Halo: 10 Hal yang Perlu Anda Ketahui Tentang Para Pelopor
Meskipun mereka membuat penampilan yang sangat langka di seri Halo, Forerunners adalah bagian yang sangat penting dari cerita ini. Sebagai pencipta cincin Halo, Forerunners secara tidak langsung bertanggung jawab atas banyak acara di waralaba game populer.
Namun, narasi dari game Halo berlangsung ribuan tahun setelah Forerunners menjadi mati dan pergi. Dengan demikian, spesies mereka tetap diselimuti misteri. Beruntung bagi Anda, kami telah mengumpulkan beberapa fakta penting tentang Pelopor yang harus diketahui oleh setiap penggemar Halo . Baca terus jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang pembuat Array Halo.
10 Mereka Menghancurkan Homeworld Mereka Sendiri
Sebagaimana dibuktikan oleh semua cincin Halo, Shield Worlds, dan bahtera raksasa yang kita lihat di game, Forerunners tahu bagaimana bermain-main dengan lokasi seukuran planet. Sebagian dari pertumbuhan mereka sebagai sebuah peradaban melibatkan pengetahuan yang mereka peroleh tentang teknik galaksi. Mereka belajar membangun planet. Namun, mereka tidak selalu menguasai kerajinan ini. Mereka kehilangan homeworld asli mereka, Ghibalb, ketika dihancurkan karena kecelakaan selama percobaan dengan pembangunan planet. Mereka harus membangun dunia baru untuk diri mereka sendiri, yang disebut Maethrillian.
9 Forerunners Wear Armor Sepanjang Waktu
Pelopor berevolusi untuk membutuhkan baju besi tentang diri mereka sendiri setiap saat. Itu mungkin awalnya dimulai sebagai hal budaya, tetapi baju besi mereka akhirnya menjadi perlu untuk cara hidup mereka. Itu memberi mereka akses unik ke Domain, menunjukkan kelas mereka, dan memperpanjang masa hidup mereka. Sebagai pemain, kami hanya pernah melihat Forerunner tanpa helm lapis baja ketika kami diperkenalkan dengan Didact dan Pustakawan. Kebanyakan cutscene terminal menunjukkan Forerunners dengan baju besi lengkap. Namun, hanya Prajurit Pelopor khusus yang memiliki baju besi yang kondusif untuk bertarung, yang disebut kulit tempur.
8 Masyarakat Mereka Berfungsi Pada Sistem Kelas Yang Ketat
Masyarakat pendahulu dipisahkan menjadi kelas-kelas yang berbeda. Alih-alih kata "kelas, " bagian-bagian dari peradaban mereka yang tersegmentasi ini disebut tarif. Ada Lifeworkers, Prajurit-Servant, dan Builder untuk beberapa nama. Sebelum Forerunner muda bergabung dengan tingkat, mereka adalah bagian dari kelas remaja yang disebut Manipular.
Biasanya seorang Manipular menilai bahwa keluarga mereka adalah bagian darinya. Dua Forerunners utama yang kita kenal, Didact dan Pustakawan, masing-masing berasal dari Warrior-Servant dan Lifeworker.
7 Mereka Memercayai Tanggung Jawab
Jika Pelopor dikatakan memiliki agama apa pun, itu adalah kepercayaan pada Jurus Tanggung Jawab. Di Halo 4, pemain dapat mendengar Didact menyemburkan banyak omong kosong tentang "Mantel" ini. Pada dasarnya, Mantle menyatakan bahwa sebagai makhluk yang paling maju dan mampu di alam semesta, para Pelopor memiliki tanggung jawab untuk melindungi, memelihara, dan mendorong spesies makhluk lain yang tersebar di seluruh kosmos. Mantel ini diturunkan ke Forerunners oleh leluhur mereka, Prekursor. Meskipun seperti yang akan kami jelaskan nanti, waktu Forerunners menjaga Mantle dimaksudkan untuk sementara.
