Far Cry 6: 10 Hal-Hal Yang Kita Inginkan Ubisoft Termasuk

Serial Far Cry Ubisoft menjadi nama rumah tangga setelah kesuksesan Far Cry 3. Sejak itu, Ubisoft telah memompa sekuel dan spin-off lainnya, dengan beberapa lebih baik daripada yang lain. Far Cry: Blood Dragon bisa dibilang yang terbaik dari kelompok itu. Far Cry 5 akhirnya sukses secara finansial untuk Ubisoft, jadi kemungkinan besar kami siap untuk entri keenam.

Kami tidak tahu kapan mereka akan mengumumkan Far Cry 6, tetapi ada beberapa hal yang kami miliki di wishlist kami . Sementara game Far Cry telah diterima dengan cukup positif, ada beberapa aspek dari seri ini yang dapat ditingkatkan (atau langsung dikeluarkan). Berikut ini sepuluh hal yang kami harapkan mencakup Ubisoft.

10 Mode Sutradara Film

Game Far Cry selalu setara dengan aksi blockbuster musim panas. Karakter utama adalah seorang prajurit seperti Rambo yang mengirim orang jahat ke kiri dan ke kanan. Karena pertarungan yang ketat dan tembak-menembak, pemain selalu dapat membuat set-piece aksi mereka sendiri. Akan lebih bagus jika Ubisoft dapat memperkenalkan mode di mana pemain dapat merekam momen, kemudian mengedit rekaman dengan tembakan yang berbeda untuk membuatnya lebih sinematik. Ini akan menambah banyak replayability dan dapat membuat untuk beberapa video yang benar-benar luar biasa di YouTube.

9 Sebuah Kisah yang Tidak Terlalu Serius

Satu hal yang selalu menahan seri dari kehebatan adalah bagaimana ia mencoba untuk menganggap dirinya terlalu serius, sementara tidak menciptakan narasi yang cukup menarik bagi pemain untuk benar-benar peduli. Vaas di Far Cry 3 mungkin menjadi salah satu penjahat game terbaik yang pernah ada, tetapi plot keseluruhan dari game itu biasa-biasa saja. Tema kegilaan tidak pernah benar-benar pergi ke mana pun karena Jason tidak begitu menarik. Nada kali ini cukup menggelegar, terutama di Far Cry 5 . Serial ini perlu menjadi sadar diri dan merangkul sifat absurd dari gameplay. Ada alasan mengapa semua orang sangat menyukai Naga Darah . Itu adalah sensasi perjalanan di atas yang tahu persis apa nada untuk ditampilkan.

8 Protagonis yang Disukai (Disuarakan)

Serial Far Cry suka menulis penjahat yang menghibur. Mereka sepertinya tidak kekurangan di departemen itu. Apa yang mereka butuhkan untuk dikerjakan adalah protagonis mereka. Penjahat hanya sebaik lawannya.

Jason hanya karakter cengeng yang membuat frustrasi, dan Arjay hanya ... yah dia tidak punya karakter. Ubisoft bahkan membuat protagonis dalam diam di Far Cry 5, yang benar-benar membawa kami keluar dari cerita. Jika mereka dapat memakukan nada yang tepat untuk Far Cry 6, mereka juga harus memiliki karakter utama dengan kepribadian yang sebenarnya.

7 Sistem Fraksi Mendalam

Far Cry 4 bermain dengan ide ini sedikit, tetapi faksi-faksi itu secara khusus bagian dari plot. Anda hanya harus memihak satu faksi atau yang lain di akhir. Sistem faksi yang dipengaruhi oleh gameplay akan menjadi tambahan yang diterima. Anda bisa mencatat pos terdepan, lalu memutuskan fraksi mana yang bisa mengendalikannya. Itu akan menjadi perubahan kecepatan yang bagus dan akan membuka banyak kemungkinan cerita karena Anda terus-menerus mengubah aliran pertempuran di antara faksi-faksi ini. Untuk membuat hal-hal menarik, masing-masing faksi juga bisa memiliki kegembiraan mereka sendiri yang semata-mata milik mereka. Berarti Anda tidak dapat menggunakan merembes itu kecuali jika Anda bermitra dengan mereka pada saat itu. Ini akan membuat pilihan lebih sulit.

