Hearthstone Sekarang Yang Termahal Yang Pernah Ada
Bisnis berusaha untuk meningkatkan laba dari tahun ke tahun, dan karenanya juga tidak mengherankan untuk melihat bahwa Hearthstone sekarang menjadi yang termahal sejak diluncurkan pada tahun 2014. Melalui perubahan berkelanjutan pada struktur dan frekuensi ekspansi konten, solo petualangan, bundel pra-pembelian, kosmetik, dan banyak lagi, Blizzard terus menggerakkan pos tujuan lebih jauh ke belakang, dan mungkin akan menetapkan harga sendiri keluar dari pasar Trading Card Game (TCG) dalam jangka panjang.
Expansions And Adventures - Tahun-Tahun Pertama
Seperti semua TCG, Hearthstone mulai dengan set kartu Dasar dan Klasiknya, serta kartu khusus kelas yang diperoleh sebagai hadiah karena menaikkan level setiap kelas. Pada tahun berikutnya, Blizzard merilis dua Petualangan, Kutukan Naxxramas, Blackrock Mountain, dan satu ekspansi, Goblin vs. Gnomes.
TERKAIT: Hearthstone Pro Lempar Pertandingan Mencoba Bermain Catur Otomatis Secara Bersamaan
Mirip dengan petualangan solo Galakrond's Adventure yang akan datang, petualangan ini memiliki harga rendah yang menyertainya, seharga sekitar $ 19, 99 atau diperoleh melalui emas dalam game yang diperoleh melalui pencarian harian. Konten solo itu sendiri diabaikan, karena yang paling penting adalah rilis sekitar 30-45 kartu meta-shifting baru yang diperoleh untuk menyelesaikan konten Petualangan.
Pada tahun-tahun pertama Hearthstone, ini berarti bahwa pemain membayar harga yang wajar untuk memiliki sebagian besar kartu yang diperlukan untuk membuat deck kompetitif dan juga deck liar, menarik untuk bereksperimen. Dengan Adventures dan pre-order $ 49, 99 untuk Expansion, pemain bisa lolos dengan pengeluaran yang relatif sedikit di Hearthstone .
Rilis alternatif Adventure and Expansion ini berlanjut dengan penambahan League of Explorers Adventure pada akhir 2015, dan 2016 yang terdiri dari Expansions Whispers of the Old Gods, Mean Streets of Gadgetzan, dan adventure One Night di Karazhan. Orang bisa berpendapat bahwa 2016 lebih mahal karena ada dua ekspansi, tapi itulah cara bergantian antara kedua jenis konten. Baru pada 2017 Blizzard melakukan perubahan besar pertamanya untuk meningkatkan biaya bermain Hearthstone.
TERKAIT: Blizzard Mengungkap Empat Kartu Hearthstone Baru Menjelang Petualangan Solo yang Akan Datang
Selamat Tinggal Petualangan Terjangkau, Halo Tiga Ekspansi Per Tahun
2017 adalah tahun yang besar bagi Hearthstone karena memperkenalkan format Standard dan Wild dan bergeser ke tiga ekspansi per tahun sambil menghapus sepenuhnya Petualangan. Ini berarti bahwa konten yang disebutkan sebelumnya, termasuk Blackrock Mountain, The Grand Tournament, Goblin vs Gnomes, dan League of Explorers, telah dihapus dari permainan Standar dan hanya dapat digunakan dalam format Wild. Sejak dirilis, Wild sebagian besar telah menjadi gurun dengan sedikit perhatian terhadap keseimbangan dibandingkan dengan Standar, tetapi itu adalah kisah untuk waktu lain.
Untuk mengganti semua konten yang dihapus dari Standar, Blizzard memperkenalkan tiga ekspansi tahun itu: Perjalanan ke Un'Goro, Ksatria Frozen Throne, dan Kobolds & Catacombs. Alih-alih satu atau dua petualangan berharga rendah, sekarang para pemain memiliki 135 kartu baru yang dibuang ke dalam permainan tiga kali per tahun, dan terlebih lagi, Blizzard perlahan-lahan meningkatkan jumlah kartu Legendaris dalam setiap ekspansi, memperketat sumber daya berbayar dan gratis- untuk memainkan pemain.
Jika semua kartu Legendaris yang dicetak bermanfaat, ini tidak akan menjadi masalah. Kenyataannya adalah bahwa dengan setiap set Blizzard menyertakan kartu yang, paling baik, eksperimental dan mungkin berguna dalam ekspansi di masa depan, atau sebaliknya sebagai sampah total dalam desain intinya, seperti dengan Griftah. Alih-alih menghabiskan sejumlah uang untuk menerima semua kartu yang dilakukan dengan Petualangan, pemain perlu menghabiskan lebih banyak untuk menerima koleksi parsial, dan jumlah kartu Legendaris terus meningkat. Ekspansi untuk 2019 masing-masing memiliki 24, 23, dan 28 kartu Legendaris.
