepit rambut bobby, Anda menemukan begitu banyak hal di gurun sehingga Anda dapat memulai perusahaan penyedia kecantikan Anda sendiri. Saya tidak membutuhkan pin bobby adamantium; Saya tenggelam di dalamnya.

18 Good Perk: Carry Dat Loot

Jadi Anda mendapat banyak barang rampasan manis dari rumah pemukim miskin itu, atau, seperti yang akan Anda katakan pada pedagang, "kamp perampok." Sekarang Anda hanya perlu mencari cara untuk melakukan itu semua. Tinggalkan beberapa? Itu pembicaraan komunis. Anda adalah satu-satunya orang Amerika yang tersisa, jadi jalankan domain terkemuka dan takdir nyata karena Anda berhak atas semua barang curian itu.

Raih Punggung Kuat agar kau bisa membawa semua yang dicuri, eh, maksudku, jarahan "terbebaskan". Tunjangan yang lebih tinggi bahkan memungkinkan Anda melakukan perjalanan cepat saat kewalahan. Tidak ada lagi merangkak ke pedagang atau naik catur hanya untuk mendapatkan beberapa topi lagi.

17 Goof Perk: Mengemis Adalah Untuk Pengisap

Scrounger mer memungkinkan Anda untuk menemukan lebih banyak amunisi dalam wadah. Permisi? Apakah Anda melewatkan bagian di mana saya menarik segala sesuatu yang tidak dipakukan seperti pembunuh pasca-apokaliptik Katamari? Saya sudah mendapatkan semua amunisi yang saya butuhkan.

Apa itu? Oh, aku kehabisan peluru sekaliber? Baiklah, izinkan saya memilih dari 13 senjata yang saya bawa setiap saat “berjaga-jaga.” Saya tidak meninggalkan kota dengan potensi pembunuhan yang kurang dari satu peleton, jadi amunisi tidak pernah menjadi masalah.

16 Dope Perk: Tesla Tier

Sebagai satu-satunya yang selamat, Anda berasal dari masa lalu, yang lebih maju secara teknologi, jadi lebih seperti Anda dari masa depan meskipun Anda berusia ratusan tahun. Ini membingungkan menjadi terminator retro, tapi untungnya Anda terlalu sibuk menghancurkan perampok untuk khawatir tentang hal itu. Cara terbaik untuk itu adalah dengan Sains! Kemeriahan dan konsep umum.

Mengapa membuat senjata, padahal Anda bisa membuat senjata plasma? Laser terbukti secara ilmiah lebih menyenangkan daripada peluru, jadi gunakanlah. Kemanusiaan telah menggunakan kecerdasannya untuk menemukan cara-cara baru dan menarik untuk saling membantai selama ribuan tahun, mengapa berhenti sekarang?

15 Doofus Perk: Bagaimana Tidak Beradab

Anda tidak bisa menjinakkan gurun jika Anda membungkuk ke tingkat perampok. Entah bagaimana, kera-kera yang terpukul radiasi itu berpikir bahwa masih merupakan ide bagus untuk mengisi ancaman bersenjata dengan besi ban. Apakah mereka tidak melihat tas ransel yang penuh dengan mesin kematian buatan rumah yang kamu bawa?

Kegembiraan Liga Besar memungkinkan Anda untuk memukul lebih keras dengan senjata jarak dekat, tetapi mengapa? Anda bukan petani; Anda seorang penjelajah waktu bepergian terbalik yang mengklaim milik Anda di persemakmuran. Membangun jarak dekat tidak layak atau menyenangkan. Karena Anda tidak bisa meledakkan orang atau mencairkan mereka dengan senjata jarak dekat (belum), tetap dengan kekuatan pembersihan ilmu pengetahuan.

14 Great Perk: Lakukan Apa yang Saya Katakan Karena

Sebagai salah satu orang Amerika yang tersisa, adalah tugas Anda sebagai satu-satunya yang selamat untuk memberi tahu semua orang apa yang harus dilakukan terlepas dari kekurangan dan amoralitas Anda. Untuk “diplomasi” maksimum, dapatkan tunjangan Intimidasi dan Wasteland Whisperer.

