Fire Emblem Three House: 10 Fakta yang Tidak Anda Ketahui tentang Shamir

Sebagai seorang Ksatria Seiros, Shamir Nevrand sangat berbeda dari siswa biasa Anda, karena ia sebenarnya adalah salah satu dari beberapa karakter yang dapat dimainkan untuk tidak menjadi siswa sama sekali. Dia diperkenalkan sejak awal dengan sikapnya yang terus terang, blak-blakan, dan dengan cepat menjadi salah satu sekutu terkuat Anda.

Latar belakang dan asal-usulnya diselimuti misteri, dan kurangnya ekspresi dan ketidaksukaannya terhadap interaksi yang terlalu banyak membuatnya cukup pemanah yang menarik. Fakta apa tentang Shamir yang tidak diperhatikan oleh sebagian besar pemain?

10 The Outlier

Menempatkan kepercayaan dan kesetiaannya kepada Gereja biasanya menunjukkan afiliasi dengan agama masing-masing, tetapi Shamir secara mengejutkan menunjukkan pendekatan ateistik luar. Mengetahui sifat Rhea tentang mereka yang menentang Gereja, agak mengkhawatirkan melihatnya begitu acuh tak acuh tentang hal itu.

Meskipun demikian, Rhea menghormati dan melihat melampaui sikap keagamaan Shamir, karena Shamir berjanji kesetiaannya kepada para Ksatria Seiros, dan Rhea memercayai kemampuannya untuk menahan kesejahteraan Biara dengan keterampilan dan kesetiaan maksimal.

9 Berasal Dari Dagda

Tanah air Shamir adalah negara Dagda, tanah dengan reputasi historis untuk perang dan konflik. Setelah melarikan diri dari Dagda di awal hidupnya, dia menetap di Akademi Perwira setelah mendapatkan dukungan baik dari Rhea. Dia sering berbicara dengan sikap netral tentang negara asalnya, alih-alih memilih untuk fokus membayar utangnya kepada Rhea.

Ketika seseorang mengemukakan afiliasi politiknya, dia hanya menyatakan bahwa dia tidak memiliki niat buruk terhadap siapa pun selain Tentara Kekaisaran, dan ingin menjalani kehidupan yang sederhana. Bahkan dalam percakapan dukungannya dengan Petra, ia mengabaikan fakta bahwa Fódlan menjadi musuh potensial dan memilih untuk hidup hanya dengan kemauannya sendiri.

8 Nama samaran Shamir

Sebagian besar karakter di Three Houses memiliki nama depan, tengah, dan belakang, tetapi Shamir tidak memiliki nama tengah. "Shamir" adalah nama bahasa Aram yang berarti "batu api" atau "penjaga", tetapi "Nevrand" tampaknya tidak memiliki banyak koneksi.

"Shamir" juga memiliki ikatan dengan iman Yahudi, menjadi cacing ajaib yang digunakan Raja Salomo untuk menciptakan Kuil Yerusalem yang pertama. Cacing ini dikatakan mampu memotong hampir apa saja, tidak seperti bagaimana panah Shamir tampaknya menembus apa saja dan siapa saja.

7 Dua Karakter Yang Berbeda, Satu Suara Bersama

Dalam pemeran pengisi suara yang mengesankan dari Three Houses, Allegra Clark unik karena dia tidak hanya menyuarakan satu, tetapi dua karakter yang berbeda. Dengan menyuarakan Dorothea dan Shamir, dia melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk membedakan kepribadian keduanya dalam dialog mereka.

Selama wawancara dengan Anime Impulse, ia menyatakan kesulitan dan seluk-beluk menyuarakan dua karakter yang berbeda, terutama dalam kasus interaksi karakter yang berlawanan secara drastis. Dia mengungkapkan sedikit kemudahan dalam kenyataan karakternya mirip dengan dirinya sendiri, menunjukkan fleksibilitas dan keterampilannya sebagai aktor suara dari berbagai wajah.

6 Gadis yang Tidak Begitu Populer

Nintendo memiliki serangkaian jajak pendapat popularitas yang telah lama diadakan untuk Three Houses dalam Nintendo DREAM Magazine mereka, di mana Shamir, sayangnya, ditempatkan di dekat bagian bawah para pemain.