6 Periode Waktu yang Berbeda

Yang ini akan menjadi sesuatu yang baru dan menyegarkan untuk seri ini. Ya, mereka memang memiliki Far Cry: Primal, yang terjadi di telinga Prasejarah. Ini akan berbeda. Mereka dapat mengatur Anda dalam periode waktu tertentu. Ada banyak periode waktu lain yang bisa mereka atasi. Bukan hanya itu, tapi persenjataannya juga akan berbeda untuk era itu. Kami masih menginginkan tempat di waktu yang setidaknya memiliki senjata. Primal adalah permainan yang diremehkan, tetapi Far Cry harus selalu menjadi penembak.

5 Peningkatan Co-op

Mari kita hadapi itu, mode co-op Far Cry 5 adalah kekecewaan total. Pemain yang berkunjung tidak bisa menjaga perkembangan game apa pun. Ada juga radius yang pasangan Anda tidak bisa ego jauh dari permainan atau Anda ingin memberitahu Anda untuk lebih dekat. Far Cry 6 benar-benar perlu bekerja pada mode co-op yang sesuai dengan zaman modern. Anda harus bisa menjaga semua perkembangan yang Anda lakukan dengan teman Anda dalam permainan mereka. Mungkin juga ada lebih banyak kemampuan dan perkembangan koperasi untuk membuatnya benar-benar terasa penting.

4 Sistem Cuaca Yang Mempengaruhi Gameplay

Sejak itu disebut Far Cry, cuaca seharusnya memiliki efek pada gameplay. Pikirkan betapa gilanya menghadapi bahaya cuaca seperti hujan, salju, dan badai. Dengan asumsi Far Cry 6 terjadi di sebuah pulau, Ubisoft dapat memperkenalkan badai tropis yang intens yang menyebabkan jarak pandang terbatas dan angin kencang.

Ini akan menambah dinamika baru pada permainan yang dapat menimbulkan tantangan, tetapi berpotensi dapat menguntungkan Anda. Sistem cuaca lain bisa jadi salju, yang bisa menyebabkan kendaraan Anda tergelincir (oke mungkin yang satu itu lebih menyebalkan daripada kesenangan).

3 Lingkungan yang Dapat Dirusak

Far Cry adalah tentang menciptakan kekacauan dalam kotak pasir raksasa. Evolusi berikutnya dari pendekatan itu adalah menerapkan lingkungan yang dapat dirusak. Bayangkan bisa meledakkan seluruh rumah dan mengekspos semua musuh di dalamnya. Menghancurkan bangunan di sekitar Anda tidak akan pernah berhenti menyenangkan. Bagaimana dengan menempelkan C4 ke jip Anda, melaju kencang menuju gedung, dan kemudian melompat keluar pada detik terakhir? Penutupan pada akhirnya juga dapat dipotong dari tembakan, menyebabkan Anda terus bergerak. Banyak penembak modern memiliki penutup yang dapat dirusak, jadi Far Cry perlu mengikuti perkembangan zaman.

2 Kelangsungan Hidup Atau Kesulitan Realistis

Bagi beberapa pemain, Far Cry dapat dianggap mudah. Sebagai fitur opsional, Ubisoft dapat memperkenalkan kesulitan 'sulit seperti kuku'. Karena Anda terdampar di suatu tempat, mungkin hebat untuk memiliki kesulitan yang bertujuan untuk memiliki pertempuran realistis yang membuat Anda selamat. Anda hanya dapat melakukan 2-3 tembakan sebelum Anda turun, dengan sisanya menjadi satu-satunya cara untuk menyembuhkan. Karena itu, sembunyi-sembunyi akan menjadi pendekatan terbaik untuk situasi. Anda tidak ingin tertangkap atau Anda berisiko tertembak di sekitar Anda.

1 AI Cerdas dan Beradaptasi

Ubisoft telah dikritik di masa lalu karena memiliki AI yang cukup bodoh di seri Far Cry dan Assassin's Creed . Far Cry 6 perlu memiliki AI yang lebih pintar yang benar-benar tanpa henti dalam pertempuran dan sembunyi-sembunyi. Satu hal yang membuat pencelupan adalah bagaimana musuh hanya akan pergi untuk alarm ketika mereka menangkap Anda, bahkan jika mereka tahu Anda sudah membunuh begitu banyak teman mereka. Jika mereka menemukan mayat, mereka harus segera mencari alarm. Selain itu, AI harus beradaptasi dengan aksi dan strategi pemain. Jika mereka terus mengerumuni tempat yang sama dan Anda memotongnya, mungkin mereka akhirnya menyadari bahwa mereka membutuhkan pendekatan baru.

Artikel Terkait