Anda akan memaksa orang dan hewan untuk memajukan agenda Anda dan memulai perang proksi dalam waktu singkat! Siapa bilang Anda tidak bisa bersenang-senang di gurun? Buat deathclaw merobek musuhmu! Paksa seseorang untuk menghidupkan teman dan keluarga mereka! Abaikan mukjizat yang berkomunikasi dengan serangga melalui ucapan verbal dengan memerintahkan seorang penjarah untuk membunuh perampok. Kemungkinannya tidak terbatas!

13 Goober Perk: Don't Let The Dogs Out

Saya tidak menentang anjing. Saya suka mereka, dan bukan karena kucing menyendiri buttholes. Namun, dogmeat sebagai pendampingnya hanya bisu. Dia anak yang baik, tetapi ada begitu banyak pilihan yang lebih baik tersedia. Mengapa saya menghabiskan banyak poin gembira dalam serangan Anjing Serangan hanya untuk menjadi salah satu dari banyak teman saya yang lebih baik?

Mari kita lihat opsi saya di sini. Walikota raksasa yang kejam, detektif robot, butroid droid butler yang bersenjata lengkap, waifu Irlandia yang peminum keras, waifu robot Prancis, waifu moralistik yang memaafkan pelanggaranmu karena kamu memilih kunci dengan baik, dan ... seekor anjing. Maaf Dogmeat, saya harus membuat pasukan robot.

12 Sweet Perk: All Aboard

Sebagai keturunan terakhir Lady Liberty, Anda memegang posisi superior di atas massa yang celaka. Bagaimana lagi Anda jauh lebih baik dalam pengelolaan sampah daripada para pembuang sampah yang telah tinggal di sini seumur hidup mereka? Karena Anda berada jauh di atas mereka, satu-satunya cara yang tepat untuk melibatkan para penghuni persemakmuran dalam pertempuran jarak dekat adalah memperlakukan mereka seperti sekam kertas tanpa substansi, seperti kertas, dan menjalankannya seolah-olah bukan apa-apa.

The Pain Train mer memungkinkan Anda untuk menjalankan bahkan lawan paling masif ke bawah dengan peringkat yang cukup. Dengan menggunakan Tuhanmu dan, aku berasumsi, diberikan Konstitusi hak untuk menggunakan baju besi, kamu dapat meluncur melalui musuhmu dan mengirim mereka terbang. Betapa bodohnya mereka melawan kamu!

11 Silly Perk: Itu Bukan Cara Anda Menggunakannya

Senjata untuk menembak. Konstitusi cukup jelas dalam hal ini. Apa yang tidak diberitahukan kepada kami adalah menggunakan alat pembunuh proyektil canggih kami seperti klub sederhana. Serahkan itu pada kera dan perampok.

Penggembira yang lebih cerdas memungkinkan Anda memukul orang dengan senjata lebih keras. Uh, apa? Jika seseorang terlalu dekat, gunakan senapan atau jalankan melalui mereka dengan baju besi kekuatan yang Anda miliki sejak tingkat satu. Ini menggunakan senjata untuk hal-hal selain tujuan yang dimaksudkan yaitu lereng licin yang mengarah ke baju besi senjata dan memakan senjata untuk makanan.

10 Dank Perk: Bergerak! Pindah! Pindah!

Dengan baju besi kekuatan yang agung dan gudang penyelamat kehidupan yang direkayasa secara ilmiah, Anda siap untuk menghancurkan Commonwealth. Ada banyak properti di luar sana yang ingin dibebaskan dari pemiliknya yang sah, dan untuk mencapai itu semua, Anda tidak dapat membuang waktu untuk hal-hal seperti "taktik" atau "berlindung." Anda di sini untuk melakukan dua hal, dan semua permen karet diiradiasi sehingga hanya menyisakan satu.

Target Pergerakan yang bergerak membuat Anda hampir tak terhentikan selama Anda bergerak. Karena kami telah menetapkan bahwa Anda adalah konduktor di kereta barang 6:30 ke Killtown, Anda akan menikmati pengisian daya ke medan sementara mengambil sedikit penyok pada baju besi kekuatan Anda. Dan jika Anda harus maju ke arah lain (itu "mundur" untuk Anda semua yang ada di luar sana), Anda akan dilindungi ketika Anda melarikan diri dari penduduk kota yang tidak mengerti klaim Anda atas properti mereka.