Meskipun dia adalah karakter paling populer dari Gereja Seiros, dia masih hanya mendarat di posisi ke-17, satu langkah turun dari penempatannya yang ke-12 dan ke-14 sebelumnya. Dia mungkin lebih suka penempatan ini terlepas, karena Shamir cenderung menjaga dirinya sendiri dan menghindari sorotan sebanyak mungkin.

5 Seiring Untuk Naik

Sebagian besar siswa di Tiga Rumah dapat direkrut ke rumah mana saja, menghilangkan kebutuhan untuk memilih rumah tertentu hanya berdasarkan karakter favorit Anda. Shamir juga dapat direkrut ke rumah mana pun, dan dengan relatif mudah untuk boot.

Unit yang dapat direkrut lainnya setidaknya akan memerlukan semacam level di senjata atau daerah mana pun mereka mengkhususkan diri, tetapi Shamir jauh lebih santai tentang hal itu, hanya membutuhkan Byleth berada di level 15 atau lebih tinggi. Ini akan terjadi secara alami sepanjang jalannya cerita, dan statistiknya yang bagus akan menjadikannya pilihan utama untuk setiap permainan.

4 Favorit Pengembang

Dalam wawancara GameSpot dengan beberapa anggota tim yang mengembangkan Fire Emblem: Three Houses, beberapa pertanyaan muncul tentang karakter favorit dari direksi game itu sendiri. Toshiyuki Kusakihara memilih untuk tetap netral, menyatakan bahwa "Sebagai direktur permainan, ini hampir seperti, Anda tahu, saya adalah guru karena saya membantu menciptakan mereka. Jadi saya harus mengatakan bahwa saya mencintai semua siswa."

Genki Yokota, bagaimanapun, memberikan beberapa wawasan tentang salah satu favoritnya. Dia menyatakan sikapnya bahwa tidak ada siswa yang benar-benar tidak disukai, tetapi dia sangat menyukai Shamir. Namun untuk alasan apa, kita mungkin tidak pernah tahu.

3 Preferensi Pribadi

Sama seperti tidak ada orang yang akan menghargai pisau lempar sebagai hadiah Natal, seperti yang Shamir lakukan, setiap karakter di Tiga Rumah memiliki daftar suka dan tidak suka. Selera Shamir terletak pada sisi yang lebih praktis dari barang-barang material.

Shamir suka judi, uang, dan, jelas, memanah. Mengenai hal-hal yang lebih suka dia hindari, sikapnya yang keras tampaknya hancur di sekitar serangga tertentu seperti lipan dan laba-laba, dan dia menempatkan serangga jahat pada tingkat yang sama dengan pembicara yang manis seperti Sylvain.

2 Bangsawan, Jaga Jarak Anda

Diungkapkan dalam percakapan dukungannya, Shamir benar-benar tidak menyukai orang-orang yang dibesarkan secara mulia. Pekerjaan sebelumnya sebelum menjadi instruktur di akademi adalah sebagai tentara bayaran, di mana ia harus terus-menerus menjilat sepatu bot Nobles untuk bertahan hidup.

Di Tiga Rumah, aspek Bangsawan dibesarkan dengan cukup sering, berfungsi sebagai landasan konflik antara mereka yang berkuasa dan uang, dan mereka yang kurang beruntung untuk dilahirkan ke kelas bawah.

1 Apa yang Akan Terjadi di Masa Depan?

Jika Shamir menjadi karakter Anda yang paling dicintai pada akhir perang, Anda dapat membawanya menjadi pasangan abadi Anda. Namun, Shamir dapat ditempatkan dengan banyak karakter yang berbeda, beberapa di antaranya akhirnya tidak masuk akal.

Dia hanya bisa menikah dengan Byleth dan Hubert, tetapi dia dapat memilih untuk melakukan perjalanan bersama karakter seperti Claude, Caspar, Dedue, Catherine, dan Leonie. Yang paling lucu adalah akhir ceritanya dengan Raphael, ketika keduanya membentuk duet pencuri kejahatan, pencuri untuk merampok orang-orang yang menjadi korban orang lain.

Artikel Terkait