Jalan Keluar: Seluruh Kisah Dijelaskan

Dari pengembang Brother - A Tale of Two Sons, muncul judul resmi pertama yang dirilis di bawah nama studio Hazelight, A Way Out - sebuah petualangan eksklusif dua pemain balas dendam yang kini tersedia untuk PC, Xbox One, dan PlayStation 4. A Way Out memberikan pengalaman gameplay co-op berbasis cerita dengan karakter kompleks, terutama berurusan dengan tema kepercayaan dan balas dendam.

BACA LEBIH BANYAK: Ulasan 'Jalan Keluar'

Bertempat di akhir 1970-an di lingkungan pasca-Perang Vietnam, permainan dimulai dengan dua karakter utama - Vincent dan Leo - di belakang helikopter berdiskusi. Ini hanya yang pertama dari banyak adegan seperti ini, yang berfungsi sebagai tampilan masa kini di duo sebelum memotong ke tingkat kilas balik, di mana gameplay yang sebenarnya berada. Kilas balik pertama tersebut menampilkan Vincent, seorang individu berkepala dingin dengan sikap tenang dan terkendali, dan kedatangannya ke penjara di mana ia berakhir di sel di sebelah Leo, seorang tahanan yang keras dan lebih agresif yang telah melayani beberapa bulan. dari hukumannya.

Selain kedekatan sel, tidak butuh waktu lama bagi keduanya untuk terhubung. Vincent akhirnya terlibat dalam perkelahian di halaman penjara dengan Leo, mengambil sekelompok preman yang disewa untuk membunuh Leo oleh seorang pria di luar bernama Harvey. Meskipun Leo ragu-ragu untuk memercayai Vincent dan menerima bantuannya tetap teguh, setelah pertarungan kedua melawan geng, jelas bahwa nasib duo disegel sebagai dua mitra dan menetapkan rencana berani untuk melarikan diri dari penjara untuk mengejar Harvey, yang kebetulan orang yang sama yang menganiaya mereka berdua.

Penggemar The Shawshank Redemption akan mengenali bagian dari cerita ini, karena segala hal mulai dari pengaturan hingga pelaksanaan pelarian mengingatkan kita pada film ikonik tersebut. Pelarian dari penjara terjadi saat hujan badai petir, tetapi berakhir agak ke selatan karena para penjaga disiagakan dan segera melakukan pengejaran. Vincent dan Leo terpaksa melewati medan gunung yang kasar, memanfaatkan siluman atau kekuatan - tergantung pada pilihan para pemain - hingga akhirnya melarikan diri ke pedesaan.

Vincent dan Leo akhirnya menemukan sebuah pertanian dan dengan cepat menyandera pasangan lansia yang tinggal di rumah itu. Mereka juga menyadari bahwa berita pelarian mereka telah sampai ke pers, dengan perburuan penuh berlangsung untuk dua buron. Sebuah truk beat-up duduk di gudang, yang mana keduanya bisa kembali ke kondisi kerjanya tepat seperti kejaran polisi. Vincent dan Leo hightail melalui jalan raya dan jalur off-road pedesaan, sampai keduanya terpaksa meninggalkan truk. Untungnya, mereka dapat melanjutkan pelarian mereka di atas perahu di sungai yang deras, kehilangan polisi dalam perjalanan ke tujuan berikutnya.

Fase berikutnya dari permainan bertindak sebagai reuni macam dengan masing-masing keluarga Vincent dan Leo, di mana tujuan dan motivasi masing-masing karakter untuk mengejar Harvey sepenuhnya disempurnakan. Perhentian pertama adalah taman trailer tempat Leo mengunjungi putranya yang berusia dua belas tahun, Alex, dan istrinya, Linda. Keduanya juga berhenti di rumah sakit untuk Vincent untuk mengunjungi istrinya, Carol, dan putri mereka yang baru lahir. Itu juga selama bagian dari cerita di mana Vincent dan Leo belajar tentang keberadaan Harvey di hutan-hutan Meksiko, membawa cerita saat ini dengan dua di belakang helikopter. Pada titik ini, ikatan antara kedua buron tidak dapat disangkal; keduanya mengerti bahwa mereka membutuhkan yang lain untuk berhasil dalam rencana mereka.