9 Dummy Perk: Membaca Adalah Untuk Pecundang

Kesadaran Kesadaran memungkinkan Anda melihat resistensi dan kelemahan musuh dalam PPN. Biarkan saya menghemat waktu Anda. Setiap musuh memiliki kelemahan yang sama: senjata. Ya, Anda tahu cara mengatasi perlawanan terhadap peluru? Lebih banyak peluru. Rentan terhadap energi? Seperti setiap situasi lainnya, ledakan akan baik-baik saja.

Kurang tidak lebih di Fallout . Lebih banyak lebih. Granat tangan tidak berfungsi? Sepertinya ini mini nuke, kalau begitu. Laser rifle tidak efektif? Arloji saya mengatakan "setengah melewati semua sel energi saya ke wajah." Jangan biarkan siapa pun memberi tahu Anda cara terbaik untuk membunuh sesuatu; ini Amerika, lakukan apa yang kau mau.

8 Righteous Perk: As Is Tradition

Jadi, ini adalah permainan Bethesda dunia terbuka. Dalam tradisi lama dari scrollbox Elder Scrolls and Fallout title, karakter pertama Anda kemungkinan adalah pemanah siluman. Tidak perlu menyangkalnya, tidak ada rasa malu atau penilaian di sini. Tentu ada banyak cara untuk mengatasi ancaman, tetapi sejauh ini salah satu yang paling memuaskan adalah menyelinap melalui pertemuan dan headshotting preman tidak sadar satu per satu dan keluar tanpa goresan.

The Sneak mer adalah wajib untuk semua playthrough Fallout . Kadang-kadang Anda tidak dapat mengisi senjata di medan perang yang menyala-nyala. Kadang-kadang Anda harus menyelinap melalui perkemahan perampok tertutup dan melontarkan kepala mereka seperti balon satu per satu, berhenti cukup lama di antara para pembunuh sehingga kawan-kawan mereka menyerah untuk mencari Anda karena terlalu sulit mencari orang yang membantai teman-teman mereka dari tempat itu. bayangan.

7 Roody Poo Perk: Saya Tidak Punya Waktu Untuk Ini

Terlepas dari cara licik Anda, Mister Sandman gembira tidak berguna. Membunuh seseorang secara instan saat mereka tidur? Siapa yang punya waktu untuk itu? Saya menginginkan barang-barang orang itu sekarang, dan saya tidak menunggu sampai dia mengantuk. Dia akan punya banyak waktu untuk beristirahat ketika dia mati.

Oh, tapi senjatamu yang dibungkam lebih banyak merusak serangan? Teriakan besar. Peredam untuk penakut. Saya tidak ingin diam ketika menembak jatuh perampok. "Shock and awe" adalah nama dari game ini. Bahkan ketika menembak, celah senapan harus menjadi pengingat bahwa waktu mereka akan datang.

6 Wicked Perk: Give It To Me or I Take It

Mungkin si pencopet tidak benar-benar diperlukan untuk bertahan hidup di gurun, tapi terlalu menyenangkan untuk diabaikan. Tentu Anda bisa meledakkan orang itu dengan RPG untuk mencuri barang-barangnya, tetapi jauh lebih menyenangkan untuk meletakkan granat prima di celananya tanpa sepengetahuannya kemudian melihatnya terbelah berkeping-keping. Plus, Anda bebas dari hukuman! Tidak ada yang tahu itu kamu! Meledakkan orang dan tidak menyalahkan? Sekarang Anda sedang mengajarkan pemboros ini tentang American Way.

Dapatkan cukup tinggi ke dalam kegembiraan ini, dan Anda benar-benar dapat mencuri kemeja dari punggung seseorang. Oh tidak! Anda menangkap saya mencuri barang-barang Anda! Anda akan menembak saya, eh? Dengan senjata apa? Maksudmu senjata ini? Juga, di mana celanamu? Maksudmu celana ini?

5 Weak Perk: Saya Memainkan Video Game Untuk Menghindari Hal Itu

Pandangan Solar Powered sepertinya pilihan yang baik pada pandangan pertama. Stat meningkatkan dan perlahan-lahan sembuh sepanjang waktu? Bagus! Kecuali Anda hanya mendapatkan bonus ini di siang hari dan pulih di bawah sinar matahari langsung. Kuno.

Parade pelindung kekuatan ini tidak memiliki rem. Saya tidak menunggu untuk mendapatkan bonus khusus waktu; Saya memiliki mayat untuk dijarah dan orang-orang yang saya butuhkan untuk berubah menjadi mayat sehingga saya bisa menjarah mereka. Berhentilah mencoba membuatku pergi ke luar, Bethesda, bukan itu sebabnya aku membeli permainanmu. Saya memberikan uang kepada Todd sehingga dia bisa memberi saya alasan yang bagus untuk menjadi seorang pertapa.