Mengunci Kosmetik Di Balik Preorder Terbesar
Akhirnya Blizzard diperluas di luar itu satu bundel pre-order per ekspansi ke dua, dengan bundel empat puluh paket untuk sekitar $ 49, 99 tersisa tidak berubah, dan bundel delapan puluh bungkus baru untuk $ 79, 99 ditambahkan. Gim ini masih gratis untuk dimainkan, tetapi kulit pahlawan alternatif yang paling langka selalu terkunci di balik bundel yang lebih mahal.
Agar adil, kosmetik tidak memengaruhi permainan sama sekali, tetapi masih layak untuk dikatakan bahwa selalu mengunci kosmetik di balik transaksi harga tertinggi dari permainan gratis-main adalah gerakan brengsek.
Berapa harga Hearthstone?
Sekitar setahun yang lalu saluran Youtube Hearthstone Mathematics merilis sebuah video informatif yang menguraikan poin-poin serupa dengan apa yang telah dikatakan di atas, dan melanjutkan tugas menghitung biaya Hearthstone untuk pemain yang sepenuhnya bebas-untuk-main dan mereka yang bersedia membayar untuk memperoleh koleksi lengkap. Mereka mempertimbangkan pencarian harian untuk jumlah rata-rata perolehan emas, acara promosi, perkelahian mingguan, jumlah rata-rata debu yang diperoleh dari kemasan, dan banyak lagi.
Singkatnya, Hearthstone telah menjadi semakin mahal selama bertahun-tahun, setelah pindah ke tiga ekspansi per tahun, dan sekarang, Blizzard telah memutuskan untuk melipatgandakan dengan memadukan Ekspansi berbayar dengan Petualangan berbayar.
TERKAIT: Hearthstone: Segala yang Harus Anda Ketahui Tentang Kebangkitan Galakrond
Kebangkitan Galakrond Sepertinya Mulai Turun Lereng yang Licin
Blizzard konsisten dalam ekspansi tiga tahunan mereka, dan pada 2019, mempertahankan meta yang beragam dengan menambahkan perubahan saldo atau memasukkan kartu ke dalam kumpulan Standar di sekitar titik tengah setiap ekspansi. Pertama kali mereka melakukan ini, itu gratis, dan para pemain dapat membuat kartu baru. Kedua kalinya juga gratis dengan kartu di Wild diputar kembali untuk jangka waktu tertentu. Namun sekarang, Anda harus membayar jika Anda ingin merasakan hal-hal yang baik.
Dalam Galakrond's Awakening, petualangan solo yang dirilis pada 21 Januari, pemain akan melihat tiga puluh lima kartu ditambahkan ke kolam Standard, tetapi seperti rilis Adventure lama, hanya akan memiliki akses ke mereka jika mereka membeli konten baru. Ini dapat dilakukan dengan membayar dengan uang tunai, pada titik harga $ 19, 99 yang biasa terlihat pada hari-hari awal permainan, atau juga, dengan mata uang dalam game.
Tanpa ragu, Blizzard sedang menguji air untuk melihat seberapa banyak mereka dapat memeras dari basis pemain mereka di tahun tertentu, dan itu adalah kejutan yang tidak menyenangkan. Kami belum tahu dampak dari kartu yang ditambahkan, tetapi seperti petualangan sebelumnya, aman untuk menebak bahwa setidaknya sebagian akan menjadi meta mendefinisikan, dan pemain mungkin terlalu berinvestasi untuk tidak memberikan sedikit uang tunai lagi untuk mendapatkan kartu. .
Jika Blizzard puas dengan penjualan mereka, langkah logis berikutnya adalah terus merilis tiga Ekspansi per tahun, dan di tengah masing-masing, petualangan solo berbayar yang dihitung biayanya dengan titik harga yang sama dengan konten Petualangan sebelumnya, secara efektif mengisi daya pemain enam kali dalam setahun. tahun bukannya tiga agar tetap kompetitif.
Pikiran Penutup– Is It Worth It?
Pada akhirnya, menentukan nilai permainan dan biayanya untuk bermain di tingkat kompetitif bukanlah sesuatu yang bisa kita lakukan. Nilainya subyektif, tetapi kita mungkin dapat dengan aman mengatakan bahwa ketika biaya terus naik, lebih sedikit pemain akan menemukan harga yang lebih tinggi untuk bernilai dolar konsumen mereka karena kita dapat secara definitif menunjukkan perubahan yang dibuat selama beberapa tahun terakhir dan mengatakan bahwa biaya Hearthstone telah melonjak dan terus tren ke atas.
Empat atau lima ratus dolar per tahun untuk memiliki akses ke sebagian besar kartu mungkin masuk akal bila dibandingkan dengan sesuatu seperti kertas Magic: The Gathering, tetapi jumlah uang yang sama dapat membeli banyak game lain di platform lain.
Akankah Hearthstone menderita akibat penetapan harga tren ke atas? Waktu akan menunjukkan, tetapi dengan begitu banyak game luar biasa lainnya di pasaran, tampaknya mustahil untuk terus membenarkan terus-menerus membelanjakan lebih banyak dan lebih banyak uang pada TCG yang menyenangkan tetapi benar-benar biasa-biasa saja.