Setelah perjalanan yang dipenuhi oleh tembak-menembak melalui hutan, Vincent dan Leo mencapai halaman Harvey dan melanjutkan untuk menjatuhkannya dengan cara yang spektakuler, yang akan segera dikenal oleh penggemar Scarface . Bergantung pada karakter untuk menghadapinya, Harvey berusaha menyandera mereka sebagai tawaran untuk hidupnya; akhirnya menemui ajalnya di tangan Leo atau keterampilan menembak tajam Vincent. Keduanya kemudian bebas untuk melepaskan senjata mereka pada Harvey, mengirim tubuhnya yang sarat peluru ke balkon di kolam di bawahnya.

Dengan semua ujung longgar akhirnya diikat, itu adalah perjalanan helikopter kembali ke rumah untuk apa yang mungkin akan menjadi semacam akhir yang setengah bahagia untuk keduanya. Namun, ending A Way Out sama sekali tidak.

Segera setelah mendarat, Vincent dan Leo dikelilingi oleh banyak polisi. Pada saat inilah Leo mengetahui bahwa Vincent telah membohonginya sepanjang waktu, dan bahwa ia sebenarnya adalah polisi yang menyamar. Ternyata keduanya terhubung jauh sebelum kedatangan Vincent di penjara. Dalam sebuah transaksi permata curian menjadi masam, Harvey menyilangkan pasangannya, Leo, sambil membunuh polisi yang menyamar itu memfasilitasi kesepakatan itu; polisi itu adalah saudara lelaki Vincent.

Karena marah dan putus asa, Leo membawa sandera Vincent, melemparkannya ke mobil polisi dan melaju kencang ke malam. Mobil itu akhirnya menabrak sungai, mengakibatkan Leo dan Vincent berpisah satu sama lain. Setelah pengejaran dan tembak-menembak yang memikat, keduanya mendapati diri mereka di atap berhadapan satu sama lain, dengan hanya satu karakter yang membiarkan pertarungan tetap hidup.

A Way Out tidak menyediakan banyak cara replayability selain melihat akhir yang berbeda, yang mudah dicapai tanpa harus bermain melalui permainan secara keseluruhan untuk kedua kalinya. Ini disengaja, seperti yang dikatakan penulis dan sutradara permainan, Josef Fares, dalam sebuah wawancara dengan Player. Salah satunya: “Kemampuan memutar ulang bukanlah sesuatu yang saya pikirkan, karena saya tidak memutar ulang sebagian besar permainan cerita yang telah saya mainkan. . Jika Anda melihat statistik, orang jarang menyelesaikan permainan, tidak pernah mengingatnya. Jadi mengapa kami fokus pada replay ketika Anda hampir tidak menyelesaikannya? Saya akan mengatakan itu adalah masalah yang lebih besar yang membuat orang bosan dengan permainan di tengah jalan. ”

Penjelasan Tarif bahkan lebih masuk akal mengingat label harga permainan $ 30. Selama lima hingga enam jam yang dibutuhkan untuk menyelesaikan permainan - mungkin tujuh, jika pemain memutuskan untuk mengalami kedua ujungnya - benar-benar tidak ada kebutuhan atau cara logis untuk permainan untuk memperluas cerita atau karakter di luar apa yang disajikan. Hasil lain selain dari dua yang disediakan akan mengambil dari berat luar biasa dari tindakan terakhir, yang pasti akan bertahan dengan para pemain setelah menyelesaikan permainan. Orang bisa berargumen bahwa hasil yang menampilkan kematian Leo berpotensi membuka jalan bagi sekuel dengan anak Leo yang berusaha membalas dendam pada pembunuh ayahnya. Namun, ini akan menjadi imajinasi yang cukup besar dan kemungkinan tidak akan mampu memberikan banyak hal dalam substansi cerita yang, jelas, merupakan elemen terpenting dari Fare untuk A Way Out.

Kepercayaan adalah elemen halus dalam hubungan apa pun; menjadi salah satu hal tersulit untuk diraih dan yang paling mudah hilang. Ini disajikan dengan indah di A Way Out, dengan kepercayaan terus dibangun antara Vincent dan Leo di sebagian besar permainan, hanya untuk melihatnya terhapus seluruhnya di saat-saat akhir permainan yang menghancurkan. Sementara beberapa komponen teknis A Way Out yang kurang dipoles mungkin mencegah permainan turun sebagai klasik instan, ceritanya menyelinap ke dalam kompleksitas kepercayaan dan emosi manusiawi yang menyertainya, adalah salah satu yang tidak boleh diabaikan.

Artikel Terkait