4 Tight Perk: Jika Awalnya Mereka Tidak, Bidik Mereka Lagi

Ada banyak penjahat tangguh di Persemakmuran, dan menembak mereka tidak selalu berhasil. Terkadang Anda harus mengambil pendekatan yang berbeda dan menembak mereka, banyak . Perembesan Api Terkonsentrasi membuat setiap bidikan berikutnya dalam PPN lebih akurat jika berada di bagian tubuh yang sama.

Kegembiraan ini akan meyakinkan Anda bahwa enam headshots yang telah Anda antre dalam PPN akan menemukan tanda mereka. Juga, jika Anda harus melarikan diri dari deathclaw atau pria peledak mutan super, Anda dapat mengubah kaki mereka menjadi bubur merah dengan menempatkan 14 putaran akurat tepat ke tempurung lutut mereka dan tertawa ketika mereka tertatih-tatih setelah Anda. Jadi ambil ini gembira dan menembak, anggota badan itu tidak akan melumpuhkan diri mereka sendiri.

3 Alat Perk: Marvel Fanboys Tidak Perlu Berlaku

Beberapa orang mengatakan bahwa yang penting adalah apa yang ada di dalam, bukan apa yang Anda miliki di luar. Orang-orang itu tidak memiliki baju besi kekuatan di luar. Kamu lakukan. Cangkang pelindung Anda yang maju secara teknologi adalah manifestasi fisik dari kekayaan Anda dan semua kematian yang Anda sebabkan untuk mencapainya. Itu membuat Anda tetap aman, dan Anda puas dengan haus darah armor yang membara tepat di bawah sub-prosesnya.

Anda tidak perlu merembes Kerangka Adamantium untuk melindungi anggota tubuh Anda. Anda bukan karakter penyisipan diri fan-fic yang merupakan keponakan Wolverine atau apalah. Anda menghabiskan topi yang diperoleh dengan susah payah untuk baju besi sehingga bagian tubuh Anda tidak akan terkena di tempat pertama. Mengurangi kerusakan anggota tubuh tidak perlu ketika Anda bisa menghindari kerusakan sama sekali.

2 Nice Perk: LOL, He Said It

Penetrator. Menghilangkan tawa? Baik. Merembes ini memungkinkan Anda meledakkan melalui penutup ketika Anda menembak orang. Itu yang terbaik. Anda tidak punya waktu untuk mengapit atau bermanuver. Ini akan membawa Anda selamanya untuk menyisir tempat persembunyian perampok ini untuk setiap peluru dan potongan lakban.

Tidak ada persembunyian dari Anda. Semakin cepat Persemakmuran mengetahui hal itu, semakin baik bagi mereka. Tidak peduli di mana mereka meringkuk, mereka akan merasakan sentuhan Anda saat Anda menembus penghalang tersulit untuk menyerang tubuh lunak mereka dan memasukkan peluru ke dalamnya. Apa? Apa yang lucu? Oh kamu.

1 Noob Perk: Hidup Lebih Baik Mungkin

The Partyboy mer memungkinkan Anda untuk mencegah sifat adiktif dari minuman dalam permainan dan bahkan meningkatkan bonus yang diberikannya kepada Anda. Ini adalah pesan berbahaya bagi anak-anak dan remaja bahwa mereka dapat menyelesaikan semua masalah mereka dengan minuman ini dan bahwa tidak ada konsekuensinya. Itu bukan bagaimana kita melakukannya di Amerika, pasca-kiamat atau tidak.

Mereka perlu diajarkan cara yang benar, yaitu menggunakan zat lain sebagai gantinya. Mereka memberikan bonus yang lebih baik dan memperluas kemampuan Anda. Apa? Itu tidak salah, saya punya resep untuk ini, jadi itu tidak ilegal. Maksudku, sebenarnya, aku menemukan mereka di rumah sakit yang ditinggalkan. Tapi itu hampir sama dengan resep yang Anda bisa dapatkan di sini di gurun. Itu atau membayar dokter yang tidak bermoral banyak uang untuk sejumlah berbahaya. Beberapa hal tidak pernah berubah, kurasa.

Artikel Terkait