6 Domain Merupakan Konstruksi Prekursor
Di Halo 5: Guardians, Cortana dihidupkan kembali setelah dia menyentuh Domain. Meskipun awalnya diyakini sebagai konstruksi Forerunner, Domain sebenarnya berasal dari Prekursor. Sifat pasti dari Domain tidak jelas. Yang kita tahu adalah ruang "neurofisik" yang menampung semua informasi yang dikumpulkan oleh Prekursor dan Pelopor selama masa hidup mereka. Anggap saja sebagai mesin pencari kuantum yang hampir tak terbatas. Ini memegang catatan pada dasarnya segalanya, termasuk pengalaman individu. Ketika Cortana mengakses benda ini, dia dipulihkan ke "kehidupan."
5 Nama Mereka Menyiratkan Mereka Akan Diganti
Nama Forerunners 'menyiratkan bahwa peradaban mereka dimaksudkan untuk mendahului sesuatu. Itu nama yang dimaksudkan untuk berhasil, jika Anda tahu apa yang kami maksud. Prekursor, spesies yang menciptakan Pelopor, berniat manusia untuk menjadi peradaban yang akan menggantikan mereka. Itu sebabnya, seperti yang kita ketahui di game Halo selanjutnya, manusia disebut sebagai "Penerima Kembali." Namun, tidak semua Forerunners senang dengan anggapan bahwa umat manusia, bukan diri mereka sendiri, harus menjadi pewaris sejati dari warisan Prekursor.
4 Mereka menciptakan air bah
Akhirnya, Pelopor bangkit melawan pembuat mereka, Prekursor. Apa yang tersisa dari Prekursor setelah dihancurkan berubah menjadi debu. Dan sementara tidak jelas apakah Prekursor membuat atau menjadi Air Bah, kita tahu bahwa setelah transformasi mereka menjadi parasit yang menular, mereka menyerang para Pelopor dengan balas dendam.
Bahkan ada bukti bahwa meskipun keganasan Air Bah ketika pertama kali menyerang manusia purba, hal itu menghidupkan para Pelopor dengan kebencian yang lebih besar lagi. Karena tindakan mereka dalam memusnahkan Prekursor, para Pelopor mengeja malapetaka mereka sendiri.
3 Devolusi Kemanusiaan Adalah Kesalahan Para Pelopor
Ketika manusia pertama kali bertemu dengan Air Bah di planet mereka, mereka secara agresif berkembang ke dunia lain. Para pelopor mengira ekspansi ini sebagai ungkapan kecenderungan kekerasan manusia, tidak menyadari bahwa mereka melarikan diri dari Air Bah. Maka dimulailah Perang Manusia-Pelopor. Berkat teknologi superior mereka, Forerunners menang. Sebagai hukuman atas agresi mereka, para pelopor menyerahkan manusia. Para pelopor pada dasarnya membuat umat manusia turun beberapa anak tangga di tangga evolusi. Kemanusiaan perlu dimulai dari awal setelah itu.
2 Dua Didacts Ada
Ini mungkin terdengar membingungkan, tetapi ada dua Didacts hidup pada satu titik. Ur-Didact adalah Didact asli, dan dialah yang ditemui Ketua Master di Halo 4 . Dia sangat percaya bahwa mantel itu milik Forerunners, dan dia membenci kemanusiaan. Didact lainnya, yang dikenal sebagai IsoDidact atau Bornstellar Didact, pernah menjadi Pelopor Manipular muda. Manipular ini mengambil kesadaran dari Didact asli, menjadi semacam salinan. IsoDidact diciptakan karena Forerunners awalnya berpikir bahwa aslinya sudah mati, dan mereka membutuhkan Warrior-Servant yang terampil untuk memimpin mereka melawan Air Bah.
1 Ancilla mereka, Bias Pengemis, Mengkhianati Mereka
Para pelopor menciptakan AI seperti halnya manusia pada akhirnya juga melakukannya. AI mereka disebut ancillas. Ancilla utama Forerunner disebut Bias Mendicant. Konstruksi cerdas ini bertanggung jawab atas pertahanan Forerunners 'terhadap Air Bah. Sayangnya, Gravemind Banjir mampu merusak Bias Mendicant, mengubahnya melawan penciptanya. Sebagian karena pengkhianatan Bias bahwa Forerunners kalah dan harus mengaktifkan Halo Array sebagai upaya terakhir untuk menghentikan Air Bah.